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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    MEGA DRIVE MEGA DRIVE es mi consola favorita. Es sin duda alguna la consola a la que más horas he jugado con mi hermano. Fue mi primera consola en propiedad, regalo de mi padre en mi undécimo cumpleaños. Además de todo esto, tiene en su catálogo mis 3 videojuegos favoritos de 16BIT, que son por este orden: SONIC THE HEDGEHOG, STREETS OF RAGE y ROBOCOP VS TERMINATOR. Pasados más de 25 años, los sigo jugando y me siguen pareciendo lo mejor de aquella generación. Los juegos originales que poseo desde 1992 no han sido sustituidos por otros en mejor estado, ya que fueron regalos de mi padre, y son las únicas piezas insustituibles de la colección. Conservarlas desde niño en muy buen estado marcó el inicio de mi carácter coleccionista. Ya desde niño disfrutaba viendo lucir esos lomos en la estantería, por pocos que fuesen. Forjamos una modesta colección que crecía a ritmo de dos juegos por año aproximadamente. Presentaré primero el hardware de colección, luego el software de colección y finalmente los extras. --------------------------------------------------- CONSOLA SEGA MEGA DRIVE PAL ESPAÑA/EURO MODELO 1 PACK SONIC THE HEDGEHOG (1991) (NUEVA A ESTRENAR) Spoiler CONSOLA SEGA MEGA DRIVE FIRST RUN PACK (1988-1990) Spoiler Vamos a echar un vistazo al software de colección, en este caso, una selección de lo mejor del catálogo europeo, americano exclusivo occidental, y japonés exclusivo de la consola. En este momento componen el conjunto 20 títulos:   [1991] STREETS OF RAGE ESPAÑOL/EURO La madre de todas las portadas brawler Spoiler Esta es la pieza más valiosa de mi colección de videojuegos. Es exactamente la unidad que nos compró mi padre a mi hermano Javi y a mí a finales de 1992. (Probablemente fue el regalo de Reyes de esas navidades) Desde ese día siempre la cuidé y conservé como parte de mi primera colección de videojuegos hasta la actualidad. De hecho me llama la atención que habiendo destrozado cajas de otros videojuegos como Game Boy, PS2 o Dreamcast, estos de MD los conservase en un estado así desde la temprana edad de 11 años. Sin duda este y otros juegos de esta consola marcan mis inicios como coleccionista de videojuegos, siempre sentí que estaba ante "cosas especiales" a las que había que tratar con un cariño especial, y eso ha sido una constante hasta la actualidad para muchas otras consolas. Esta unidad es insustituíble, ni siquiera por una nueva a estrenar. Fue el primer videojuego que pedimos en 1992 para nuestra Megadrive. Y lo que nos hizo quererlo fue primeramente esa portada de GREG WINTERS que aun hoy día me sigue dejando embobado. Estábamos en el Hipercor de Sevilla Este allá por 1992 (es imposible acordarme de la fecha exacta). Lo vimos colgado de su resespectiva pestaña. Etiqueta de 8.900 Ptas en su frontal, casi nada. Recuerdo los ruegos y plegarias a mi padre de esos dos niñajos de 9 y 11 años en ese memorable Hipercor de Sevilla Este que tantas consolas y tantos juegos nos permitió "catar" a lo largo de nuestra niñez. Flipamos cuando lo vimos pagar en caja..vaya pintaza! Teniamos quemado el Sonic que venía con la consola (y el Italia 90 con ese sonido de "balon-pedrusco" y el maravilloso Super Hang On) De camino a casa, en ese viejo Rover Montego rojo granate, leimos el manual y la contraportada no se cuantas veces, empapándonos de la historia. Esos manuales y sipnosis traseras lo eran todo mientras llegabas al hogar. Te hacían soñar con un nuevo videojuego sólo para ti. Era una sensación dulce y a la vez de angustia, pues sabías lo restringidas que estaban esas compras a una o dos al año, y si el juego te salía chusta...era difícil superar eso. Pero amigo, nada más lejos. Bendita portada!! Ya cuando en casa lo enchufamos por primera vez y sonó esa INTRO y esos rascacielos y esos polis de paisano repartiendo justicia.... MOMENTAZO VITAL! ALGO INOLVIDABLE.   [1991] SONIC THE HEDGEHOG ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] THUNDER FORCE IV ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MICROMACHINES 2 TURBO TOURNAMENT ESPAÑOL Spoiler [1993] SNOW BROS JAPONÉS Spoiler [1990] GAIARES AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL)(NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1994] PANORAMA COTTON + FLYER OFICIAL DE SUNSOFT Spoiler Conjunto exterior con ambas cajas originales   Orden cromático correcto en las letras del spine. Comparar la serigrafía de las letras de spine y portada es una de las claves para distinguir originales de falsificaciones.   Taza de té japonesa limitada a 360 unidades sorteada entre los primeros compradores del juego   Reverso de la Mug Cup.   El cartucho es distinto a los japoneses standard de Sega, siendo el modelo conocido como "Japonés de Sunsoft" precioso y dentado en un lateral, ya visto en algún que otro juego anterior como el genial 'Batman'.   Igualmente la caja es exclusiva para este juego con la serigrafía de Sunsoft al lado de la cuna para el cartucho.   Manual de instrucciones de gran belleza artística (a color en cada página del interior a diferencia de los manuales standard europeos de MD).   Reverso del precioso manual de instrucciones. Cada página del mismo nos recuerda el mimo y detalle que pusieron en este fantástico railshooter.   Contraportada de la caja, elemento que vuelve a destacar sobre la mayoría de contraportadas europeas standard de MD.   Sendas caras de la Registration Card de Sunsoft. El número de serial de esta tarjeta de registro TIENE QUE COINCIDIR con el serial de la contraportada del manual de instrucciones. La RegCard NO se enviaba para participar en el sorteo, como he visto escrito en más de un foro dedicado al retro. Es un error de desinformación bastante extendido lamentablemente.   Detalle de la solapa en perfecto estado. Por desgracia, las tazas repro del juego han aparecido hace unos años (se venden siempre sueltas sin caja) en eBay y Yahoo JP, consumando numerosas estafas entre coleccionistas y apasionados de la cultura japonesa de MEGA DRIVE. La caja original de carton añade un elemento extra de valor al conjunto, sin la cual el set estaría incompleto.     Detalle de algunas ilustraciones del interior del manual de instrucciones   Tarjeta de Inscripción en el sorteo de Sunsoft que venía en todas las unidades del juego. Una vez entregadas las 360 unidades del mismo a los afortunados ganadores de la Mug Cup, se entregó un Flyer Hirashi oficial del juego a los que enviaban con posterioridad dicha tarjeta a las oficinas de Sunsoft.   Detalle del recuadro donde se firmaba.   Flyer oficial de Panorama Cotton de Sunsoft entregado como 'premio de consolación' a los que no se hicieron con la Mug Cup oficial. Es satinado y deplegable, de alto gramaje. Se desconoce el número de unidades entregadas pero es más que probable que supere las 360 unidades originales (no 300 como leemos en algunos foros retro) que existen de la Mug Cup.   [1991] AIR BUSTER AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1994] PROBOTECTOR ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SPEEDBALL 2 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SONIC & KNUCKLES ESPAÑOL/EURO (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] BURNING FORCE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1990] ELEMENTAL MASTER AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1995] SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL(NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] M.U.S.H.A. AMERICANO + MANUAL EXTRA FRANCÉS (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1990] G-LOC: AIR BATTLE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] ETERNAL CHAMPIONS ESPAÑOL EDICIÓN ESPECIAL COLECCIONISTAS Spoiler [1993] BATTLE MANIA DAIGINJO JAPONÉS Spoiler [1995] ALIEN SOLDIER ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MUTANT LEAGUE HOCKEY ESPAÑOLIZADO Spoiler EXTRAS MEGA DRIVE KEY RING REGALO DE MI AMIGO OSCAR (RYO) Spoiler   LITOGRAFÍA OFICIAL 25 ANIVERSARIO DE STREETS OF RAGE CON CERTIFICADO DE AUTENTICIDAD DE SEGA Spoiler   DATA 001: STREETS OF RAGE OST VERSIÓN VINILO ROJO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler   ARCADE COIN SEGA PARK Spoiler   ..................................................... A lo largo de 28 años jugando y conservando videojuegos, uno llega a la conclusión de que siempre hay algunos que por una razón o por otra, han marcado tu vida. Juegos a los que has dedicado miles de horas, que te hicieron abrir la boca de admiración por su desarrollo técnico, o aquellos que siempre jugabas en casa de alguien cercano. Este cajón desastre pretende recopilar todo aquello que sin pertenecer a las anteriores consolas, merece estar en mi colección. Un apéndice retro de todo lo que mis principales consolas predilectas no pudieron recopilar en sus catálogos y que actualmente lo componen 7 videojuegos elegidos; [1993] RAIDEN EDICIÓN ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1993] JURASSIC PARK PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA Spoiler [1995] PSYCHO PINBALL PC EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO BIG BOX DE HOT STUFF (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1995] THE ULTIMATE DOOM: THY FLESH CONSUMED PC EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO BIG BOX Spoiler [1995] POWER DRIVE RALLY EDICIÓN EUROPEA DE ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1990] PRINCE OF PERSIA PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE DRO SOFT Spoiler [1994] DOOM 2 PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE BIG BOX Spoiler .............................. Para terminar, una breve muestra de bibliografía dedicada al Retro en general y a los 16BIT en particular. LIBRO MEGA DRIVE LEGENDS (EDITORIAL GAMEPRESS) Spoiler LIBRO SUPER NINTENDO LEGENDS (EDITORIAL GAMEPRESS) Spoiler Y esto ha sido todo. Esta es mi selección personal de lo que fue la Cuarta Generación de consolas y sus "ecos" en otras plataformas y sistemas. Una época. Un estilo de hacer videojuegos con el arte de las 2D como base. Suerte de aquellos que la pudieron vivir en su niñez. La vida no sería lo mismo sin los 16 BIT.
