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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    La página oficial de Twitter EVERCADE acaba de superar justo hoy los 6.000 seguidores. Y también sabemos que la edición de consola negra se agotó hace meses (3000 unidades). Yo estimo que sumando todas las unidades blancas que han vendido y que no repondrán hasta Agosto, se moverán hoy por hoy en un parque de consolas entre 6000 y 10000 unidades, lo cual ha sido un comienzo brutal dado el tipo de producto del que estamos hablando. Navego por foros americanos y ves cómo la gente te pregunta por la consola, porque allí no han suplido ni de lejos la demanda de unidades que hay. Muchísimos coleccionistas se han quedado (de momento y hasta Agosto) fuera de juego. Así que sólo puedo celebrar lo que está pasando, porque esto es la clave para que luego vengan más cartuchos que amplíen ese catálogo inicial de 160 juegos (que no es ninguna broma).
  2. Hace no mucho que me topé con la enésima propuesta de corte retro, portátil y también conectable a una TV para las ordas de nostálgicos que pululan por la sociedad. Pero he de reconocer que esta propuesta me tiene intrigado y tremendamente interesado. ¿El porqué? Pues porque veo a un grupo de emprendedores que han puesto mucho cariño e ilusión en este proyecto. Y muy mal se tiene que dar la cosa para que cambie de idea sobre hacerme con una y coleccionarla. A fecha de hoy, todo lo que se es que se llamará EVERCADE y que es una consola de cartuchos físicos. El aspecto de los cartuchos me parece una preciosidad, todo sea dicho: Dichos cartuchos vendrán en unos preciosos estuches físicos, cada uno con su manual de instrucciones a color, a la antigua usanza. En un principio, se anunciaron sus 10 primeros cartuchos recopilatorios:   Cada cartucho será un minirecopilatorio de una desarrolladora concreta. Pero luego anunciaron al comienzo de 2020 el cartucho número 11 y el 12. Entre todos los 12 cartuchos que ya se han confirmado a fecha de Mayo de 2020, suman ya la nada desdeñable cifra de 140 videojuegos retro para esta nueva maquinita en puro formato físico. Es decir, de salida ya cuenta con un catálogo de 140 títulos, algunos de ellos juegos que me encantan desde siempre y tengo en la propia colección o en la wantlist, como SUPER DOUBLE DRAGON, TOP GEAR, PREHISTORIK MAN, EARTHWORM JIM 1, EARTHWORM JIM 2, PAC MAN, MIDNIGHT RESISTANCE, INCANTATION, SPLATTERHOUSE 2, SPLATTERHOUSE 3, JOE & MAC 2 LOST IN THE TROPICS, DRAGON SPIRIT, TWO CRUDE DUDES, BURNING FORCE, SIDE POCKET, PHELIOS, DOUBLE DRAGON 1, BOOGERMAN, GALAGA, XEVIUS, WEAPON LORD, RADICAL REX, POWER PIGGS, MAGICAL DROP 2, PAC ATACK, CENTIPEDE , GALAXIAN etc. Estos son los últimos (n°11 y n°12 respectívamente) anunciados para sumarse a la colección a partir del 3er trimestre de 2020 : Sólo por ver Xenocrisis, ya me merece la pena adquirir la consola, pues es un juego que no sabía muy bien dónde adquirirlo, y creo que es la plataforma ideal, en lugar del cartucho no licenciado/homebrew para MEGA DRIVE. Como digo, este ha sido el último anuncio, pero habrá más. Este mes de mayo 2020, anunciarán un nuevo cartucho con otra suculenta selección retro (concretamente será el cartucho-recopilatorio número 13). Y para Junio 2020 se anuncia otro nuevo recopilatorio, aumentando de esa forma el catálogo de la máquina muy probablemente por encima de los 150 clásicos en puro formato físico. Aquí unas capturas directas de su web: Esto colocará la colección en 14 cartuchos recopilatorios, y puede que sigan trayendo más, pues la consola se pone a la venta en Junio de 2020 y todo dependerá de su buena o mala acogida. De momento las críticas han sido muy positivas en preview, tanto en Nintendolife, como en otros canales, por ejemplo ya tiene a grandes youtubers como Metal Jesus Rocks y otros promocionándolas en sus canales con millones de suscriptores. Esperemos que la respuesta acompañe y más clásicos se sumen a su catálogo. Aunque como digo, con los dos que están por venir, y los 12 queya tienen cerrados, mi hype personal por esta monería está en su punto justo de ebullición. Una cosa buenísima que le veo es la posibilidad de conectarla a TV via cable HDMI: Y una pantalla para jugar en modo portátil de 4.3", así como una muy buena disposición de botones y un magnífico tamaño de cruceta: La consola demuestra una magnífica capacidad para trasladar los clásicos con la misma calidad jugable que los conocimos en su época, y para ello, han colgado este video comparativo en la misma web de la mano de DIGITAL FOUNDRY: En España se podrá adquirir a través de XTRALIFE, GAME.ES y de AMAZON.ES Habrá dos packs, y yo creo que me voy a hacer con el segundo (llamado premium) que incluye tres recopilatorios junto a la consola por 90€:   El precio de cada cartucho comprado independiente de la consola rondará los 17,90€. En Xtralife ya están agotadas las reservas!
  3. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    Me alegro mucho por ti @Hipsilon2b. Yo los he reservado en Funstock esta mañana viendo que ni en Amazon España ni en Game estaban disponibles. Me salió cada cartucho a 16'41€ un precio que sinceramente me parece ESTUPENDO para un Xenocrisis nuevo y con las dos licencias (consola+desarrollador del juego). Al parecer hubo un primer bundle en la tienda con los dos juegos incluídos y que probablemente salía aun mejor de precio...pero como ya intuí, voló: La demanda de esta consola ha superado todas las mejores espectativas que manejaba Blaze Entertainment.
