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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    MEGA DRIVE Mi consola favorita y a la que más he jugado con mi hermano. Regalo de mi padre en mi décimo cumpleaños. Los juegos originales de 1991 no han sido sustituidos por otros en mejor estado, ya que fueron regalos de mi padre a los dos y son las únicas piezas insustituibles de mi colección. Conservarlas desde niño en muy buen estado marcó el inicio de mi carácter coleccionista. Ya desde niño disfrutaba viendo lucir esos lomos en la estantería, por pocos que fuesen. SEGA MEGA DRIVE -PRIMERA EDICIÓN DE LA HISTORIA 1988-   [1991] STREETS OF RAGE ESPAÑOL/EURO Esta es la pieza más valiosa de mi colección de videojuegos. Es exactamente la unidad que nos compró mi padre a mi hermano Javi y a mí en 1992. Desde ese día siempre la cuidé y conservé como parte de mi primera colección de videojuegos hasta la actualidad. De hecho me llama la atención que habiendo destrozado cajas de otros videojuegos como Game Boy, PS2 o Dreamcast, estos de MD los conservase en un estado así desde la temprana edad de 11 años. Sin duda este y otros juegos de esta consola marcan mis inicios como coleccionista de videojuegos, siempre sentí que estaba ante "cosas especiales" a las que había que tratar con un cariño especial, y eso ha sido una constante hasta la actualidad para muchas otras consolas. Esta unidad es insustituíble, ni siquiera por una nueva a estrenar. Fue el primer videojuego que pedimos en 1992 para nuestra Megadrive, después de los cuatro que ya teníamos incluídos con la consola en 1991.. Y lo que nos hizo quererlo fue primeramente esa portada que aun hoy día me sigue dejando embobado. Estábamos en el Hipercor de Sevilla Este allá por primavera o otoño de 1992 (es imposible acordarme de la fecha exacta). Lo vimos colgado de su resespectiva pestaña. Etiqueta de 8.900 Ptas en su frontal, casi nada. Recuerdo los ruegos y plegarias a mi padre de esos dos niñajos de 9 y 11 años en ese memorable Hipercor de Sevilla Este que tantas consolas y tantos juegos nos permitió "catar" a lo largo de nuestra niñez. Flipamos cuando lo vimos pagar en caja..vaya pintaza! Teniamos quemado el Sonic que venía con la consola (y el Italia 90 con ese sonido de "balon-pedrusco" y el maravilloso Super Hang On) De camino a casa, en ese viejo Rover Montego rojo granate, leimos el manual y la contraportada no se cuantas veces, empapándonos de la historia. Esos manuales y sipnosis traseras lo eran todo mientras llegabas al hogar. Te hacían soñar con un nuevo videojuego sólo para ti. Era una sensación dulce y a la vez de angustia, pues sabías lo restringidas que estaban esas compras a una o dos al año, y si el juego te salía chusta...era difícil superar eso. Pero amigo, nada más lejos. Bendita portada!! Ya cuando en casa lo enchufamos por primera vez y sonó esa INTRO y esos rascacielos y esos polis de paisano repartiendo justicia.... MOMENTAZO VITAL! ALGO INOLVIDABLE.   [1991] SONIC THE HEDGEHOG ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] THUNDER FORCE IV ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MICROMACHINES 2 TURBO TOURNAMENT ESPAÑOL Spoiler [1993] SNOW BROS JAPONÉS Spoiler [1990] GAIARES AMERICANO (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1994] PANORAMA COTTON + FLYER OFICIAL DE SUNSOFT Spoiler Conjunto exterior con ambas cajas originales   Orden cromático correcto en las letras del spine. Comparar la serigrafía de las letras de spine y portada es una de las claves para distinguir originales de falsificaciones.   Taza de té japonesa limitada a 360 unidades sorteada entre los primeros compradores del juego   Reverso de la Mug Cup.   El cartucho es distinto a los japoneses standard de Sega, siendo el modelo conocido como "Japonés de Sunsoft" precioso y dentado en un lateral, ya visto en algún que otro juego anterior como el genial 'Batman'.   Igualmente la caja es exclusiva para este juego con la serigrafía de Sunsoft al lado de la cuna para el cartucho.   Manual de instrucciones de gran belleza artística (a color en cada página del interior a diferencia de los manuales standard europeos de MD).   Reverso del precioso manual de instrucciones. Cada página del mismo nos recuerda el mimo y detalle que pusieron en este fantástico railshooter.   Contraportada de la caja, elemento que vuelve a destacar sobre la mayoría de contraportadas europeas standard de MD.   Sendas caras de la Registration Card de Sunsoft. El número de serial de esta tarjeta de registro TIENE QUE COINCIDIR con el serial de la contraportada del manual de instrucciones. La RegCard NO se enviaba para participar en el sorteo, como he visto escrito en más de un foro dedicado al retro. Es un error de desinformación bastante extendido lamentablemente.   Detalle de la solapa en perfecto estado. Por desgracia, las tazas repro del juego han aparecido hace unos años (se venden siempre sueltas sin caja) en eBay y Yahoo JP, consumando numerosas estafas entre coleccionistas y apasionados de la cultura japonesa de MEGA DRIVE. La caja original de carton añade un elemento extra de valor al conjunto, sin la cual el set estaría incompleto.     Detalle de algunas ilustraciones del interior del manual de instrucciones   Tarjeta de Inscripción en el sorteo de Sunsoft que venía en todas las unidades del juego. Una vez entregadas las 360 unidades del mismo a los afortunados ganadores de la Mug Cup, se entregó un Flyer Hirashi oficial del juego a los que enviaban con posterioridad dicha tarjeta a las oficinas de Sunsoft.   Detalle del recuadro donde se firmaba.   Flyer oficial de Panorama Cotton de Sunsoft entregado como 'premio de consolación' a los que no se hicieron con la Mug Cup oficial. Es satinado y deplegable, de alto gramaje. Se desconoce el número de unidades entregadas pero es más que probable que supere las 360 unidades originales (no 300 como leemos en algunos foros retro) que existen de la Mug Cup.   [1991] AIR BUSTER AMERICANO Spoiler [1994] PROBOTECTOR ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SPEEDBALL 2 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SONIC & KNUCKLES ESPAÑOL/EURO (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] BURNING FORCE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1991] TROUBLE SHOOTER AMERICANO Spoiler [1990] ELEMENTAL MASTER AMERICANO Spoiler [1995] SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL/EURO (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] M.U.S.H.A. AMERICANO + MANUAL FRANCÉS Spoiler [1990] G-LOC: AIR BATTLE Spoiler [1993] ETERNAL CHAMPIONS ESPAÑOL EDICIÓN ESPECIAL DE COLECCIONISTA Spoiler [1993] BATTLE MANIA DAIGINJO JAPONÉS Spoiler [1994] MUTANT LEAGUE HOCKEY ESPAÑOLIZADO Spoiler EXTRAS Llavero mini réplica MD, regalo de mi gran amigo RYO. Gracias eternas!!   Litografía oficial de Streets Of Rage y Certificado de Autenticidad de SEGA.   Data 001: Streets Of Rage OST (Edición vinilo rojo)   Moneda arcade de los Sega Park japoneses   ..................................................... A lo largo de 28 años jugando y conservando videojuegos, uno llega a la conclusión de que siempre hay algunos que por una razón o por otra, han marcado tu vida. Juegos a los que has dedicado miles de horas, que te hicieron abrir la boca de admiración por su desarrollo técnico, o aquellos que siempre jugabas en casa de alguien cercano. Este cajón desastre pretende recopilar todo aquello que sin pertenecer a las anteriores consolas, merece estar en mi colección. Un apéndice retro de todo lo que mis principales consolas predilectas no pudieron recopilar en sus catálogos. [1993] RAIDEN EDICIÓN ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1994] DOOM EDICIÓN ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1995] PSYCHO PINBALL PC EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO DE HOT STUFF (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1994] DOOM 2 PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE Spoiler   Y esto ha sido todo. Un placer y un honor haber compartido mi colección en este veterano foro donde se formaron y forjaron los mejores coleccionistas de España.