  2. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    NEO-GEO Desde muy niño he soñado con jugar y tener una NEO-GEO en mi habitación. He logrado con esfuerzo que un deseo de mi infancia se hiciera realidad al poder jugar en casa a esa máquina de los sueños que tanto me marcó de pequeño. Fue en un bonito año de 1992 cuando este sistema comenzó a formar parte de mi memoria jugona. Y el honor del estreno recae en este impactante juego de lucha que probé en una MVS en una venta a la afueras de Sevilla, pasando la carretera del Aeropuerto: Sus zooms, los rostros hinchándose tras los golpes, los sprites gigantescos y ese sonido fx incomparable me unieron para siempre a este ART OF FIGHTING. Luego vendrían muchos otros más que ampliarían mi experiencia con la consola propiamente hablando. Esta legendaria plataforma nos marcó a muchos de nosotros desde niños. Ahora, muestro aquí y comparto con vosotros mi colección de juegos, consolas, flyers, catálogos y demás items relacionados con este admirado sistema de entretenimiento. Todos son absolutamente imprescindibles para mi estilo de jugador. Son pocos pero son los que me gustan! No soy completista y ante todo me gusta disfrutar muy lentamente de cada juego exprimiendo cada uno y comprendiendo su complejidad y su profundidad, su historia, sus artes, su repercusión en la scene del momento etc. Si tenéis un solo juego original de esta maravillosa consola, podéis sentiros afortunados. Uno solo basta para ser guardianes de un tesoro atemporal, eterno, inmortal. De esa larga vida que nació en 1990 y pereció en 2004. Mi perfil a la hora de coleccionar NEO-GEO AES Estoy abierto a coleccionar algunas versiones japonesas de juegos que por su estética, me han acabado gustando más que las occidentales con el paso de los años. Con todo, la mayoría de juegos de la consola los prefiero en artes occidentales, primando siempre las de la serie Dog Tag. Doy especial importancia a las ilustraciones tanto en manuales como en portadas y contraportadas. Sus detalles tienen un peso específico a la hora de mostrar las piezas de esta colección personal. No colecciono homebrew, ni comercializado profesionalmente (INDIE) ni conversionado de forma casera, puesto que no considero tal material como genuino de la consola históricamente hablando. No colecciono bootlegs ni conversiones "puras" (sean de mayor o menor calidad) con o sin partes originales mezcladas de SNK, ni de juegos caros en formato AES USA/EURO, ni tampoco de juegos que tienen exclusividad en CD o MVS, pues pienso que la proliferación de tales falsificaciones destruye material realmente original. No colecciono artes, manuales o inserts reimpresos custom ajenos a un vínculo oficial y legal con SNK. Prefiero tener un manual gastado o sunfade en una portada antes de sustituirla por otra de nueva creación, custom o que reproduce la original. No colecciono dos versiones del mismo juego, si tengo un dog tag, no tendré un insert clásico y viceversa. No colecciono cartuchos multijuegos. No soy completista, y juegos a los que no voy a jugar como Chibi, Mahjongs, Super Spy, 3CountBout, Riding Hero y demás "paja" no tienen cabida en mi colección. Una colección debe ser ante todo una SELECCIÓN según mi perfil coleccionista. No colecciono otras consolas de SNK como NeoGeo CD, NeoGeo CDZ, NeoGeo Pocket, NeoGeo Pocket Color, ni sucedáneos licenciados como NeoGeo X. No colecciono reediciones actuales a medio licenciar de juegos que nunca salieron para AES en su etapa histórica comercial. La venta de juegos producidos por oportunistas actuales, que sean versiones nuevas de juegos aparecidos en algun otro sistema oficial de SNK, y que imiten exteriormente a los juegos producidos oficialmente para AES (imitación de la forma de sus cartuchos, sus cajas, sus manuales, sus inserts etc) y que al mismo tiempo CAREZCAN de licencia oficial de SNK, no pueden entrar en esta colección. Juegos producidos por fabricantes de repros, aprovechando licencias baratas exclusivamente del desarrollador, en la actualidad sin     NINGÚN vínculo legal ni comercial con SNK, no pueden formar parte de mi tributo histórico oficial hacia NEO-GEO AES ni SNK. Y por último respeto siempre por todo aquello que sea 100% ORIGINAL y OFICIAL, sea o no de mi agrado, y asco y repugnancia eterna por las falsificaciones y por los que hacen dinero fabricando fakes y destruyendo juegos originales de AES y MVS. En una primera toma de contacto, muestro en este apartado un reducido conjunto de Catálogos de Software organizados por su momento de aparición en el mercado. Estos catálogos casi siempre fueron destinados a un público muy selecto de personas a las que se les mostraba en bandeja el conjunto de opciones jugables aparecidas para AES hasta el momento concreto y aquellas próximas novedades a sus afortunados poseedores y potenciales compradores. Hoy quedan como un bonito legado donde se ve la evolución de las sagas, un abanico de juegos de cartucho mostrados en hermosos trípticos y libretos. El material mostrado a continuación no procede de revistas ni publicaciones de la época, sino de los distintos departamentos de márketing de SNK : CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1991 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1992 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL ESPAÑOL DE LASP 1992 Spoiler THE FINAL FRONTIER (SNK UK) Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1993 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1994 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1996 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1997 Spoiler   NEO-GEO AES RENTAL AEC OCCIDENTAL RED STRIPE Spoiler Tras muchos años probando y jugando a juegos de NEO-GEO, y tras vender y despedirme de mucho juego de sobra, he pulido la colección hasta la más elevada rigurosidad. Obteniendo así, lo más querido y apreciado de la consola según mis gustos. Este es el estado actual del conjunto de software, compuesta de 21 títulos:   [1994] WINDJAMMERS Spoiler [1991] PUZZLED EDICIÓN FRANCESA DE GUILLEMOT Spoiler [1993] FATAL FURY SPECIAL OCCIDENTAL Spoiler [1994] STREET HOOP Spoiler [1991] ROBO ARMY DOG TAG Spoiler [1992] ART OF FIGHTING DOG TAG Spoiler [1994] SAMURAI SHODOWN 2 DOG TAG Spoiler [1996] OVERTOP (VERSIÓN EXCLUSIVA JAPONESA) Spoiler [1999] METAL SLUG X OCCIDENTAL Spoiler [1997] THE LAST BLADE OCCIDENTAL Spoiler [1994] TOP HUNTER OCCIDENTAL Spoiler [1992] MUTATION NATION DOG TAG Spoiler [1990] NAM 1975 OCCIDENTAL (SIN CENSURA) Spoiler [1992] LAST RESORT DOG TAG Spoiler [1992] WORLD HEROES 2 OCCIDENTAL (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [2003] METAL SLUG 5 OCCIDENTAL + CLASSIC ART PACK Spoiler [1998] THE LAST BLADE 2 OCCIDENTAL Spoiler [1991] ALPHA MISSION 2 DOG TAG Spoiler [1994] SUPER SIDEKICKS 2: THE WORLD CHAMPIONSHIP OCCIDENTAL Spoiler [1991] SOCCER BRAWL DOG TAG Spoiler [1998] BLAZING STAR (VERSIÓN EXCLUSIVA JAPONESA) Spoiler Es el momento de pararnos con esos folletos que se repartían en ferias arcade y entre mayoristas y dueños de salones recreativos donde los MVS del sistema NEO-GEO golpeaban con fuerza! Llenos de belleza y colorido son verdaderas piezas de coleccionista. Spoiler FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2    FLYER COMERCIAL ESPAÑOL TOP HUNTER   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL NEO-GEO CUP '98   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL ROBO ARMY   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL ART OF FIGHTING   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL METAL SLUG X FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL PUZZLED   FLYER COMERCIAL AMERICANO FATAL FURY SPECIAL   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL THE LAST BLADE 2 DE SNK C.O.A.   