  4. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (JUNIO 2020)

    MEGA DRIVE SEGA MEGA DRIVE es mi consola favorita por muchas razones. Es sin duda alguna la consola a la que más horas he jugado con mi hermano (por enésima vez, el factor nostalgia como ejemplo de motor del coleccionismo). Fue mi primera consola en propiedad, regalo de mi padre en mi undécimo cumpleaños. Además de todo esto, tiene en su catálogo mis 3 videojuegos favoritos de 16BIT, que son por este orden: SONIC THE HEDGEHOG, STREETS OF RAGE y ROBOCOP VS TERMINATOR. Pasados más de 25 años, los sigo jugando y me siguen pareciendo lo mejor de aquella generación. Los juegos originales que poseo desde 1992 no han sido sustituidos por otros en mejor estado, ya que fueron regalos de mi padre, y son las únicas piezas insustituibles de la Colección. Conservarlas desde niño en muy buen estado marcó el inicio de mi carácter coleccionista. Ya desde niño disfrutaba viendo lucir esos lomos en la estantería, por pocos que fuesen. Forjamos una modesta colección que crecía a ritmo de dos juegos por año aproximadamente. Presentaré primero el hardware de colección, luego el software de colección y finalmente los extras. --------------------------------------------------- CONSOLA SEGA MEGA DRIVE PAL ESPAÑA/EURO MODELO 1 PACK SONIC THE HEDGEHOG (1991)(NUEVA A ESTRENAR) Spoiler CONSOLA SEGA MEGA DRIVE FIRST RUN PACK (1988-1990) Spoiler .................................. Vamos a echar un vistazo al software de colección, en este caso, una selección de lo mejor del catálogo español y europeo, americano exclusivo occidental, y japonés exclusivo de la consola. En este momento componen el conjunto 22 títulos: [1991] STREETS OF RAGE ESPAÑOL/EURO La madre de todas las portadas brawler Spoiler Esta es la pieza más valiosa de mi colección de videojuegos. Es exactamente la unidad que nos compró mi padre a mi hermano Javi y a mí a finales de 1992. Desde ese día siempre lo cuidé y conservé como parte de mi colección de videojuegos, así hasta la actualidad.  Sin duda este y otros juegos de esta consola marcan mis inicios como coleccionista de videojuegos, ya que siempre sentí que estaba ante "cosas especiales" a las que había que tratar con un cariño especial, y eso ha sido una constante hasta la actualidad para muchas otras consolas. Esta unidad es insustituíble, ni siquiera por una nueva a estrenar. Fue el primer videojuego que pedimos en 1992 para nuestra Mega Drive. Y lo que nos hizo quererlo fue primeramente esa portada de GREG WINTERS que aun hoy día me sigue dejando embobado. Estábamos en el Hipercor de Sevilla Este allá por finales de 1992 (es imposible acordarme de la fecha exacta). Lo vimos colgado de su resespectiva pestaña. Etiqueta de 8.900 Ptas en su frontal, casi nada. Recuerdo los ruegos y plegarias a mi padre de esos dos niñajos de 9 y 11 años en ese memorable Hipercor de Sevilla Este que tantas consolas y tantos juegos nos permitió "catar" a lo largo de nuestra niñez. Flipamos cuando lo vimos pagar en caja..vaya pintaza! Teniamos quemado el Sonic que venía con la consola (y el Italia 90 con ese sonido de "balon-pedrusco" y el maravilloso Super Hang On) De camino a casa, en ese viejo Rover Montego rojo granate, leimos el manual y la contraportada no se cuantas veces, empapándonos de la historia. Esos manuales y sipnosis traseras lo eran todo mientras llegabas al hogar. Te hacían soñar con un nuevo videojuego sólo para ti. Era una sensación dulce y a la vez de angustia, pues sabías lo restringidas que estaban esas compras a una o dos al año, y si el juego te salía chusta...era difícil superar eso. Pero amigo, nada más lejos. Bendita portada!! Ya cuando en casa lo enchufamos por primera vez y sonó esa INTRO y esos rascacielos y esos polis de paisano repartiendo justicia.... MOMENTAZO VITAL! ALGO INOLVIDABLE.   [1991] SONIC THE HEDGEHOG ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] THUNDER FORCE IV ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MICROMACHINES 2 TURBO TOURNAMENT ESPAÑOL Spoiler [1993] SNOW BROS JAPONÉS Spoiler [1990] GAIARES AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL)(NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1994] PANORAMA COTTON + FLYER OFICIAL DE SUNSOFT Spoiler Conjunto exterior con ambas cajas originales   Orden cromático correcto en las letras del spine. Comparar la serigrafía de las letras de spine y portada es una de las claves para distinguir originales de falsificaciones.   Taza de té japonesa limitada a 360 unidades sorteada entre los primeros compradores del juego   Reverso de la Mug Cup.   El cartucho es distinto a los japoneses standard de Sega, siendo el modelo conocido como "Japonés de Sunsoft" precioso y dentado en un lateral, ya visto en algún que otro juego anterior como el genial 'Batman'.   Igualmente la caja es exclusiva para este juego con la serigrafía de Sunsoft al lado de la cuna para el cartucho.   Manual de instrucciones de gran belleza artística (a color en cada página del interior a diferencia de los manuales standard europeos de MD).   Reverso del precioso manual de instrucciones. Cada página del mismo nos recuerda el mimo y detalle que pusieron en este fantástico railshooter.   Contraportada de la caja, elemento que vuelve a destacar sobre la mayoría de contraportadas europeas standard de MD.   Sendas caras de la Registration Card de Sunsoft. El número de serial de esta tarjeta de registro TIENE QUE COINCIDIR con el serial de la contraportada del manual de instrucciones. La RegCard NO se enviaba para participar en el sorteo, como he visto escrito en más de un foro dedicado al retro. Es un error de desinformación bastante extendido lamentablemente.   Detalle de la solapa en perfecto estado. Por desgracia, las tazas repro del juego han aparecido hace unos años (se venden siempre sueltas sin caja) en eBay y Yahoo JP, consumando numerosas estafas entre coleccionistas y apasionados de la cultura japonesa de MEGA DRIVE. La caja original de carton añade un elemento extra de valor al conjunto, sin la cual el set estaría incompleto.     Detalle de algunas ilustraciones del interior del manual de instrucciones   Tarjeta de Inscripción en el sorteo de Sunsoft que venía en todas las unidades del juego. Una vez entregadas las 360 unidades del mismo a los afortunados ganadores de la Mug Cup, se entregó un Flyer Hirashi oficial del juego a los que enviaban con posterioridad dicha tarjeta a las oficinas de Sunsoft.   Detalle del recuadro donde se firmaba.   Flyer oficial de Panorama Cotton de Sunsoft entregado como 'premio de consolación' a los que no se hicieron con la Mug Cup oficial. Es satinado y deplegable, de alto gramaje. Se desconoce el número de unidades entregadas pero es más que probable que supere las 360 unidades originales (no 300 como leemos en algunos foros retro) que existen de la Mug Cup.   [1991] AIR BUSTER AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1994] PROBOTECTOR ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SPEEDBALL 2 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SONIC & KNUCKLES ESPAÑOL/EURO (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] BURNING FORCE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1990] ELEMENTAL MASTER AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1995] SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL(NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1990] M.U.S.H.A. AMERICANO + MANUAL EXTRA FRANCÉS (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1990] G-LOC: AIR BATTLE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] ETERNAL CHAMPIONS ESPAÑOL EDICIÓN ESPECIAL COLECCIONISTAS Spoiler [1993] BATTLE MANIA DAIGINJO JAPONÉS Spoiler [1995] ALIEN SOLDIER ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] ATOMIC RUNNER ESPAÑOL/EURO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] GLOBAL GLADIATORS ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MUTANT LEAGUE HOCKEY ESPAÑOLIZADO Spoiler EXTRAS MEGA DRIVE KEY RING REGALO DE MI AMIGO OSCAR (RYO) Spoiler   LITOGRAFÍA OFICIAL 25 ANIVERSARIO DE STREETS OF RAGE CON CERTIFICADO DE AUTENTICIDAD DE SEGA Spoiler   DATA 001: STREETS OF RAGE OST VERSIÓN VINILO ROJO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler   ARCADE COIN SEGA PARK Spoiler   ..................................................... A lo largo de 28 años jugando y conservando videojuegos, uno llega a la conclusión de que siempre hay algunos que por una razón o por otra, han marcado tu vida. Juegos a los que has dedicado miles de horas, que te hicieron abrir la boca de admiración por su desarrollo técnico, o aquellos que siempre jugabas en casa de alguien cercano. Este cajón desastre pretende recopilar todo aquello que sin pertenecer a las anteriores consolas, merece estar en mi colección. Un apéndice retro de todo lo que mis principales consolas predilectas no pudieron recopilar en sus catálogos y que actualmente lo componen 7 videojuegos elegidos; [1993] RAIDEN EDICIÓN ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1993] JURASSIC PARK PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA Spoiler [1995] PSYCHO PINBALL PC EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO BIG BOX DE HOT STUFF (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1995] THE ULTIMATE DOOM: THY FLESH CONSUMED PC EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO BIG BOX Spoiler [1995] POWER DRIVE RALLY EDICIÓN EUROPEA DE ATARI JAGUAR (NUEVA PRECINTADA) Spoiler [1990] PRINCE OF PERSIA PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE DRO SOFT Spoiler [1994] DOOM 2 PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE BIG BOX Spoiler .............................. Para terminar, una breve muestra de bibliografía dedicada al Retro en general y a los 16BIT en particular. LIBRO MEGA DRIVE LEGENDS (EDITORIAL GAMEPRESS) Spoiler LIBRO SUPER NINTENDO LEGENDS (EDITORIAL GAMEPRESS) Spoiler ..................................................... Una consola de producción actual que rescata de manera 100% oficial juegos retro de plataformas de 8 y 16Bit principalmente, entre otros. Desde el inicio de los primeros anuncios me enamoré de este proyecto. Es una delicia de plataforma de corte retro con un target muy concreto de nostálgicos y coleccionistas de videojuegos clásicos. CONSOLA EVERCADE PACK PREMIUM MODELO BLANCO (NUEVA PRECINTADA) Spoiler SOFTWARE EVERCADE EXTRAS EVERCADE   Spoiler   Tiempo ahora para todos esos juegos actuales que por diseño, mecánicas y aspecto gráfico, miran y se inspiran en el arte del videojuego antiguo, y que corren en plataformas modernas. [2019] BLALSPHEMOUS PS4 COLLECTOR'S EDITION LRG (NUEVA PRECINTADA) Spoiler Y esto ha sido todo. Esta es mi selección personal de lo que fue la Cuarta Generación de consolas y sus "ecos" en otras plataformas y sistemas. Una época. Un estilo de hacer videojuegos con el arte de las 2D como base. Suerte de aquellos que la pudieron vivir en su niñez. La vida no sería lo mismo sin los 16 BIT.
