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  1. Primera editorial que dedicaré a uno de los grandes de la industria y a razón del 20 aniversario de la saga, Shouzou Kaga, creador de la saga Fire Emblem, una breve reseña a su trayectoria por Nintendo e Intelligent Systems, su salida, la posterior creación de su estudio y explicaré el porque no hubo entrega de dicha saga en Nintendo 64. Sin más preámbulo nos remontamos al año 1990 en el que vio la luz el primer Fire Emblem para los 8 bits de Nintendo, “Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi”, el cual recibiría años más tarde un remake para NDs[2008]. Echo bastante relevante ya que supone para muchos el asentamiento de las bases de lo que en un futuro sería un género en si mismo dentro de los RPG, acuñado simplemente “Strategic-RPG”/”S-RPG”. Al mando del barco tenemos al mencionado Shouzou Kaga encargado del diseño de escenarios. Pasando dos años más tarde a repetir en escenarios y agregándosele la tarea de director, de nuevo para Nes, y llamado Fire Emblem Gaiden. Volverían a pasar otros dos años más, 1994, para que la siguiente entrega de la saga viese la luz, esta vez en un sistema nuevo; Super Nintendo, consola que hasta día de hoy sigue siendo la que más capítulos de la saga abarca ya que como hemos mencionado en 1994 vio la luz “Fire Emblem: Monshou no Nazo”, “Fire Emblem: Seisen no Keifu” (1996) y un par de entregas más que comentaremos. Pongamos en situación en “Seisen no Keifu” vio la luz en Mayo del 1996 un mes más tarde saldría Nintendo 64 al mercado en Japón, unos meses antes salió otro de los grandes que dio el género a manos de Square, “Bahamut Lagoon”, y en las navidades del 1997 Sega lanzaría uno de los clásicos del género Shining Force III Scenario 1 para Sega Saturn. Ese mismo verano, en 1996, Shouzou Kaga explicaba en la guía publicada de su último juego que la próxima entrega de la saga Fire Emblem vería la luz en Nintendo 64. No siendo esto así ya que en Septiembre de 1997, esta vez para el servicio de descarga de Super Nintendo “Satellaview”y compuesto por cuatro capítulos, llamado “BS Fire Emblem: Akaneia Senki” donde se ubicaría. Poco antes de la aparición de estos cuatro capítulos Shigeru Miyamoto afirmaba en una entrevista concedida a Dengeki que Fire Emblem 64 se encontraba en proyecto. Un año más tarde en 1998 Nintendo anunciaba oficialmente el desarrollo de la que en teoría seria su próxima incursión de la saga, no siendo especificada la plataforma en la que se lanzaría ya que la sombra de 64DD asomaba y Nintendo 64 no estaba siendo lo que ellos esperaban. Es en Septiembre de 1999 contra todo pronostico aparece de nuevo para Super Nintendo “Fire Emblem: Thracia 776”, el para muchos la mejor entrega de esta saga. Siendo sólo quince días antes de lanzamiento del juego cuando su creador deja la compañía Nintendo y por supuesto su estudio Intelligent Systems. Desvaneciéndose así prácticamente toda la posibilidad de ver algún material del prometido Fire Emblem 64. Es así como poco después Shouzou Kaga, crea su propio estudio, Tirnanog el cual bajo la mano de Enterbrain publicarian dos títulos. Esto se materializa en el 2000 ya que se anuncia para Marzo de 2001, “Emblem Saga” para Playstation. No viendo este la luz hasta Mayo de 2001 bajo el nombre de “Tear Ring Saga”y no siendo hasta verano de ese mismo año cuando saldría a luz la causa. Nintendo estableció una demanda contra Enterbrain y Tirnanog, exigiendole la paralización y consecuente cancelación de producción, venta y distribución del citado proyecto de Tirnanog además del pago por reparación de daños. Perdiendo Nintendo en sentencia firme dictada por Ryoichi Mimura y considerando que la palabra “Emblem” no era una marca registrada de Nintendo. Resuelto esto y ya en 2005, saldría a la venta esta vez para Playstation 2 la segunda parte de la saga de Tirnanog, acuñada “Berwick Saga: Lazberia chronicle chapter 174” de nuevo distribuida por Enterbrain y poniendo punto y esperemos seguido a la carrera de este genio. Por su lado la saga Fire Emblem pese a no ver la luz ninguna entrega en Nintendo 64, siguió primeramente en Game Boy Advance dando esta lugar a tres entregas: “Fire Emblem: Fuuin no Tsurugi” en 2002, “Fire Emblem: Rekka no Ken” en 2003 y “Fire Emblem: Seima no Kouseki” en 2004. Por parte en 2005 para Nintendo GameCube apareció “Fire Emblem: Souen no Kiseki”, en 2007 “Fire Emblem: Akatsuki no Megami” para Wii y por último hasta el momento el mencionado remake de la primera entrega aparecida en Nes, para Nintendo Ds en 2008. El resto al menos de momento, es historia que está por llegar. Notas: -Como dato curioso comentar que coincidiendo con los dos puntos de inflexión que ha tenido Shouzou Kaga, Thracia 776 y Berwick Saga, han sido los únicos juegos que han recibido edición coleccionista. -Notad que que a partir de la siguiente entrega que surgió de la saga después del problema que tubieron con Tirnanog, “Fire Emblem: Rekka no Ken” renombrado simplemente como “Fire Emblem” fue cuando se empezó a publicar la saga fuera de Japón, haciendo un total de cinco entregas hasta día de hoy que han visto la luz oficialmente en occidente. -Anuncio "Fire Emblem: Ankoku Ryu to Hikari no Tsurugi": Fuentes: SereneForest, Rpgfan y Rpgamer. Espero haya gustado la editorial.