  2. BATTLE MANIA DAIGINJO japonés para SEGA MEGA DRIVE Siempre he buscado añadir la perfección en este juego, siempre he rechazado unidades usadas, fadeadas, maltratadas, desgastadas con especial exigencia cuando se trataba de él. Para mí es uno de los mejores videojuegos de toda la ERA 16BIT y eso es decir mucho. Es un videojuego que las otras consolas de Cuarta GEN soñaban con tener en sus respectivos catálogos. Un juego que perfecciona la fantástica primera parte (TROUBLE SHOOTER en Occidente) para llevarlo al límite de poder del Motorola 68K de nuestras MD. Pero independientemente de su sobresaliente calidad gráfica, destacaría aún más su brillante set de canciones para acompañar la acción. En juego iba a llamarse TROUBLE SHOOTER VINTAGE en su edición occidental, pero muy tristemente, nunca salió de Japón excepto para llegar al mercado Koreano de la mano de SAMSUNG. Este juego lidera una lista de joyas japonesas de incalculable valor que nunca llegaron a EUROPA para MEGA DRIVE, a pesar de que fue la consola de 16BIT más vendida del continente. Algo absolutamente incomprensible, tratándose del juego que es y de la calidad que atesora. El equipo japonés que desarrolló esta producción de VIC TOKAI se llamaba Uchuu Tetsujin (Hombres Espaciales de Acero) y su desarrollador principal o de cabecera al frente de dicho equipo era Takayan, que ya participó en el primer juego de la saga. Fue este miembro del equipo el que decidió el nombre final de Daiginjo que es el nombre que se le da en Japón a la bebida Sake de más alta calidad. De ahí que usara ese sobrenombre para este segundo Battle Mania. Una excentricidad del creador que viene ideal viendo el calibre de joya del que estamos hablando: un shmup de consola símplemente antológico. El valor de este juego como pieza de coleccionismo ha alcanzado límites insospechados hace 10 años. Algunas unidades vendidas en eBay por más de 800€ en casos muy extremos, pero siendo su horquilla "natural" de precios la que oscila entre los 600/700€ en la actualidad. Es uno de los mayores griales consagrados de MEGA DRIVE, y por desgracia las unidades con reg card y en estados mint no se ven tan frecuentemente a la venta como hace unos años. Por supuesto, los manuales japoneses lucen una calidad espectacular comparados a sus hermanos PAL. Todo a color y en papel satinado de primerísima calidad. Todo regado con ilustraciones aquí y allá. Una gozada para cualquier coleccionista de la reina de SEGA. En el plano sonoro, sólo puedo recordar maravillas como esta: TWILIGHT EXPRESS O como esta otra: MIGHTY GALS 2 Esto es sólo una pequeña muestra musical de lo que atesora este videojuego. Una obra de culto y un legado que nadie debería olvidar cuando habla de la Cuarta Generación de Consolas. SEGA!!!!!
  3. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    CPS CHANGER La consola que una vez CAPCOM soñó y materializó para los afortunados hogares japoneses en 1994. Probablemente la consola con los dos videojuegos que más me han impactado jamás delante de un mueble arcade (SF2 y KOTR), y que sólo una compañía de leyenda pudo crear. A pesar del gigantesco tamaño de sus cartuchos, y de su precio, jugar en aquellos años a las mayores joyas que pisaron los arcades en pleno salón de tu casa debió ser una experiencia realmente inigualable. 25 años después, rescato para mi colección una muestra de aquella realidad: el arcade de CAPCOM en casa. CONSOLA CPSC SERIAL #000195 Spoiler   CPSC STREET FIGHTER 2 TURBO Spoiler   CPSC KNIGHTS OF THE ROUND Spoiler   EXTRAS CPSC CAPCOM PAD SOLDIER   ......................................   SUPER NINTENDO Fue en una revista HobbyConsolas de 1991 en que empecé a tener nociones de esta consola: El cerebro de la bestia vino en una época preciosa en que teníamos un chalet de verano en las afueras de Sevilla. Allí, nuestros vecinos que compartían edad con mi hermano, mi primo y yo, fueron los primeros afortunados poseedores de una SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM, la cual disfrutamos todos los amigos durante muchos años. Cuando vi y jugué por primera vez a ese videojuego llamado Super Mario World, supe inmediatamente que esa consola sería parte de mi vida y que necesitaba hacerme con una a toda costa. Fueron muchos los juegos que probé en esa maravilla de máquina, y no me extraña que de las dos grandes consolas de la generación, SNES fuese la más vendida en términos globales. Su calidad y su catálogo variado y lleno de joyas la colocaron en el trono más alto de la Cuarta Generación. [1990] SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM PAL ESPAÑOLA EDICIÓN CONTROL SET Spoiler Por citar el momento que personalmente más la deseé, tengo que retrotraerme a 1992, ese bendito año en que la gran N consiguió la mayor y mejor exclusiva comercial que jamás he conocido: La exclusividad (durante un año) del videojuego de moda en el mundo STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR para su flamante consola de 16BIT. Es ese y no otro, en mi humilde opinión, el punto de inflexión de la consola a nivel ventas y también a nivel "HYPE" en todos los patios de recreo de cada colegio español de la época. Poder jugar a eso en tu propia casa en ese año...era hacer realidad un sueño de millones de chavales en este país. Celebro enormemente haber vivido esa época tan divertida y tan satisfactoria, estaba todo por hacer en el mundillo y todo por descubrir, era nuestro momento para enamorarnos para siempre del pixel-art, y con aquella base fuimos forjando el coleccionista que somos a dia de hoy. Tener estos juegos en las manos, leerlos, conocerlos, curiosearlos, contemplar su contenido y comprender sus historias de distribución, admirar sus artes, es todo absolutamente DELICIOSO! Super Nintendo es una maravilla de consola: [1990] SUPER MARIO WORLD ESPAÑOL/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1991] SUPER R-TYPE ESPAÑOL Spoiler [1990] F-ZERO ESPAÑOL Spoiler [1993] STREET FIGHTER 2 TURBO ESPAÑOL Spoiler [1994] R-TYPE III THE THIRD LIGHTING ESPAÑOLIZADO Spoiler [1994] DEMON'S CREST ESPAÑOLIZADO Spoiler [1993] SUPER TURRICAN ESPAÑOLIZADO Spoiler [1991] UN SQUADRON ESPAÑOL Spoiler [1994] SUPER METROID ESPAÑOL/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler   [1995] ISS DELUXE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SUPER ALESTE ESPAÑOL Spoiler [1994] THE FIREMEN ESPAÑOLIZADO Spoiler   [1996] WILD GUNS ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SUPER DOUBLE DRAGON ESPAÑOL Spoiler [1994] DONKEY KONG COUNTRY ESPAÑOL Spoiler [1995] JURASSIC PARK PART 2: THE CHAOS CONTINUES ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] PUSHOVER ESPAÑOL Spoiler   [1994] TURTLES IN TIME ESPAÑOL Spoiler   [1994] KNIGHTS OF THE ROUND ESPAÑOLIZADO Spoiler Corría el año 1991. Mis tíos deciden comprar un chalet a las afueras de Sevilla en una urbanización llamada "La Celada" y por aquella época, había varias casas donde servían cenas como "Venta Rocío", donde, además de esos magníficos filetes de pollo, podías disfrutar de varios muebles arcade entre los que se encontraban Knights Of The Round, Snow Bros y más tarde Art Of Fighting. La primera partida al juego de Sir Lancelot y compañía, fue una explosión de amor a primera vista desde la intro hasta el final. Los cofres llenos de monedas, la posibilidad de montar a caballo para atacar, los enemigos que llenaban la pantalla, los espadazos... toda una velada de frikismo, pues recientemente habíamos visto películas del Rey Arturo y de la temática de los caballeros de la tabla redonda y estas cosas, cuando eres niño... marcan y de qué manera. Con el paso de los años