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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ENERO 2019)

    CPS CHANGER La consola que una vez CAPCOM soñó y materializó para los afortunados hogares japoneses en 1994. Probablemente la consola con los dos videojuegos que más me han impactado jamás delante de un mueble arcade (SF2 y KOTR), y que sólo una compañía de leyenda pudo crear. A pesar del gigantesco tamaño de sus cartuchos, y de su precio, jugar en aquellos años a las mayores joyas que pisaron los arcades en pleno salón de tu casa debió ser una experiencia realmente inigualable. 25 años después, rescato para mi colección una muestra de aquella realidad: el arcade de CAPCOM en casa. CONSOLA CPSC SERIAL #000195 Spoiler   CPSC STREET FIGHTER 2 TURBO Spoiler   CPSC KNIGHTS OF THE ROUND Spoiler   EXTRAS CPSC CAPCOM PAD SOLDIER   ......................................   SUPER NINTENDO Fue en una revista HobbyConsolas de 1991 en que empecé a tener nociones de esta consola: El cerebro de la bestia vino en una época preciosa en que teníamos un chalet de verano en las afueras de Sevilla. Allí, nuestros vecinos que compartían edad con mi hermano, mi primo y yo, fueron los primeros afortunados poseedores de una SUPER NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM, la cual disfrutamos todos los amigos durante muchos años. Cuando vi y jugué por primera vez a ese videojuego llamado Super Mario World, supe inmediatamente que esa consola sería parte de mi vida y que necesitaba hacerme con una a toda costa. Fueron muchos los juegos que probé en esa maravilla de máquina, y no me extraña que de las dos grandes consolas de la generación, SNES fuese la más vendida en términos globales. Su calidad y su catálogo variado y lleno de joyas la colocaron en el trono más alto de la Cuarta Generación. Por citar el momento que personalmente más la deseé, tengo que retrotraerme a 1992, ese bendito año en que la gran N consiguió la mayor y mejor exclusiva comercial que jamás he conocido: La exclusividad (durante un año) del videojuego de moda en el mundo STREET FIGHTER 2 THE WORLD WARRIOR para su flamante consola de 16BIT. Es ese y no otro, en mi humilde opinión, el punto de inflexión de la consola a nivel ventas y también a nivel "HYPE" en todos los patios de recreo de cada colegio español de la época. Poder jugar a eso en tu propia casa en ese año...era hacer realidad un sueño de millones de chavales en este país. Celebro enormemente haber vivido esa época tan divertida y tan satisfactoria, estaba todo por hacer en el mundillo y todo por descubrir, era nuestro momento para enamorarnos para siempre del pixel-art, y con aquella base fuimos forjando el coleccionista que somos a dia de hoy. Tener estos juegos en las manos, leerlos, conocerlos, curiosearlos, contemplar su contenido y comprender sus historias de distribución, admirar sus artes, es todo absolutamente DELICIOSO! Super Nintendo es una maravilla de consola: [1990] SUPER MARIO WORLD ESPAÑOL/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler [1991] SUPER R-TYPE ESPAÑOL Spoiler [1990] F-ZERO ESPAÑOL Spoiler [1993] STREET FIGHTER 2 TURBO ESPAÑOL Spoiler [1994] R-TYPE III THE THIRD LIGHTING ESPAÑOLIZADO Spoiler [1994] DEMON'S CREST ESPAÑOLIZADO Spoiler [1993] SUPER TURRICAN ESPAÑOLIZADO Spoiler [1991] UN SQUADRON ESPAÑOL Spoiler [1994] SUPER METROID ESPAÑOL/CLASSICS EDICIÓN ROJA Spoiler   [1995] ISS DELUXE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] THE FIREMEN ESPAÑOLIZADO Spoiler   [1996] WILD GUNS ESPAÑOL/EURO Spoiler   [1992] SUPER DOUBLE DRAGON ESPAÑOL Spoiler [1995] JURASSIC PARK PART 2: THE CHAOS CONTINUES ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] PITFALL: THE MAYAN ADVENTURE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] PUSHOVER ESPAÑOL Spoiler   [1994] TURTLES IN TIME ESPAÑOL Spoiler   [1994] KNIGHTS OF THE ROUND ESPAÑOLIZADO Spoiler Corría el año 1991. Mis tíos deciden comprar un chalet a las afueras de Sevilla en una urbanización llamada "La Celada" y por aquella época, había varias casas donde servían cenas como "Venta Rocío", donde, además de esos magníficos filetes de pollo, podías disfrutar de varios muebles arcade entre los que se encontraban Knights Of The Round, Snow Bros y más tarde Art Of Fighting. La primera partida al juego de Sir Lancelot y compañía, fue una explosión de amor a primera vista desde la intro hasta el final. Los cofres llenos de monedas, la posibilidad de montar a caballo para atacar, los enemigos que llenaban la pantalla, los espadazos... toda una velada de frikismo, pues recientemente habíamos visto películas del Rey Arturo y de la temática de los caballeros de la tabla redonda y estas cosas, cuando eres niño... marcan y de qué manera. Con el paso de los años nunca olvidé este videojuego, y cuando descubrí que años más tarde llegó en un magnífico port a SNES me juré hacerme con esta maravillosa consola que tantas veces había jugado en casa de mi vecino del chalet de al lado (KIKE). Este juego estuvo para siempre entre mis objetivos, pero se dio la casualidad de que una vez me hice con ella, (con la consola), el juego NO HABÍA FORMA de encontrarlo por ninguna parte. Por supuesto no existía ni eBay ni internet y cuando algo se descatalogaba... era casi como decirle adiós para siempre a no ser que vivieses en alguna ciudad grande y tuvieses una segunda oportunidad en un rastro o en algún almacén perdido entre la multitud. En Sevilla capital, al menos a mí, me fue imposible encontrarlo. Y quiso el destino que años después conociese a Don Juan Pedro Moreno, empleado de El Corte Inglés de Madrid capital, quien tras realizar varios