  5. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (JUNIO 2020)

    ☆☆Actualización 27 JUNIO 2020☆☆ Tras casi 3 meses desde la última remodelación general de la colección, vuelvo a mostrar los cambios, añadidos y adquisiciones principales. Nueva sección dedicada a la nueva consola de la familia, recientemente adquirida: EVERCADE de BLAZE ENTERTAINMENT. Para quien no la conozca, es una consola de producción actual que rescata de manera 100% oficial juegos retro de plataformas de 8 y 16Bit principalmente, entre otros. Desde el inicio de los primeros anuncios me enamoré de este proyecto. Y forma parte desde hoy mismo de esta particular colección personal de quien os escribe estas líneas. Es una delicia de proyecto de corte retro con un target muy concreto de nostálgicos y coleccionistas. Aquí os muestro y resumo todo lo que entra de golpe, que es mucho y muy buen material para la sección dedicada en esta colección: En primer lugar la consola en su pack Premium, la cual contiene tres cartuchos recopilatorios en su interior. La caja me parece una auténtica preciosidad tanto en tamaño, diseño y además contiene 5 idiomas entre ellos el español. Un detalle de los cantos del Premium Pack con los cartuchos incluídos de Atari Collection 1, Interplay Collection 1 y Namco Museum 1. La inclusión de las portadas originales de cada juego es una pasada y le da un toque muy retro a la caja: Por supuesto, junto a estos 3 primeros cartuchos incluídos en este pack junto a la consola, adquirí los otros 7 disponibles actualmente: Las cajas de los cartuchos son una delicia, y son bastante robustos y compactos. Para muestra, aquí unos juegos de MD a su lado: Las cajas incluyen unos inserts con portadas y contraportadas preciosas, muy elegantemente diseñadas y son multiidioma incluyendo también el español: ☆PIKO COLLECTION 1 (NUEVO PRECINTADO): El pack ALL IN se vendió incluyendo una serie de extras coleccionables que me parecen imprescindibles desde el punto de vista coleccionista. Uno de los elementos que lo componen y que más valoro es sin duda la funda de transporte oficial, una auténtica maravilla muy elegante: En segundo lugar, la moneda conmemorativa de la salida a la venta de la consola en 2020. La misma venía distribuida con una bolsita protectora y una carcasa rígida de plástico transparente: Unas fotos sin la carcasa con su brillo al natural: Unas fotos del conjunto del pack: He comprado 3 unidades de esta consola. Una se la voy a regalar a un amigo en Julio por su cumpleaños. Otra la dejaré de colección y la tercera es para jugarla y disfrutarla con mis pequeños. Creo que es un proyecto que debe apoyarse entre todos nosotros aficionados al retro y a productos que eleven el retro al sitio que se merece dentro del ocio interactivo. Es muy ilusionante saber que ya hay confirmados 4 nuevos cartuchos para los próximos meses con los que la máquina alcanzará un catálogo de 160 juegos 100% oficiales y licenciados. Espero que tenga un gran futuro por delante. En otro orden de cosas, se añade otra nueva sección a la colección, llamada "Retroactualidad". El motivo de crear esta nueva sección es recopilar todas aquellas ediciones actuales de juegos de estilo retro. Especialmente aquellos indies de estilo 16Bit y 2D en general y también los recopilatorios de juegos retro de consolas antiguas, todos reeditados en plataformas actuales como ONE, PS4, PS3, 360, PC y SWITCH. Hay mucho bueno en este terreno y es una delicia para mí tratar de coleccionarlos y reunirlos aquí. Para empezar, abro la sección con una pieza muy especial ya presentada en Adquisiciones Actuales, y esta fue la preciosa edición coleccionista que Limited Run distribuyó de Blasphemous. El resto de adquisiciones en estos últimos meses resumidas fueron: ☆DAIMAKAIMURA (NUEVO PRECINTADO) - PC ENGINE SUPER GRAFX ☆ATOMIC RUNNER VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (NUEVO A ESTRENAR) - SEGA MEGA DRIVE ☆SUPER PROBOTECTOR ALIEN REBELS VERSIÓN ESPAÑOLA - SUPER NINTENDO ☆GLOBAL GLADIATORS VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO - SEGA MEGA DRIVE La sección CPSCHANGER desaparece al haber sido vendida al completo la colección. Llevaba 3 años con ella pero nunca ha sido una plataforma determinante para mí, ni desde el punto de vista nostálgico, ni desde el punto de vista coleccionable ya que no es estéticamente algo llamativo. Tras mucho pensarlo, voy a invertir parte del dinero conseguido con su venta en seguir potenciando el bloque de consolas de 16BIT que es lo que de verdad me hace feliz, ya que la venta ha sido por una cifra "óptima" y la plataforma lleva tiempo siendo prescindible para mí. Este ha sido todo el resumen de las nuevas incorporaciones y modificaciones de la colección. Nos vemos en unos meses para la próxima!   Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  6.   El coleccionista es un eterno buscador de tesoros. Durante los últimos 28 años he sido un aficionado a los videojuegos y estos han sido algo que forma parte de mi tiempo libre y mi vida cotidiana desde niño, adolescente y hombre adulto. Recuerdo el año 1992 como el año en que eclosioné como un primitivo coleccionista de videojuegos. Venía de jugar con MicroMachines, Gi-Joes, Caballeros del Zodiaco, Tortugas Ninja y coches de Majorette. Aún hoy día conservo aquel primer videojuego guardado desde niño como oro en paño. Un primer item guardado desde OCTUBRE DE 1992: SONIC THE HEDGEHOG para SEGA MEGA DRIVE Mi primer videojuego en propiedad, primer contacto con la belleza de un manual de instrucciones. Comenzó a vislumbrar ya en 1992 algo de esa extraña genética coleccionista que vive paralela a muchos jugadores de videojuegos. Por muy primitiva que fuese, al conservarlo y admirarlo, leer su manual de instrucciones (pieza clave en aquella industria del videojuego), además de jugarlo, estaba creciendo el coleccionista que hoy día soy. El día que probé por primera vez este juego supe que tenía un ítem especial digno de ser cuidado y conservado... en sintonía con ese amor por los videojuegos que poco a poco iba creciendo. ¡Buenos recuerdos! Una de las claves para entender mi perfil como coleccionista nace aquí, dada su importancia: La tarea de conservación. Se puede decir que hasta hoy, es una de los más importantes matices que definen mi coleccionismo. Con el número 7 de la revista SUPER JUEGOS comprendí que todo esto iba de mucho más que pasar el rato con las máquinas arcade que solía jugar en los bares. Las consolas de 16BIT se encontraban en plena ebullición y expansión en España. Aquella mañana nos íbamos de la ciudad hacia el chalet y en el camino, hicimos una breve parada en Hipercor de Sevilla Este, para comprar unas revistas para el fin de semana. Allí estaba la número siete de SUPER JUEGOS, mi primera revista comprada dedicada exclusivamente a videojuegos. La vi allí entre otras y pedí a mi madre que la comprase. Era la primera vez que le pedía a mi madre comprar una sola revista. Una revista específica para los gustos de aquel niño de 11 años. Comenzaba la CONSOLE WARS, aunque entonces no supiéramos lo que se nos venía encima con ella, y lo que era un gran regalo de cumpleaños con la flamante MEGA DRIVE, y con aquel SONIC, se convertiría más adelante en la base de mi actual colección de videojuegos. Hoy día siguen formando parte de mi colección todos aquellos juegos adquiridos desde aquel '92. A partir de esa consola, de ese juego, y de esa revista, todo nacería hasta lo que guardo como colección en la actualidad. Comprar consolas, comprar juegos y comprar revistas, una actividad que mantiene la llama viva hoy todavía, desde aquel entonces: SUPER JUEGOS N°7 Mi primera revista. Año 1992. Recuerdo estar degustando aquella publicación y empapándome del encanto de todas aquellas consolas, fotos, gráficos, análisis, trucos