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  1.   El coleccionista es un eterno buscador de tesoros. Durante los últimos 28 años he vivido los videojuegos intensamente como algo que forma parte de mi vida. Recuerdo el año 1991 como el año en que eclosioné como un primitivo coleccionista de videojuegos. Aún hoy día conservo aquel primer videojuego guardado desde niño como oro en paño. Un primer item guardado desde OCTUBRE DE 1991: SONIC THE HEDGEHOG para SEGA MEGA DRIVE Se necesitaba ya en 1991 un poco de esa genética coleccionista, por muy primitiva que fuese, para poder conservarlo y admirarlo, además de jugarlo. El día que probé por primera vez este juego supe que tenía un ítem especial digno de ser mimado y cuidado... en sintonía con ese amor por los videojuegos que poco a poco iba creciendo. ¡Cuántos buenos recuerdos! Con el número 7 de la revista mensual SUPER JUEGOS, que me compraron mis padres, comprendí que todo esto iba de mucho más que pasar el rato como en las maquinitas de los bares. Las consolas de 16BIT se encontraban en plena ebullición en España. Aquella mañana nos íbamos de la ciudad hacia el chalet y en el camino, hicimos una breve parada para comprar unas revistas para el gin de semana. Allí estaba esperándome la número siete de SUPER JUEGOS. Comenzaba la CONSOLE WARS, y lo que era un gran regalo de cumpleaños un año antes con la flamante MEGA DRIVE, y con aquel SONIC, se convertiría más adelante en la base de mi actual colección de videojuegos. A partir de esa consola, de ese juego, y de esa revista, todo nacería hasta lo que guardo como colección en la actualidad. Comprar consolas, comprar juegos y comprar revistas, una actividad que mantiene la llama viva desde entonces por este arte, y que merece que se deje constancia en esta introducción a la colección: Recuerdo estar degustando esta revista y empapándome del encanto de todas aquellas consolas leyendo sus páginas, mientras íbamos de camino a nuestro chalet en aquel Rover Montego color granate de mi padre. El gen coleccionista de las consolas de 16BIT comenzó y quedó establecido para siempre, y mis primeros juegos perfectamente conservados comenzaron a lucir en esas estanterías a partir de aquellas fechas, siendo el niño de 10 años que era... y que soy aun en la actualidad (con permiso de mi mujer). Luego vendría el glorioso STREETS OF RAGE el cual conservo desde aquellos días hasta hoy, seguido de todos los que iban cayendo año a año. ¿Qué va a encontrar al acceder al contenido de esta colección de videojuegos? Mi colección de videojuegos actual es el resultado de 28 años de unión con los videojuegos: Compras, ventas, etapas sin comprar nada, etapas vendiendo casi todo, peticiones a los Reyes Magos, regalos de cumpleaños, vínculos con juegos a través de partidas en los arcades de bares y salones recreativos, visitas a tiendas, mercadillos, viajes en busca de algún grial y más de un cuarto de siglo haciendo de los videojuegos una parte especial de mi vida y mi rutina casi diaria... Sería difícil imaginar mi vida sin los videojuegos. Es una particular forma de arte que me apasiona, desde que era niño. Pero más especialmente cruda sería mi existencia sin la llegada de algo que me marcó para siempre: La Generación de los 16BIT, la conocida e inolvidable Cuarta Generación de Videoconsolas ,en la cual se basa principalmente el contenido de esta Colección. Con el paso del tiempo me fui desprendiendo de otras consolas que me dieron diversión y entretenimiento por un tiempo, pero que no marcaron mi vida como jugador. Voy a recopilar aquí todos esos tesoros rescatados de tiempos pasados, tanto los muy antiguos, como los de más reciente adquisición, que con tanta pasión y búsqueda he ido encontrando en estos años de coleccionismo. Centrado en recordar y retener el pedazo de mi historia personal que más me gustó como jugador, muestro aquí ese pequeño rincón de mi pasado, ligado a experiencias que me llenaron de pura felicidad. Los videojuegos son un complemento fantástico para la vida y el día a día. Al menos, siempre lo fueron para mí. Dividida en cuatro partes principales, correspondientes a las tres consolas más especiales que he conocido y una cuarta que posee los mejores juegos de la era 16BIT de Capcom, NEO-GEO AES, MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO, y CPS-CHANGER, así quiero reflejar mi pasión coleccionista por los 16BIT. Todo el contenido mostrado es 100% Original y 100% Oficial de su respectiva plataforma, desde la primera pieza hasta la última. El orden de estos cuatro bloques comenzaré por mostrarlo con el de   NEO-GEO y CPS CHANGER; y luego continuaré con el de SNES y por último cerraré con el de MEGA DRIVE.  Al final del tercer capítulo, añadiré un APÉNDICE RETRO de juegos que directa o indirectamente tuvieron una determinada significación para mí. La mayoría de los artículos mostrados se ocultarán bajo spoiler desplegable pudiendo así desplegarlos según interese visualizarlos. Espero que al terminar de contemplar y analizar esta colección, haya disfrutado  y sobre todo logre conocer mejor mi perfil como coleccionista y como aficionado a los videojuegos.   "Luchar contra las dificultades y conquistarlas: Esta es la dicha más grande para el humano" Samuel Johnson   REDACCIÓN EN BETA-ZERO.COM Spoiler SEPTIEMBRE DE 1992: UN BESO Y ADIÓS, AXELAY EL PRIMER STREETS OF RAGE: CUATRO MEGAS DE LEYENDA [1988-1990] ESTUDIO Y ANÁLISIS DEL PACK FIRST RUN DE MEGA DRIVE EN JAPÓN [DOSSIER COMERCIAL] NEO-GEO AES CLIENTES USA 1995 SEGA MEGA DRIVE: LA PRINCESA DEL CARTUCHO Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  2. [1988-1990] LAS PRIMERAS MEGA DRIVE DE LA HISTORIA En el mundo del Coleccionismo Retro hoy por hoy, MEGA DRIVE ocupa uno de los más destacados lugares de la escena, a su vez siendo parte de una Generación de consolas (la Cuarta) que compartió tiempo con gloriosos e inolvidables arcades. Este cocktail, hace que los coleccionistas de videojuegos retro tengan siempre una atracción especial hacia todos los packs de aquellas máquinas, de aquella época y de dicha GENERACIÓN.   ¿Alguna vez te has preguntado como eran los primeros packs de MEGA DRIVE? Muchas veces me he topado con coleccionistas y vendedores de eBay que confunden el primer pack comercial de MD con el que fue su segundo. MEGA DRIVE SECOND RUN - ERRÓNEAMENTE LLAMADO 1ST RUN Pues no amigos, no fue ese. Esa foto corresponde a los PACKS 2ND RUN los cuales aparecieron a partir de 1991. Pero nosotros buscamos aquí las versiones del Primer Pack Comercial de la historia de MEGA DRIVE. Para responder a esta pregunta, debemos tener claro que el primer pack de la historia de la consola fue, obviamente, japonés. Este PACK se puso a la venta por primera vez en exclusiva mundial para JAPÓN. Su fecha de lanzamiento comercial fue un 29 DE OCTUBRE DE 1988. Un dato de interés para cualquier coleccionista de la consola es que el primer pack (o FIRST RUN) abarcó un periodo de distribución de algo más de dos años: OCTUBRE DE 1988 - DICIEMBRE DE 1990. Durante ese período comercial, las primeras MEGA DRIVE de la historia fueron comercializadas con esta portada en la caja: Primer modelo de caja de MD de la Historia Hubo dos tiradas principales dentro de este primer estilo de cajas (Modelo A y Modelo B) una con asa de transporte en y otra sin ella. Ambas fueron distribuidas en JAPÓN entre finales de 1988 y hasta finales de 1990. (También se importaron a Taiwán y Filipinas, como veremos más adelante) Detalle del asa del modelo A En 1990, el modelo A sufrió una leve variación, llevando exactamente la misma caja, misma serigrafía, mismo color y misma portada, contraportada y diseño, pero cambiando el asa por una solapa superior lisa: Solapa superior sin asa, modelo B  Detalle del cierre del modelo B  Ambos modelos A y B llevaban en su interior el mismo primer modelo de MEGA DRIVE NTSC JAP MODELO HAA-2510. Ambos modelos A y B llevaban en su interior una placa que no llevaba el TMSS por tanto ninguna tiene bloqueo de región para cartuchos de otras regiones. Ambos modelos traían en su interior el mismo tipo de corcho protector: Sujeciones interiores comunes al Modelo A y B Pero volvemos a observar un pequeño detalle diferencial entre estas dos versiones del primer pack en la carcasa de la consola. En el Modelo A, se aprecia el logo de SEGA con un círculo conteniendo la R de Registered Mark. Mientras que en el Modelo B la palabra SEGA va si la "R". Carcasa con R en logo de SEGA del modelo A Carcasa sin la R en el logo de SEGA del modelo B La explicación a esta diferencia no es más que una cuestión de exportación. El modelo A se distribuyó exclusivamente en Japón. Y el modelo B se distribuyó a partir de 1990 en Japón y ADEMÁS en otros países de Asia con características NTSC (básicamente Taiwan y Filipinas aparte de Japón - No confundir con las consolas MD PAL ASIA).   Las revisiones de placa base del Modelo A son las VA0, VA1, VA2, VA3 y VA4 japonesas y el Modelo B lleva la placa base VA5 japonesa. Otro dato diferenciador entre ambos modelos FIRST RUN JAP de MD es el contenido documental en el interior. ☆El Modelo A del pack llevaba REG CARD y MANUAL DE INSTRUCCIONES JAP, en su interior. Documentación en el Modelo A ☆Y el Modelo B (de 1990) llevaba: •REGISTRATION CARD JAPONESA •MANUAL DE INSTRUCCIONES JAPONÉS •CATÁLOGO JAPONÉS DE JUEGOS •FLYER PROMOCIONAL JAPONÉS DE GAME GEAR Documentación del Modelo B Curiosamente GAME GEAR se puso a la venta en Japón precísamente en 1990. Para rizar el rizo, sabemos que hubo una TERCERA VARIANTE de este pack FIRST RUN de MEGA DRIVE. Un distribuidor llamado HI-STAR Electronics LTD. importó variantes PAL-B dentro de cajas FIRST RUN por todo el Sudeste de ASIA a partir de 1990. Lo que podríamos denominar el Modelo C del pack FIRST RUN de la consola. 1ST RUN Modelo C de HI-STAR  Para diferenciar estas consolas de sus hermanas japonesas, basta con mirar el la tapa inferior de la carcasa, donde leeremos esto: En cambio, tanto en el Modelo A como el el Modelo B leeremos esto bajo la consola: 1ST RUN Modelo B Serial 124.486  ...que además se verá reflejado en las instrucciones japonesas (o debería) con el mismo número de serie de la consola: Esto ha sido todo amigos. Espero que ahora sepais algo más de estas tres variantes de los PRECIOSOS pack FIRST RUN de MEGA DRIVE. Como punto final, símplemente añadir dos fotos del fondo de la placa base de la consola. En ella, acompañando un número de serie, precederá siempre el año de producción de dicha placa. Las primeras FIRST RUN llevarán el año 1988 Un saludo!!!!   
  3. Sega Master System: a visual compendium La editorial inglesa Bitmap Books nos ofrece un nuevo compendio visual, en esta ocasión se trata de su primera toma de contacto con una plataforma Sega.  La entrañable máquina de 8bit de Sega recibirá un maravilloso homenaje en el que recorreremos toda su historia, periféricos, selección de catálogo, entrevistas... con la soberbia maquetación y estilo visual que caracterizan las obras de Bitmap Books. El lanzamiento está previsto para este mes de febrero, así que atentos a su tienda. En cualquier caso, todavía (me parece) se pueden escoger ediciones en la página de Kickstarter dedicado a ello. Sólo pensar que la próxima pudiera ser Mega Drive... Sin embargo, esta obra merece todo el apoyo y reconocimiento que la comunidad le pueda dar, especialmente por la trayectoria en sus trabajos, todos excelentes y apuesta segura en campañas de Kickstarter. A continuación os dejo una pequeña galería la cual sigue los patrones claramente de otros libros lanzados en categoría compendio:  
  4. [HOMEBREW] Flight of Pigarus

    Flight of Pigarus El nuevo caravan de Master System El sector de desarrollo homebrew sigue al alza estos últimos años. Hemos visto creaciones destinadas a muchas plataformas de antaño. En esta ocasión, le toca el turno a Master System, un sistema que no cuenta con el respaldo en público que puede tener NES, Mega Drive, Super Nintendo o Neo Geo AES. Este factor no debe ser impedimento para poder llevar a cabo proyectos de diversa índole, más si el resultado es como el obtenido. Estamos hablando de Flight of Pigarus, un título desarrollado desde cero por Kagesan y lanzado a finales de 2018. Se trata de un colorido shoot' em up vertical protagonizado por un cerdo volador, el cúal guarda ciertas reminiscencias en pantalla a los memorables Twin Bee. El título ofrece dos modos de juego: Partida de 2 minutos o Partida de 5 minutos. Puro Caravan. Nuestro objetivo es obtener la mayor puntuación posible. Como buen caravan, los enemigos van en oleadas. Para aumentar aun más la puntuación se ofrecen joyas coleccionables y power ups. El título nos guarda la mayor puntuación de cada modo y ofrece modo Replay. Técnicamente luce muy bien, un colorido digno de mención y escenarios con un nivel de detalle más que meritorio, especialmente si valoramos producciones comerciales para la 8bit de Sega. Es más, puede pasar por titulo de PC Engine. Entrando de lleno en coleccionismo, se han producido 25 unidades físicas. El juego está creado con placas nuevas no recicla de otros cartuchos lo que muestra el nivel de consideración por parte del responsable.          