intercambios conmigo de material retro, tuvo a bien venir un día en persona hasta el pueblo de Barajas para darme una sorpresa. Cuando abrí la puerta del camión de reparto en que vino, allí estaba esta unidad MINT del juego que tantas veces quise tener de niño. EN UN ESTADO IMPRESIONANTE, y aun sabiendo lo que ya se pedía en 2014 por él en eBay, quiso REGALÁRMELO sin más, altruistamente. No me lo podía creer, la unidad de Arcadia con todos sus extras al completo. Fue uno de los días más felices de mi vida como coleccionista. Algo que hace que siga creyendo en los milagros y en la gente buena y desinteresada, que la hay, sin duda. Me dijo que sabía lo que valía y que no le importaba, que no quería nada a cambio por él. Sabía que este cartuchito podría sacarme en más de una ocasión de algún apuro económico, aunque gracias a Dios nunca he acabado cediendo a la tentación de venderlo. Incluso en algún momento en que me hizo verdadera falta. Curiosamente, como si fuese una premonición hacia mi LARGA búsqueda de este videojuego, en la sinopsis trasera de la caja, con la pegatina en español que añadió Arcadia al españolizarlo se puede leer como título: "UNETE A LA BUSQUEDA DEL GRIAL LEGENDARIO" Desde aquí, estés donde estés: GRACIAS AMIGO. [1993] ALADDIN ESPAÑOL Spoiler [1994] HAGANE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] KING OF DRAGONS ESPAÑOLIZADO Spoiler [1991] GODS ESPAÑOL Spoiler [1994] STREET RACER ESPAÑOLIZADO Spoiler [1994] THE PAGEMASTER ESPAÑOL/EURO Spoiler     [1992] AXELAY ESPAÑOL Spoiler [1995] JOE & MAC 3 EURO  Spoiler [1993] FINAL FIGHT 2 ESPAÑOL Spoiler [1993] RUN SABER INGLÉS Spoiler [1995] BEWARE THE ULTIMATE EVIL OF WARLOCK ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SUPER PUNCH OUT ESPAÑOL Spoiler [1994] INDIANA JONES GREATEST ADVENTURES ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] JUNGLE STRIKE: THE SEQUEL TO DESERT STRIKE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] THE GREAT CIRCUS MYSTERY ESPAÑOL EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC Spoiler [1994] THE PIRATES OF DARK WATER ESPAÑOLIZADO Spoiler [1995] YOSHI'S ISLAND: SUPER MARIO WORLD 2 ESPAÑOL Spoiler [1992] SUPER STAR WARS ESPAÑOL Spoiler [1991] JOE & MAC: CAVEMAN NINJA ESPAÑOL Spoiler [1993] COOL SPOT ESPAÑOL Spoiler [1995] SUPER BOMBERMAN 3 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1995] PREHISTORIK MAN ESPAÑOL/EURO Spoiler [1993] MR NUTZ ESPAÑOL Spoiler SUPER FAMICOM Hacía mucho tiempo que quería tener una unidad de esta consola tan importante. Fue la reina indiscutible del mercado 16Bit japonés y he tenido la gran suerte de poder encontrar una nueva a estrenar.
  2. Colección SEGA SATURN de Shin

    Una colección de absoluta referencia para todo amante/coleccionista de Sega Saturn. Enhorabuena @Shin. Es inmensa y preciosa. 
  3. PAPRIUM NUEVO BEAT EM UP PARA MEGA DRIVE

    Próximo Beat Em Up 2D para MEGA DRIVE de los chicos de WATERMELON. Orgasmo asegurado y compra obligada. OTOÑO 2017 80 MEGAS - 24 NIVELES - 5 PERSONAJES SELECCIONABLES - 60FPS EDICIONES STANDARD (69$) Y COLECCIONISTA (89$) CON ARTES JAPONESAS, EUROPEAS Y NORTEAMERICANAS MANUAL DE INSTRUCCIONES DE ALTA CALIDAD JUEGO TRADUCIDO A 5 IDIOMAS INCLUIDO EL ESPAÑOL LAS PRIMERAS 1988 UNIDADES TRAERAN DE EXTRA EL MANGA "PAPRIUM VOL.1" EN HONOR A LA FECHA DE SALIDA DE MEGA DRIVE El cartucho de alta densidad hará uso del chip  DT128M16VA1LT  conocido como  "DATENMEISTER" con capacidad para alto almacenaje (80 MEG). Se convertirá en el juego más grande de la historia del sistema, hecho por auténticos fans de la consola (Ya lo bordaron con Pier Solar hace años). Gráficos de calidad casi arcade. Sonido brutal. Escuchad este temazo:     Yo personalmente jamás imaginé ver unos gráficos de esa calidad en una MD. Todo luce muy bien, sprites gigantescos y unos decorados increíbles.  
  4. PAPRIUM NUEVO BEAT EM UP PARA MEGA DRIVE

    Cúmulo de sentimientos encontrados. Si con KRAUT BUSTER quedó muy dañada la confianza general del usuario con respecto a un preorder de larga espera (aun estando avalados por un buen puñado de juegos creados previamente por NGDEV), con el caso PAPRIUM habrá sin duda un antes y un después para más de uno y de dos... En mi caso, esto ha sido y es una completa novedad o aventura a ciegas, pues no acostumbro a comprar ni homebrew ni mucho menos homebrew bajo preorder. No es mi perfil. Como dije hace unos años aquí, con KRAUT BUSTER y con PAPRIUM abrí mi mente para hacer dos posibles excepciones a la regla. Y de momento, tras años de espera, no tengo absolutamente nada positivo que me haga querer repetir la experiencia. Una pena, como dice @Kazuya, pues estas cosas incluso apareciendo finalmente un buen producto, dejan marca. Yo no pienso pedir reembolso ni me voy a apuntar a ninguna plataforma de afectados. Asumo las consecuencias de dar 80€ a ciegas a personas que prometieron fabricarme un videojuego. Aunque me joda esperar, asumo esa consecuencia dentro de ese click pasado que hice al reservar mi unidad. Ni me voy a arruinar por perder 80€ ni de lejos me voy a calentar más la cabeza con abogados, cesión de datos personales a terceros etc. No hay más. Si llega un paquete a casa dentro de mucho...mejor. Y si no llega nunca, pues lección aprendida y a no repetirla en la vida. Todavía me queda paciencia e ilusión a pesar de la dejadez y falta de tacto de estos "artistas".
  5. Menuda joyaza @extremduke. Felicidades por tan grande incorporación. Luce de maravilla en esa foto con su marco. De verdad que me alegro mucho por ti. Se lo difícil que ha sido encontrar la pieza ideal para ti, amigo. Qué nivelazo tiene este hilo! Es impresionante!