leyendo sus páginas, mientras íbamos de camino a nuestro chalet en un Rover Montego color granate de mi padre. ¡Grandes y felices recuerdos! La afición por las consolas de 16BIT comenzó,  y quedó establecida para siempre, y mis primeros juegos conservados con mucho cuidado comenzaron a lucir e ir incrementándose en esas estanterías a partir de aquellas fechas, año tras año. Luego vendría otro gran hito: El glorioso STREETS OF RAGE con su endiabladamente intensa jugabilidad, el cual conservo desde aquellos días hasta hoy, seguido de todos los que iban cayendo año a año. ¿Qué vas a encontrar al acceder al contenido de esta colección de videojuegos? En primer lugar, me gustaría definir mi estilo de coleccionismo como detallista y conservacionista. Valoro mucho cada matiz o cada detalle de lo que colecciono (y por tanto, valoro cómo queda expuesto aquí) me esmero concienzudamente en conservarlo. Esto es un valor entre los coleccionistas que sigo y admiro, que son muchos. Mi colección de videojuegos actual es el resultado de 28 años de afición por los videojuegos: Tardes y noches de juego infinitas, veranos enteros enganchado a consolas de amigos y familiares, compras de niño, de adolescente, de adulto, ventas, reorganización de objetivos, etapas sin comprar nada, etapas vendiendo casi todo, peticiones a los Reyes Magos, regalos de cumpleaños, primeros juegos comprados con el sueldo...vínculos inolvidables con juegos a través de partidas en los arcades de bares y salones recreativos, visitas a las primeras tiendas especializadas del sector en los 90, mercadillos, viajes en busca de algún grial y más de un cuarto de siglo haciendo de los videojuegos una parte especial de mi vida y mi rutina casi diaria... Sería difícil imaginar mi vida sin los videojuegos. Es una particular forma de entretenimiento que me apasiona desde que era niño, y esa pasión se ha extendido a todo lo que rodea al mundillo. Ese es el reflejo de esta colección. Pero más especialmente cruda sería mi existencia sin la llegada de algo que me marcó para siempre: La Generación de los 16BIT, la conocida e inolvidable Cuarta Generación de Videoconsolas ,en la cual se basa principalmente el contenido de dicha colección. Recopilo aquí todos esos tesoros rescatados de tiempos pasados, tanto los muy antiguos, como los de más reciente adquisición, que con tanta pasión, tesón y esfuerzo he ido encontrando en todos estos años. La muestra queda dividida en cuatro partes principales, correspondientes a las cuatro consolas más especiales de la Generación NEO-GEO AES, PC-ENGINE, SUPER NINTENDO y MEGA-DRIVE. Así quiero reflejar mi pasión coleccionista por los 16BIT. Todo el contenido mostrado en la colección es 100% Original y 100% Oficial de su respectiva plataforma, desde la primera hasta la última pieza.  Al final de estos cuatro bloques principales, añadiré tres secciones extra. Primero, un APÉNDICE RETRO de juegos que directa o indirectamente tuvieron una determinada significación para mí y que guardan una relación de estilo y coincidencia temporal comercial con la Cuarta GENERACIÓN/ERA 16- BIT. También juegos que siendo de plataformas más modernas, recopilan juegos de estilo 16Bit. Los artículos mostrados se ocultarán bajo spoiler desplegable. Tras ese apartado, una pequeña sección dedicada a BIBLIOTECA RETRO, donde reuniré una selección de grandes publicaciones sobre videojuegos retro en general y 16BIT en particular. Y finalmente la sección de RETROACTUALIDAD, con juegos actuales de estilo 16Bit/Retro producidos y aparecidos para consolas de hoy en día. Mi perfil como coleccionista y como aficionado a los videojuegos impregna cada elemento de esta Colección. Aquí sólo se representan mis juegos favoritos, mis gustos personales y sólo los géneros que me gustan. Si has entrado y leído hasta aquí, espero que te guste el viaje!   "Te quedas embelesado con tanta maravilla y con tanta rareza" Chris Hadfield (astronauta) describiendo la Tierra mientras orbitaba desde la Estación Espacial Internacional.   REDACCIÓN EN BETA-ZERO.COM Spoiler SEPTIEMBRE DE 1992: UN BESO Y ADIÓS, AXELAY EL PRIMER STREETS OF RAGE: CUATRO MEGAS DE LEYENDA [1988-1990] ESTUDIO Y ANÁLISIS DEL PACK FIRST RUN DE MEGA DRIVE EN JAPÓN [DOSSIER COMERCIAL] NEO-GEO AES CLIENTES USA 1995 SEGA MEGA DRIVE: LA PRINCESA DEL CARTUCHO   Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  7. Al fin saldo la eterna deuda pendiente con este juegazo que tanto jugué de chaval, tanto en MS primero como en MD después. Y que llevaba buscando en este estado mucho tiempo. GLOBAL GLADIATORS VERSIÓN MEGA DRIVE PAL ESPAÑA/EURO Una de esas joyitas que Virgin dejó para MD de la mano del maestro David Perry (también con Tommy Tallarico en la banda sonora) y que llegó en 1992 en esa época dorada de los 16Bit (a España llegó en la primavera del 93). El equipo de programación usó el mismo engine que en otros juegos como Aladdin o Cool Spot. Las animaciones corrieron a cargo de Mike Dietz, quien hizo lo propio en el genial Terminator de Mega CD o en Cool Spot. Es uno de esos juegos que nunca te aparecerá en un TOP 25 de MD, pero es tan divertido y me gustan tanto sus mecánicas plataformeras y su forma de disparar la salsa (o agua sucia), que se convirtió en la época en uno de mis videojuegos favoritos. 25 años después lo recupero para mi selección retro.     Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  8. La última delikatessen para la sección dedicada a MD que poco a poco, va tomando la forma (y entidad) deseada dentro del conjunto de la colección, gracias al compañero de BZ @Megadrive. Joyaza de juego de DATA EAST, compañía que en aquellos años mimó a MEGA DRIVE con grandes desarrollos y publicaciones, como Midnight Resistance (1991), Vapor Trail: Hyper Offence Formation (1991), Two Crude Dudes (1992), este mismo Atomic Runner (1992), Side Pocket (1992), Dashin' Desperadoes (1993), el aclamadísimo Mega Turrican (1994), High Seas Havoc (1994) etc. La versión de MD no fue un simple port del arcade, sino que contiene infinidad de elementos propios, añadidos por la propia Data East. Básicamente, los enemigos del juego y las imágenes de fondo se cambiaron a los que recuerdan a una antigua civilización. Además le cambiaron la historia. Es una de esas pocas veces que un port se ha llevado infinidad de buenas críticas respecto al original arcade. La unidad que presento es nueva a estrenar de un viejo stock encontrado en Alemania. Conserva las pegatinas de precio en marcos alemanes de la época (1992). Una frikada más que me encanta como coleccionista Veamos esta joya en acción que a mi parecer incluso mejora el juego arcade: Qué grande fue esta consola!   Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  9. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    Pfffff.... menudos piratas. Yo les metía reclamación via Paypal por no entregarte exactamente lo que pediste. De hecho, la moneda se está convirtiendo en un auténtico objeto de deseo. Fíjate cómo acabó ayer mismo una puja en eBay: Más de 45€ acabó ayer una en puja, por lo tanto ese valor de 10€ me parece una ridiculez por un item que ya de por sí (hoy por hoy)  vale mucho más. De verdad que lo lamento y me jode mucho que te hayan hecho también a ti la faena. Al menos la funda protectora te la habrán incluido y hay que reconocer que es una chulada. Además el pack salía muy bien de precio. Estaré atento a ver si te consigo una moneda que por lo que se ve es bastante limitada pero ya he visto en venta dos en eBay. Y desde luego yo no les voy a comprar nada más a esta gentuza y estoy en todos los foros hablando lo que son. Anuncian un pack con una moneda preciosa como claro reclamo al coleccionista y luego no te la incluyen a cambio de una mierda de código para que encima les vuelvas a comprar. Del tebeo.