nunca olvidé este videojuego, y cuando descubrí que años más tarde llegó en un magnífico port a SNES me juré hacerme con esta maravillosa consola que tantas veces había jugado en casa de mi vecino del chalet de al lado (KIKE). Este juego estuvo para siempre entre mis objetivos, pero se dio la casualidad de que una vez me hice con ella, (con la consola), el juego NO HABÍA FORMA de encontrarlo por ninguna parte. Por supuesto no existía ni eBay ni internet y cuando algo se descatalogaba... era casi como decirle adiós para siempre a no ser que vivieses en alguna ciudad grande y tuvieses una segunda oportunidad en un rastro o en algún almacén perdido entre la multitud. En Sevilla capital, al menos a mí, me fue imposible encontrarlo. Y quiso el destino que años después conociese a Don Juan Pedro Moreno, empleado de El Corte Inglés de Madrid capital, quien tras realizar varios intercambios conmigo de material retro, tuvo a bien venir un día en persona hasta el pueblo de Barajas para darme una sorpresa. Cuando abrí la puerta del camión de reparto en que vino, allí estaba esta unidad MINT del juego que tantas veces quise tener de niño. EN UN ESTADO IMPRESIONANTE, y aun sabiendo lo que ya se pedía en 2014 por él en eBay, quiso REGALÁRMELO sin más, altruistamente. No me lo podía creer, la unidad de Arcadia con todos sus extras al completo. Fue uno de los días más felices de mi vida como coleccionista. Algo que hace que siga creyendo en los milagros y en la gente buena y desinteresada, que la hay, sin duda. Me dijo que sabía lo que valía y que no le importaba, que no quería nada a cambio por él. Sabía que este cartuchito podría sacarme en más de una ocasión de algún apuro económico, aunque gracias a Dios nunca he acabado cediendo a la tentación de venderlo. Incluso en algún momento en que me hizo verdadera falta. Curiosamente, como si fuese una premonición hacia mi LARGA búsqueda de este videojuego, en la sinopsis trasera de la caja, con la pegatina en español que añadió Arcadia al españolizarlo se puede leer como título: "UNETE A LA BUSQUEDA DEL GRIAL LEGENDARIO" Desde aquí, estés donde estés: GRACIAS AMIGO. [1993] ALADDIN ESPAÑOL Spoiler [1994] HAGANE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SUPER MARIO KART ESPAÑOL/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1994] KING OF DRAGONS ESPAÑOLIZADO Spoiler [1991] GODS ESPAÑOL Spoiler [1994] STREET RACER ESPAÑOLIZADO Spoiler [1994] THE PAGEMASTER ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] AXELAY ESPAÑOL Spoiler [1995] JOE & MAC 3 EURO  Spoiler [1993] FINAL FIGHT 2 ESPAÑOL Spoiler [1993] RUN SABER INGLÉS Spoiler [1995] BEWARE THE ULTIMATE EVIL OF WARLOCK ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SUPER PUNCH OUT ESPAÑOL Spoiler [1994] INDIANA JONES GREATEST ADVENTURES ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] JUNGLE STRIKE: THE SEQUEL TO DESERT STRIKE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] THE GREAT CIRCUS MYSTERY ESPAÑOL EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC Spoiler [1994] THE PIRATES OF DARK WATER ESPAÑOLIZADO Spoiler [1995] YOSHI'S ISLAND: SUPER MARIO WORLD 2 ESPAÑOL Spoiler [1992] SUPER STAR WARS ESPAÑOL Spoiler [1991] JOE & MAC: CAVEMAN NINJA ESPAÑOL Spoiler [1993] COOL SPOT ESPAÑOL Spoiler [1995] SUPER BOMBERMAN 3 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1995] PREHISTORIK MAN ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] ACTRAISER 2 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] THE LEGEND OF THE MYSTICAL NINJA INGLÉS Spoiler [1991] PHALANX ALEMÁN EXCLUSIVO PAL Spoiler [1993] TEENAGE MUTANT HERO TURTLES: TOURNAMENT FIGHTERS INGLÉS Spoiler [1993] MR NUTZ ESPAÑOL Spoiler SUPER FAMICOM Hacía mucho tiempo que quería tener una unidad de esta consola tan importante. Fue la reina indiscutible del mercado 16Bit japonés y he tenido la gran suerte de poder encontrar una nueva a estrenar.
  4. StivenKosner Collection Returns

    Preciosa colección.  Destaco, como fan de la saga que soy, el apartado dedicado a SILENT HILL, mi saga favorita de PS2 y de Survival en general, destacando ese precioso SILENT HILL 2 Paquete Especial, en un estado de ensueño. Ha sido un placer contemplarla. Un saludo @StivenKosner.
  5. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    GRACIAS A TODOS POR LOS MENSAJES DE ÁNIMO!   Novedades de peso!  Llegado Noviembre, toca hacer balance de estos últimos 50 días. La colección acaba de ser actualizada con nuevas adquisiciones, entre todas, me llena de ilusión poder presentaros esta: Un port inolvidable, para una consolaza inolvidable. SNOW BROS - NICK & TOM para MEGA DRIVE. Este juegazo fue hecho por la mismísima TOAPLAN con fidelidad absoluta al arcade y añadiendo 20 niveles extra a los 50 originales del arcade, música nueva y escenas extra en la intro al contenido del original, sumando así una versión colosal, vistosa y absolutamente imprescindible. (a partir del nivel 50, en Mega Drive puedes jugar como una de las princesas del castillo según tengo entendido). The Mega Drive version was released on May 28, 1993, is the only console port of the game directly developed by Toaplan themselves (WIKIPEDIA) Sólo salió publicado en Japón por TENGEN y en Corea del Sur por SAMSUNG, por tanto en todo occidente nos quedamos sin él Para mí se cumple un sueño de hace muchos años incorporando esta pieza completa y con todos sus extras (REGISTRATION CARD + una pequeña TARJETA DE EPILEPSIA JAPONESA). El manual japonés es de una calidad superior con todas las hojas satinadas y con pantallazos e ilustraciones a color en el interior (ya quisiéramos en aquellos años los PALetos en Europa). El estado general roza el "like new". Fue adquirido allá por marzo gracias a la ayuda de un amigo malagueño y al fin puedo unirlo a la colección de MEGA! Desde aquí un fuerte abrazo amigo MARIO R. Aquí dejo un ilustrativo longplay del juego. Estoy muy contento de incorporar esta joya a la sección MEGA DRIVE.     Otras novedades para la colección son: *PITFALL de SNES. Un título que buscaba en estado perfecto y ahora al fin puedo disfrutarlo.   *Como punto menos agradable, la colección de NEO-GEO tal y como me propuse y dije, ha decrecido notablemente en estos 50 últimos días. He vendido los siguientes títulos y piezas de esta sección, los cuales ya no figuran en el hilo de cabecera dedicado a esta consola y son: ART OF FIGHTING EURO - KABUKI KLASH JAP - VIEWPOINT EURO - EIGHTMAN DOG TAG - SOCCER BRAWL EURO - SAMURAI SHODOWN USA KOF 96 USA - BURNING FIGHT DOG TAG - ANDRO DUNOS EURO - ALPHA MISSION 2 DOG TAG - GHOST PILOTS DOG TAG - CYBER LIP USA FATAL FURY 3 USA - KING OF THE MONSTERS DOG TAG - SUPER SIDEKICKS 2 USA - ART OF FIGHTING 2 EURO - STRATEGY CARD DEL AOF2 POSTER METAL SLUG 5 - POSTER MATRIELEE JAP - POSTER KOF 2000 - FLYER SUPERSIDEKICKS 2 - FLYER KOF 2000 USA CATÁLOGO JAP NEO-GEO 98 - KIT MVS NUEVO GOAL GOAL GOAL. La colección de NEO-GEO pasa de tener 49 títulos a "sólo 31". Me congratula saber que los que se fueron están todos en manos de un gran amigo. Con todo el dinero conseguido con la venta de estos 17 juegos y todos esos extras he podido reservar para mi familia un viaje a Sierra Nevada para esta Navidad, y para el año que viene ya tengo el dinero para llevarlos a DisneyLand Paris en Julio.... y con lo que sobra pues voy a invertirlo igualmente en ellos, en otros pequeños caprichos. De momento en los próximos meses, me tomo una pausa en cuanto a las ventas pues tengo más que de sobra para cumplir mis objetivos y a la vez sigo ilusionado con esta afición incorporando cosas que me encantan! Un saludo y gracias a todos por vuestros ánimos!      