  6. Depende de cada caso @uru1001. Primero porque no siempre hay esa igualdad de condiciones entre ediciones. Y en los juegos en los que la haya esa igualdad de ediciones y extras, también dependerá de si es un remaster (cosa que suele mejorar el juego) o un remake (cosa que en más de una ocasión, lo empeora, véase el remake de WINDJAMMERS de PS4 frente al de NEO-GEO AES , o el remake de WILD GUNS de PS4 frente al original de SNES) Estos remakes citados no son malos juegos, que conste, pero bajo mi punto de vista los nuevos remasters no mejoran, en estos dos casos, a los originales. Por eso no puedo contestar siempre en general. Debo ir caso a caso para saber si me quedo una u otra versión de según qué juego, tenga remaster o remake del mismo frente al original para elegir. En mi caso, a igualdad de ediciones hipotética, siempre prefiero el juego mejorado/remasterizado. Pero como digo, esa hipótesis de igualdad de ediciones no se da siempre.  
  7. Pues depende de cada caso. Hay ocasiones en que algunos remasters y remakes de juegos pasados, traen unas ediciones especiales cargadas de extras. Tal es el caso de ZONE OF THE ENDERS, juego de culto donde los haya de PLAYSTATION 2, que tuvo una edición posterior remasterizada en PS3 con un contenido y una presentación y packaging que hace que se te caigan los huevos al suelo. Evidentemente en este caso, como coleccionista prefiero la versión de PS3 sobre la original. Esto se da a veces. Otras no, en cambio. En otras ocasiones, las ediciones salidas originalmente con las primeras versiones de un videojuego superan a las posteriores ediciones de sus remasterizaciones. Y pongo otro ejemplo: Las ediciones especiales de THE LAST OF US para PS3, las cuales son una delicia a nivel coleccionable comparadas con la remasterización posterior para PS4, en la que no se complicaron mucho la vida más allá de una versión comercial standard al uso. Por eso hay casos y casos. A nivel coleccionable, yo valoraría siempre la edición más completa y deliciosa estéticamente hablando, independientemente de si es la versión original o no del juego. Valoro mucho más la estética sobre la rareza o sobre la antigüedad. Por eso mismo aborrezco en general las megacajas gigantes edición collector. Me parecen aberraciones estéticamente hablando, lo cual importa y mucho, para mí pues, como artículo de colección esas "collector" me interesan 0. En cualquier caso, veo siempre positivo que se hagan remasters que mejoran lo presente (siempre que lo mejoren, claro está). Son nuevas oportunidades de tener la mejor versión posible del juego. Y si a esas nuevas mejores versiones les acompaña una edición material que merezca la pena, igualmente positivo. Como ya he dicho depende del caso salen artículos interesantes cara a la colección con los remasters, o no. Pero siempre es bueno que haya cuantas más opciones mejor para elegir. ¿Habéis visto la edición remasterizada de Dragon's Crown de PS4 con la steelbook con letras en relieve? Absolutamente mejor como artículo coleccionable que el original (que tengo) en PS3. Y como estos ejemplos, mil más en uno y otro sentido.
  8. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ENERO 2019)

    NEO-GEO Desde muy niño he soñado con jugar y tener una NEO-GEO en mi habitación. He logrado con esfuerzo que un deseo de mi infancia se hiciera realidad al poder jugar en casa a esa máquina de los sueños que tanto me marcó de pequeño. Fue en un bonito año de 1992 cuando este sistema comenzó a formar parte de mi memoria jugona. Y el honor del estreno recae en este impactante juego de lucha que probé en una MVS en una venta a la afueras de Sevilla, pasando la carretera del Aeropuerto: Sus zooms, los rostros hinchándose tras los golpes, los sprites gigantescos y ese sonido fx incomparable me unieron para siempre a este ART OF FIGHTING. Luego vendrían muchos otros más que ampliarían mi experiencia con la consola propiamente hablando. Esta legendaria plataforma nos ha marcado a todos desde enanos y con mucha alegría muestro aquí y comparto con vosotros mi colección de juegos, consolas, flyers, catálogos y demás items relacionados con este admirado sistema de entretenimiento. Todos son absolutamente imprescindibles para mi estilo de jugador. Son pocos pero son los que me gustan! No soy completista y ante todo me gusta disfrutar muy lentamente de cada juego exprimiendo cada uno y comprendiendo su complejidad y su profundidad, su historia, sus artes, su repercusión en la scene del momento etc. Si tenéis un solo juego original de esta maravillosa consola, podéis sentiros afortunados. Uno solo basta para ser guardianes de un tesoro atemporal, eterno, inmortal. De esa larga vida que nació en 1990 y pereció en 2004. Mi perfil a la hora de coleccionar NEO-GEO AES Estoy abierto a coleccionar algunas versiones japonesas de juegos que por su estética, me han acabado gustando más que las occidentales con el paso de los años. Con todo, la mayoría de juegos de la consola los prefiero en artes occidentales, primando siempre las de la serie Dog Tag. Doy especial importancia a las ilustraciones tanto en manuales como en portadas y contraportadas. Sus detalles tienen un peso específico a la hora de mostrar las piezas de esta colección personal. No colecciono homebrew, ni comercializado profesionalmente (INDIE) ni conversionado de forma casera, puesto que no considero tal material como genuino de la consola históricamente hablando. No colecciono bootlegs ni conversiones "puras" (sean de mayor o menor calidad) con o sin partes originales mezcladas de SNK, ni de juegos caros en formato AES USA/EURO, ni tampoco de juegos que tienen exclusividad en CD o MVS, pues pienso que la proliferación de tales falsificaciones destruye material realmente original. No colecciono artes, manuales o inserts reimpresos custom ajenos a un vínculo oficial y legal con SNK. Prefiero tener un manual gastado o sunfade en una portada antes de sustituirla por otra de nueva creación, custom o que reproduce la original. No colecciono dos versiones del mismo juego, si tengo un dog tag, no tendré un insert clásico y viceversa. No colecciono cartuchos multijuegos. No soy completista, y juegos a los que no voy a jugar como Chibi, Mahjongs, Super Spy, 3CountBout, Riding