  10. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (JUNIO 2020)

      SUPER NINTENDO El cerebro de la bestia vino en una época en que teníamos un chalet de verano en las afueras de Sevilla. Allí, nuestros vecinos que compartían edad con mi hermano, mi primo y yo, fueron los primeros afortunados poseedores de una SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM, la cual disfrutamos todos los amigos durante  años. Cuando vi y jugué por primera vez a ese videojuego llamado SUPER MARIO WORLD las sensaciones fueron buenísimas, inolvidables. Fueron muchos los juegos que probé en esa maravilla de máquina. Su calidad y su catálogo variado y lleno de joyas la colocaron en el trono más alto de la Cuarta Generación.   [1992] CONSOLA SUPER NINTENDO PAL ESPAÑA FIRST RUN EDICIÓN SUPER MARIO WORLD DE ERBE SOFTWARE (NUEVA A ESTRENAR) Spoiler [1993] CONSOLA SUPER NINTENDO PAL ESPAÑOLA EDICIÓN CONTROL SET Spoiler Por citar el momento que personalmente más la deseé, tengo que retrotraerme a 1992, ese bendito año en que la gran N consiguió la mayor y mejor exclusiva comercial que jamás he conocido: La exclusividad (durante un año) del videojuego de moda en el mundo STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR para su flamante consola de 16BIT. Es ese y no otro, en mi humilde opinión, el punto de inflexión de la consola a nivel ventas y también a nivel "HYPE" en todos los patios de recreo de cada colegio español de la época. Capcom y Konami, que eran dos reinas absolutas de los videojuegos allá en los 90, se volcaron apoyando a esta consola. Esa fue para mi modo de ver una clave de su éxito comercial. Poder jugar a todo ese catálogo en casa en esos años...era hacer realidad un sueño de millones de chavales en España. Celebro enormemente haber vivido esa época tan divertida y tan satisfactoria, estaba todo por hacer en el mundillo y todo por descubrir, era nuestro momento para enamorarnos para siempre del pixel-art, y con aquella base fuimos forjando la afición por los videojuegos hasta hoy. Tener estos juegos en las manos, leerlos, conocerlos, curiosearlos, contemplar su contenido y comprender sus historias de distribución, admirar sus artes, comparar versiones, es todo volver al pasado. Eso es mucho más que símplemente jugarlos, eso es lo más gratificante del coleccionismo. Volver a los maravillosos años 90s.   Como coleccionista, sigo siempre un criterio excluyente de preferencia en las versiones de cada juego: PAL ESPAÑOLES son (de existir) siempre mis preferidos,  seguidos de PAL ESPAÑOLIZADOS, PAL EURO MULTIREGIÓN, PAL EXCLUSIVOS DE REGIONES EUROPEAS CONCRETAS, así como aquellos juegos exclusivos NTSC USA en todo Occidente que no llegaron a Europa.  Comencemos con unas fotos generales del set de software: Desde la navidad de 2007, llevo coleccionando, buscando, mejorando estados y componiendo esta sección de la colección. Comencé coleccionando cartuchos por economía y facilidad, y con el paso de los años... me fui marcando objetivos estéticos más exigentes, hasta lo que es hoy día.  La satisfacción por el esfuerzo y la recompensa que otorga este hobby y este largo camino es indescriptible. Veamos ahora más detalladamente cada uno de estos 69 juegos seleccionados, con unidades PAL ESPAÑA/ESPAÑOLIZADO, PAL EURO MULTI, EXCLUSIVOS DE PAÍS PAL y NTSC USA EXCLUSIVO OCCIDENTAL. Al final, muestro de forma igualmente detallada un último rincón dedicado a los NTSC JAPONESES EXCLUSIVOS de la variante nipona SUPER FAMICOM. Los títulos de cada juego vendrán precedidos del año de publicación del juego, entre corchetes. [1990] SUPER MARIO WORLD VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1992] STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] SUPER R-TYPE VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1990] F-ZERO VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER CASTLEVANIA IV VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DISTRIBUIDA POR EL CORTE INGLÉS S.A. Spoiler [1990] PILOTWINGS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] PARODIUS VERSIÓN ESPAÑOLA DISTRIBUCIÓN DE ERBE SOFTWARE Spoiler [1993] STREET FIGHTER 2 TURBO VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] R-TYPE III THE THIRD LIGHTING VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE CONSOLA CENTER Spoiler [1994] DEMON'S CREST VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] SUPER TURRICAN VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1991] UN SQUADRON VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] SUPER METROID VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1995] ISS DELUXE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO DISTRIBUIDA POR LAMEE SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER ALESTE VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO S.A. (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] THE FIREMEN VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE SPACO S.A. Spoiler   [1996] WILD GUNS VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER DOUBLE DRAGON VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO S.A. (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] DONKEY KONG COUNTRY VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1992] PUSHOVER VERSIÓN ESPAÑOLA DE ERBE SOFTWARE (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1994] TMH TURTLES IV IN TIME VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] KNIGHTS OF THE ROUND VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (*REGALO DE JUAN PEDRO MORENO*) Spoiler Corría el año 1991. Mis tíos deciden comprar un chalet a las afueras de Sevilla en una urbanización llamada "La Celada" y por aquella época, había varias casas donde servían cenas como "Venta Rocío", donde, además de esos magníficos filetes de pollo, podías disfrutar de varios muebles arcade entre los que se encontraban Knights Of The Round, Snow Bros y más tarde Art Of Fighting. La primera partida al juego de Sir Lancelot y compañía, fue una explosión de amor a primera vista desde la intro hasta el final. Los cofres llenos de monedas, la posibilidad de montar a caballo para atacar, los enemigos que llenaban la pantalla, los espadazos... toda una velada de frikismo, pues recientemente habíamos visto películas del Rey Arturo y de la temática de los caballeros de la tabla redonda y estas cosas, cuando eres niño... marcan y de qué manera. Con el paso de los años nunca olvidé este videojuego, y cuando descubrí que años más tarde llegó en un magnífico port a SNES me juré hacerme con esta maravillosa consola que tantas veces había jugado en casa de mi vecino del chalet de al lado (KIKE). Este juego estuvo para siempre entre mis objetivos, pero se dio la casualidad de que una vez me hice con ella, (con la consola), el juego NO HABÍA FORMA de encontrarlo por ninguna parte. Por supuesto no existía ni eBay ni internet y cuando algo se descatalogaba... era casi como decirle adiós para siempre a no ser que vivieses en alguna ciudad grande y tuvieses una segunda oportunidad en un rastro o en algún almacén perdido entre la multitud. En Sevilla capital, al menos a mí, me fue imposible encontrarlo. Y quiso el destino que años después conociese a Don Juan Pedro Moreno, empleado de El Corte Inglés de Madrid capital, quien tras realizar varios intercambios conmigo de material retro, tuvo a bien venir un día en persona hasta el pueblo de Barajas para darme una sorpresa. Cuando abrí la puerta del camión de reparto en que vino, allí estaba esta unidad MINT del juego que tantas veces quise tener de niño. EN UN ESTADO IMPRESIONANTE, y aun sabiendo lo que ya se pedía en 2014 por él en eBay, quiso REGALÁRMELO sin más, altruistamente. No me lo podía creer, la unidad de Arcadia con todos sus extras al completo. Fue uno de los días más felices de mi vida como coleccionista. Algo que hace que siga creyendo en los milagros y en la gente buena y desinteresada, que la hay, sin duda. Me dijo que sabía lo que valía y que no le importaba, que no quería nada a cambio por él. Sabía que este cartuchito podría sacarme en más de una ocasión de algún apuro económico, aunque gracias a Dios nunca he acabado cediendo a la tentación de venderlo. Incluso en algún momento en que me hizo verdadera falta. Curiosamente, como si fuese una premonición hacia mi LARGA búsqueda de este videojuego, en la sinopsis trasera de la caja, con la pegatina en