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL THE LAST BLADE 2   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL STREET SLAM FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2 FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL SENGOKU 3   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL WORLD HEROES 2   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL BLAZING STAR   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL WINDJAMMERS   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL THE LAST BLADE   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL MUTATION NATION   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL METAL SLUG 3   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL METAL SLUG 5 .................... Spoiler TARTA FRIA DE QUESO CON ARANDANOS ARTESANAL, REGALO DE MI MUJER POR MI 31 CUMPLEAÑOS NEO-GEO MEMORY CARD OCCIDENTAL NEO-IC8 NUEVA A ESTRENAR   NEO-GEO LAND TOKEN 2001-2004   BANDA SONORA ORIGINAL DE BLAZING STAR   FATAL FURY SPECIAL STRATEGY CARD NEO-GEO FAN CLUB (SNK USA) RECUERDO DE SUBIDA AL PICO VELETA 2350msnm (SIERRA NEVADA) CON MIS HIJOS EN 2017   DOSSIER COMERCIAL PARA CLIENTES DE NEO-GEO AES 1995   NEO-GEO CONTROLLER NEO-AEC   NEO-GEO DOG TAG BADGE PIN 1991 Este es todo mi tributo a la reina de SNK: NEO-GEO AES, la "tercera vía" que coexistió desde su origen con la batalla por los 16BIT. Por su contexto histórico y por la calidad de muchos de sus juegos, estoy ante una de las consolas más especiales de la historia. Puro morbo arcade en el salón de tu hogar desde 1990. .................................................. PC-ENGINE Otro de los grandes sistemas de entretenimiento que dejó como legado la Era 16BIT. Su mayor esplendor fue vivido y distribuido en tierras japonesas, donde un sinfín de variantes vieron la luz en exclusiva. En mi perfil de jugador, este sistema de videojuegos encaja a la perfección dada su gran variedad de shmups y plataformas de acción, así como su alma arcade. Uno de los modelos que más me ha llamado la atención siempre ha sido la PC-Engine SuperGrafx, al ser de facto una versión vitaminada de la primera máquina de NEC, con todo el catálogo base de Hu-Cards disponible y hasta con un minicatálogo de Super Hu-Cards exclusivas con maravillas jugables. Esta será, por ese motivo, la consola base para esta colección. [Sección en CONSTRUCCIÓN]
  3. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    CPS CHANGER La consola que una vez CAPCOM soñó y materializó para los afortunados hogares japoneses en 1994. Probablemente la consola con los dos videojuegos que más me han impactado jamás delante de un mueble arcade (SF2 y KOTR), y que sólo una compañía de leyenda pudo crear. A pesar del gigantesco tamaño de sus cartuchos, y de su precio, jugar en aquellos años a las mayores joyas que pisaron los arcades en pleno salón de tu casa debió ser una experiencia realmente inigualable. 25 años después, rescato para mi colección una muestra de aquella realidad: el arcade de CAPCOM en casa. CONSOLA CPSC SERIAL #000195 Spoiler   CPSC STREET FIGHTER 2 TURBO Spoiler   CPSC KNIGHTS OF THE ROUND Spoiler   EXTRAS CPSC CAPCOM PAD SOLDIER   ......................................   SUPER NINTENDO Fue en una revista HobbyConsolas de 1991 en que empecé a tener nociones de esta consola: El cerebro de la bestia vino en una época preciosa en que teníamos un chalet de verano en las afueras de Sevilla. Allí, nuestros vecinos que compartían edad con mi hermano, mi primo y yo, fueron los primeros afortunados poseedores de una SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM, la cual disfrutamos todos los amigos durante muchos años. Cuando vi y jugué por primera vez a ese videojuego llamado Super Mario World, supe inmediatamente que esa consola sería parte de mi vida y que necesitaba hacerme con una a toda costa. Fueron muchos los juegos que probé en esa maravilla de máquina, y no me extraña que de las dos grandes consolas de la generación, SNES fuese la más vendida en términos globales. Su calidad y su catálogo variado y lleno de joyas la colocaron en el trono más alto de la Cuarta Generación. [1990] SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM PAL ESPAÑOLA EDICIÓN CONTROL SET Spoiler Por citar el momento que personalmente más la deseé, tengo que retrotraerme a 1992, ese bendito año en que la gran N consiguió la mayor y mejor exclusiva comercial que jamás he conocido: La exclusividad (durante un año) del videojuego de moda en el mundo STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR para su flamante consola de 16BIT. Es ese y no otro, en mi humilde opinión, el punto de inflexión de la consola a nivel ventas y también a nivel "HYPE" en todos los patios de recreo de cada colegio español de la época. Capcom y Konami, que eran dos reinas absolutas de los videojuegos allá en los 90, se volcaron apoyando a esta consola. Esa fue para mi modo de ver una clave de su éxito comercial. Poder jugar a todo ese catálogo en casa en esos años...era hacer realidad un sueño de millones de chavales en España. Celebro enormemente haber vivido esa época tan divertida y tan satisfactoria, estaba todo por hacer en el mundillo y todo por descubrir, era nuestro momento para enamorarnos para siempre del pixel-art, y con aquella base fuimos forjando la afición por los videojuegos hasta hoy. Tener estos juegos en las manos, leerlos, conocerlos, curiosearlos, contemplar su contenido y comprender sus historias de distribución, admirar sus artes, comparar versiones, es todo volver al pasado. Eso es mucho más que símplemente jugarlos, eso es lo más gratificante del coleccionismo. Volver a los maravillosos años 90s. Como coleccionista, sigo siempre un criterio excluyente de preferencia en las versiones de cada juego: PAL ESPAÑOLES son (de existir) siempre mis preferidos,  seguidos de PAL ESPAÑOLIZADOS, PAL EURO MULTIREGIÓN, PAL EXCLUSIVOS DE REGIONES EUROPEAS CONCRETAS, así como aquellos juegos exclusivos NTSC USA en todo Occidente que no llegaron a Europa.  Comencemos con unas fotos generales del set de software: Desde la navidad de 2007, llevo coleccionando, buscando, mejorando estados y componiendo esta sección de la colección. La satisfacción por el esfuerzo y la recompensa que otorga este hobby y este largo camino es indescriptible. Veamos ahora más detalladamente cada uno de estos 69 juegos, con unidades PAL ESPAÑA/ESPAÑOLIZADO, PAL EURO MULTI, EXCLUSIVOS DE PAÍS PAL y NTSC USA EXCLUSIVO OCCIDENTAL. Al final, muestro de forma igualmente detallada un último rincón dedicado a los NTSC JAPONESES EXCLUSIVOS de la variante nipona SUPER FAMICOM. Los títulos de cada juego vendrán precedidos del año de publicación del juego, entre corchetes. [1990] SUPER MARIO WORLD VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1992] STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] SUPER R-TYPE VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1990] F-ZERO VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER CASTLEVANIA IV VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DISTRIBUIDA POR EL CORTE INGLÉS S.A. Spoiler [1990] PILOTWINGS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] PARODIUS VERSIÓN ESPAÑOLA DISTRIBUCIÓN DE ERBE SOFTWARE Spoiler [1993] STREET FIGHTER 2 TURBO VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] R-TYPE III THE THIRD LIGHTING VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE CONSOLA CENTER Spoiler [1994] DEMON'S CREST VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] SUPER TURRICAN VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1991] UN SQUADRON VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] SUPER METROID VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1995] ISS DELUXE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO DISTRIBUIDA POR LAMEE SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER ALESTE VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO S.A. (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] THE