Hero y demás "paja" no tienen cabida en mi colección. Una colección debe ser ante todo una SELECCIÓN según mi perfil coleccionista. No colecciono otras consolas de SNK como NeoGeo CD, NeoGeo CDZ, NeoGeo Pocket, NeoGeo Pocket Color, ni sucedáneos licenciados como NeoGeo X. No colecciono reediciones actuales a medio licenciar de juegos que nunca salieron para AES en su etapa histórica comercial. La venta de juegos producidos por oportunistas actuales, que sean versiones nuevas de juegos aparecidos en algun otro sistema oficial de SNK, y que imiten exteriormente a los juegos producidos oficialmente para AES (imitación de la forma de sus cartuchos, sus cajas, sus manuales, sus inserts etc) y que al mismo tiempo CAREZCAN de licencia oficial de SNK, no pueden entrar en esta colección. Juegos producidos por fabricantes de repros, aprovechando licencias baratas exclusivamente del desarrollador, en la actualidad sin     NINGÚN vínculo legal ni comercial con SNK, no pueden formar parte de mi tributo histórico oficial hacia NEO-GEO AES ni SNK. Y por último respeto siempre por todo aquello que sea 100% ORIGINAL y OFICIAL, sea o no de mi agrado, y asco y repugnancia eterna por las falsificaciones y por los que hacen dinero fabricando fakes y destruyendo juegos originales de AES y MVS. En una primera toma de contacto, muestro en este apartado un reducido conjunto de Catálogos de Software organizados por su momento de aparición en el mercado. Estos catálogos casi siempre fueron destinados a un público muy selecto de personas a las que se les mostraba en bandeja el conjunto de opciones jugables aparecidas para AES hasta el momento concreto y aquellas próximas novedades a sus afortunados poseedores y potenciales compradores. Hoy quedan como un bonito legado donde se ve la evolución de las sagas, un abanico de juegos de cartucho mostrados en hermosos trípticos y libretos. El material mostrado a continuación no procede de revistas ni publicaciones de la época, sino de los distintos departamentos de márketing de SNK : CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1991 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL BIGGER BADDER BETTER 1992 Spoiler CATÁLOGO OFICIAL ESPAÑOL DE LASP 1992 Spoiler THE FINAL FRONTIER (SNK UK) Spoiler   CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1993 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1994 Spoiler CATÁLOGO SOFTWARE OFICIAL 1996 Spoiler   NEO-GEO AES RENTAL AEC OCCIDENTAL RED STRIPE Spoiler     Los juegos en formato doméstico ocupan aproximadamente el 85% del catálogo completo de NEO-GEO. El resto lo completan los Kits oficiales de MVS que SNK sacó al mercado exclusivamente para la rama arcade del sistema. Dentro de lo que llamamos AES o rama doméstica del sistema mi estilo es el de las ARTES OCCIDENTALES. Pero en determinadas excepciones he acabado por preferir ediciones japonesas debido a que su formato exterior me ha terminado por conquistar con el paso de los años.   Spoiler [1999] METAL SLUG X OCCIDENTAL   [1997] THE LAST BLADE OCCIDENTAL   [1996] OVERTOP   [1994] SAMURAI SHODOWN 2 DOG TAG   [1992] ART OF FIGHTING DOG TAG   [1998] BLAZING STAR   [1991] ROBO ARMY DOG TAG   [1994] STREET HOOP   [1993] FATAL FURY SPECIAL OCCIDENTAL   [1991] PUZZLED OCCIDENTAL DE GUILLEMOT   [1994] WINDJAMMERS   [1992] LAST RESORT DOG TAG   [1992] MUTATION NATION EDICIÓN DOG TAG   [1994] TOP HUNTER OCCIDENTAL   [1998] THE LAST BLADE 2 OCCIDENTAL     Es el momento de pararnos con esos folletos que se repartían en ferias arcade y entre mayoristas y dueños de salones recreativos donde los MVS del sistema NEO-GEO golpeaban con fuerza! Llenos de belleza y colorido son verdaderas piezas de coleccionista. Spoiler FLYER OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2    FLYER ESPAÑOL TOP HUNTER   FLYER OCCIDENTAL GAROU MARK OF THE WOLVES   FLYER NEO-GEO CUP '98 OCCIDENTAL FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL ROBO ARMY   FLYER OCCIDENTAL ART OF FIGHTING   FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL METAL SLUG X FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL PUZZLED (REGALO DE MI AMIGO @MAX330, ETERNAS GRACIAS)   FLYER AMERICANO FATAL FURY SPECIAL   FLYER PUBLICITARIO THE LAST BLADE 2 DE SNK COA   FLYER THE LAST BLADE 2 OCCIDENTAL   FLYER OCCIDENTAL STREET SLAM FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL SAMURAI SHODOWN 2 FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL SENGOKU 3   FLYER WORLD HEROES 2 OCCIDENTAL   FLYER PUBLICITARIO OCCIDENTAL BLAZING STAR   FLYER PUBLICITARIO WINDJAMMERS   FLYER THE LAST BLADE OCCIDENTAL   FLYER OCCIDENTAL MUTATION NATION   .................... Spoiler TARTA FRIA DE QUESO CON ARANDANOS ARTESANAL, REGALO DE MI MUJER EN LA CELEBRACIÓN DE MI 31 CUMPLEAÑOS NEO-GEO MEMORY CARD OCCIDENTAL NEO-IC8   NEO-GEO LAND TOKEN 2001-2004   BANDA SONORA ORIGINAL DE BLAZING STAR   FATAL FURY SPECIAL STRATEGY CARD RECUERDO DE SUBIDA AL PICO VELETA 2350msnm (SIERRA NEVADA) CON MIS HIJOS EN 2017   NEO-GEO DOG TAG BADGE PIN 1991 Hasta aquí mi mundo dedicado a la consola reina de SNK. Un sistema inolvidable y con un buen puñado de juegos de gran calidad para disfrutar
  9. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ENERO 2019)

    MEGA DRIVE Mi consola favorita y a la que más he jugado con mi hermano. Regalo de mi padre en mi décimo cumpleaños. Los juegos originales de 1991 no han sido sustituidos por otros en mejor estado, ya que fueron regalos de mi padre a los dos y son las únicas piezas insustituibles de mi colección. Conservarlas desde niño en muy buen estado marcó el inicio de mi carácter coleccionista. Ya desde niño disfrutaba viendo lucir esos lomos en la estantería, por pocos que fuesen. [1988] SEGA MEGA DRIVE FIRST RUN   [1991] STREETS OF RAGE ESPAÑOL/EURO Esta es la pieza más valiosa de mi colección de videojuegos. Es exactamente la unidad que nos compró mi padre a mi hermano Javi y a mí en 1992. Desde ese día siempre la cuidé y conservé como parte de mi primera colección de videojuegos hasta la actualidad. De hecho me llama la atención que habiendo destrozado cajas de otros videojuegos como Game Boy, PS2 o Dreamcast, estos de MD los conservase en un estado así desde la temprana edad de 11 años. Sin duda este y otros juegos de