  6. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    De nuevo muchas gracias por vuestro apoyo y cercanía. Es cierto que me cuesta mucho decir adiós a parte de esto, pero mi mujer me ha dicho que no deje nunca de ser coleccionista y que una vez planteado todo, me quede con las colecciones de MD y de SNES en las que tengo largo muy largo campo donde explorar y disfrutar todavía. Así que me veréis muchos años más si Dios quiere por aquí por Beta, donde están (sin lugar a dudas) los mejores de los mejores. En cuanto a mi querida NEO-GEO, se me atraviesan sentimientos al pensar en lo que voy a hacer, pero como bien dice @bel la vida en sí es la prioridad. Todos estos años coleccionando hemos hecho cosas juntos mi pareja y yo, pero como todo el mundo, tenemos muchos sueños todavía por cumplir. Gracias a NEO-GEO esto va a ser posible pues hablamos de una operación cercana al número "cincuenta" y quiero hacer cosas grandes y especiales con parte de ese dinero, y con la otra mitad pues supongo que guardarla y ponerla en una cuenta para mis enanos. Algún día espero que sepan valorarlo, pues hay unos 7 años de puro amor a este sistema concentrados en cada artículo, cada flyer, cada kit, cada consola, cada juego, cada strategy card, cada poster, cada catálogo etc etc etc... El proceso de venta acordado se extiende a lo largo de dos años y, como dije, iré actualizando mes a mes la colección en el sentido decreciente; pero igualmente, MD y SNES serán dos vertientes actualizadas al "alza" poco a poco (adoro estas dos plataformas) y me hace mucha mucha ilusión seguir con las dos consolas que sí tuve en mi infancia y con las que empecé mi verdadero amor por esto. GRACIAS POR TODO y me gustaría dedicaros un pantallazo FELIZ, MUY FELIZ Y ESPECIAL, para que sepáis que tras operaciones y un mes y medio terrorífico, las pruebas definitivas han dicho esto:  
  7. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    NEO-GEO Desde muy niño he soñado con jugar y tener una NEO-GEO en mi habitación. He logrado con esfuerzo que un deseo de mi infancia se hiciera realidad al poder jugar en casa a esa máquina de los sueños que tanto me marcó de pequeño. Fue en un bonito año de 1992 cuando este sistema comenzó a formar parte de mi memoria jugona. Y el honor del estreno recae en este impactante juego de lucha que probé en una MVS en una venta a la afueras de Sevilla, pasando la carretera del Aeropuerto: Sus zooms, los rostros hinchándose tras los golpes, los sprites gigantescos y ese sonido fx incomparable me unieron para siempre a este ART OF FIGHTING. Luego vendrían muchos otros más que ampliarían mi experiencia con la consola propiamente hablando. Esta legendaria plataforma nos ha marcado a todos desde enanos y con mucha alegría muestro aquí y comparto con vosotros mi colección de juegos, consolas, flyers, catálogos y demás items relacionados con este admirado sistema de entretenimiento. Todos son absolutamente imprescindibles para mi estilo de jugador. Son pocos pero son los que me gustan! No soy completista y ante todo me gusta disfrutar muy lentamente de cada juego exprimiendo cada uno y comprendiendo su complejidad y su profundidad, su historia, sus artes, su repercusión en la scene del momento etc. Si tenéis un solo juego original de esta maravillosa consola, podéis sentiros afortunados. Uno solo basta para ser guardianes de un tesoro atemporal, eterno, inmortal. De esa larga vida que nació en 1990 y pereció en 2004. Mi perfil a la hora de coleccionar NEO-GEO AES Estoy abierto a coleccionar algunas versiones japonesas de juegos que por su estética, me han acabado gustando más que las occidentales con el paso de los años. Con todo, la mayoría de juegos de la consola los prefiero en artes occidentales, primando siempre las de la serie Dog Tag. Doy especial importancia a las ilustraciones tanto en manuales como en portadas y contraportadas. Sus detalles tienen un peso específico a la hora de mostrar las piezas de esta colección personal. No colecciono homebrew, ni comercializado profesionalmente (INDIE) ni conversionado de forma casera, puesto que no considero tal material como genuino de la consola históricamente hablando. No colecciono bootlegs ni conversiones "puras" (sean de mayor o menor calidad) con o sin partes originales mezcladas de SNK, ni de juegos caros en formato AES USA/EURO, ni tampoco de juegos que tienen exclusividad en CD o MVS, pues pienso que la proliferación de tales falsificaciones destruye material realmente original. No colecciono artes, manuales o inserts reimpresos custom ajenos a un vínculo oficial y legal con SNK. Prefiero tener un manual gastado o sunfade en una portada antes de sustituirla por otra de nueva creación, custom o que reproduce la original. No colecciono dos versiones del mismo juego, si tengo un dog tag, no tendré un insert clásico y viceversa. No colecciono cartuchos multijuegos. No soy completista, y juegos a los que no voy a jugar como Chibi, Mahjongs, Super Spy, 3CountBout, Riding Hero y demás "paja" no tienen cabida en mi colección. Una colección debe ser ante todo una SELECCIÓN según mi perfil coleccionista. No colecciono otras consolas de SNK como NeoGeo CD, NeoGeo CDZ, NeoGeo Pocket, NeoGeo Pocket Color, ni sucedáneos licenciados como NeoGeo X. No colecciono reediciones actuales a medio licenciar de juegos que nunca salieron para AES en su etapa histórica comercial. La venta de juegos producidos por oportunistas actuales, que sean versiones nuevas de juegos aparecidos en algun otro sistema oficial de SNK, y que imiten exteriormente a los juegos producidos oficialmente para AES (imitación de la forma de sus cartuchos, sus cajas, sus manuales, sus inserts etc) y que al mismo tiempo CAREZCAN de licencia oficial de SNK, no pueden entrar en esta colección. Juegos producidos por fabricantes de repros, aprovechando licencias baratas exclusivamente del desarrollador, en la actualidad sin     NINGÚN vínculo legal ni comercial con SNK, no pueden formar parte de mi tributo histórico oficial hacia NEO-GEO AES ni SNK. Y por último respeto siempre por todo aquello que sea 100% ORIGINAL y OFICIAL, sea o no de mi agrado, y asco y repugnancia eterna por las falsificaciones y por los que hacen dinero fabricando fakes y destruyendo juegos originales de AES y MVS. En una primera toma de contacto, muestro en este apartado un reducido conjunto de Catálogos de Software organizados por su momento de aparición en el mercado. Estos catálogos casi siempre fueron destinados a un público muy selecto de personas a las que se les mostraba en bandeja el conjunto de opciones jugables aparecidas para AES hasta el momento concreto y aquellas próximas novedades a sus afortunados poseedores y potenciales compradores. Hoy quedan como un bonito legado donde se ve la evolución de las sagas, un abanico de juegos de cartucho mostrados en hermosos trípticos y libretos. El material mostrado