  5. [Hilo Oficial] Juegos completados [2019]

    Haciendo una búsqueda por el foro he encontrado que ya había subforos con este tema pero el último es de 2015. Para no reflotar aquél hilo creo uno nuevo. Este es un tema que me gusta bastante y que en otros foros del sector he visto que se utiliza bastante (al menos yo lo hago). De momento, y como es el primer post, solo voy a comentar mi experiencia sobre el último videojuego al que haya jugado para no llenarlo de comentarios sobre cada uno de ellos. A medida que los vaya terminando si lo haré.  ·\\\> ENERO · Sniper Elite 4 [XBOX ONE] ·\\\> FEBRERO · NBA 2K18 (Mi Carrera/ 1er año) [XBOX ONE] · Resident Evil 2 Remake [XBOX ONE] ·\\\> MARZO · Battlefied 1 [XBOX ONE] · Lara Croft y la Tumba de Osiris [XBOX ONE] · Victor Vran [XBOX ONE] · Super Mario Odisee [SWITCH] · Shikhondo: Soul Eater [SWITCH] ·\\\> ABRIL · Yoshi's Crafted World [SWITCH] -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- - En cuanto al tema gráfico debo decir que me ha gustado el colorido y la temática escogida para este nuevo juego de Yoshi. Aunque algunos elementos y enemigos se han reciclado del juego anterior. Hay alguna fase reciclada del anterior pero por lo demás muy conseguido.  - La jugabilidad también ha mejorado y ahora es más fácil manejar a Yoshi, eso hace que la dificultad desea más baja, aunque conseguir el 100% en cada fase (sobre todo en las últimas) ya supone todo un reto. - La implementación del cambio de perspectiva está muy conseguido, entrar por distintos lugares del escenario mientras se juega hace que tengas que registrar todo el entorno para buscar todas las monedas rojas o las flores, que en este juego son muchas más en cada fase. - Muy a mi pesar, no lo he terminado al 100%, no me dio la gana, me conformé con conseguir las flores, la vida al 100% y todas las monedas rojas, o sea, lo que siempre he conseguido en este juego, y también las flores del mini-juego de los poochy-perros en la vuelta a revés de cada fase, que por otro lado me pareció muy divertido. Yo creo que en el tema de los coleccionables Nintendo se ha columpiado un poco. Algunos de ellos llamados "manualidades" no eran fáciles de ver y en más de una tuve que repetir hasta que conseguía dar con ellas. Conseguí unas cuantas, pero pronto me aburrí. Joder, pero si es que hasta las flores eran un montón aunque al menos aquí no se me han hecho tan tediosas como las lunas del Mario Oddisee. Una cosa es conseguir coleccionables mientras juegas y repetir una o dos veces una fase para conseguirlo todo al 100% y otra es esto, jugar por jugar. Muy mal Nintendo aquí.Si ya las "manualidades" me parecieron una soberana chorrada para repetir fases, lo peor llegó cuando me pasé el juego y me salió un tal "Cartuñez" que te dice que está escondido por distintas fases y tienes que encontrarlos a todos (creo que eran sobre 45). Ya le vale a Nintendo. Lo que sí conseguí fueron todos los disfraces. Y no fue por conseguirlos ni no porque a base de repetir fases conseguí las monedas necesarias para comprarlos todos. En conclusión. Se nota el cariño que nintendo le pone a este juego, pero para mi gusto es inferior al anterior (Yoshi's Wooly World). No llega a la altura de aquél aunque la originalidad de las fases, y sobre todo sus cambios de perspectivas, son algunos de sus puntos a favor, pero como punto negativo debo decir que en su afán por que he echemos horas al juego Nintendo ha creado todo un carrusel de coleccionables que no venían a cuento y que no eran necesarios para alargar horas de un juego que ya de por sí conseguir los colecionables básicos (Flores, Monedas rojas y terminar cada fase con la vida al 100%) eran suficientes.
  6. Pack Mega Acción nuevo a estrenar

    From the album Kazuya´s Sweets

    Pack Mega Acción nuevo a estrenar. 
  7. Hola a tod@s, Os presento el proyecto en el que he estado trabajando las ultimas semanas. Se trata de una carcasa para el hueco de la lente de la Dreamcast, que mejora el acceso y la estética cuando se instala el GDEMU (un emulador de disco óptico para la consola). Esta tapa incorpora un lector de SD conectado al GDEMU, y un extensor del pulsador de cambio de disco: En mi página tenéis más fotos del cacharro, así como el acceso al modelo 3D para quien quiera imprimirlo en su propia impresora. Si alguien no tiene acceso a impresora y le interesa tener uno, me lo puede comentar en la web también. Agradecer a @Naikon y @O'Neill y el resto de Byte Swap por provocarme a diseñarlo, y al canal de Dreamcast de Telegram por las sugerencias, y por el cariño que demuestran a esta gran consola de Sega. Saludos!!
  8. No se porque, revisando foros y coles...me he dado cuenta que no tenia en Beta-zero subida esta parte de mi cole...he flipao XD, pensaba que estaba. Junto a la de ngpocket son las únicas que tengo "online".  Es una colección que casi tengo cerrada, tengo que conseguir un radiant silvergun con spinecard y cambiar el dungeons por uno que no tenga sunfade en el lomo, luego hay alguno con la spine con sunfade pero son muy pocos y son de los baratos xd. A excepción de eso lo demás esta todo perfecto y completo. En tema de añadir nuevas adquisiciones me faltan muy pocos juegos, no voy a ir a por el fullset. Como podréis ver, es una colección "tipo" de coleccionista occidental, mucho juegos de naves y de peleas. Lo "jugable y bueno" del sistema en su versión japonesa vaya... En Pal, también tengo un buen arsenal, a ver si saco tiempo y las junto... En su día, hace ya años le compré la colección a Ashtyr, si le conocéis (Kazyua y los mas oldboys seguro) sabreis que tenia una de las mejores coleciones de Saturn PAL por aquel entonces.  Vamos ver fotos de lo japo..   Aquí hay varios juegazos, Astal y Princess Crown me encantan, el crows aun no lo he probado ya que lo compré precintado en un viaje a Japón y espero conseguir una unidad abierta para jugarlo. El Shienryu es el típico de naves de scroll vertical tipo Sonic Wings, muy chulo.  https://www.youtube.com/watch?v=74HSWqO17FE .Luego tenemos recopilatorio de Konami MSX, megamanes y un gundam que nunca falten en una cole japonesa xd. Por ultimo Astra Superstars, un juego brutal de peleas aéreas que en la época era la caña, muy bueno para mi gusto, con músicas geniales, se trata de un port prácticamente calcado del arcade. https://www.youtube.com/watch?v=xylnr-YdBQc Aqui el set de los 5 Capcom Generations, que supongo son de sobra conocidos, cada uno incluye varios clasicos de Capcom, son una muy chulos, aqui os dejo lo que lleva cada uno: https://en.wikipedia.org/wiki/Capcom_Generations. Lo demás creo que no necesita mucha presentación, pocket fighters es increible, de lo que mas he jugado del sistema.  Juegos variados, el Salamander quizá lo mas destacable, Sega touring Car no me pareció tan bueno como daytona usa o sega rally pero aun así, hay que jugarlo aunque sea solo por ver y escuchar la Intro. https://www.youtube.com/watch?v=S4ErdMIlmsM Canelita en esta foto, Sega Rally es para mi el juego mas importante de Saturn, es el juego de la época que mas publicidad tuvo y en arcades era la MEGAPOLLA... Sol divide es un shooter de scroll horizontal bastante raruno, no me parece un gran juego pero vale la pena probarlo. Gunbird me encanta, de mis preferidos del genero.   