FIREMEN VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE SPACO S.A. Spoiler   [1996] WILD GUNS VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER DOUBLE DRAGON VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO S.A. (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] DONKEY KONG COUNTRY VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1992] PUSHOVER VERSIÓN ESPAÑOLA DE ERBE SOFTWARE (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1994] TMH TURTLES IV IN TIME VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] KNIGHTS OF THE ROUND VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (*REGALO DE JUAN PEDRO MORENO*) Spoiler Corría el año 1991. Mis tíos deciden comprar un chalet a las afueras de Sevilla en una urbanización llamada "La Celada" y por aquella época, había varias casas donde servían cenas como "Venta Rocío", donde, además de esos magníficos filetes de pollo, podías disfrutar de varios muebles arcade entre los que se encontraban Knights Of The Round, Snow Bros y más tarde Art Of Fighting. La primera partida al juego de Sir Lancelot y compañía, fue una explosión de amor a primera vista desde la intro hasta el final. Los cofres llenos de monedas, la posibilidad de montar a caballo para atacar, los enemigos que llenaban la pantalla, los espadazos... toda una velada de frikismo, pues recientemente habíamos visto películas del Rey Arturo y de la temática de los caballeros de la tabla redonda y estas cosas, cuando eres niño... marcan y de qué manera. Con el paso de los años nunca olvidé este videojuego, y cuando descubrí que años más tarde llegó en un magnífico port a SNES me juré hacerme con esta maravillosa consola que tantas veces había jugado en casa de mi vecino del chalet de al lado (KIKE). Este juego estuvo para siempre entre mis objetivos, pero se dio la casualidad de que una vez me hice con ella, (con la consola), el juego NO HABÍA FORMA de encontrarlo por ninguna parte. Por supuesto no existía ni eBay ni internet y cuando algo se descatalogaba... era casi como decirle adiós para siempre a no ser que vivieses en alguna ciudad grande y tuvieses una segunda oportunidad en un rastro o en algún almacén perdido entre la multitud. En Sevilla capital, al menos a mí, me fue imposible encontrarlo. Y quiso el destino que años después conociese a Don Juan Pedro Moreno, empleado de El Corte Inglés de Madrid capital, quien tras realizar varios intercambios conmigo de material retro, tuvo a bien venir un día en persona hasta el pueblo de Barajas para darme una sorpresa. Cuando abrí la puerta del camión de reparto en que vino, allí estaba esta unidad MINT del juego que tantas veces quise tener de niño. EN UN ESTADO IMPRESIONANTE, y aun sabiendo lo que ya se pedía en 2014 por él en eBay, quiso REGALÁRMELO sin más, altruistamente. No me lo podía creer, la unidad de Arcadia con todos sus extras al completo. Fue uno de los días más felices de mi vida como coleccionista. Algo que hace que siga creyendo en los milagros y en la gente buena y desinteresada, que la hay, sin duda. Me dijo que sabía lo que valía y que no le importaba, que no quería nada a cambio por él. Sabía que este cartuchito podría sacarme en más de una ocasión de algún apuro económico, aunque gracias a Dios nunca he acabado cediendo a la tentación de venderlo. Incluso en algún momento en que me hizo verdadera falta. Curiosamente, como si fuese una premonición hacia mi LARGA búsqueda de este videojuego, en la sinopsis trasera de la caja, con la pegatina en español que añadió Arcadia al españolizarlo se puede leer como título: "UNETE A LA BUSQUEDA DEL GRIAL LEGENDARIO" Desde aquí, estés donde estés: GRACIAS AMIGO. [1993] SUPER MARIO ALL STARS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] ALADDIN VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] SUPER GHOULS'N GHOSTS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] HAGANE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1992] SUPER MARIO KART VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1994] KING OF DRAGONS VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] STREET RACER VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1992] AXELAY VERSIÓN ESPAÑOLA DISTRIBUIDA POR ERBE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] FINAL FIGHT 2 VERSIÓN ESPAÑOLA (ARCADIA SOFTWARE) Spoiler [1995] DONKEY KONG COUNTRY 2: DIDDY'S KONG QUEST VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] RUN SABER UK VERSIÓN DISTRIBUIDA EN ESPAÑA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] SUPER PUNCH OUT VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] INDIANA JONES GREATEST ADVENTURES VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1993] JUNGLE STRIKE: THE SEQUEL TO DESERT STRIKE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] THE GREAT CIRCUS MYSTERY VERSIÓN ESPAÑOLA EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1995] YOSHI'S ISLAND: SUPER MARIO WORLD 2 VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] SUPER STAR WARS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] JOE & MAC: CAVEMAN NINJA VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] COOL SPOT VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1995] PREHISTORIK MAN VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (+ESPAÑOLIZADO) Spoiler [1993] ACTRAISER 2 VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1993] TEENAGE MUTANT HERO TURTLES: TOURNAMENT FIGHTERS VERSIÓN ESPAÑOLIZADA Spoiler [1995] FINAL FIGHT 3 VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (DISTRIBUIDA POR SPACO) Spoiler [1996] DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE! VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] THE PEACE KEEPERS VERSIÓN AMERICANA EXCLUSIVA OCCIDENTAL (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1993] DRAGON BALL Z VERSIÓN ESPAÑOLIZADA Spoiler [1993] STARWING VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] SUPER RETURN OF THE JEDI VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO EDICIÓN THQ (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1991] EARTH DEFENSE FORCE VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] ALIEN 3 VERSIÓN ESPAÑOLA (TIENDAS CANADIAN) Spoiler [1994] SKYBLAZER VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] MORTAL KOMBAT VERSIÓN ESPAÑOLA "EDICIÓN DE COMPETICIÓN" Spoiler [1993] BATMAN RETURNS ESPAÑOLIZADO Spoiler [1992] SUPER SWIV VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1995] KILLER INSTINCT VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] CYBERNATOR ESPAÑOLIZADO (LAMEE SOFTWARE) Spoiler [1994] AERO FIGHTERS AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1994] X-MEN MUTANT APOCALYPSE ESPAÑOLIZADO (ARCADIA SOFTWARE) Spoiler [1994] NINJA WARRIORS: THE NEW GENERATION VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (DISTRIBUIDA POR SPACO S.A.) Spoiler [1993] SUNSET RIDERS UK (VERSIÓN VENDIDA POR CENTRO MAIL EN ESPAÑA) Spoiler [1992] NIGEL MANSELL'S WORLD CHAMPIONSHIP RACING VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (*REGALO DE DAVID VALERO*) Spoiler [1994] TETRIS & DR. MARIO VERSIÓN ROJA ESPAÑOLA DE NINTENDO CLASSICS (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] MR. NUTZ VERSIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler   SUPER FAMICOM Spoiler Hacía mucho tiempo que quería tener una unidad de esta consola tan importante. Fue la reina indiscutible del mercado 16BIT japonés y he tenido la gran suerte de poder encontrar una unidad nueva a estrenar. Y a partir de aquí, comienza la sección de juegos exclusivos del mercado japonés que no vieron la luz en Occidente: [1994] MÄRCHEN ADVENTURE  COTTON 100% EXCLUSIVO JAPONÉS (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler Hasta aquí, mi tributo personal a la reina de la Cuarta Generación, la consola más rompedora y querida de la Historia de Nintendo.
