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  1. Hilo Técnico sobre Nintendo Switch

    (actualizado a 16/03/17) Buenas tardes compañeros, os comparto por aquí un pequeño análisis técnico que estuve realizando después de que Chipworks confirmara que el corazón de Nintendo Switch se trataba de un SOC Tegra X1 de serie, customizado solo en algunos detalles menores, también os dejo una breve introducción con lo acontencido en relación con este aspecto desde el anuncio de la consola: Varios meses antes de su lanzamiento se filtraron varios datos sobre las especificaciones técnicas de Nintendo Switch desde una fuente no oficial China, en ellas se filtró entre otras cosas el supuesto SOC principal que alimentaba la plataforma (concretamente un Nvidia Tegra X1, el mismo que alimenta el dispositivo Nvidia Shield), sin embargo desde entonces y hasta su puesta a la venta se ha rumoreado mucho acerca de las características técnicas finales de la nueva consola de Nintendo, entre otras cosas porque el primer Dev Kit enviado por Nintendo a los desarrolladores fue sustituido por otro modelo con otras especificaciones más adelante. Por su parte Nvida realizó un comunicado oficial declarando que el corazón de la máquina se trataba de un SOC customizado de la serie Tegra, lo que originó una corriente de especulaciones en todos los sitios especializados. Con la salida oficial de la consola, la compañía experta en Análisis de sistemas y Hardware Chipworks realizó el denominado Teardown (desmontaje para análisis), donde entre otras cosas se encontró que el chip que integra el sistema principal de los elementos informáticos (SOC) se trataba de una versión desconocida, denominado como NVIDIA ODNX02-A2, una versión customizada de la serie TEGRA de NVIDIA del que no se conocían especificaciones concretas todavía, y sobre el que hasta hoy había mucha espectación ya que Nintendo no había querido pronunciarse sobre este término y existía la controversia de sí el SOC es un derivado de la primera generación del Tegra X1 (arquitectura Maxwell y fabricación a 20 nn) o por el contrario utilizaba una tecnología más cercana al Tegra x2 (arquitectura Pascal con fabricación a 16 nn), o bien una tecnología intermedia entre ambos, Maxwell de 16 nn. Pues bien, después de muchas peticiones de usuarios y de ir compartiendo en su blog los resultados de las pruebas concienzudas que han estado realizando al cuestionado SOC, hoy Chipworks ha afirmado que el chip parece tratarse de un stock Tegra X1 customizado en algunos detalles menores para adaptarlo a las necesidades de la consola (sus diferencias de optimización según este funcionando en modo Dock o Portátil). Por aquí os dejo también un resumen de las especificaciones oficiales del Tegra X1, a la espera de confirmación de las diferencias finales con la versión que monta Switch (las limitaciones finales en la frecuencia de la GPU y en el ancho de banda de la memoria): Número de modelo: T210 (mismo que Switch) CPU: 4 ARM Cortex-A57 – 1,9 Ghz + 4 ARM Cortex-A53 – 1,3 Ghz En modo gaming solo podrían utilizarse los 4 núcleos del A57, 3 destinados a la reproducción del juego y 1 para el S.O. (por confirmar) GPU: GM20B (Arquitectura Maxwell a 20nn) 256 CUDA con precision de 16+16 Frecuencia 1 Ghz (en Nintendo Switch tendría varios modos 307,2/384 Mhz en modo portátil y 768/921 Mhz en modo Dock) Memoria: Tipo LPDDR4 (en el caso de Switch 4 Ghz) con un bus de 64 bit y un Bandwidth de 25,6 GB/s Video: Posibilidad de renderizar imagen y vídeo 4K a 30 FPS (no contemplado por el momento en Switch) Capacidad de procesamiento gráfico: Tegra X1 de serie 1 TFlops en precisión simple (FP16) o 512 GFlops en precisión FP32 (por determinar en Switch todavía, se ha confirmado que las APIS son customizadas para optimizar su rendimiento) Iré actualizando el hilo cuando se den a conocer los detalles finales, también tengo pendiente una breve comparativa con las consolas de la generación anterior y actual en cuanto a capacidad de procesamiento gráfico estimado. Espero que os resuelte interesante el hilo, un saludo
  2. Nintendo parece continuar su concepto de juego ya conocido desde la era Wii. Esto supone un contraste de opiniones para aquellos que quizás esperaban algo realmente diferente más allá de su implementación portátil. Por ello dejamos un debate abierto a vuestras opiniones y sensación con una pequeña encuesta.