Mas juegos de naves y varios, destaca el In the Hunt, un juego grandioso, gráficamente recuerda cantidad a los Metal Slug, me parece de lo mejor del sistema, y la intro mola un huevo. https://www.youtube.com/watch?v=lKgRYVMKpug Jugazos varios, X-men COTA es de lo mejor de Saturn, y los shooters de sobra conocidos, personalmente de aqui lo que mas me mola es el Darius Gaiden, me recuerda mucho a Last Resort. Buenos juegos aqui, el puzzle fighter lo odio, debe ser el único juego que mi novia me gana si o si por mas que yo lo intente xDDD, que rabia xD. El Asuka y el Sonic Council son juegos que no son difíciles de ver pero los jodios cada vez cuestan mas...   Vaya, fotografié dos veces el pocket...xD (perdón). Aquí tenemos el Virtua Fighter, juego histórico, legendario...la verdad es que es una saga que merece mas reconocimiento...mal SEGA por no tratarla como debería.   La portada del Cho aniki es legendaria xd...la verdad es que poco puedo comentar en algunas fotos, la mayoría de juegos les sobra una presentación.    Virtua fighter 2, juegazo imprescindible en Saturn y Street Fighter Zero 2, que en Saturn no pero en la recre le echao horas y horas....pfff, años xd.   Las fotos del copón...xd, juegazos y joyas a nivel coleccionista, lo tienen todo. El Taromaru es de lo mas caro y raro del sistema, verlo con todo lo que lleva de origen es complicado, le suele faltar uha pegatina. Aquí tenéis fotos detalladas de mi unidad: http://syc.tv/shinrei-jusatsushi-taromaru/ Del resto de fotos pues básicamente lo grande de Capcom, SNK y algún que otro recopilatorio. Saturn tenia un arsenal arcade impresionante en el territorio nipon. Flipante. (Si, esta foto la hice a posta XDD)   El twinkle, mi espina mas clavada en esto del coleccionismo, pues hace años lo quería en AES, pero con el tema de los precios y lo fácil que es que te cuelen una conversión, paso...de todas formas la versión de Saturn es genial...y ese audio mucho mejor.   Haciendo fotos me he dado cuenta que tengo algunos repes como el twinkle...que cosas XDD.   Mas canela, X.men vs Street fighter es el crossober que mas adoro...me encanta todo de ese juego XDD, el toshinden es de esos que tengo que cambiar por tener sunfade en el lomo de lsa Spine card...   Los packs "gordos" son geniales, la versión del Zero3 de esta consola está muy bien, los dungeons a pesar de los tiempos de carga son increíbles, poder jugar eso en casa no tiene precio...   La serie entera de los CG Portrait, con el ultimo que para conseguirlo en la epoca debias tener todos los demás, es curioso. Aquí la colección entera de demos Flash, nada facil de conseguir todas y en perfecto estado, hay que ponerse.   Juegos y cosas en ediciones chulas: http://s30.photobucket.com/user/Shinsnk/media/saturn%20jap/P1150409_zps890471ef.jpg.html El mejor stick que hay para esta consola, he fotografiado uno pero tengo 2 xD.   Actualización 03-09-18: Willy Wombat, Ninpen Manmaru, Last Gladiators y Steamgear Smash, mas cosas jugables del mercado japonés.   Turno para la parte PAL: De momento solo tengo esta foto, que es de los juegos mas "importantes", es una foto vieja, pero a finales de Septiembre tendré las nuevas vitrinas y podré presentaros la colección como es debido.   Espero que os mole.
  9. La Colección de Hvnt3r

    INDICE DE COLECCIONES: (PINCHA EN LOS ENLACES)   LA COLECCIÓN DE HVNT3R: VARIAS PLATAFORMAS Mucho tiempo ha pasado ya, más de 17 años desde que me entró el "gusanillo" de coleccionar videojuegos. Se juntaban varias circunstancias: "recuperar" los juegos que tenía de niño, disfrutar de la cultura del retro juego, jugar a aquellos títulos que me quedé con la espinita clavada de volverlos a ver o jugar porque estaban sólo en salones recreativos y junto a varios motivos más me llevaron a comenzar esta andadura. A pesar de que veis lo que hay, empecé de 0 como todo el mundo (o casi todos), eso quiere decir que empecé bajando isos de Sega Saturn y volcandolos a discos princo, consolas sin caja y aspecto un poco lamentable. Para poco a poco descubrir que con caja se "guarda" todo mucho mejor, ir eliminado discos piratones a obtener originales (al principio internet no era el mejor lugar para encontrar las cosas, todo el mundo "lo tiraba" o no sabía de qué le hablabas. Ahora por precio tampoco es el mejor sitio jeje). Comencé con mis niñas de Sega: Game Gear, Megadrive y Dreamcast y posteriormente me contagié al resto. Después he hecho colecciones que me llaman la atención y que disfruto con ello. No suelo comprar títulos o máquinas porque sí. De hecho ha pasado por mis manos tanto material y realmente me he ido quedando con lo que realmente me ha importado. Lo mejor no sólo es material, si no el entretenimiento que conlleva conseguirlo, descubrir y encontrar nuevas ediciones y descubrir anécdotas cada día. Sobretodo conocer buena gente como los que están por este foro.   Espero que os guste la visita.   MERCHANDISING   Spoiler Revistas Hobby consolas números 1 al 51 con regalitos y archivadores oficiales. ARCADE (JAMMA) Spoiler TMNT2 (Turtles in Time): La de horas que disfruté este título en bares y salones. Le preparé una carcasa impresa en 3D junto con un gran amigo y la decoré para la ocasión. Este es uno de esos títulos que te toca la patata....   En esta ocasión otro buen amigo se deshizo de esta joyita y aproveché como buen amante de SF de cogerla, además por casualidad tenía yo las maquetaciones y manual. 3DO Spoiler Hace unos años disponía de una Panasonic FZ 1, FZ 10 y de una Model 2. Al principio me llamaban la atención pero después vi que no me aportaban nada, así que me deshice de ellas por cosas que me gustaran más. Aún conservo algunos juegos por ser seguidor de Bullfrog y Street Fighter.   AMSTRAD & SPECTRUM Spoiler Yo no soy coleccionista de ordenadores, ese privilegio se lo dejo a otros amigos. Alguna vez cae algún clásico entre mis manos que consigo por nostalgia como Donkey Kong o After Burner y se pone fácil y pack que me gustaría conservar. SPECTRUM ZX DE SINCLAIR SPECTRUM + DE INVESTRONICA   SPECTRUM + 2 DE SINCLAIR con pack de cintas y joystick.   ATARI   Spoiler Llevaba un tiempo pensando en adquirir una Atari para rememorar mis partidas de chaval a juegos clásicos como Mario Bros, Kangaroo, Crystal Castle o Dragon Quest.   CONIC   Spoiler Conservo la primera posible consola que anduvo por casa, era de mi padre y tiene mucho aire retro, sobretodo eso de meter los mandos en la trasera de la carcasa me llamaba mucho la atención de peque. La de horas que le pegué en mi tv de tubo emerson....   GP32   Spoiler Al principio la pillé por el "boom", más tarde me quité de encima la Flu y adquirí la Blu sobretodo para jugar a los juegos amateur que mucha gente se curra y que desde aquí apoyo.   