  4. SET 69 de SUPER NINTENDO

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Imagina volver a cuando tenías 11 años y que pudieses tener este set de SUPER NINTENDO entre tus juegos. La más actualizada representación de mi amor por esta inolvidable máquina de 16BIT. Lo más puramente divertido de su catálogo, que define mi perfil como jugador de videojuegos. Casi casi he llegado al final de ese sueño, de ese camino que me propuse hace tantos años de lograr reunir mis preferidos, como tributo a la mejor consola de Nintendo que he conocido.
  5. Colección Final Fantasy

    Suscribo las palabras de @char_aznable88, y te digo que me haría mucha ilusión verla actualizada. Esta colección es la prueba de que sin compartir gusto por una saga como me pasa con estos y otros RPGs, el buen hacer, el detalle, las buenas fotografías, la edición, el material, las rarezas, los estados de conservación, unidades firmadas etc. pueden dejarme contemplando este rincón de tus tesoros durante varios minutos. Es muy interesante cuando a alguien le apasiona tanto una saga y cuando trata de compartir dicha pasión con los demás. Desde aquí, mi humilde petición de que luzca como uno de los estandartes de BETA ZERO una vez más.
  6. Qué belleza de ilustraciones! Una preciosidad.
  7. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    Cada vez más gente colecciona videojuegos retro.
  8. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    Sí, ya somos muchos los que nos estamos dedicando a rescatar esas Big Boxes del pasado. Sin duda en muchas ocasiones, son las mejores versiones de muchos juegos. En el caso de Prince of Persia creo que así es, aunque tampoco he jugado a las mil y una versiones que probablemente existirán. En mi caso, la primera de las muchas versiones que he jugado fue de un ordenador de casette (desconozco el modelo y versión exacta, creo que era un Amstrad que tenía mi primo Juanvi). Tenías que esperar un rato a que se cargara el juego. También jugué a las versiones de MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO, ambas muy decentes. Pero esta para MS DOS es la que más me gusta. En la sección de mi colección llamada APÉNDICE RETRO trato de recuperar y rescatar todas estas joyas que coexistieron con los 16BIT, los cuales son la base de esta colección. No descarto nuevas incorporaciones en el futuro para este 2020. Añado dos nuevas incorporaciones a la sección de NEO-GEO, en este caso con dos juegos de NEO-GEO AES nunca presentados previamente en el foro por quien suscribe. SUPER SIDEKICKS 2: THE WORLD CHAMPIONSHIP VERSIÓN OCCIDENTAL Un juego arcade de fútbol excepcional. Con una jugabilidad que hereda muchas cosas del primero, y que personalmente significó mucho en mi infancia. De hecho, lo he rescatado de nuevo para la colección por ese motivo. Quería volver a tener un digno representante del fútbol en NEO-GEO y este SSK2 es un título de los must have de la consola. Llama la atención su portada, ya que de todos los juegos de fútbol que he tenido, probablemente sea la mejor que he visto en mi vida.   ALPHA MISSION 2 VERSIÓN DOG TAG Una obra de excelente calidad, uno de mis shmups favoritos de la consola, que tuve que vender hace unos años al igual que SSK2 y que me "dolía" no tener entre la selección. Curiosamente debido a que no es un juego que suela ser caro, suele pasar por alto cuando recordamos la consola. Pero a mí me parece un magnífico juego de naves. Su sencillez lo hace muy muy apreciado por mí, ya que aborrezco los juegos tipo bullet hell.  La elegancia de los inserts occidentales DOG TAG es sublime, y la portada de este juego es símplemente preciosa! Muy contento con estas dos nuevas incorporaciones a la colección. Junto a la última de METAL SLUG 5 Occidental, he balanceado mucho más la riqueza del apartado dedicado a NEO-GEO, pues son 3 nuevos títulos que tocan 3 géneros que me encantan personalmente y definen lo mejor de esta consola a mi parecer (no todo va a ser lucha 1 VS 1). Han sido unas últimas semanas de mucho mimo hacia NEO-GEO. Una foto para resumirlo: Un saludo!!!
  9. SOCCER BRAWL DOG TAG

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

  10. Tras 10 años dedicado con mayor o menor intensidad al coleccionismo de NEO-GEO AES, con épocas de mucha compra, de poca, de ninguna, de recompra, de venta, de vuelta a reunir etc... Hoy llega a casa un grial que NUNCA ANTES había formado parte de mi colección. Al abrir el paquete estaba hasta nervioso, lleno de emoción. Por fin puedo disfrutar de una versión DOG TAG de un juego de AES que siempre he querido: SOCCER BRAWL. Ya tuve una vez la versión clásica para Occidente, con el mítico logo de NEO-GEO en su spine. Pero amigo, ese logo del perro furioso y ese fondo negro en el insert, hacen la ya de por sí maravillosa concepción artística de la portada, en una auténtica delicia visual. Entre muchos coleccionistas de NEO-GEO se ha hablado mucho sobre la elegancia de las artes Dog Tag, una segunda línea alternativa que apareció en 1991 (1 año tras la salida a la venta de la consola) y que terminó en 1994, tres años después. El nacimiento de estas otras artes para el mercado occidental vio su nacimiento en Estados Unidos, pero también se vendieron muchos en Europa, sobre todo en Francia, importados por el distribuidor Guillemot. He aquí el resultado, una explosión de belleza: He aquí una de mis grandes pasiones de la niñez, y uno de los primeros juegos de NEO-GEO que probé a principios de los 90s. Los recuerdos con mi hermano y mi primo son imborrables. Este era uno de los juegos que nos dejaban siempre con ganas de más, esas joyas de los 90 que imaginaban un futuro alternativo, en este caso a través de este curioso juego de fútbol de 46 Megas. Fijaos qué portada! Con ese fondo negro de la línea Dog Tag, absolutamente precioso! Me siento inmensamente satisfecho, pues llevo años buscando este ejemplar. En la contraportada otro de los rasgos que siempre me marcaron de este videojuego: Los estadios!!! El Super Dome americano o el SNK Stadium japonés... conexión directa con mi niñez El manual de instrucciones, con su sello Dog Tag. En otros manuales de juegos de línea Dog Tag, no aparece este sello. No hay explicación lógica a esta particularidad. Veamos algo de sus ilustraciones y contenido interno: "7 robots por cada equipo".... me reflipa tanto como en la niñez!!! Esto ha sido todo. Ahora al fin, tengo un SOCCER BRAWL DOG TAG en la colección! Y el balance de las últimas adquisiciones para NEO-GEO AES de los últimos meses: Ahora estoy mucho más cerca de esa (pequeña) colección de NEO-GEO que nadie debería perderse.  