español que añadió Arcadia al españolizarlo se puede leer como título: "UNETE A LA BUSQUEDA DEL GRIAL LEGENDARIO" Desde aquí, estés donde estés: GRACIAS AMIGO. [1993] SUPER MARIO ALL STARS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] ALADDIN VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] SUPER GHOULS'N GHOSTS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] HAGANE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1992] SUPER MARIO KART VERSIÓN ESPAÑOLA/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1994] KING OF DRAGONS VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] STREET RACER VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1992] AXELAY VERSIÓN ESPAÑOLA DISTRIBUIDA POR ERBE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] FINAL FIGHT 2 VERSIÓN ESPAÑOLA (ARCADIA SOFTWARE) Spoiler [1995] DONKEY KONG COUNTRY 2: DIDDY'S KONG QUEST VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] RUN SABER UK VERSIÓN DISTRIBUIDA EN ESPAÑA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] SUPER PUNCH OUT VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] INDIANA JONES GREATEST ADVENTURES VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1993] JUNGLE STRIKE: THE SEQUEL TO DESERT STRIKE VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1994] THE GREAT CIRCUS MYSTERY VERSIÓN ESPAÑOLA EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1995] YOSHI'S ISLAND: SUPER MARIO WORLD 2 VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] SUPER STAR WARS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1991] JOE & MAC: CAVEMAN NINJA VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] COOL SPOT VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1995] PREHISTORIK MAN VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (+ESPAÑOLIZADO) Spoiler [1993] ACTRAISER 2 VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO Spoiler [1993] TEENAGE MUTANT HERO TURTLES: TOURNAMENT FIGHTERS VERSIÓN ESPAÑOLIZADA Spoiler [1995] FINAL FIGHT 3 VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (DISTRIBUIDA POR SPACO) Spoiler [1996] DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE! VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] THE PEACE KEEPERS VERSIÓN AMERICANA EXCLUSIVA OCCIDENTAL (NUEVO PRECINTADO) Spoiler [1993] DRAGON BALL Z VERSIÓN ESPAÑOLIZADA Spoiler [1993] STARWING VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1994] SUPER RETURN OF THE JEDI VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO EDICIÓN THQ (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1991] EARTH DEFENSE FORCE VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1993] ALIEN 3 VERSIÓN ESPAÑOLA (TIENDAS CANADIAN) Spoiler [1994] SKYBLAZER VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1992] MORTAL KOMBAT VERSIÓN ESPAÑOLA "EDICIÓN DE COMPETICIÓN" Spoiler [1993] BATMAN RETURNS ESPAÑOLIZADO Spoiler [1992] SUPER SWIV VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1995] KILLER INSTINCT VERSIÓN ESPAÑOLA (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] CYBERNATOR ESPAÑOLIZADO (LAMEE SOFTWARE) Spoiler [1994] AERO FIGHTERS AMERICANO (VERSIÓN EXCLUSIVA OCCIDENTAL) Spoiler [1994] X-MEN MUTANT APOCALYPSE ESPAÑOLIZADO (ARCADIA SOFTWARE) Spoiler [1994] NINJA WARRIORS: THE NEW GENERATION VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO (DISTRIBUIDA POR SPACO S.A.) Spoiler [1993] SUNSET RIDERS UK (VERSIÓN VENDIDA POR CENTRO MAIL EN ESPAÑA) Spoiler [1992] NIGEL MANSELL'S WORLD CHAMPIONSHIP RACING VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (*REGALO DE DAVID VALERO*) Spoiler [1994] TETRIS & DR. MARIO VERSIÓN ROJA ESPAÑOLA DE NINTENDO CLASSICS (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler [1992] SUPER PROBOTECTOR: ALIEN REBELS VERSIÓN ESPAÑOLA Spoiler [1993] MR. NUTZ VERSIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA SOFTWARE (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler   SUPER FAMICOM Spoiler Hacía mucho tiempo que quería tener una unidad de esta consola tan importante. Fue la reina indiscutible del mercado 16BIT japonés y he tenido la gran suerte de poder encontrar una unidad nueva a estrenar. Y a partir de aquí, comienza la sección de juegos exclusivos del mercado japonés que no vieron la luz en Occidente: [1994] MÄRCHEN ADVENTURE  COTTON 100% EXCLUSIVO JAPONÉS (NUEVO A ESTRENAR) Spoiler Hasta aquí, mi tributo personal a la reina de la Cuarta Generación, la consola más rompedora y querida de la Historia de Nintendo.
  11. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    Bueno @Hipsilon2b,  supongo que algo habrás escuchado ya pero por si acaso, os voy informando. Ha habido quejas de varios usuarios que no han recibido la moneda conmemorativa comprando el pack ALL IN de Funstock. Sólo les han incluído la funda protectora. Estate al tanto por si se te diera el caso. A mí me ha llegado el paquete hoy, justo 30 días después de darles mi dinero a esta gente. Y os aseguro que tras escribirles 3 emails y ponerme "pesado" con una gestión masiva de envíos que se les ha ido de las manos, yo personalmente es la última vez que compro en esta tienda. Creo que abrieron más preorders de los que luego tenían en stock, y mucha gente les ha cancelado y pillado la consola via amazon o via fnac, Game, Xtralife o similares. Mi paquete ha llegado perfecto, los diez juegos perfectos y precintados, la funda es preciosa todo hay que decirlo, y la moneda es una auténtica chulada, las cosas como son. Viene a su vez en un protector redondo que se ajusta a su forma y le sirve de protección. A su vez viene dentro de una bolsita. La consola viene igualmente precintada y está sin golpes. El paquete no traía protección interior, ni corchos, ni plástico de burbujas ni nada. Así que gracias a Dios y a los transportistas, todo ha llegado bien. Los próximos cuatro cartuchos que quedan por salir a la venta lo harán de dos en dos. Se confirma que pronto abrirán los preorders ("next Tuesday") para los que serán los dos siguientes, el Xenocrisis y el Oliver Twins Collection. Estos cartuchos en twitter fueron los más aclamados, os lo digo para que esteis atentos los interesados porque van a volar. Casi 100% seguro.
  12. Cuánta belleza  Enhorabuena por la adquisición. Tu colección acaba de elevar su valor por mil (valor jugable quiero decir). A mí esta portada me parece absolutamente rompedora. Es una belleza, en esta ocasión se portaron muy bien con el mercado PAL jeje. @DaniCast ya me dirás dónde venden esas fundas protectoras tan chulas. Quedan de lujo en esos juegos de Mega Drive.
  13. Sin duda alguna, soy fan de tus post compañero @Yoshi de lana. Eres por méritos propios uno de los coleccionistas de referencia para mí. Da gusto ver el mimo y el detalle con el que presentas cada una de tus adquisiciones (todas precintadas o en estado MINT). La forma en que te documentas y lo explicas todo, la calidad de las fotos, el fondo que usas para los artículos (se realzan claramente la belleza de esas portadas), los consejos sobre su jugabilidad. Es un placer y un gusto tener a coleccionistas como tú en BZ. Eres para mí una de los mayores alicientes de pertenecer a esta comunidad. En cuanto a tus juegos. Pues destaco como no podía ser de otra forma, ese Blazing Chrome. Un juego que nos trae lo mejor de una época pasada, muy en la línea de los arcades de los 90, y que sin duda vive hoy por hoy una segunda juventud retro. En la misma línea el maravilloso Valfaris, juegos ambos que recomiendo encarecidamente a quien esté leyendo estas líneas. Menudas dos adquisiciones amigo. Brutal. Redondeamos la jugada con Slain: Back From Hell, una maravilla de videojuego, también de corte retro, que aunque tiene ya algunos añitos, sigue pareciéndome de lo mejor que se ha hecho para esta generación de consolas. Yo lo he jugado en PS4, supongo que la versión de NSW será idéntica. Y de entre tanta joya, permíteme que destaque uno de los 10 mejores juegos de esta GEN (para mí) que es esa segunda parte de Ori And The Will Of The Wisps. La edición especial española y precintada. Qué maravilla de pieza compañero! En general casi todo lo mostrado es maravilloso y entra en mis gustos personales por géneros. Pero debemos felicitar posts así. Esto es coleccionismo en su más profunda y categórica definición de belleza. Gracias por compartir tus conocimientos y tus adquisiciones con nosotros.