LASERDISC Spoiler   NEO GEO MVS   Spoiler Poco conocía el mundo Neogeo arcade antes de empezar a coleccionar. Tuve la oportunidad de mi vida cuando me ofrecieron muchos títulos de un sólo golpe. He decidido conservar los que más me han gustado o recordado en mi infancia. Por otro lado he conseguido varios sistemas de 1, 2 y 4 slots. Sistema muy interesante que recomiendo. MV-1B MV 2 CONSOLIZADA MV4F Para jugar bien recomiendo los sticks oficiales. En este caso el segundo modelo (que esta mejor el primero, sí) pero ya los tengo en AES. Software, los juegos que más me gustan son los que me he ido quedando siendo estos originales y pillando repros de cajas para su conservación.   NEO GEO AES   Spoiler La consola de consolas en la era 16 bits, aprecio la calidad de los sticks, lo enorme que eran los cartuchos y las viciadas a las recres. La conservo porque se me puso a tiro, pero como no soy especialista en Neo Geo y los precios están desorbitados me conformo y disfruto con lo que tengo desde aquel día.     NEO GEO POCKET   Spoiler Sin duda fui a saco a por ella por los juegos de Sonic y Mega Deformed de SNK. Color azul que destaco y lo que me encanta y no veo plasmado tan bien en otras portátiles, su joystick. No hago mucho esfuerzo en conseguir títulos pero cuando se pone alguno a tiro que me guste pues me hago con él.   N-GAGE   Spoiler El caso de la Ngage en mi colección tiene traca. Creo que la he pillado y me he deshecho de ella como 5 veces... pero tiene su explicación. Al principio por novedad, después porque encuentro juegos de Sega que creía que no se habían editado, más tarde por software casero, y ahora porque con lo poco que ocupa tiene cabida en mi colección para echar algún Sonic N de vez en cuando...   NGAGE QD PACK FIFA 2005 + 3 JUEGOS ADICIONALES Y FUNDA CATÁLOGO DE JUEGOS   PC-ENGINE   Spoiler Una de las consolas que compré con dudas... y sigo aún con ellas!!. Arreglar el lector de estas máquinas es una pesadilla (a no ser que encuentre mejores soluciones) y petan con la mirada. La conservo por algunos títulos y por lo curioso del maletín. La verdad es una cucada y posee algunos grandes títulos de ¿16? bits.   PLAYDIA   Spoiler ¿Bandai? ¿Película de Dragonball inédita y "jugable"? ¡Adquirida! ... ese es el resumen en mi caso. A día de hoy ya no es tan inédita claro...   TURBOGRAFX   Spoiler Consola adquirida para conocer y para probar ciertos juegos que tenia pendiente. Los cables de alimentación y conexión a TV se vendían por separado. Había muchas consolas que aprovechaban esto y Europa prohibió no vender un producto sin su cargador correspondiente. Aunque en los últimos años Nintendo con 3DS algo hizo para omitir esa ley.   WONDERSWAN   Spoiler ¿Bandai? ¿Dragon... no!!! no me repito!! pero es parecido. Hay muchos juegos de anime muy divertidos, final fantasy y... hasta un pinchadiscos!! ¿Color de consola? azul también....Muy cuca ella me parece una excelente rival de Game Boy Advance, aún no entiendo porque Bandai no se atrevió a lanzarla fuera.   XBOX ONE   Spoiler La verdad que no puse resistir al lanzamiento. Eso de probar la consola antes y ver cosas que te llaman mucho, además de aprovecharte de ventajas a su salida fue lo que me empujó a ella. Si te pones a hacer cuentas lo que me han costado los juegos y la consola es lo mismo que costó un año y medio después, así que me compensó cogerla de lanzamiento que esperar ese tiempo. Una pena el retraso de Watch Dogs y su posible fiasco,le tenia muchas ganas. Así que a darle al Ryse, Dead Rising 3 y compañía.... Hace poco salió esta edición azul de Forza 6. El diseño es acertado y el mando una gozada, sumado a detalles de arranque de motor cuando enciendes la consola la convierte en una de las mejores ediciones de Xbox One.   Ediciones Día Uno   Forza 5 Edición Limitada FINAL FANTASY TYPE 0 HD Coleccionista Resident Evil VII Mortal Kombat X ReCore Assassins Creed IV Flack Flag Buccanner Edition   Assassins Creed Unity Guillotine Edition LIFE IS STRANGE Limited Edition   Ediciones tipo libro de arte by Square Enix Steelbooks junto a sus juegos     Ediciones Limitadas         Sunset Overdrive + Regalo RARE REPLAY + TAZA LUDOTECA XBOX ONE   XBOX Spoiler Yo no tuve Playstation 2 en su día, y la Gamecube llegó más tarde. Tras los rumores de venta de Sega a Microsoft y exclusivos de esta compañía sumado a los primeros Blinx, Sudeki, Conker, etc me compré una Xbox sin dudar. He tenido varias, Negra, blanca, crystal, verde... al final conservo la pintada a mano como gran regalo de Romenelen, la de Panzer Dragoon por adoración a la saga, la Crystal por curiosa aunque no se ve exactamente las tripas de la máquina, y recientemente voy buscando algunas curiosas como la verde que le va "al pelo". En juegos dispongo de los clásicos de lucha, de Sega, Sonic, Microsoft, Mortal Kombat, GTA, y demás exclusivos... Xbox Crystal Green Limited Special Edition Panzer Dragoon Orta Crystal Edition Halo 2 Pack XBOX CRYSTAL - FIFA 2005 PACK Halo 2 Xbox Live Pack Limitado Accesorios Mando Street Fighter 15th, el resto de personajes los tengo en PS2 Edición Limitada de Doom, de los últimos juegos aparecidos en la primera Xbox. Halo 2, otro que llegó con caja metálica Pack doble de GTA con Vice city y la tercera entrega.   Buques insignia de Microsoft al arranque de la máquina: Conker, Halo, Dead or Alive, Jade Empire, Sudeki, Blinx y el exclusivo Oddworld.   Juegos de conducción obras de MS y Sega. Aquí nacieron las sagas Forza y PGR. Y ya puestos en Sega sus juegos en Xbox debido a ports y cancelaciones de Dreamcast: THOTD3, JSRF, Toejam, Out Run, Sonics....   Juegos versus empezando por MK... ... y siguiendo con Capcom Popurrí que me parecían interesantes mantener en colección. Shenmue II, Dino Crisis 3 por descontado, además de los Broken Sword, Futurama, Oddworld o Fable.   Podéis visitar las siguientes páginas de este hilo para ver más marcas como Sega, Nintendo, Sony....    
  10. Banda Sonora Original remasterizada de STREETS OF RAGE de DATA (#001) en formato vinilo de alta calidad de 180 gramos.Este ejemplar contiene en su interior un LP con todos los cortes musicales incluidos en el videojuego, remasterizados en colaboración directa con el mismo Yuzo Koshiro.   Audio sourced from the original NEC PC-88 files, recorded and supplied in 32bit/96kHz by Yuzo Koshiro, in combination with a 32bit/96kHz direct capture from a Mega Drive console (HD, VA4, non-TMSS) Yamaha YM2612 sound chip, running at 60Hz through a stereo output mod. Esta concretamente es la edición de vinilo de color rojo con transparencias (edición Translucent Red) habiendo una segunda con vinilos negros. Se trata de un producto con la licencia oficial de SEGA y del compositor Yuzo Koshiro. Aparte de todo, en su interior trae sendas litografías de las dos portadas oficiales (occidental de Greg Winters y japonesa) del juego de 1991 a tamaño LP.   Ha sido producido por DATA, una compañía inglesa que se dedica a sacar al mercado distintas bandas sonoras de videojuegos de NEO-GEO, MEGA DRIVE etc todos con licencia oficial de SNK, SEGA etc. Su precio es estupendo para ser un producto oficial (19£), os dejo su enlace por si a alguno le interesa su adquisición, ya que han hecho una nueva tirada tras agotar la primera. https://data-discs.com/products/streets-of-rage Un saludo!!!!!    