esta consola marcan mis inicios como coleccionista de videojuegos, siempre sentí que estaba ante "cosas especiales" a las que había que tratar con un cariño especial, y eso ha sido una constante hasta la actualidad para muchas otras consolas. Esta unidad es insustituíble, ni siquiera por una nueva a estrenar. Fue el primer videojuego que pedimos en 1992 para nuestra Megadrive, después de los cuatro que ya teníamos incluídos con la consola en 1991.. Y lo que nos hizo quererlo fue primeramente esa portada que aun hoy día me sigue dejando embobado. Estábamos en el Hipercor de Sevilla Este allá por primavera o otoño de 1992 (es imposible acordarme de la fecha exacta). Lo vimos colgado de su resespectiva pestaña. Etiqueta de 8.900 Ptas en su frontal, casi nada. Recuerdo los ruegos y plegarias a mi padre de esos dos niñajos de 9 y 11 años en ese memorable Hipercor de Sevilla Este que tantas consolas y tantos juegos nos permitió "catar" a lo largo de nuestra niñez. Flipamos cuando lo vimos pagar en caja..vaya pintaza! Teniamos quemado el Sonic que venía con la consola (y el Italia 90 con ese sonido de "balon-pedrusco" y el maravilloso Super Hang On) De camino a casa, en ese viejo Rover Montego rojo granate, leimos el manual y la contraportada no se cuantas veces, empapándonos de la historia. Esos manuales y sipnosis traseras lo eran todo mientras llegabas al hogar. Te hacían soñar con un nuevo videojuego sólo para ti. Era una sensación dulce y a la vez de angustia, pues sabías lo restringidas que estaban esas compras a una o dos al año, y si el juego te salía chusta...era difícil superar eso. Pero amigo, nada más lejos. Bendita portada!! Ya cuando en casa lo enchufamos por primera vez y sonó esa INTRO y esos rascacielos y esos polis de paisano repartiendo justicia.... MOMENTAZO VITAL! ALGO INOLVIDABLE.   [1994] MICROMACHINES 2 TURBO TOURNAMENT ESPAÑOL Spoiler [1993] SNOW BROS JAPONÉS Spoiler [1990] GAIARES AMERICANO Spoiler [1994] PANORAMA COTTON JAPONÉS EXCLUSIVO Spoiler Conjunto exterior con ambas cajas originales   Orden cromático correcto en las letras del spine. Comparar la serigrafía de las letras de spine y portada es una de las claves para distinguir originales de falsificaciones.   Taza de té japonesa limitada a 360 unidades sorteada entre los primeros compradores del juego   Reverso de la Mug Cup.   El cartucho es distinto a los japoneses standard de Sega, siendo el modelo conocido como "Japonés de Sunsoft" precioso y dentado en un lateral, ya visto en algún que otro juego anterior como el genial 'Batman'.   Igualmente la caja es exclusiva para este juego con la serigrafía de Sunsoft al lado de la cuna para el cartucho.   Manual de instrucciones de gran belleza artística (a color en cada página del interior a diferencia de los manuales standard europeos de MD).   Reverso del precioso manual de instrucciones. Cada página del mismo nos recuerda el mimo y detalle que pusieron en este fantástico railshooter.   Contraportada de la caja, elemento que vuelve a destacar sobre la mayoría de contraportadas europeas standard de MD.   Sendas caras de la Registration Card de Sunsoft. El número de serial de esta tarjeta de registro TIENE QUE COINCIDIR con el serial de la contraportada del manual de instrucciones. La RegCard NO se enviaba para participar en el sorteo, como he visto escrito en más de un foro dedicado al retro. Es un error de desinformación bastante extendido lamentablemente.   Detalle de la solapa en perfecto estado. Por desgracia, las tazas repro del juego han aparecido hace unos años (se venden siempre sueltas sin caja) en eBay y Yahoo JP, consumando numerosas estafas entre coleccionistas y apasionados de la cultura japonesa de MEGA DRIVE. La caja original de carton añade un elemento extra de valor al conjunto, sin la cual el set estaría incompleto.     Detalle de algunas ilustraciones del interior del manual de instrucciones   Tarjeta de Inscripción en el sorteo de Sunsoft que venía en todas las unidades del juego. Una vez entregadas las 360 unidades del mismo a los afortunados ganadores de la Mug Cup, se entregó un Flyer Hirashi oficial del juego a los que enviaban con posterioridad dicha tarjeta a las oficinas de Sunsoft.   Detalle del recuadro donde se firmaba.   Flyer oficial de Panorama Cotton de Sunsoft entregado como 'premio de consolación' a los que no se hicieron con la Mug Cup oficial. Es satinado y deplegable, de alto gramaje. Se desconoce el número de unidades entregadas pero es más que probable que supere las 360 unidades originales (no 300 como leemos en algunos foros retro) que existen de la Mug Cup.   [1991] AIR BUSTER AMERICANO Spoiler [1994] PROBOTECTOR ESPAÑOL/EURO Spoiler [1992] SPEEDBALL 2 ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] SONIC & KNUCKLES ESPAÑOL/EURO Spoiler [1990] BURNING FORCE ESPAÑOL/EURO Spoiler [1991] TROUBLE SHOOTER AMERICANO Spoiler [1990] ELEMENTAL MASTER AMERICANO Spoiler [1995] SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL/EURO Spoiler [1994] MUTANT LEAGUE HOCKEY ESPAÑOLIZADO Spoiler EXTRAS Llavero mini réplica MD, regalo de mi gran amigo RYO. Gracias eternas!!   Litografía oficial de Streets Of Rage y Certificado de Autenticidad de SEGA.   Data 001: Streets Of Rage OST (Edición vinilo rojo)   Moneda arcade de los Sega Park japoneses   ..................................................... A lo largo de 28 años jugando y conservando videojuegos, uno llega a la conclusión de que siempre hay algunos que por una razón o por otra, han marcado tu vida. Juegos a los que has dedicado miles de horas, que te hicieron abrir la boca de admiración por su desarrollo técnico, o aquellos que siempre jugabas en casa de alguien cercano. Este cajón desastre pretende recopilar todo aquello que sin pertenecer a las anteriores consolas, merece estar en mi colección. Un apéndice retro de todo lo que mis principales consolas predilectas no pudieron recopilar en sus catálogos. [1993] RAIDEN EDICIÓN AMERICANA DE ATARI JAGUAR Spoiler [1994] DOOM 2 PC: EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE Spoiler   Esto ha sido todo. Un placer y un honor haber compartido mis objetos de deseo videojueguil con vosotros en este veterano foro donde se formaron y forjaron los mejores coleccionistas de España.