a continuación no procede de revistas ni publicaciones de la época, sino de los distintos departamentos de márketing de SNK : CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1991 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1992 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL ESPAÑOL DE LASP 1992 Spoiler THE FINAL FRONTIER (SNK UK) Spoiler   CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1993 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1994 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1996 Spoiler   NEO-GEO AES RENTAL AEC OCCIDENTAL RED STRIPE Spoiler Los juegos en formato doméstico ocupan aproximadamente el 85% del catálogo completo de NEO-GEO. El resto lo completan los Kits oficiales de MVS que SNK sacó al mercado exclusivamente para la rama arcade del sistema. Dentro de lo que llamamos AES o rama doméstica del sistema mi estilo es el de las ARTES OCCIDENTALES. Pero en determinadas excepciones he acabado por preferir ediciones japonesas debido a que su formato exterior me ha terminado por conquistar con el paso de los años. Este es el estado actual de la colección de software, compuesta de 16 títulos:   Spoiler [1999] METAL SLUG X OCCIDENTAL   [1997] THE LAST BLADE OCCIDENTAL   [1996] OVERTOP   [1994] SAMURAI SHODOWN 2 DOG TAG   [1992] ART OF FIGHTING DOG TAG   [1998] BLAZING STAR   [1991] ROBO ARMY DOG TAG   [1992] WORLD HEROES 2 OCCIDENTAL (NUEVO PRECINTADO)   [1994] STREET HOOP   [1993] FATAL FURY SPECIAL OCCIDENTAL   [1991] PUZZLED OCCIDENTAL DE GUILLEMOT   [1994] WINDJAMMERS   [1992] LAST RESORT DOG TAG   [1992] MUTATION NATION DOG TAG   [1994] TOP HUNTER OCCIDENTAL   [1998] THE LAST BLADE 2 OCCIDENTAL     Es el momento de pararnos con esos folletos que se repartían en ferias arcade y entre mayoristas y dueños de salones recreativos donde los MVS del sistema NEO-GEO golpeaban con fuerza! Llenos de belleza y colorido son verdaderas piezas de coleccionista. Spoiler FLYER OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2    FLYER ESPAÑOL TOP HUNTER   FLYER OCCIDENTAL GAROU MARK OF THE WOLVES   FLYER NEO-GEO CUP '98 OCCIDENTAL FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL ROBO ARMY   FLYER OCCIDENTAL ART OF FIGHTING   FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL METAL SLUG X FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL PUZZLED (REGALO DE MI AMIGO @MAX330, ETERNAS GRACIAS)   FLYER AMERICANO FATAL FURY SPECIAL   FLYER PUBLICITARIO THE LAST BLADE 2 DE SNK COA   FLYER THE LAST BLADE 2 OCCIDENTAL   FLYER OCCIDENTAL STREET SLAM FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2 FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL SENGOKU 3   FLYER WORLD HEROES 2 OCCIDENTAL   FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL BLAZING STAR   FLYER PUBLICITARIO WINDJAMMERS   FLYER THE LAST BLADE OCCIDENTAL   FLYER OCCIDENTAL MUTATION NATION   .................... Spoiler TARTA FRIA DE QUESO CON ARANDANOS ARTESANAL, REGALO DE MI MUJER POR MI 31 CUMPLEAÑOS NEO-GEO MEMORY CARD OCCIDENTAL NEO-IC8 NUEVA A ESTRENAR   NEO-GEO LAND TOKEN 2001-2004   BANDA SONORA ORIGINAL DE BLAZING STAR   FATAL FURY SPECIAL STRATEGY CARD DEL NEO-GEO FAN CLUB OFICIAL DE SNK USA RECUERDO DE SUBIDA AL PICO VELETA 2350msnm (SIERRA NEVADA) CON MIS HIJOS EN 2017   DOSSIER COMERCIAL PARA CLIENTES DE NEO-GEO AES 1995   NEO-GEO DOG TAG BADGE PIN 1991 Hasta aquí mi mundo dedicado a la consola reina de SNK. Un sistema inolvidable y con un maravilloso catálogo de juegos de gran calidad para disfrutar
  8. Es una auténtica pasta gansa, pero no me sorprende. A todos los que coleccionan juegos en perfecto estado les ilumina una luz diferente. Disfrutan del coleccionismo mientras (queriendo o sin querer) se convierten en inversores. Hace años me costaba entenderlo. Hoy lo comprendo como la realidad que es. Todo lo que guardes en un estado "de museo" es un activo eternamente revalorizable. El tiempo, sobre ese artículo mint, ejercerá un poder gradual siempre al alza en cuanto a su precio inicial. Los habrá como este Super Mario Bros, que por razones de rareza en su formato de distribución, serán objetos masivamente deseados y rara vez descubiertos. ¿No es apasionante esa historia? Más de 33 años guardado. Más de 33 años precintado. Más de 33 años siendo único conservado así... Y de repente, boom! Sale a la luz. Como un buen vino madurado en roble durante décadas. Enhorabuena a los ganadores. Esa pieza es digna de estar expuesta en un museo. El dinero sólo es un medio para lograr sueños cumplidos. Si me sobrasen 100.000$, los gastaría encantado en muchos griales de la historia de este arte. Esto no es más que el principio. Guarda esas joyas mint como si fuesen oro, pues el coleccionismo de videojuegos no ha hecho más que empezar, comparado con otras ramas o sectores. Cada vez más y más gente se une a esta afición, en España es indiscutible, pero estoy seguro que en el mundo occidental también. Por cada coleccionista que se retira, comienzan a coleccionar dos o incluso más. Ejemplos como este Mario precintado son extremos, claro está, pero no dejan de servir como globos sonda de lo que pasa más "abajo" y es que coleccionar videojuegos retro es mucho más que una moda pasajera de cuatro frikis.
  9. Colección Judio22

    Magnífica colección @judio22. Muchas consolas que amo y que llevo en el corazón desde niño. Todo un tributo a máquinas maravillosas y muy bien presentado. Estoy seguro que hay muchas horas de búsqueda y mucho tiempo dedicado a componer todo este conjunto excelente. Estaré atento a este hilo en futuras actualizaciones. Mucho ánimo y a seguir disfrutando del coleccionismo!! 
  10. Ayuda Mario all star repro u original Snes

    Hola compañero. Yo soy de los que piensa que para vender algo, debes saber exponer bien lo que vendes. Y particularmente detesto esas fotos con poca luz para tapar posibles defectos, roces, arañazos etc. Dicho esto, pienso que esa caja es original.Las fotos son una auténtica basura en resolución y luz, pero incluso a pesar de eso, todos los puntos clave como: La calidad de la impresión de las letras y logos, los códigos, las líneas de maquetación traseras y delanteras, los colores de la portada, los pliegues de la solapa de la foto delantera, el brillo de los bordes rojos, el brillo de los bordes negros, los pliegues inferiores de la foto trasera, la línea de puntos delantera, todo coincide con una caja original. La pegatina de Centro Mail es digamos un extra pero yo no le daría mucho valor, pues se pueden poner pegatinas originales a cajas repro. El cartucho, con esa foto de tan mala calidad es algo absurdo intentar dirimir su originalidad, ya que es borrosa y lejana, y la pegatina no se aprecia como debería apreciarse una foto digna de un artículo en venta. Pero la caja, como digo, y a pesar de las calidades de las fotos, indica a todas luces que es un juego original. Un saludo y que todo vaya bien.