  14. El arte hecho videojuego 2D. Made in Sevilla. Blasphemous edición limitada de LRG nuevo precintado. Una señora edición especial: Edición limitada a 1000 unidades (tirada demasiado corta en mi opinión). Lo preferí en su versión Playstation 4 por la portada sin logo (el de Switch rompe la estética). Quería tenerlo en formato físico después de haberlo jugado en PS4 y SWITCH, porque considero que es lo mejor que ha dado la industria española del videojuego en toda su historia. Así de directo y sin rodeos. El equipo sevillano The Game Kitchen es gracias a este juego, parte de la historia. Me parece una obra de arte. Carlos Viola compuso su banda sonora y sinceramente, se salió! https://youtu.be/EziaBplMmVg No suelo prodigarme con cositas actuales, pero hay casos de juegos "de corte retro", como este, que merecen mucho el esfuerzo. https://youtu.be/5-M8q2X6IpY 333.000$ recaudó en Kickstarter siendo el videojuego español que ostenta el record absoluto de recaudación. Y esta edición especial de Limited Run Games le hace honor desde que anunciaron su contenido: Por si a alguien le interesa escuchar esta entrevista a The Game Kitchen (previa a la publicación del juego) : https://www.google.com/amp/s/cadenaser.com/emisora/2017/07/28/radio_sevilla/1501240304_042408.amp.html Un saludo!! Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  15. El señor Alien Rebels versión española.  Ya iba siendo hora de incluirlo en la colección.   Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.
  16. [HILO OFICIAL] Fondo de armario clásico by BZ

    Me gustaría añadir a este hilo otro juego determinante en la colección, al estar localizado con extras en España, al ser igualmente una de las mejores exclusividades de Capcom para una consola de los 90, y al no tener contraparte en el mundo arcade. Además es un Spin Off de una de mis sagas favoritas, y se encuentra en estado nuevo a estrenar (desconozco si se llegó a vender precintado en nuestras fronteras). Hablo del ejemplar de DEMON'S CREST ESPAÑOLIZADO (ARCADIA SOFTWARE). Desde las letras del logo del juego, las artes de la portada con nuestro héroe alado, el logo clásico de Capcom, el sello de autenticidad de Nintendo, el logo rojo de SNES, el símbolo cuatricolor, el fondo negro brillante, la pegatina de Arcadia... todo es un espectáculo plástico en armonía. Un ejemplar nuevo, digno de todo ese collage de elementos cuando lo tienes en tus manos. Contraportada Solapa izquierda cerrada y con rigidez perfecta Canto superior Solapa derecha con el inolvidable logo Un detalle de la Reg Card española Detalle de apertura y codificación Trasera del manual español en escala de grises satinado La historia descrita en el manual español Set Completo Tétricas ilustraciones Detalle del interior del flyer publicitario de HobbyPress La pegatina negra trasera superpuesta con la sinopsis en castellano. Hasta la próxima incursión, me despido. Y a ver si más compañeros nos deleitan con nuevas piezas para el "popurrí".
  17. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    NUEVO CARTUCHO CONFIRMADO!!!!!   Otros 11 juegos de 8bit se unen al catálogo (fijaos en la portada como pone ALL 8 BIT GAMES), sumando ya la nada desdeñable cifra de 160 juegos oficiales confirmados antes de su salida. Luego esperemos que nos traigan muchos más. Yo siempre he querido darle un tiento a ese FireHawk (versión mejorada en NES del Operation Gunship de Spectrum) por el rollito ese de la historia de lucha contra los traficantes de droga, así que me viene de perlas que lo hayan incluído junto a los Dizzy de NES.    Otro cartucho que cae seguro!!
  18. [ANÁLISIS] ICO (PS3)

    Menuda currada de post. Enhorabuena
  19. SAMURAI SHODOWN NEO-GEO COLLECTION SHOCKBOX LIMITED EDITION

    Pues si @setien. Os dejo unas imágenes que me pasó por wasap mi amigo y compañero de BZ @Daijiro, para que os hagais una idea de la calidad de las cajas, con un Samurai de AES dentro, encajan perfectamente!! Y 100% oficiales de SNK: Fijaos qué calidad de materiales. SNK esta vez lo ha sabido hacer bien vendiendo sus licencias. (Las imágenes son de la edición que sacaron antes del nuevo Samsho 6 que salió también en edición especial tanto en la web de SNK como en la de PIXNLOVE)
  20. Dicen que una imagen vale más que mil palabras. Para todos los fans de SNK y en especial de la mítica saga SAMURAI SHODOWN ene occidente, la distribuidora PIXNLOVE pone a la venta en pre-reserva la edición coleccionista de este esperado recopilatorio. El enlace donde podeis reservarlo es este: https://www.pixnlovepublishing.com/accueil/874-samurai-shodown-neogeo-collection-collector-ps4.html Deciros que es de las pocas ocasiones en que una edición está realmente cuidada hasta el extremo (en mi opinión). Esta edición tiene el hito de traernos un juego terminado en su día para NEO-GEO pero que por cuestiones históricas, nunca llegó a publicarse. Os hablo de SAMURAI SHODOWN V PERFECT. La séptima e inédita hasta hoy entrega de la saga en 2D puros. Por supuesto, viene acompañado de los 6 primeros juegos de la saga igualmente (1,2,3,4,5 y 5 Special). Las cajas están licenciadas por la propia SNK es decir, son 100% oficiales. Y son exactamente iguales a las originales de NEO-GEO AES (ya se ha probado a meter dentro un juego de AES y encaja y cierra a la perfección). Aparte de la copia física del juego (dentro de la caja estilo AES) también podremos disfrutar de un libro de artes inéditas sobre la saga con infinidad de ilustraciones de nada menos que 104 páginas. También se acompaña la edición de 7 litografías oficiales sobre la saga, exclusivas de esta edición. Como broche y también en formato físico, incluirá también 2 CDs de música sobre todos los juegos de la saga.   For the first time, SNK makes public the existence of Samurai Shodown V Perfect, a completely finalized version for NeoGeo but which was never released at the time. Fully playable, it is exclusive to the Samurai Shodown NeoGeo Collection and features online match modes, just like the other six titles featured! Samurai Shodown fans will also be happy to extend their experience with the "Museum" mode featuring more than 2,000 design documents, or by listening to one of the 200 tracks in the music player. Immerse yourself in the typical ambiance of the 1990s with the famous official NeoGeo box numbered at 1200 copies!   No se vosotros, pero yo no he podido resistirme a tener reunido todo en una edición tan bonita. La calidad de las cajas de AES es igual a las de los años 90. Nada de sucedaneos baratos vistos en los últimos tiempos. Con productos así, siento que se pone toda la carne en el asador. Sale en PS4 y SWITCH. Un saludo!    
  21. Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-

      Eso es....