  11. [HILO OFICIAL] Consultas Clásicas

    Si salió españolizado, lo lógico es ver una foto de la españolización. En Todocolección, Milanuncios, Wallapop, eBay, foros... nunca vi una españolización de ese juego.
  12.   El coleccionista es un eterno buscador de tesoros. Durante los últimos 28 años he vivido los videojuegos intensamente como algo que forma parte de mi tiempo libre. Recuerdo el año 1992 como el año en que eclosioné como un primitivo coleccionista de videojuegos. Aún hoy día conservo aquel primer videojuego guardado desde niño como oro en paño. Un primer item guardado desde OCTUBRE DE 1992: SONIC THE HEDGEHOG para SEGA MEGA DRIVE SONIC. Mi primer videojuego, primer contacto con la belleza de un manual de instrucciones. Comenzó a vislumbrar ya en 1992 algo de esa genética coleccionista, por muy primitiva que fuese, al conservarlo y admirarlo, leer su manual de instrucciones (pieza clave en aquella industria del videojuego), además de jugarlo. El día que probé por primera vez este juego supe que tenía un ítem especial digno de ser mimado y cuidado... en sintonía con ese amor por los videojuegos que poco a poco iba creciendo. ¡Cuántos buenos recuerdos! Una de las claves de mi perfil como coleccionista, nace aquí dada su importancia: la tarea de conservación. Se puede decir que hasta hoy, es una de los más importantes matices que definen mi coleccionismo. Con el número 7 de la revista mensual SUPER JUEGOS comprendí que todo esto iba de mucho más que pasar el rato como en las maquinitas de los bares. Las consolas de 16BIT se encontraban en plena ebullición en España. Aquella mañana nos íbamos de la ciudad hacia el chalet y en el camino, hicimos una breve parada en Hipercor, para comprar unas revistas para el fin de semana. Allí estaba esperándome la número siete de SUPER JUEGOS, mi primera revista comprada dedicada exclusivamente a videojuegos. Una revista específica para los gustos de aquel niño de 11 años. Comenzaba la CONSOLE WARS, y lo que era un gran regalo de cumpleaños con la flamante MEGA DRIVE, y con aquel SONIC, se convertiría más adelante en la base de mi actual colección de videojuegos. Hoy día siguen formando parte de la colección. A partir de esa consola, de ese juego, y de esa revista, todo nacería hasta lo que guardo como colección en la actualidad. Comprar consolas, comprar juegos y comprar revistas, una actividad que mantiene la llama viva desde entonces por este arte: SUPER JUEGOS N°7 Mi primera revista. Año 1992. Recuerdo estar degustando aquella publicación y empapándome del encanto de todas aquellas consolas leyendo sus páginas, mientras íbamos de camino a nuestro chalet en aquel Rover Montego color granate de mi padre. La afición por las consolas de 16BIT comenzó,  y quedó establecido para siempre, y mis primeros juegos perfectamente conservados comenzaron a lucir en esas estanterías a partir de aquellas fechas, siendo un chaval de 11 años. Luego vendría el glorioso STREETS OF RAGE el cual conservo desde aquellos días hasta hoy, seguido de todos los que iban cayendo año a año. ¿Qué vas a encontrar al acceder al contenido de esta colección de videojuegos? En primer lugar, me gustaría definir mi estilo de coleccionismo como detallista y conservacionista. Por cómo valoro cada matiz o cada detalle de lo que colecciono (y por tanto, por cómo queda expuesto aquí) y por cómo me esmero en conservarlo. Mi colección de videojuegos actual es el resultado de 28 años de unión con los videojuegos: Compras, ventas, etapas sin comprar nada, etapas vendiendo casi todo, peticiones a los Reyes Magos, regalos de cumpleaños, vínculos con juegos a través de partidas en los arcades de bares y salones recreativos, visitas a tiendas, mercadillos, viajes en busca de algún grial y más de un cuarto de siglo haciendo de los videojuegos una parte especial de mi vida y mi rutina casi diaria... Sería difícil imaginar mi vida sin los videojuegos. Es una particular forma de arte que me apasiona, desde que era niño. Pero más especialmente cruda sería mi existencia sin la llegada de algo que me marcó para siempre: La Generación de los 16BIT, la conocida e inolvidable Cuarta Generación de Videoconsolas ,en la cual se basa principalmente el contenido de esta Colección. Con el paso del tiempo me fui desprendiendo de otras consolas de otras generaciones, que me dieron diversión y entretenimiento por un tiempo, pero que no marcaron mi vida como jugador. Voy a recopilar aquí todos esos tesoros rescatados de tiempos pasados, tanto los muy antiguos, como los de más reciente adquisición, que con tanta pasión y búsqueda he ido encontrando en estos años de coleccionismo. Centrado en recordar y retener el pedazo de mi historia personal que más me gustó como jugador, muestro aquí ese pequeño rincón de mi pasado, ligado a experiencias que me llenaron de pura felicidad. Los videojuegos son un complemento fantástico para la vida y el día a día. Al menos, siempre lo fueron para mí. Dividida en cinco partes principales, correspondientes a las cuatro consolas más especiales de la Generación y una quinta que posee los mejores juegos de la era 16BIT de Capcom, NEO-GEO AES, MEGA DRIVE, SUPER NINTENDO, PC ENGINE y CPS-CHANGER, así quiero reflejar mi pasión coleccionista por los 16BIT. Todo el contenido mostrado es 100% Original y 100% Oficial de su respectiva plataforma, desde la primera pieza hasta la última. El orden de estos cinco bloques comenzaré por mostrarlo con el de  NEO-GEO, PC ENGINE y CPS CHANGER; luego continuaré con el de SNES y por último cerraré con el de MEGA DRIVE.  Al final del tercer capítulo, añadiré dos secciones extra. Un APÉNDICE RETRO de juegos que directa o indirectamente tuvieron una determinada significación para mí y que guardan una relación de estilo y coincidencia temporal comercial con la Cuarta GENERACIÓN/ERA 16- BIT. Los artículos mostrados se ocultarán bajo spoiler desplegable. Tras ese apartado, una pequeña y última sección dedicada a BIBLIOTECA RETRO, donde reuniré una selección de grandes publicaciones sobre videojuegos retro en general y 16BIT en particular. Mi perfil como coleccionista y como aficionado a los videojuegos impregna cada elemento de esta Colección. Si has entrado y leído hasta aquí, espero que te guste lo que vas a ver!   "La única diferencia entre un loco y yo, es que yo no estoy loco" Salvador Dalí   REDACCIÓN EN BETA-ZERO.COM Spoiler SEPTIEMBRE DE 1992: UN BESO Y ADIÓS, AXELAY EL PRIMER STREETS OF RAGE: CUATRO MEGAS DE LEYENDA [1988-1990] ESTUDIO Y ANÁLISIS DEL PACK FIRST RUN DE MEGA DRIVE EN JAPÓN [DOSSIER COMERCIAL] NEO-GEO AES CLIENTES USA 1995 SEGA MEGA DRIVE: LA PRINCESA DEL CARTUCHO Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  13. Mejores adquisiciones 2019