  10.   El coleccionista es un eterno buscador de tesoros. Durante los últimos 27 años he vivido los videojuegos intensamente como algo que forma parte de mi vida. Recuerdo el año 1992 como el año en que eclosioné como un primitivo coleccionista de videojuegos. Con el número 7 de la revista mensual Super Juegos, comprendí que todo esto iba de mucho más que pasar el rato como en las maquinitas de los bares. Las consolas de 16Bit se encontraban en plena ebullición en España. Y lo que comenzó como un simple regalo de cumpleaños un año antes, se convertiría en la base de mi actual colección de videojuegos. Jamás olvidaré esa primera revista en la que, algo que ya llevaba un tiempo gustándome como eran los videojuegos, se mostraría como un universo delante de mí, virgen y lleno de secretos y sensaciones que explorar: Estuve toda la mañana degustando la misma y empapándome del encanto de todas aquellas consolas. El gen coleccionista de las consolas de 16Bit comenzó a brotar, y mis primeros juegos perfectamente conservados comenzaron a lucir en esas estanterías del niño de 11 años que era... y que soy aun en la actualidad. Comenzando por el glorioso STREETS OF RAGE el cual conservo desde aquellos días hasta hoy, seguido de todos los que iban cayendo año a año. Mi colección de videojuegos actual es el resultado de 27 años de unión con los videojuegos: Compras, ventas, etapas sin comprar nada, etapas vendiendo casi todo, peticiones a los Reyes Magos, regalos de cumpleaños, partidas en los arcades de bares y salones recreativos, tiendas, mercadillos, viajes en busca de algún grial y más de un cuarto de siglo haciendo de los videojuegos una parte especial de mi vida y mi rutina casi diaria... Sería difícil imaginar mi vida sin los videojuegos. Es una particular forma de arte que me apasiona, desde que era niño. Pero más especialmente cruda sería mi existencia sin la llegada de algo que me marcó para siempre: La Generación de los 16BIT, la conocida e inolvidable Cuarta Generación de Videoconsolas. Con el paso del tiempo me fui desprendiendo de otras consolas que me dieron diversión y entretenimiento por un tiempo, pero que no marcaron mi vida como jugador. Voy a recopilar aquí todos esos tesoros rescatados de tiempos pasados, que con tanta pasión y búsqueda he ido encontrando en estos años de coleccionismo. Centrado en recordar y retener el pedazo de mi historia personal que más me gustó como jugador, muestro aquí ese pequeño rincón de mi pasado, ligado a experiencias que me llenaron de pura felicidad. Dividida en cuatro partes correspondientes a las tres consolas más especiales que he conocido y una cuarta que posee los mejores juegos de la era 16Bit de Capcom, NEO-GEO AES, MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO, y CPS-CHANGER, así quiero reflejar mi pasión coleccionista por los 16BIT. Todo el contenido mostrado es 100% Original y 100% Oficial de su respectiva plataforma, desde la primera pieza hasta la última. El orden de estos cuatro bloques comenzaré por mostrarlo con el de   NEO-GEO y CPS CHANGER; y luego continuaré con el de SNES y por último cerraré con el de MEGA DRIVE.  Al final del tercer capítulo, añadiré un APÉNDICE de juegos retro que directa o indirectamente tuvieron una determinada significación para mí.   "Luchar contra las dificultades y conquistarlas: Esta es la dicha más grande para el humano" Samuel Johnson  
  11. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ENERO 2019)

    Nuevas incorporaciones tras unas navidades pasadas por gripe y gastroenteritis.... brutal lo de este año. En primer lugar, un pequeño grial de Disney para SUPER NINTENDO: THE GREAT CIRCUS MISTERY ESPAÑOL EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC NUEVO PRECINTADO Como todos ya sabeis, los productos Disney en 16BIT eran siempre sinónimo de calidad. Este es otro ejemplo más, especialmente para enamorados del videojuego clásico de plataformas, como un servidor. En segundo lugar, otro añadido a la colección de NEO-GEO la cual sigue creciendo en calidad y particularidad, con items especiales y exclusivos que no suelen verse muy a menudo. En este caso, os presento un flyer comercial que me ha costado sudor y sangre encontrar. Esta dificultad radica principalmente en el hecho de que existen dos versiones del mismo, y de que yo buscaba sólo la versión occidental. FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE GAROU MARK OF THE WOLVES La exquisita belleza con que SNK promocionaba sus futuras joyas en el mundo arcade era siempre punto y aparte. Poco a poco, la selección de flyers comerciales va tomando la profundidad y variedad deseada. Siguiendo en la línea de juegos precintados, me encontraba en el dilema hace tiempo de empezar o no una minicolección de juegos-joya de Atari Jaguar, sí amigos, la eterna olvidada de Atari. Buceando por su corto catálogo, he descubierto versiones impresionantes de juegos que me encantan. Algunos de ellos han envejecido realmente bien con el paso de los años. Como por ejemplo este: RAIDEN NUEVO PRECINTADO VERSIÓN AMERICANA DE JAGUAR Otro de esos clasicos inolvidables del mundo shmup arcade. Con una factura técnica tanto gráfica como sonora brutal, a pesar de no ser 100% fiel al arcade. Primera joya de JAGUAR para la colección. Dentro video: En cuanto a incorporaciones del género brawler o beat 'em up, hace tiempo que adquirí este título, pendiente hasta hoy de desembalar, fotografiar e incorporar debidamente a la colección. Gráficamente precioso y con ese toque de rareza/exclusividad que tienen los juegos españolizados por SPACO en SNES: THE PIRATES OF DARK WATER PAL ESPAÑOLIZADO DE SNES Bastante difícil de ver hoy día esta edición españolizada, al menos por canales habituales como eBay etc. En cuanto al juego, en mi opinión estamos ante un gran brawler en todos los aspectos publicado por SUNSOFT, sí....una vez más SUNSOFT. Lo primero es destacar su magnífica banda sonora. Los sprites son gigantescos y se mueven rápidamente. Además, este es uno de esos juegos donde puedes ver 5 personajes a la vez en pantalla sin ralentización alguna. En todo momento parece que estamos delante de un arcade. Además es un juego larguísimo. Seguiremos actualizando la colección paso a paso, que queda mucho aun por subir.  Hasta la próxima!!!!