  11. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    La colección continúa su camino de perfeccionamiento y su incorporación de piezas de valor altamente sentimental. En esta ocasión, una incorporación de esas que tocan la patata del que os habla, pues tras mucho tiempo, vuelvo a añadir un nuevo juego a mi amada y venerada NEO-GEO AES. En esta ocasión, con más alegría si cabe pues además de estar en estado MINT, se trata de una pieza nueva a estrenar y precintada. Os hablo de mi querido WORLD HEROES 2 OCCIDENTAL DE INSERT CLÁSICO.  Vamos a ver primero unas fotos, y luego comentamos: El juego siempre me ha parecido uno de los mejores clásicos de la primera etapa de la consola. Todo un clásico arcade que superó en todo a la primera entrega y que se convirtió para siempre en mi favorito al ser el único que conservó el modo Death Match, triste e incomprensiblemente eliminado por ADK en sus dos siguientes entregas. Este juego de mecánicas tan simples era pura y absoluta diversión en su tiempo, y por eso y por haberlo jugado de niño, no podía faltar. Más delicioso aún si cabe en estado virgen y precintado, algo que en AES es siempre algo especial de encontrar. Muchas gracias por tus palabras compañero @Kazuya. Viniendo de ti es todo un orgullo, pues admiro profundamente a Pedro (cosa que he expresado en más de un foro español y extranjero) pero igualmente admiro tu figura dentro del mundillo. Eres toda una referencia de buen gusto fotografiando y coincidimos en muchos gustos jugables y coleccionables, nos gustan muchas mismas cosas y admiramos muchos mismos sistemas. Como digo, Pedro y Tú sois dos grandes motivos (ojo, no los únicos) de que esté en este viejo foro. Eso de "menos es más" cada día lo llevo más a su esencia, y cuando veo el equilibrio actual del conjunto completo de mi colección, sólo puedo sentir una gran satisfacción. La cole está más bonita que nunca en mi opinión, y la agenda de incorporaciones futuras va en la dirección adecuada. Lo iremos viendo en meses venideros a ver qué os parece, compañeros.  Adjunto otra de las incorporaciones estrella de mi colección para que quede actualizada, el gran THE LEGEND OF THE MYSTICAL NINJA de KONAMI: Otro juego que en su edición en inglés se me resistía desde hace años, ya que siempre que lo encontraba en buen estado era con la caja y el manual en alemán (por cierto ambas versiones UK y NOE tuvieron distribución residual en España). Otra incorporación reciente ha sido un shooter de distribución exclusiva alemana para SNES: PHALANX ALEMÁN Este es otro de esos tapados del catálogo de shmups de SNES. Apenas conocido frente a otros. Se trata de un buen shooter que cumple muy bien en casi todos sus aspectos técnicos y jugables. Actualizada queda la Colección a Febrero de 2019. Un saludo y mil gracias por dedicar un minuto a comentar. Valoro muchísimo vuestros puntos de vista.
  12. Gracias por tus palabras compañero @uru1001. Un apunte, M.U.S.H.A. no lo considero un juego "del catálogo nipón" como tal, no es un exclusivo nipón como Panorama Cotton o Eliminate Down, sino que también forma parte del catálogo americano de la consola. En mi caso, como ya sabes, lo occidental siempre prevalece sobre lo japonés, sólo buscando estas versiones cuando son exclusivas globales. En este caso hablaría más bien de un nuevo añadido a mi selección del catálogo americano de la consola, en lugar del nipón, al tratarse de una unidad americana cuyas siglas significan: METALLIC UNIFRAME SUPER HYBRID ARMOUR (en Japón además, se llama MUSHA ALESTE FULLMETAL FIGHTER ELLINOR). En el caso americano que presento, fue SEISMIC quien se encargó de su publicación, en lugar de TOAPLAN, que lo hizo en el caso de la versión japonesa.  Por cierto la versión japonesa es bastante más barata que esta por suerte para los que coleccionais versiones japas sobre otras.  Era sólo un apunte, ya que al leerte me pareció que te referías a la versión japonesa del juego. Un saludo compañero!!!!!
  13. Recién añadido a la sección de MEGA DRIVE en mi colección. La versión americana de este juego es la única que se distribuyó en todo occidente ya que por desgracia no tuvo versión PAL. Actualmente, tiene una especial demanda en territorio europeo, además del propio americano. La mayor dificultad desde el punto de vista coleccionista es encontrar las escasas unidades que conservan la REGISTRATION CARD AMERICANA, un componente esencial para que esté 100% completo. Esta versión de M.U.S.H.A. además, fue distribuida en territorio francés añadiéndole una hoja de comandos en su idioma aparte del manual en inglés, similar a lo que hizo GUILLEMOT con los juegos de NEO-GEO AES distribuidos allí. Llevo muchos años buscando una unidad MINT, y que a su vez estuviese completa. La hoja añadida en francés parece indicarnos que este juego fue residualmente distribuido en Francia, cosa que ya ocurrió también con juegos de GENESIS como THUNDER FORCE III. Una obra de arte  de COMPILE y uno de los mejores shmups que he jugado. Tremendo año 2019!!!!! Tengo especial predilección por su banda sonora original. Os muestro uno de mis cortes favoritos: FOR THE LOVE OF Toda la OST es en general, una maravilla de TOSHIAKI SAKODA (Mr. Sakoda en los créditos del juego). Para ver el gameplay a continuación,me gustaría que os situárais virtualmente en 1990 y que comprendiérais lo que pudo significar ver en esa fecha en el salón de tu casa algo como esto... Un saludo!!!
  14. 3 objetivos que en 2019 no dejarás pasar

    Sí amigo, efectivamente es muy común entrar en un efecto tunel en el coleccionismo, sobre todo cuando hablamos de retro (hasta PS2). Nos obsesionamos por traer sólo piezas pulcras y cristalinas, o casi sin uso, y eso nos ciega el poder ver, disfrutar y comprender todo lo que ya hemos logrado coleccionar y conservar en nuestras casas. Siempre es sano pasar de vez en cuando temporadas sin compras, varias semanas incluso varios meses, cada cierto tiempo. Esto ayuda mucho a liberar cargas de ansiedad hacia algo que buscamos mucho y se nos resiste. A mí me pasa cada cierto tiempo cuando actualizo la colección aquí en el foro. Tengo por costumbre que cada vez que la actualizo me "autoimpongo" el leer el hilo de principio a fin. Es una tontería, pero me ayuda a comprender todo lo logrado y así tener en cuenta cuántas satisfacciones una tras otra nos ha dado esta afición. Cuántas horas de negociación y búsqueda y cuánto trabajo hay tras todos esos items. Todo eso por absurdo que parezca, lo interiorizo mejor cada vez que leo el hilo entero, desplegando todas sus fotos y leyendo cada párrafo. Espero como digo, más pronto que tarde, toparme con ese FLINK MINT que sin lugar a dudas y tras darte mi palabra, llegará a tu colección antes que a la mía. Un saludo @yeiyo!!!
  15. 3 objetivos que en 2019 no dejarás pasar

    De las cosas más hermosas y acojonantes que he leído en años en cualquier foro. Serviría como frase para presentar cualquier buena colección que se precie, o como guía espiritual para cualquier coleccionista que empieza. Brutal, compañero.