    Sí, he cumplido objetivos. Soy inmensamente feliz, y siento que 2019 ha sido un año brutal (2013 y 2018 también fueron increíbles). Este mes de Diciembre cumplí 12 años desde que empecé mi (primera) colección dedicada a una consola retro (SNES/LOOSE). Y sí, tras este año, con semejantes incorporaciones a la colección, puedo decir que he cumplido objetivos, sin dudarlo. Lo más destacado de 2019...uffff con 3 se me queda corto. Me voy a dar el lujo de citar toda la absoluta belleza que se vino este 2019 a la "cueva" con una sola foto en cada caso. Os las dejo bajo Spoiler: Spoiler CATÁLOGO OFICIAL DE SOFTWARE DE NEO-GEO AES DE 1997     SUPER ALESTE VERSIÓN ESPAÑOLA DE SNES (NUEVO A ESTRENAR)   PSYCHO PINBALL VERSIÓN PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO DE HOT STUFF (NUEVO PRECINTADO) MUSHA VERSIÓN OCCIDENTAL EXCLUSIVA DE SEGA GENESIS + MANUAL FRANCÉS     JURASSIC PARK PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA SOFTWARE     X-MEN MUTANT APOCALYPSE SNES VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE   BATTLE MANIA DAIGINJOU JAPONÉS DE MEGA DRIVE   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE METAL SLUG 3   FINAL FIGHT 3 ESPAÑOLIZADO DE SUPER NINTENDO DISTRIBUCIÓN DE SPACO     POWER DRIVE RALLY ATARI JAGUAR EDICIÓN EUROPEA (NUEVO PRECINTADO)   DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE ESPAÑOL (NUEVO A ESTRENAR) THE ULTIMATE DOOM THY FLESH CONSUMED ESPAÑOL/EURO EDICIÓN PC BIG BOX     NAM 1975 OCCIDENTAL DE NEO-GEO AES (UNIDAD NO CENSURADA)     MÄRCHEN ADVENTURE COTTON 100% EXCLUSIVO JAPONÉS DE SUPER FAMICOM SUPER CASTLEVANIA IV VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (SUPER NINTENDO)   PILOTWINGS SNES VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO     PRINCE OF PERSIA PC EDICIÓN ESPAÑOLA DE DRO-SOFT DE 1990     SUPER DOUBLE DRAGON SNES VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO (NUEVO A ESTRENAR)     CONSOLA SEGA MEGA DRIVE EURO MODELO 1 PACK COMERCIAL DE 1991 (NUEVA A ESTRENAR) AEROFIGHTERS DE SUPER NINTENDO VERSIÓN USA EXCLUSIVA OCCIDENTAL   CYBERNATOR SNES VERSIÓN PAL UK ESPAÑOLIZADO DE LAMEE SOFTWARE PARODIUS VERSIÓN ESPAÑOLA DE SUPER NINTENDO DISTRIBUIDO POR ERBE SOFTWARE   ALIEN SOLDIER VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO PARA SEGA MEGA DRIVE   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE METAL SLUG 5 METAL SLUG 5 DE NEO-GEO AES VERSIÓN OCCIDENTAL + CLASSIC EDITION AES ART PACK     SUPER SIDEKICKS 2: THE WORLD CHAMPIONSHIP OCCIDENTAL DE NEO-GEO AES Espero que el resumen os haya gustado. Ha habido algunas más compras, pero las destacables considero que han sido estas. Os deseo un feliz 2020 a todos!
  14. Desde luego @akuma hay que ver cómo te cuidas compañero! No conocía las artes japonesas del Shadow Dancer de MD, tío menuda pasada!!! Se me cae la baba, es absolutamente preciosa. Enhorabuena por todas esas magníficas adquisiciones, todas en un estado increíble. Yo tengo varias cosillas que aportar al hilo. Ambas me hacen mucha ilusión poseerlas (al fin) en la colección. ¿El motivo? Pues ambas van directas a la sección de NEO-GEO, la cual se actualiza muy de vez en cuando, dados los precios y la gran dificultad de encontrar ciertos estados a estas alturas de 2019. Vamos a verlas: FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE METAL SLUG 5 Y para acompañar esta adquisición, nada mejor que acompañarlo de su juego, en este caso, se convierte en el juego número 18 de AES, cosa que me hace tremenda ilusión. Poco a poco y sin prisa ninguna, voy conformando una selección de lo que más me gusta de esta consola: Recientemente se cumplen 10 años desde que compré mi primer juego de NEO-GEO AES. (Art Of Fighting) Lo "celebro" añadiendo a la colección una adquisición muy muy especial para mí por el cariño que le tengo a este juego (y a esta saga) METAL SLUG 5 DE NEO-GEO AES VERSIÓN OCCIDENTAL + CLASSIC EDITION AES ART PACK  El ART PACK añadido en 2004 (nuevo insert y nuevo sticker ambos 100% oficiales de SNK PLAYMORE) Uno de los mejores Run N Guns de 16BIT que he jugado en muchas consolas. Uno de mis 3 Slugs favoritos, el tercero para ser exactos; donde el primer puesto lo ocuparía Metal Slug X, y el segundo sería Metal Slug 3. Esta quinta entrega, tiene una OST brutal, una de las mejores de toda la saga junto al X y 3 (para mi gusto incluso diría que es la que más me gusta). A pesar de ser un juego corto, todo en él es espectacular, divertido y bien dibujado, a la vez que fluido y técnicamente magistral. Fijaos qué espectáculo!!!!!   El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  15. Colección uru1001

    La presentación de los artículos y el post en general es exquisita. Maravilloso ese Soul Calibur. Uno de esos juegos que marcaron mi vida.
  16. 1 Millón de Dolares por un "Super Mario Bros".

    Yo no se cuánto vale exactamente esa unidad. Lo único que se es que ese juego vale lo que alguien en su absoluta y plena libertad quiera pagar por él.
  17. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    Gracias @Baek. La familia Capcom en SNES es sin duda una familia numerosa y de calidad (no en todos los ports, pero en casi todos). En la foto muestro mis favoritos de esa compañía, que no son pocos. Gracias por pasarte por este rincón de vez en cuando! Y ya que estamos, una nueva adquisición, muy significativa para mí: PRINCE OF PERSIA EDICIÓN ESPAÑOLA DE PC de 1990 (MINT) Versión española de PC distribuida por DRO SOFT El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  18. Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-

    He visto este interesante video del canal de Slobulus. He de decir que me ha gustado mucho el enfoque general del tema y algunos matices que comenta sobre el siempre polémico tema de la subida de precios. Lo comparto para quien guste de verlo. Un saludo!
  19. Hace muchos muchos años, un equipo de valientes programadores llamado TREASURE, decidió dar lo mejor de sí mismo para crear una obra maestra en MEGA DRIVE casi al final de su época gloriosa (Febrero de 1995). Hoy al fin, vuelvo a recuperarlo para la colección.  ALIEN SOLDIER ESPAÑOL/EURO PARA SEGA MEGA DRIVE Apareció sólo en formato físico en Europa y Japón. En Estados Unidos fue posible jugarlo a través del servicio SEGA CHANNEL. El estado del material no es casualidad. Llevo mucho tiempo buscando la unidad específica, la que me deje satisfecho y feliz. Al fin, ha llegado este juegazo a mi selección. Importantísimo para comprender la grandeza de la mejor consola de SEGA. El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  20. Familia española de Capcom

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Una mirada a la selección de joyas de Capcom para SNES distribuidas en España que más significación tienen para mí.