  11. Bueno pues queria mostraros un poco mi modesta coleccion que tengo desde que era chico hasta ahora, para nada es una maxicoleccion de la leche pero estoy orgulloso de ella y me gustaria que mostrarais las vuestras y las comentemos con un buen café o un colacao. En mi caso subí un video hace poco ensenñandolo todo, podeis dar click en el enlace. Un abrazo compañeros.
  12. SEGA MEGA DRIVE FIRST RUN 1988

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    La joya más preciada de toda mi colección. La pieza más valorada entre todas las que poseo. Aquella que me costaría más que ninguna entregar a otro mortal. No tengo palabras para describir lo que en la historia de los videojuegos, en esta larguísima historia, significa para mí esta máquina. Esta unidad tiene el honor de ser el primer modelo de los infinitos modelos, variantes, patentes, regiones y subregiones que tuvo SEGA MEGA DRIVE. Es el pack básico que salió a la venta un 29 de Octubre de 1988 en las estanterías de todo Japón. Con un catálogo de más de 700 juegos, es la consola a la que más horas he dedicado, y dedico aun hoy. Sin ser la mejor consola de 16Bit, es la que llevo en lo más profundo de mi corazón videojueguil. Conseguí una unidad mint de esta consola tal y como yo la deseaba, como si fuese dedicada a un museo del videojuego mundial. Tenía que ser esta, su primer modelo y su versión japonesa en perfecto estado. Algo que en muchísimas ocasiones estuvo cerca de aparecer, pero que siempre contenía algún defecto, alguna arruga, algún arañazo, alguna esquina por mejorar. Hasta que un amigo francés al que le debo muchos favores, se deshizo de ella. Y ella vino hasta mis manos. El día que la abría, mi mujer y mis hijos estaban de tiendas y tenía la casa entera para mí. Me lo tomé con calma pues el embalaje era de aupa. Casi 10 minutos con el cutter en mano quitando capas de plástico de burbujas y cinta de embalar. Tenía en la mesa una Grevensteiner helada (cerveza que recomiendo encarecidamente a los amantes de las Landbiers) para disfrutar de ese momento que era SÓLO para mí. La madre de todas las MEGA DRIVE en el mundo, conservada por arte de ¿magia? Adoro esta afición que tantísimas alegrías y satisfacciones me ha dado. TE QUIERO SEGA MEGA DRIVE.
  13. LA HISTORIA DE VIRTUA FIGHTER

    No quería dejar pasar la oportunidad de compartir este magnífico documental con la comunidad. Todo mi respeto al autor del mismo mukankakuna. Espero que os guste, a mi me ha parecido un excelente trabajo. Un saludo.  
  14. Pues eso, tengo una megadrive japo con el mod multiregion y quiero acoplarle una mega CD, pero la quiero multiregion tb para correr todo tipos de juegos multiregion. ¿Que deberia comprar? Cuales servirian vamos. Luego eso, que hay que hacer en una mega cd para que sea multi tb.   saludos
  15. Recientemente ha aparecido un usuario con esto: Se trata de un proyecto cancelado para Sega MegaCD que viene a ser como una extensión del lanzamiento arcade en la Sega AS-1. Un simulador espacial donde M.J. hacía de instructor mientras luchabas contra alienígenas. Sin embargo, los escándalos que salpicaron al cantante hicieron que se cancelase finalmente el proyecto.     Sega AS-1 (existen 2 juegos para ella)     Todo indica que podría ser falso, sería muy extraño que ahora apareciese de la nada una copia precintada, aunque el proyecto existe sin lugar a dudas, de hecho se conoce una demo con algunas partes del juego:   Ahí lo dejo, ¿fake o no?, el debate está servido. Actualizo: Confirmado, es fake.
  16. El fabricante Cospa ofrece a todos los seguidores de Mega Drive un simpático peluche de la consola de SEGA. Sus medidas son 25.0 x 24.0 x 22.0 cm / 420g. Lanzado en noviembre de 2014 (suele presentar problemas de stock) ronda un precio aproximado de 4.500 yens / 35 euros más envío.    
  17. Leo la siguiente noticia en la web Vandal: Remontan las ventas de Dreamcast desde el anuncio de Shenmue IIIEl mercado de segunda mano de Dreamcast está más activo que nunca con el anuncio de Shenmue III en el E3. Varias cadenas confirman que la última consola de Sega ha aumentado las ventas desde el evento de Los Angeles. "Hemos vendido 20 Dreamcast en la última semana. De repente, la gente estaba preguntando dónde podían jugar los dos Shenmue originales. El anuncio de Shenmue III ha aumentado el interés de todos". Otro establecimiento dice que "la gente intenta obtener los originales de Shenmue y Final Fantasy VII -se anunció su remake también en el E3- incluso si no tienen la consola para jugarlo. Lo quieren para su colección. Pero con esta demanda, el precio ha subido". El caso de Shenmue es más acusado que el del juego de Square Enix porque no hay disponibles remasterizaciones en alta definición ni se puede comprar en plataformas actuales. "Sega ha perdido muchas ventas digitales por no lanzar versiones HD, así que naturalmente el único lugar para satisfacer esa necesidad es volver a esos juegos". "Tenemos más consumidores interesados en Shenmue III que en Call of Duty, y estoy contento de ver jugadores así, porque prueba que los juegos no son tan desechables como otras formas de entretenimiento. Los pequeños establecimientos deben confiar en su stock físico". "Las ventas de Dreamcast han aparecido de la nada, es emocionante que jóvenes que que quizás no sabían qué era Dreamcast estén interesados en ella". ------------------- El fenómeno Shenmue y Final Fantasy VII no es extrapolable a cualquier título, vamos no me imagino una oleada para comprar Goemons. Sin embargo, es un dato interesante que afecta a títulos consagrados y franquicias de renombre con un espacio de tiempo moderado en el mercado.  