  16. Maravillosas fotos @Yoshi de lana. El estado es estupendo, digno de ser bien conservado. Que lo disfrutes crack! Los juegos que admiramos de nuestras consolas favoritas, cobran el doble de valor si además llevan carga emotiva y nostálgica. Un saludo y gracias por traérnoslo a BETA-ZERO. @yeiyo muchas gracias por tu análisis. Creo que tanto SUPER ALESTE como THE LEGEND OF MYSTICAL NINJA han sido bastante aclamados en la scene de SUPER NINTENDO desde hace mucho tiempo. El juego de KONAMI es una aventura de acción llena de situaciones de humor, guiños a Japón y divertida. Larga y con un sistema de juego que se hace delicioso. Es de verdad una de las grandes joyas de KONAMI en SNES, por encima de otras propuestas de la misma compañía, en mi opinión. A este juego se le coge cariño rápidamente, pues se nota mucho el cariño que pusieron al desarrollarlo. Un juego así en los 16BIT no era habitual y KONAMI en SNES siempre lanzaba productos de excelsa calidad. Ese legado es innegable. El SUPER ALESTE tiene un hueco en mi corazón, pues soy un absoluto fan de COMPILE y de la saga ALESTE en general, sobre todo los de MD, SNES y MEGA CD. Los estados de ambos juegos son excelentes para la línea que quiero seguir manteniendo en la colección. En SNES la colección supera ya los 70 juegos y va viento en popa hacia la wantlist que tengo. Estoy teniendo muchísima suerte este 2019 en cuanto a encontrar cosas difíciles, muy pronto os enseñaré algo que ya fue enviado a mi dirección y que (por fin) va a formar parte de mi cueva retro. @char_aznable88, según tengo entendido, a nuestras SNES este fue el único en llegar de todo lo que salió en Japón. Como siempre, la región PAL damnificada frente a las NTSC, era una triste costumbre. Al menos como tu amigo sabrá, nos llegó esta joyita. Un saludo compañero!!
  17. 3 objetivos que en 2019 no dejarás pasar

    Me ha sorprendido mucho ver que metes el FLINK en tu lista. Me parece un tapado total del sistema y un juego maravilloso, con un estilo gráfico acojonante para una 16Bit. He de confesarte que lo llevo buscando ultramint hace mucho tiempo, pero voy a esperar a que lo consigas tú primero. Es más, si veo uno así, te avisaré rápidamente para que lo puedas adquirir. Tienes muy buen gusto @yeiyo. En cuanto a lo de la ansiedad, siempre pasamos rachas de más hype que otras. A mí ahora me sucede que es cuando más estoy disfrutando de la colección y cualquier añadido por pequeño que sea, me parece una nueva cumbre escalada. Llevo muchos años con una lista seleccionada de cosas que nunca aparecen en el estado que me gustaría, y bueno, sólo queda resignarse y tener paciencia. No hay otra. Piensa en las joyas que ya hoy por hoy atesora tu colección, mírala como un todo absoluto de tu personalidad que va creciendo poco a poco pero que ya de por sí es un museo. A veces olvidamos degustar y disfrutar más a menudo de lo que ya hemos conseguido. Un abrazo crack!
  18. Vamos con un nuevo amor de KONAMI... Esta maravilla de 1991 no llegó a Europa hasta 1994, pero... finalmente llegó, que es lo importante. Fue de hecho, el único de los 5 Goemons de SFC que salió también para SNES, lo cual no deja de ser una más de esas muchas razones por las que considero a SUPER FAMICOM casi una consola propia separada de SNES. Sus catálogos son universos muy diferentes... Pero bueno, esto no deja de ser una reflexión puramente personal y sin importancia. KONAMI en su máxima expresión nintendera: muy muy buenas melodías, exquisito trabajo gráfico (deformaciones, rotaciones, transparencias, colorido etc), magnífico control, historia currada, detalles y secretos sin fin escondidos durante todo el juego, magnífica jugabilidad, bellas artes, larga duración, toques de humor, guiños y japonesadas......... este juego es una deliciosa muestra del buen hacer de aquella mítica compañía.  La versión UK es la que prefiero coleccionar, siempre por delante de la NOE en alemán. Otra caja roja para la colección!! Qué bien le sienta el rojo a las cajas de SNES!!!
  19. Maravilloso @uru1001. Tan maravilloso que... una sóla foto se me hace un crimen para semejante grial. Enhorabuena por la adquisición. Navegar por este hilo es todo un placer adulto.
  20. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (FEBRERO 2019)

    Gracias amigo @alucard. Como siempre, un placer leerte y contar contigo por este foro. Lo del toque personal es lo que más valoro en cualquier colección mostrada en un foro, no sólo hablo por la mía. Aunque hay un denominador común en la pasión por el coleccionismo de videojuegos, son los matices personales lo que dan variedad y color a una comunidad pues no todo el mundo ve las cosas desde el mismo prisma, ni le da importancia superlativa a los mismos elementos. En Super Famicom ya he abierto el melón con la consola, que era una gran deuda pendiente, y la agenda de adquisiciones irá enfocada a juegos exclusivos japoneses, que los hay muchos y buenísimos. En cuanto a géneros, pues ya me conoces sobradamente, brawlers, plataformas, pinballs, run n guns, shmups, deportivos y algo de puzzle. Vamos lo que viene siendo mi línea coleccionando desde años. Realmente creo que Super Famicom es una consola "cuasi" aparte a SNES pues su catálogo es de otro planeta, y lo que supuso en su país no lo supuso en ningún otro territorio. El tiempo dirá.  Muchas gracias por tu acompañamiento en este hilo creado en 2016 ( ¡cómo pasa el tiempo! ) de verdad que agradezco cualquier consejo o punto de vista/recomendaciones cara a futuras incorporaciones. Eso sí, como es lógico, llevo bastantes años estudiando el catálogo de SFC y ya he creado una lista de 16 juegos que quiero conseguir, pero cualquier sugerencia siempre será bienvenida para este coleccionista principiante, que es como me gusta siempre considerarme. Un abrazo!!