  21. Te comprendo perfectamente @char_aznable88. Yo he llegado a veces hace años a puntos donde quería parar y decir, hasta aquí. Cuando coleccionaba cartuchos sueltos por ejemplo (te hablo de 2007 hasta 2009) llegué a tener más de 180 juegos sólo en SNES. Pero esa no era realmente la colección que quería. Por ejemplo juegos como SPECTRE o BLAZING SKIES pues estaban más por relleno que por otra cosa, siendo honestos. Con lo actual (PS3, PS4 etc), hace cosa de casi un año, me deshice también de mucho juego bueno pero no imprescindible. Todo eso siempre me acaba sobrando tarde o temprano. Entonces llegamos al punto en que desde 2016 comienzo la que es y sigue siendo la última corriente personal a seguir, como coleccionista. Sólo cosas muy representativas de una época y estilo de hacer videojuegos (16BIT y similares) y sólo aquellos géneros y franquicias/sagas que me gusten mucho (no RPGs, no juegos por turnos, no FPS actual, no Mega Man, no Mahjongs)... Como digo, sólo cosas que me representen como jugador, y sólo de épocas que realmente me hayan marcado en los videojuegos. ¿El futuro? Pues no creo que a corto plazo se sustituya todo "lo físico" por streaming o cosas así. Pero también te digo que esto que hoy día se denomina "versión física" de un juego, ni me gusta, ni me representa. Por eso he dejado de coleccionar discos ópticos más allá de PS2. Porque son para mí en la mayoría de los casos, juegos incompletos o meros discos de arranque necesitados de un contenido post-descargable. Para mí, el espacio es importante también. Por eso aborrezco las ediciones coleccionistas actuales. Desde luego, el futuro de mi colección es crecer a cuentagotas, poco y de mucha significación personal. Una colección muy subjetiva y con mucho carácter propio.
  22. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MARZO 2020)

    Gracias por el comentario. Llevaba demasiados años detrás de una. Ahora, objetivo cumplido para la colección y muy feliz por todo lo que simboliza y significa una pieza así para alguien que lleva por bandera aquella generación.   Este mes de Octubre ha sido una verdadera delicia desde el punto de vista del coleccionismo. Actualizo adquisiciones muy muy especiales para mí: Llevaba unas 3 semanas queriendo sacar tiempo para fotografiar esta última adquisición de SUPER NINTENDO. Otra de esas maravillas que CAPCOM parió y regaló a los afortunados poseedores de esta gran consola en los 90. X-MEN MUTANT APOCALYPSE ESPAÑOLIZADO DISTRIBUIDO POR ARCADIA SOFTWARE Aquí podemos apreciar una primera toma de contacto con una de las cosas que más me gusta de esta versión distribuida en España, la magnífica y preciosa portada del juego. Como vemos, un signo distintivo de la rarísima versión española del juego es la pegatina con el logo ARCADIA en la portada. En versión PAL EURO es bastante más común ver este juego, aunque suele ser bastante carete también. Otro de los signos que distinguen a la versión españolizada distribuida en nuestro país fue la pegatina trasera de sinopsis del juego en la contraportada. Aquí un detalle de la solapa de apertura, que por suerte se encuentra con una estupenda rigidez y firmeza, detalle que valoro mucho como coleccionista de esta plataforma. Una foto de todo el contenido de la edición españolizada: Manual españolizado en escala de grises, Tarjeta de registro de Arcadia, Flyers publicitarios de Hobby Consolas, panfleto de precauciones, manual europeo a color, y cartucho con su bolsita y su insert de cartón blanco. La caja de este juego va petadísima de contenido. Capcom nos agradece la adquisición de esta joyaza de 16BITs. Detalle del canto largo de la caja. Tanto el logo de XMEN como el de CAPCOM le sientan de maravilla a ese fondo negro satinado. Detalle de algunas ilustraciones del interior. Me encantan estos dibujos y estos manuales tristemente tan olvidados por la industria en la actualidad. Reverso de la REG CARD española y canto corto de la caja. El cartucho, conservado en un excelente estado. En cuanto al juego, es una delicia de brawler, especialmente si te gusta Cíclope, Lobezno y compañía. Varias publicaciones especializadas lo han considerado uno de los mejores videojuegos de X-MEN hechos jamás. Muy buenos gráficos, sprites enormes y bien movidos y una musicaza de la mano del señor Setsuo Yamamoto (que hizo las OST de Final Fight 2, Mega Man X, Street Fighter Alpha 1 y 2 etc...) nada menos. Los FX son de sobresaliente muy muy contundentes, (me recuerdan al excelente trabajo de NATSUME en el NINJA WARRIORS en SNES. Lo único malo, que es algo corto en duración. No me hubiese molestado un par de fases extras más para redondearlo. Pero me parece sin duda un gran brawler para la consola. Ahora, y tras la adquisición de este nuevo grial, la sección de SNES dedicada a CAPCOM queda tal que así. Esta desarrolladora fue, junto a KONAMI una de las grandes artífices de la leyenda de SUPER NINTENDO.   Igualmente, presento otra MUY QUERIDA adquisición para la cole de NEO-GEO... CATÁLOGO OFICIAL OCCIDENTAL DE NEO-GEO DE 1997  Distribuido directamente desde las oficinas de SNK en Osaka a todas sus sucursales en el mundo. Esta versión en inglés es especialmente difícil de encontrar (a diferencia de los que traen las páginas en idioma japonés). Se trata del último catálogo específico para Norte América y Europa que hizo SNK. En él se muestran juegos de reciente incorporación al catálogo de AES y MVS de 1996 (primera aparición de Metal Slug en un catálogo oficial de SNK), así como futuras incorporaciones para 1997. A partir de 1998, todos los catálogos para clientes de AES y MVS eran catálogos en japonés, dada la cada vez menor demanda que desde 1998 tuvieron sus productos en Occidente. Super feliz de añadirlo a la colección de catálogos oficiales. Un pedacito de historia de NEO-GEO! El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  23. Llevo coleccionando videojuegos, acumulando material, conservando, guardando, disfrutando y descubriendo sus bondades más de 25 años. A pesar de ello, mi colección es muy modesta y pequeñita (tal como me gusta), poseo menos de 150 títulos. Esa colección está hoy por hoy seleccionada hasta el extremo. No pienso ni me imagino dejar este hobby, precísamente por los altos standares de exigencia personal que me autoimpongo, lo cual evita a todas luces "acumular morralla" y sentir hastío por esta afición. Siento una pasión arqueológica por los videojuegos retro.  Mi colección es "mi obra de selección", es el bonsai al que voy dando forma con el paso de los años. Un crisol de arte con filtro de 16BIT. Cuando pienso en el camino recorrido... oh amigo! Cuántos buenos momentos con amigos de afición! Cuántas buenas tardes de lectura en foros! Cuántas horas de investigación! Cuántos paquetes sorpresa recibidos! Cuánta ilusión y satisfacción... El único punto y final a esta colección y a este hobby (como ya pasó una vez) vendría por necesidades personales.  Espero que me guarde Dios muchos años más de puro placer coleccionista como este inolvidable y tremendo 2019. Seguiré disfrutando de esto mientras pueda.  
  24. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Viene a que un moderador ha pedido "moderación" para todos, y ha llegado tarde tal y como he visto el desarrollo de este hilo, y viene a que digo lo que opino sin miedo a nada, a eso viene la "actitud con moderación", @Hipsilon2b. Criticaré lo que tenga que criticar. Lo de que te importa cero, me importa cero a mí también. Que no te quepa duda. 
  25. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    No se trata de esperar a ningún moderador, pero si llega un usuario a llamar SUBNORMALES  a los que vendan al triple de un valor X, pues ahí es cuando teneis que entrar a moderar, no 14 días después cuando lógicamente la gente se molesta. El puto discursito de mierda de siempre acusando a la gente de ser especulador sin saber con quién se habla, que si "ya veo qué persona eres" y mierdas. ¿Qué cojones sabrás tú de nadie para llamar SUBNORMALES a nadie? Y ahora, tarde, como casi siempre, a moderar y a hablar de patios de colegio, y a ponernos exquisitos. Pues si yo un día decido montar una tienda y comprar X videojuegos o ediciones y venderlas al triple de su valor no tiene que venir nadie a insultar ni a llamarme subnormal. Así de claro, y ahora, tarde, moderad lo que querais.