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Encontramos 2 resultados

  1. A Dolphin’s Tale: The Story of GameCube

    La historia del desarrollo, lanzamiento, y ostia de Gamecube muy bien explicada en Inglés:   http://www.dromble.com/2014/01/07/dolphin-tale-story-of-gamecube/   Es LARGO, pero interesante; y deja bastante claro que Nintendo vive en un puñetero mundo paralelo desde N64 (que pensaban sacar la Gamecube con cartuchos, CARTUCHOS).
  2.   Volvemos a un nuevo debate de Beta-Zero, una forma idónea de conocer las preferencias de los usuarios y entablar conversaciones que directamente pueden enlazar a otros aspectos relacionados. El tema escogido en esta ocasión surge por una evidencia actual sobre una de las compañías con más tradición y solera del mundo de los videojuegos, Nintendo.   El pasado viernes Nintendo anunció las ventas anuales de WiiU con una dramática reducción de previsiones, descendiendo 9 millones a 2.3 millones de unidades, previendo pérdidas de 246,35 millones de euros. A todo esto, durante la conferencia, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, lanzó un aviso a navegantes: Nintendo no puede permitirse seguir perdiendo dinero y busca nuevas vías de negocio entre las que se barajan los dispositivos móviles.   La pregunta es clara:   ¿Qué nuevas vías de negocio puede abrir Nintendo y como trataríais de resurgir WiiU?