  12. [HILO OFICIAL] Preséntate a la comunidad

    Bienvenido a BETA-ZERO @Yoshi de lana La historia de presentación es siempre de agradecer más allá del típico párrafo. Se ve que tu pasión por los videojuegos viene de largo y que eres todo un veterano en la afición de disfrutarlos, tengas más o menos en tu colección (que eso es lo menos importante). Yo adoro SNES y quisiera saber cual es ese videojuego predilecto del que hablas...me has dejado con la intriga compañero. Me alegra ver que sigue llegando gente nueva al foro como tú. Un placer, y ya de paso, también quisiera celebrar el retorno de @Kiel a la comunidad. Otra magnífica noticia sin duda. Un saludo y feliz 2019 a todos los que seguimos por este hermoso club!
  13. DOOM 2 EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Doom 2 fue uno de los videojuegos con los que comencé mi temprana adolescencia. Tenía 14 años cuando comencé a jugarlo y me impactó tanto que puedo considerarlo sin lugar a dudas uno de los videojuegos de mi vida. Su suspense, y esos demonios esperando tras cada puerta me engancharon como ningún otro FPS. Una obra de arte de ID SOFTWARE. En España, los genios de ERBE nos trajeron una edición BIG BOX brutal
  14. Navegando por mis recuerdos de chaval, empecé a preguntarme cuáles fueron los videojuegos a los que más horas de vicio les eché. Sin lugar a dudas, MD y SNES se llevan la palma en esta cuestión, pero igualmente y gracias a haber ido a casa de familiares, el PC también ocupa un puesto de honor en ese sentido. Uno de los videojuegos que más impacto logró en mí fue la saga DOOM. Pero particularmente, fue su segunda entrega aquel que en mi caso alineó los astros para que lo estuviera jugando meses y meses sin que nada más me distrajese. Un videojuego de esos que te marcan para siempre. He pensado crear/añadir un apéndice a mi colección dedicada a esa época dorada (1987-1997) llamada Cuarta GEN, que consista en recopilar aquellas joyas de PC que más disfruté.  Con ustedes mis queridos "lords" de BETA-ZERO, el apoteósico y terrorífico DOOM 2 EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE: Como broche final, y de regalo, encontré una prueba de compra fechada en 1996 en su interior. Algo que valoro muchísimo como coleccionista. Sin ser propiamente un elemento del juego, lo acompaña y le da su propia historia rescatada del pasado. Pocos videojuegos han significado tanto para el que suscribe.  Un saludo y felices fiestas a todos!!! PD: @yeiyo y @uru1001 me han encantado vuestras impolutas adquisiciones, sin olvidar las de @bel y @kastano. Este hilo tiene una salud envidiable!!!! Maravilloso!!!  
  15. Mejora de estado para un juego muy querido de mi wantlist. SUPER PUNCH OUT ESPAÑOL DE SUPER NINTENDO Super Punch Out es de esos juegos que muchos conocen (y quieren), pero ignoro el porqué, no se ven muchos completos y en buen estado. Desconozco si aquí en ESPAÑA la tirada fue paupérrima o si pasó sin pena ni gloria, pero hoy día es bastante difícil mejorar una unidad española de este título en cuestión. En este caso concreto que os presento, se le ha mejorado el manual y el folleto de epilepsia (ambos estaban sobadísimos) y ahora luce todo el conjunto en un estupendo estado cercano al MINT. Este juego es uno de esos grandes ejemplos de por qué no pasan los años por los triple AAA de 16BIT. Gráficamente sigue luciendo espectacular, sin dejar de remarcar un sonido FX a la altura de una superconsola. La transparencia de nuestro querido Little Mac es todo un acierto de los desarrolladores, y le imprime un carácter propio a este maravilloso arcade de boxeo.  Una delicia de SNES.
  16. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ENERO 2019)

    Vamos con un poco de amor hacia MEGA DRIVE. SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL/EURO NUEVO PRECINTADO Tras el éxito de la franquicia COOL SPOT en las consolas de 16Bit de la mano del maestro irlandés DAVE PERRY, la consola de SEGA vio una versión exclusiva en cartucho de la continuación de la misma, esta vez desarrollado por los británicos EUROCOM. Un juego que cambiaba la perspectiva al estilo isométrico y con una calidad gráfica notable. Muy divertido y que aportaba otro granito de arena en cuanto a calidad y variedad del tremendo catálogo de MEGA. En ESPAÑA, fue distribuido por New Software Center Company en 1995. La edición española se caracterizaba y diferenciaba del resto de versiones PAL por llevar el sticker "PONTE DE MODA" de VIRGIN en el precinto del juego. Su hermana mayor de 32Bit tuvo port pero con unos gráficos más suavizados que perdían el estilo pixelado y con tiempos de carga, lo cual hace que la versión de MD sea mi favorita.   En segundo lugar, presento otro título que durante un larguísimo período de tiempo pasó desapercibido en el catálogo de SUPER NINTENDO y que jamás jugué ni escuché citar de niño. Podría venir a llenar el hueco de juegos tipo STRIDER en el catálogo de SNES. Comparaciones aparte, se trata de un videojuego que valoro mucho. Una vez que lo conocí, pasó a mi lista de objetivos inmediatamente. Su estilo, al igual que STRIDER, casa muy bien con mi perfil de jugador. Siempre me han gustado los juegos de acción directa y este juego cumple notablemente todos sus apartados analizables. Nueva adquisición y muy contento por ello. Cada día hago más justicia hacia la reina de las consolas de Nintendo. RUN SABER PAL UKV NUEVO A ESTRENAR El juego fue cancelado en Japón, siendo pues uno de los escasos exclusivos occidentales de la consola de 16Bit de Nintendo. Las razones se desconocen, pues llegó a estar anunciado en revistas especializadas de la época y se llegó a distribuir un flyer del fabricante de sticks arcade HORI con la serigrafía de Super Famicom anunciando una supuesta Run Saber Conmemoration Edition: En cualquier caso, se trata de otra joyita tapada del sistema, que luce estupendamente y brinda una sensación de juego magnífica, trasladando muchas bondades jugables ya explotadas por otros desarrolladores anteriormente.   