  21.   El coleccionista es un eterno buscador de tesoros. Durante los últimos 28 años he vivido los videojuegos intensamente como algo que forma parte de mi vida. Recuerdo el año 1991 como el año en que eclosioné como un primitivo coleccionista de videojuegos. Aún hoy día conservo aquel primer videojuego guardado desde niño como oro en paño. Un primer item guardado desde OCTUBRE DE 1991: SONIC THE HEDGEHOG para SEGA MEGA DRIVE Se necesitaba ya en 1991 un poco de esa genética coleccionista, por muy primitiva que fuese, para poder conservarlo y admirarlo, además de jugarlo. El día que probé por primera vez este juego supe que tenía un ítem especial digno de ser mimado y cuidado... en sintonía con ese amor por los videojuegos que poco a poco iba creciendo. ¡Cuántos buenos recuerdos! Con el número 7 de la revista mensual SUPER JUEGOS, que me compraron mis padres, comprendí que todo esto iba de mucho más que pasar el rato como en las maquinitas de los bares. Las consolas de 16BIT se encontraban en plena ebullición en España. Comenzaba la CONSOLE WARS, y lo que comenzó como un gran regalo de cumpleaños un año antes con la flamante MEGA DRIVE, y con aquel SONIC, se convertiría en la base de mi actual colección de videojuegos. A partir de esa consola, de ese juego, y de esa revista, todo nacería hasta lo que guardo como colección en la actualidad. Comprar consolas, comprar juegos y comprar revistas, una actividad que mantiene la llama viva desde entonces por este arte, y que merece que se deje constancia en esta introducción a la colección: Recuerdo estar degustando esta revista y empapándome del encanto de todas aquellas consolas leyendo sus páginas, mientras íbamos de camino a nuestro chalet en aquel Rover Montego color granate de mi padre. El gen coleccionista de las consolas de 16BIT comenzó y quedó establecido para siempre, y mis primeros juegos perfectamente conservados comenzaron a lucir en esas estanterías a partir de aquellas fechas, siendo el niño de 10 años que era... y que soy aun en la actualidad (con permiso de mi mujer). Luego vendría el glorioso STREETS OF RAGE el cual conservo desde aquellos días hasta hoy, seguido de todos los que iban cayendo año a año. ¿Qué va a encontrar al acceder al contenido de esta colección de videojuegos? Mi colección de videojuegos actual es el resultado de 28 años de unión con los videojuegos: Compras, ventas, etapas sin comprar nada, etapas vendiendo casi todo, peticiones a los Reyes Magos, regalos de cumpleaños, vínculos con juegos a través de partidas en los arcades de bares y salones recreativos, visitas a tiendas, mercadillos, viajes en busca de algún grial y más de un cuarto de siglo haciendo de los videojuegos una parte especial de mi vida y mi rutina casi diaria... Sería difícil imaginar mi vida sin los videojuegos. Es una particular forma de arte que me apasiona, desde que era niño. Pero más especialmente cruda sería mi existencia sin la llegada de algo que me marcó para siempre: La Generación de los 16BIT, la conocida e inolvidable Cuarta Generación de Videoconsolas ,en la cual se basa principalmente el contenido de esta Colección. Con el paso del tiempo me fui desprendiendo de otras consolas que me dieron diversión y entretenimiento por un tiempo, pero que no marcaron mi vida como jugador. Voy a recopilar aquí todos esos tesoros rescatados de tiempos pasados, tanto los muy antiguos, como los de más reciente adquisición, que con tanta pasión y búsqueda he ido encontrando en estos años de coleccionismo. Centrado en recordar y retener el pedazo de mi historia personal que más me gustó como jugador, muestro aquí ese pequeño rincón de mi pasado, ligado a experiencias que me llenaron de pura felicidad. Los videojuegos son un complemento fantástico para la vida y el día a día. Al menos, siempre lo fueron para mí. Dividida en cuatro partes principales, correspondientes a las tres consolas más especiales que he conocido y una cuarta que posee los mejores juegos de la era 16BIT de Capcom, NEO-GEO AES, MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO, y CPS-CHANGER, así quiero reflejar mi pasión coleccionista por los 16BIT. Todo el contenido mostrado es 100% Original y 100% Oficial de su respectiva plataforma, desde la primera pieza hasta la última. El orden de estos cuatro bloques comenzaré por mostrarlo con el de   NEO-GEO y CPS CHANGER; y luego continuaré con el de SNES y por último cerraré con el de MEGA DRIVE.  Al final del tercer capítulo, añadiré un APÉNDICE RETRO de juegos que directa o indirectamente tuvieron una determinada significación para mí. Espero que al terminar de contemplar y analizar esta colección, haya disfrutado  y sobre todo logre conocer mejor mi perfil como coleccionista y como aficionado a los videojuegos.   "Luchar contra las dificultades y conquistarlas: Esta es la dicha más grande para el humano" Samuel Johnson  
  22. PSYCHO PINBALL VERSIÓN PC NUEVO PRECINTADO EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO DE HOT STUFF Aparecido un año antes para MD, esta versión en CD llegó primeramente a PC en 1995, en mi opinión mejorando la ya brillante versión original para la reina de SEGA. En PC se suavizaron las músicas, en especial se mejoró la correspondiente a la mesa THE ABYSS . La intro se mejoró también con la inclusión del payaso renderizado riéndose. En general los sonidos FX que ya eran muy buenos, se llevaron un peldaño por encima también. Este sin duda fue otro de esos videojuegos que marcaron una época en mi vida. Perteneciente a esa Cuarta Generación de videojuegos para 16Bit que llevaron la excelencia al 2D (mucho más de lo que lograron los sistemas de 8Bit a mi parecer). Se trata de un pinball exquisito, divertidísimo y que engancha como pocos. Una factura técnica impecable para esa época que aún hoy tiene un saborcillo retro espectacular. El hecho de encontrar esta segunda edición HOT STUFF que rememora clásicos de PC (preferidos personalmente en CD) precintada, me ha hecho querer añadirlo al Apéndice Retro en mi colección, dedicado a esos juegos que sin ser de mis consolas predilectas, también forjaron mi pasión por los videojuegos. Concretamente los pinballs reales y más específicamente los videojuegos simuladores de pinball, siempre han sido de mis géneros favoritos para entretenerme. Una delicia esta obra de Codemasters, los cuales emplearon 3 largos años en desarrollarlo, y ese mimo se nota (especialmente para los fans de videojuegos de pinball como yo) con unas físicas de bola magistrales, y unas mesas espectaculares, llenas de trucos y recovecos para interactuar y una respuesta de los controles perfecta. Por supuesto, no podría dejar de subrayar el maravilloso valor de la banda sonora, algo esencialmente importante en cualquier videojuego, pero que en arcades y pinballs hacen legiones de fans. Tengo algunas especialmente grabadas en mi mente como la de la mesa de TRICK OR TREAT, o la de THE ABYSS.  Un video para recordarlo: Sin duda para mi gusto, el mejor pinball retro que he probado, y he probado muchísimos. Estoy muy satisfecho con unir este fichaje al "equipo". Gracias @uru1001 el placer es mío. Y ya que se te ha ocurrido.....dentro foto del "poker" : PD: Felicidades a @akuma que no para de traer material de lujo al hilo, aunque los rpgs no son lo mío, te felicito por tan magníficas adquisiciones. En GB esas cajas son una auténtica delicia compañero. Igualmente @uru1001 enhorabuena por esa pieza para PSX. Preciosa!!
  23. [HILO OFICIAL] NEO·GEO

    Felicidades a sus compradores! A disfrutar!
  24. Siempre me han fascinado las portadas de videojuego donde apareciera un fondo de ciudad iluminada en plena noche o al atardecer. Me reflipa la portada del OVERTOP de NEO-GEO AES. Velocidad, carreras urbanas, rascacielos al fondo, mientras cae la noche. Es puro romanticismo urbano. Por supuesto, la magna obra del dibujante GREG WINTERS: Desde el guiño a la marca SEGA en las zapatillas de Axel, pasando por el fondo de la ciudad en llamas al atardecer, la extrema violencia que supura, la acción que muestra con maestría en modo cooperativo, las luces policiales, el romántico caos que transmite al representar la firmeza del bien frente al enraizamiento del mal colectivo. La portada de STREETS OF RAGE tiene mucha culpa de que yo desde niño soñase con ser lo que soy. Y para terminar... Pocas portadas como esta maravilla de Donald Ivan Punchatz  Esta portada transmite frenesí y angustia a raudales. Magnífica representación de su juego.
  25. Felicidades por las adquisiciones @uru1001 Ver un SOUL CALIBUR precintado es volver a 1999 cuando estrené la consola y el juego cuando salió en España. Yo recuerdo comprarla a principios de Noviembre del 99 cuando no llevaba ni un mes en el mercado. El juego con la que la estrené fue esta joya de NAMCO. Estuve viendo junto a mi hermano y mi primo, varias veces la INTRO antes de entrar en materia. Jamás soñé hasta la fecha ver un arcade en el salón de mi casa con tal fidelidad. Enhorabuena, este juego tiene que ser parte del apéndice retro de mi colección más pronto que tarde, pues es pura nostalgia para mí. Todo un emblema de la consola. Felicidades!!