  18. Hang On 20th Anniversary

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  19.   El próximo concierto de la Tokyo Chamber Orchestra en su serie 'Game Symphony' será protagonizada por temas de SEGA. Bajo el nombre de 'Game Symphony Japan 14th Concert : SEGA Special vol.1', se hará la actuación el 10 de Octubre en el Tokyo Metropolitan Art Space, en Japón.   El concierto será producido en colaboración con SEGA of Japan, por lo tanto es oficial. En el pasado, SEGA ha ofrecido conciertos sinfónicos pero sólo de títulos específicos como Sakura Wars o Phantasy Star. Está será una de las pocas veces que hayan arreglos con la inclusión de una mayor variedad de títulos.   El listado es el siguiente:   Sonic the Hedgehog, Sonic Adventure, NiGHTS into dreams, The Rub Rabbits!, Project Rub, Sakura Taisen, Space Channel 5, Segagaga, Daytona USA, Virtual On Force, Roomania #203, Virtua Fighter 2, Fantasy Zone.   El precio de los tickets serán de ¥6,500 a ¥8,500     Fuente: Game Symphony Japan / SegaNerds.com
  20. SEGA Mega Drive/Genesis: Collected Works La iniciativa tomada por Darren Wall en Kickstarter vio hace unos pocos meses la luz de la mano de la editorial Read-Only Memory rindiendo homenaje a uno de los sistemas con más carisma jamás producidos: Mega Drive. ¿Qué ofrece el libro? SEGA Mega Drive / Genesis: Collected Works es, según sus creadores, la retrospectiva definitiva de la consola que cuenta el desarrollo / concepto de ilustraciones procendente de franquicias muy queridas por los seguidores, entrevistas a los desarrolladores originales y datos en la producción del hardware exclusivas. Gran parte del material visual - extraído de los archivos de SEGA Japón - nunca antes ha sido liberado. Junto a la historia ilustrada, se acompaña el periplo de la consola y su legado escrito por Keith Stuart, editor de Guardian Games. Se cuenta con la presencia de ejecutivos y miembros destacados de la industria - incluyendo el fundador de la compañía, David Rosen, su presidente Hayao Nakayama, el CEO de Sega América Tom Kalinske y muchos más. El libro se abre con un prólogo por el legendario desarrollador David Perry, en la consola que sin duda cataliza su carrera. Al concluir el libro son 28 entrevistas realizadas, a destacar: Naoto Oshima, Diseñador del juego: Sonic the Hedgehog Yu Suzuki, Diseñador de los juegos: Space Harrier , OutRun , After Burner, Virtua Racing , Virtua Fighter Makoto Uchida, Planner: Altered Beast , Golden Axe , Alien Storm Yuji Naka, Diseñador del juego: Sonic the Hedgehog , Sonic & Knuckles Masami Ishikawa, Diseñador de Producto: Mega hardware Drive / Genesis  Mitsushige Shiraiwa, Diseñador de Producto: Mega Drive / carcasa exterior Génesis Tomohiro Kondo, Planner: Shadow Dancer Yuzo Koshiro, Diseñador de Sonido: The Super Shinobi / The Revenge of Shinobi, Bare Knuckle / Streets of Rage Akira Nishino, Director de Planificación: Ristar el Shooting Star / Ristar Kan Naito, Programador: Shining Force Kazuyuki Hoshino, Director de Arte: Knuckles Chaotix Keisuke Tsukahara, Diseñador de Sonido: Shadow Dancer, Alien Storm (arcade) Kotaro Hayashida, Diseñador del juego: Alex Kidd, Space Harrier II Manabu Kusunoki, Diseñador Gráfico: Bonanza Bros. Naohiro Warama (acreditado como Taro Shizuoka ), Diseñador: La venganza de Shinobi / The Super Shinobi Noriyoshi Ohba, Director: The Super Shinobi / La venganza de Shinobi, Bare Knuckle / Streets of Rage Ryuichi Nishizawa, Director: Wonder Boy Koji Tsuchida, Director: Escuadrón Sombra / Asalto Stellar Tomoyuki Ito, Director: The Super Shinobi II / Shinobi III: Return of the Ninja Master Toru Yoshida, Diseñador: Phantasy Star II, IV Tombo Arikawa, Diseñador: Rent A Hero Ryutaro Nonaka, Planner: cabeza del metal Naofumi Hataya, Diseñador de Sonido: Golden Axe II, Virtua Racing Deluxe   La presentación del artículo es excelente, tapa dura y un grosor de 352 páginas a todo color. Información completa: Página oficial de Kickstarter Se puede adquirir en: www.readonlymemory.vg Precio: 35 libras                  
  21. Eternal Champions - Challenge from the Dark Side

    From the album Cosillas

    Versión para Mega CD, la edición PAL, de la semi secuela de Eternal Champions para Megadrive, en su formato nuevo a estrenar precintado.
  22. Ryu Ga Gotoku Ishin Famitsu DX

    From the album Colección Manji

    Primera entrada de la saga que da el salto a la nueva máquina de Sony, de momento exclusivo de territorio nipón. E incluye a parte del juego: Banda sonora, una postal de Sakamoto Ryoma y bote con copa para servir sake.
  23. Volvemos con esta serie de hilos y con ello dando un pequeño paso generacional, en este caso a los 32 bits. Sega se estrenaba en la generación con un portento de máquina para las dos dimensiones y reafirmando que el formato CD, venía para quedarse. Así que sin más dejamos esto como muestra de lo importante de un sistema a su paso en la historia, los juegos y como viene siendo habitual, en particularlar obligatorios de Sega Saturn. Al turrón!     SEGA SATURN               Otros hilos relacionados con la temática:              
  24. Review Banda Sonora Título: After Burner 20th Anniversary Box Formato: 6 CD Publicado por: Wave Master Número catálogo: WM-0581~6       Una de las sagas más emblemáticas de SEGA tuvo un excelente homenaje al cumplir su vigésimo aniversario. Wave Master, encargados de desarrollar el producto, realizaron en After Burner 20th Anniversary Box un recopilatorio de 6 discos que incluye todos los temas musicales compuestos para la serie After Burner en sus dos décadas de vida, además de las diferentes versiones que se ha hecho gala en cada plataforma teniendo en cuenta sus características técnicas.   Este recopilatorio de ensueño para todo seguidor de la franquicia reúne los trabajos del legendario Hiro, Fumio Itoh, Keisuke Tsukahara y Masanori Takeuchi. Si algo tenían claro los fans de After Burner es que después de Out Run ellos tenían grandes posibilidades en ser los siguientes de recibir este resumen de un pedacito de historia del mundo Arcade. Completo a más no poder incluye todos los capítulos y sistemas que han albergado la serie.     Los títulos que representa son los siguientes: After Burner, After Burner II, After Burner Complete, After Burner Climax, After Burner SDX, Rent A Hero, Rent A Hero No.1, Daytona USA, Sky Target, Segagaga.   La cantidad de plataformas incluidas que ha visitado la franquicia queda reflejada en una imponente lista. Desde su inicio en Arcade, pasando por sistemas domésticos Master System, Mega Drive (Genesis), Sharp X68000, Fujitsu FM-Towns, PC-Engine, NES (Famicom), Game Boy Advance, 32X, Saturn, Dreamcast hasta telefonía móvil.   Siguiendo la estela de Out Run 20th Anniversary Box, el package que nos encontramos es igual pero adaptado a la serie After Burner. Esto se traduce en un robusto estuche de cartón duro con apertura lateral y decorado exteriormente con capturas del juego a modo de pixel art, una tendencia que Nintendo utilizan con frecuencia y que en esta ocasión Wave Master ha sabido captar muy bien. El recopilatorio se compone de 6 discos, cada uno de los cuáles viene en su respectivo estuche. Cada portada corresponde a una fase del juego. La belleza en estas capturas rozan a gran nivel, transmitiendo todo el feeling que sólo el modo gráfico que antaño reinó en los salones recreativos y que tan buena fama se labró en esta serie es capaz de ofrecer.     Pre-order A diferencia del Bonus-DVD: Out Run / Turbo Out Run Strategy Movie & S.S.T. BAND LIVE que incluye el recopilatorio de Out Run, en esta ocasión los chicos de Wave Master han querido ofrecer al usuario algo más personal. Concretamente se trata de la firma de Hiro, limitada y numerada a las primeras 500 copias, incluyendo la fecha de lanzamiento del artículo y el número concreto al que pertenece. Este elemento es realmente el caballo de batalla que presenta el recopilatorio. Se puede tomar como un extra, obviamente no se puede calificar de incompleta una unidad que carezca de ello, pero le añade un plus muy simbólico.  La que se muestra en esta imagen es la 72/500.     Coleccionismo After Burner 20th Anniversary Box es un recopilatorio indispensable para cualquier amante de la serie After Burner, de los Arcade de SEGA o simplemente seguidor de la buena música aplicada a los videojuegos. La presentación sigue el patrón marcado por Out Run 20th Anniversary Box y eso lo convierte en un añadido puesto que son los únicos recopilatorios en seguir la estética conmemorativa igual en diseño de package y discos basados en pixel art a diferencia de Super Hang-On 20th Anniversary o Space Harrier Complete Collection.   Aparte de tener todas las versiones musicales de cada título lanzado de la serie, arreglos exclusivos, etc un elemento que toma mucha fuerza es el pre-order firmado por Hiro. Este artículo se ha convertido en un añadido bastante complejo y limitado de obtener por lo que tiene un fuerte incremento en el precio final del conjunto.     Ficha Técnica completa   Nombre: After Burner 20th Anniversary Box   Formato: CD Rom   Número de discos: 6   Número de pistas: 111   Lanzamiento: Exclusivo de Japón   Desarrollador: Wave Master   Distribuidor: SEGA Direct   Código catálogo: WM-0581~6   Fecha de salida: 29 de Noviembre de 2007   Precio de salida: 9800 yens   Pre-order: Firma de Hiro en postal de cartón duro conmemorativa. Numerada y limitada a 500 unidades.   Compuesto por: Hiro, Fumio Itoh, Keisuke Tsukahara, Masanori Takeuchi.   Arreglado por: Tokuhiko "Bo" Uwabo, Naoki Kodaka, Naohisa Morota, Shigeharu Isoda, Noriyuki Iwadare, RUTUBO GAMES, Ryuji Iuchi, Haruhiko Noda, Norio Hanzawa, Hideya Nagata, Hideki Awata, Anthony Putson, SEGA, Azusa Chiba, Kimihiro Abe, Hiro, Takenobu Mitsuyoshi, Nanae Kenda, Tsuyoshi Kaneko, Yoshihiro Kunimoto, Mitsuharu Fukuyama, Kojiro Mikusa, S.S.T.BAND.   Interpretado por: Tomoya Koga, Keitaro Hanada, Sega Sound Unit, S.S.T.BAND.   Como siempre, recomendar la web VGMDB para obtener más información al respecto.