  22. El mito de este foro.

    Yo soy una persona muy combativa frente a la envidia y los desprecios gratuitos de los envidiosos. Siempre me ha dado igual que el contestar a esa envidia y a ese rencor amargo hacia los coleccionistas, me acarree enemistarme con moderadores, administradores y gente de un determinado staff. Siempre asumo que la libertad de expresión tiene un alto precio en determinados "círculos". También me ha dado igual siempre que un moderador me amenace con bloquear mi cuenta de usuario por contestar sin pelos en la lengua a comentarios de envidiosos. Es decir, si he tenido que contestar a todo ese halo de amargura y calcinamiento en algunas almas lo he hecho (y lo seguiré haciendo). Entonces... ¿por qué no quedarme sólo en un foro como este? ¿por qué no dedicarme a estar sólo entre quienes "me comprenden y respetan mi estilo de coleccionismo" per se? ¿Qué gano yo mostrando este estilo tan común en BZ por otros lugares donde como bien dices @DaniCast el mimar o querer algo en el mejor estado es objeto de crítica?  La respuesta es sencilla. El coleccionismo me apasiona, y me apasiona difundirlo (incluso a costa de tener que responder a toda esa envidia por vosotros comentada). Hace poco me pasó una anécdota realmente surrealista. Mostré una consola en uno de los 9 foros en los que participo desde hace años. Un usuario de ese "típico bando amargado" dijo que la caja era repro y que me la habían "colado" literalmente (lo que no sabe es que la adquisición viene de un amigo que es familia prácticamente) y creo que lo hizo sólo para incendiar el hilo, y sabiendo que la caja es 100% original, sólo se me ocurre que lo dijese para tratar de criticar a toda costa. Por supuesto, colgué nuevas fotos desde nuevos ángulos donde se apreciaba claramente que el artículo era original. ¿Y qué pasó con el incendiario que entró a criticar por criticar? Pues que no hizo absolutamente nada, no aportó una sóla foto, una sóla prueba, no pidió mostrar una parte concreta de lo que él llamaba "repro" ni pudo rebatir  nada con argumentos sólidos, sólo entró, vomitó una trola sobre la autenticidad de lo que mostré y desapareció. Una auténtica vergüenza. Todavía espero una réplica que corrobore tal sobrada. 0 señales de vida desde entonces. Pues bien, en otros lugares un troleo así sería merecedor de la eliminación de una cuenta de usuario, a mí ya os digo que hasta me dio vergüenza ver lo que pasó y luego desapareció sin más. Fue un "lo suelto" y nada de argumentar, símplemente troleo gratuito. ¿Crees que eso pasaría en un lugar como BZ? Sinceramente, lo dudo mucho. Este lugar es mucho más serio en cuanto al coleccionismo de videojuegos, de hecho es la referencia del coleccionismo serio desde hace mucho tiempo en España. Y eso también genera malestar (o envidia como habéis dicho). Si quieres disfrutar de fotos de calidad y artículos cuidados y mimados a los que se les tiene un aprecio exponencial y haya una documentación y estudio previo, este foro será siempre la referencia (y me consta que también es referencia para más de un coleccionista de fuera de España, créeme). Curiosamente, donde más élite he encontrado casi siempre ha sido en lugares donde se forman esas "élites contra el coleccionista", donde en ciertos grupos se vislumbra un auténtico clasismo pero a la inversa, es decir, un odio redomado al coleccionista que tiene éxito en la conservación y ejecución de sus colecciones y adquisiciones, una aversión a la felicidad del prójimo, y un desprecio gratuito hacia quien ilusionado comparte su hobby y su afición por la parte más estética y material del mundo del videojuego. Lo mejor es lo que has hecho, entrar tú mismo y comprobar el compromiso y la seriedad que se respira (y se fomenta) aquí. Y no sólo te lo digo por coleccionistas veteranos, que aquí hay muchos, sino por gente como yo, que empezó hace sólo 12 años coleccionando cartuchos sueltos y que gracias a ese coleccionismo mostrado aquí, ha aprendido a valorar el esfuerzo, tesón y perseverancia por un estilo (que no élite) de llevar esta afición. Lo bueno es que en todos esos foros no tan serios como BZ, a veces unos cuantos ven este otro lado del mundillo, y se acercan aquí a disfrutar sin complejos del hobby (aunque por experiencia propia, te recomiendo que no tengas complejos coleccionistas ni en este foro ni en ningún otro). El mito de este foro es fácilmente comprensible cuando lees magníficos argumentos como este párrafo: Yo no podría haberlo dicho más nítidamente claro. En cualquier caso, que disfrutes navegando por BZ (y por todos los foros que quieras).
  23. Magníficas compras @Eggman48k. Menudo juegazo para tu NEO-GEO te acabas de agenciar. Es uno de mis juegos favoritos de todo el catálogo de la consola. Te felicito por semejante adquisición. Un auténtico imprescindible. Dunk Dream es la versión japonesa de AES del juego STREET HOOP. En la consola AES sólo existen estas dos artes diferenciadas. Pero este juego tiene una particularidad muy especial y es que no posee dos, sino tres nombres oficiales diferentes. La versión americana se llamó STREET SLAM  y se publicitó así en los flyers publicitarios de 1994. En la consola con bios americana, en la pantalla de inicio del juego, también aparece con ese nombre. En la consola con bios europea aparece como STREET HOOP y en la japonesa, DUNK DREAM. Además, la versión americana del juego no traía selecciones sino ciudades americanas. Dependiendo de qué consola uses (o qué bios selecciones en la unibios) te saldrá una versión u otra, americana, japonesa y europea: En el flyer distribuido en Estados Unidos, se da la particularidad de haber aparecido con el nombre STREET SLAM, sin embargo en las versiones del juego para AES en ese mercado no se distribuyó con esas artes, quedando igual que las distribuidas en Europa. Flyer oficial americano (nombre Street Slam, como en el pantallazo): Siempre me hubiese gustado que hubiesen sacado una versión física aparte en AES al estilo Dog Tag con este nombre igual que el flyer, pero al final, nos conformamos con las mismas artes para todo occidente. En el campo de MVS sí salieron a la venta en Estados Unidos algunos kits con la nomenclatura "STREET SLAM".   Lo dicho compañero, una magnífica adquisición junto a las de MEGA DRIVE. Material de primera
  24. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    Has hecho bien en mi opinión. Es un pack irresistible y a muy buen precio. Y esos 10 primeros cartuchos es una forma muy contundente de apoyar el lanzamiento de la consola, ya que se trata de orígen de un mercado muy nicho, cada apoyo en este caso ayuda mucho (no hablamos de una PS5 que se vende sola de inicio). Esto va a ser un mercado muy pequeñito pero no me cabe duda de que si más gente se va sumando, hará posible nuevos cartuchos en el futuro (que es lo que interesa). Estaré atento a las próximas semanas a ver qué 11 nuevos juegos nos traen y a ver cual es la nueva compañía que se suma al proyecto. Yo personalmente sueño con TAITO, ya que me encanta todo lo de esta gente, y gracias a tener algo de ellos en la EVERCADE podría tener juegos clásicos de su marca que no estén en los 16BIT. Me vendría de perlas la verdad, y de hecho por esta razón me atrae tanto esta consola, porque puedo reunir una colección de muchas otras en ella sola. De momento fijaos cómo luce TOP RACER (TOP GEAR fuera de Japón) directamente corriendo en una EVERCADE: Es uno de mis juegos de carreras favoritos de 16Bit, me ha alegrado mucho que lo incluyesen (está en el PIKO INTERACTIVE COLLECTION 1) Qué musicaza y qué gráficos!!!!! Menudos vicios!!!!
  25. EVERCADE, UNA CONSOLA A LA ANTIGUA EN TIEMPOS MODERNOS

    Pues aquí otro que ha reservado también. Me alegra mucho saber que te unes al club @Hipsilon2b. Creo que si muchos la apoyamos de salida, el futuro de esta nueva consola de corte clásico va a ser muy interesante. Yo la he pre-reservado en la tienda británica FUNSTOCK, ya que hoy mismo me enteré de que tenían un pack con los 10 primeros cartuchos incluídos + la consola. Los 10 primeros de golpe a muy buen precio!!   Además trae de regalo una moneda con la silueta de la consola grabada y un grabado muy chulo en el borde "EVERCADE 2020 FIRST EDITION".   https://twitter.com/FunStockGames/status/1263893227347861504?s=19   Todo por 208€ envío certificado con seguro y seguimiento incluido. Si lo pensais bien, el precio está genial pues si los juegos cuestan 18€ sueltos cada uno, sólo ya los 10 primeros juegos aquí incluidos en este pack serían 180€, así que ya en los 28€ restantes hasta esos 208, estarían incluidos la consola, los gastos de envío, la moneda conmemorativa, y hasta una funda de transporte de la consola para guardarla.   A mí me ha parecido muy buen precio por todo ese lote. Y ya me aseguro una primera parte de la colección de 10 títulos (luego iré uno a uno por los otros 3 ya confirmados 11,12 y 13 de la respectivamente, y luego el 14, que sale anunciado el mes que viene). Pero aquí no acaban las buenas noticias: En su twitter oficial de EVERCADE han dicho algo que estaba deseando oir, y es que se une a la lista de desarrolladores de juegos otra nueva compañía con otro nuevo cartucho que incluirá 11 nuevos videojuegos aun por conocer al catálogo. Me parece muy esperanzador, porque han dicho que el cartucho número 14 que está previsto que se presente en Junio 2020 (vamos en menos de un mes desde hoy), va a ser una nueva colección de juegos de esta inédita compañía, es decir no será ni NAMCO, ni DATA EAST, ni PIKO, ni ATARI, ni TECHNOS etc. Es otra nueva que se une para aumentar el catálogo 100% oficial de la consola con 11 nuevos juegos.   Bueno "jóvenes", de momento la cosa promete. Espero que tenga una buena tirada de ventas cuando salga al mercado, para seguir atrayendo más títulos de más compañías, aunque ya con lo visto hasta hoy, la consola tendrá en su haber de forma confirmada nada menos que 159 JUEGOS OFICIALES Y LICENCIADOS repartidos en sus primeros 14 CARTUCHOS. Seguiremos informando.