  25. After Burner 20th Anniversary Box

    Review Banda Sonora Título: After Burner 20th Anniversary Box Formato: 6 CD Publicado por: Wave Master Número catálogo: WM-0581~6 Una de las sagas más emblemáticas de SEGA tuvo un excelente homenaje al cumplir su vigésimo aniversario. Wave Master, encargados de desarrollar el producto, realizaron en After Burner 20th Anniversary Box un recopilatorio de 6 discos que incluye todos los temas musicales compuestos para la serie After Burner en sus dos décadas de vida, además de las diferentes versiones que se ha hecho gala en cada plataforma teniendo en cuenta sus características técnicas. Este recopilatorio de ensueño para todo seguidor de la franquicia reúne los trabajos del legendario Hiro, Fumio Itoh, Keisuke Tsukahara y Masanori Takeuchi. Si algo tenían claro los fans de After Burner es que después de Out Run ellos tenían grandes posibilidades en ser los siguientes de recibir este resumen de un pedacito de historia del mundo Arcade. Completo a más no poder incluye todos los capítulos y sistemas que han albergado la serie. Los títulos que representa son los siguientes: After Burner, After Burner II, After Burner Complete, After Burner Climax, After Burner SDX, Rent A Hero, Rent A Hero No.1, Daytona USA, Sky Target, Segagaga. La cantidad de plataformas incluidas que ha visitado la franquicia queda reflejada en una imponente lista. Desde su inicio en Arcade, pasando por sistemas domésticos Master System, Mega Drive (Genesis), Sharp X68000, Fujitsu FM-Towns, PC-Engine, NES (Famicom), Game Boy Advance, 32X, Saturn, Dreamcast hasta telefonía móvil. Siguiendo la estela de Out Run 20th Anniversary Box, el package que nos encontramos es igual pero adaptado a la serie After Burner. Esto se traduce en un robusto estuche de cartón duro con apertura lateral y decorado exteriormente con capturas del juego a modo de pixel art, una tendencia que Nintendo utilizan con frecuencia y que en esta ocasión Wave Master ha sabido captar muy bien. El recopilatorio se compone de 6 discos, cada uno de los cuáles viene en su respectivo estuche. Cada portada corresponde a una fase del juego. La belleza en estas capturas rozan a gran nivel, transmitiendo todo el feeling que sólo el modo gráfico que antaño reinó en los salones recreativos y que tan buena fama se labró en esta serie es capaz de ofrecer. Pre-order A diferencia del Bonus-DVD: Out Run / Turbo Out Run Strategy Movie & S.S.T. BAND LIVE que incluye el recopilatorio de Out Run, en esta ocasión los chicos de Wave Master han querido ofrecer al usuario algo más personal. Concretamente se trata de la firma de Hiro, limitada y numerada a las primeras 500 copias, incluyendo la fecha de lanzamiento del artículo y el número concreto al que pertenece. Este elemento es realmente el caballo de batalla que presenta el recopilatorio. Se puede tomar como un extra, obviamente no se puede calificar de incompleta una unidad que carezca de ello, pero le añade un plus muy simbólico. La que se muestra en esta imagen es la 72/500. Coleccionismo After Burner 20th Anniversary Box es un recopilatorio indispensable para cualquier amante de la serie After Burner, de los Arcade de SEGA o simplemente seguidor de la buena música aplicada a los videojuegos. La presentación sigue el patrón marcado por Out Run 20th Anniversary Box y eso lo convierte en un añadido puesto que son los únicos recopilatorios en seguir la estética conmemorativa igual en diseño de package y discos basados en pixel art a diferencia de Super Hang-On 20th Anniversary o Space Harrier Complete Collection. Aparte de tener todas las versiones musicales de cada título lanzado de la serie, arreglos exclusivos, etc un elemento que toma mucha fuerza es el pre-order firmado por Hiro. Este artículo se ha convertido en un añadido bastante complejo y limitado de obtener por lo que tiene un fuerte incremento en el precio final del conjunto. Ficha Técnica completa Nombre: After Burner 20th Anniversary Box Formato: CD Rom Número de discos: 6 Número de pistas: 111 Lanzamiento: Exclusivo de Japón Desarrollador: Wave Master Distribuidor: SEGA Direct Código catálogo: WM-0581~6 Fecha de salida: 29 de Noviembre de 2007 Precio de salida: 9800 yens Pre-order: Firma de Hiro en postal de cartón duro conmemorativa. Numerada y limitada a 500 unidades. Compuesto por: Hiro, Fumio Itoh, Keisuke Tsukahara, Masanori Takeuchi. Arreglado por: Tokuhiko "Bo" Uwabo, Naoki Kodaka, Naohisa Morota, Shigeharu Isoda, Noriyuki Iwadare, RUTUBO GAMES, Ryuji Iuchi, Haruhiko Noda, Norio Hanzawa, Hideya Nagata, Hideki Awata, Anthony Putson, SEGA, Azusa Chiba, Kimihiro Abe, Hiro, Takenobu Mitsuyoshi, Nanae Kenda, Tsuyoshi Kaneko, Yoshihiro Kunimoto, Mitsuharu Fukuyama, Kojiro Mikusa, S.S.T.BAND. Interpretado por: Tomoya Koga, Keitaro Hanada, Sega Sound Unit, S.S.T.BAND. Como siempre, recomendar la web VGMDB para obtener más información al respecto.