En la línea de los sidescrolling action games, otra nueva adquisición para el rincón dedicado a SNES. Otro de esos juegos que visualmente siempre me han gustado y siempre me han llamado la atención para "una futura compra" que nunca acaba de llegar. Un juego que siempre he considerado en la línea media del catálogo entre muchos otros que abundan y que siempre han quedado olvidados por los verdaderos pesos pesados del sistema. WARLOCK PAL ESPAÑOL/EURO Beware The Ultimate Evil Of Warlock es su título completo. Fue desarrollado por el estudio americano RTA . Los gráficos y las animaciones están bien trabajados, así como los efectos de sonido y la música. Me encanta en general la ambientación que consiguen, aunque la versión de SNES está censurada sin sangre, cosa que no ocurre en la de MD. A pesar de ello, siempre he preferido esta versión a la de la consola de SEGA por su acabado general. Gráficamente me parece un juego oscuro y bellísimo. Por último, un triple AAA del sistema, en estado MINT y con el aliciente de tratarse de una edición españolizada ULTRA-RARA. R-TYPE III: THE THIRD LIGHTING PAL ESPAÑOLIZADO distribuido por CONSOLA CENTER Probablemante sea la edición más dificil de conseguir de todas las distribuidas en España (Centro Mail distribuyó la edición FAH sin manual extra con pegatina trasera). En esta ocasión, CONSOLA CENTER distribuyó esa misma edición FAH adjuntándole un manual fotocopia en castellano. Una pieza verdaderamente rara de ver, casi imposible (sólo he visto dos unidades españolizadas con manual castellano de RTYPE 3 en mi vida, una de ellas machacadísimo). Vamos con ello: Qué decir de esta pieza! Un absoluto sueño hecho realidad. Para poder pagarla he tenido que vender mi otra unidad (la distribuida por Centro Mail) Sin lugar a dudas prefiero esta versión con el manual fotocopia adjunto en español a pesar de tratarse de un extra sin color ni una calidad satinada. Ambas distribuciones españolas cuentan con una pegatina propia trasera de distribuidor que las diferencia como unidades vendidas en ESPAÑA. Pero la distribución de CONSOLA CENTER S.A. le añade una españolización con el manual adjunto, muy en la línea de lo que hacía GUILLEMOT con los juegos de NEO-GEO AES en sus versiones "afrancesadas". Al tratarse de uno de mis juegos de culto, todo aquello que lo localice en España le suma un plus muy importante al ya de por sí juegazo que es. Cara trasera de ambas distribuciones españolas de RTYPE 3: Consola Center (abajo) y Centro Mail (arriba) En cuanto al juego, probablemente sea el mejor shmup de la consola junto con UN Squadron y Axelay. Un juego que por momentos lleva a la consola a su máximo rendimiento. Visualmente espectacular de principio a fin:   Todas estas adquisiciones corresponden a un vendedor distinto cada una. El proceso de búsqueda es en sí una de las aventuras personales que conforman el coleccionismo, y desde luego, en mi experiencia propia está resultando algo apasionante.
  17. Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-

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  18. Colección uru1001

    Por cosas como estas no les doy la más mínima "autoridad" a quienes se autoproclaman VIDEO GAME AUTHORITY. Me gasto el dinero para que unos "expertos" me etiqueten un juego que se llama MSR como MRS. Manda narices. Menudos profesionales. Y no contentos con eso, descubrimos que METROPOLIS STREET RACER es un juego del año 2000 de... CAPCOM De toda la vida vamos. Y yo que siempre pensé que fue un juego desarrollado por Bizarre Creations publicado por SEGA... Unas autoridades estas VGA más que cuestionables, en mi opinión. Gente que cobra dinero por poner "eso" "ahí". En fin, disculpad el offtopic y enhorabuena por esos juegos de tu colección @uru1001. Juegazos todos y preciosos items! 
  19. Yo guardo muchas cosas de mis inicios en la Cuarta GEN entre mis posesiones actuales. Mi colección se inició en 1991 pues ya desde ese momento me gustó conservar y cuidar muchos juegos que compraba. Otros no, y me deshice de ellos o no los cuidaba con esa especial atención. Recuerdo cuando compré el Killer Instinct de GAME BOY el cual me decepcionó profundamente. Hablo de 1996 si no me falla la memoria. Recuerdo que lo jugué durante unas semanas y lo tiré al cajón desastre de trastos. La caja obviamente ni la conservé. En cambio recuerdo guardar con mucho mimo desde que era niño el maravilloso QUACKSHOT de MD. Un juego que me conquistó de principio a fin. Era un plataformas de puro ORO, un salto brutal en calidad con respecto a juegos de 8 Bit, recuerdo ese regustillo de estar ante algo realmente diferente y superior a los videojuegos de Master o NES. 16Bit en estado puro. Ese juego lo guardaba como oro en paño y hoy por hoy sigue siendo parte de mi colección (expuesto incluso en la GALERÍA de BETA-ZERO como un item de los más valiosos que conservo y colecciono). Por supuesto pasa lo mismo con el SONIC 1, STREETS OF RAGE, ROBOCOP VS TERMINATOR, MORTAL KOMBAT, TINY TOONS. No les he mejorado el estado pues desde niño los conservo como items de una colección. Items de especial importancia. Por eso considero que ya desde entonces había "algo" de coleccionista en mí. Igualmente conservo colecciones de cromos, Micro Machines, Gi-Joes y cosas que para mí iban más allá de su simple y pura utilidad. El apego a lo material y el cariño por conservar cosas físicas especiales ya nació desde los 9-10 años aproximadamente. Y evidentemente con los videojuegos esos inicios se materializaron en esa pléyade de joyas de MEGA DRIVE.  En cuanto a SNES, me pasa lo mismo con mi querido SUPER MARIO KART edición roja Classics. Juego que compré en 1995 si mal no recuerdo y que sigue entre los míos hoy día. No quiero sustituirlo. Lleva en mi estantería 23 años. También conservo mi amada y venerada SUPER JUEGOS número 7. Mi primera revista de videojuegos comprada en un kiosko (con 11 años creo que tenía entonces)  Son parte de mi colección y lo seguirán siendo mientras siga habiendo dicha colección. Evidentemente la parte más tocha de la colección ha venido años después, pero sin duda queda guardado y conservado mucho de esos maravillosos inicios. Un saludo!
  20. Ya lo tienes en casa granuja.  Enhorabuena compañero, da gusto navegar por el hilo de adquisiciones de BETA-ZERO. A mí no me van los graduados pero un juego nuevo en 2018 da siempre gusto verlo y es todo un logro. Un top absoluto del sistema, sin lugar a dudas y una OST magistral. Por cierto @char_aznable88 yo también prefiero el NEW GENERATION a este IV. Aunque siempre preferiré la versión AMERICANA sin censura a la PAL. BLOODLINES me parece un juego mucho más intenso que el Caste IV. En cualquier caso, UN JUEGAZO este IV. Felicidades @bel.
  21. Muchas gracias @char_aznable88. La verdad es que han sido unos cuantos bastantes años de búsqueda y ahorro para lograr este dulce objetivo. El vendedor fue muy amable conmigo y se ha portado de 10. La experiencia ha sido larga y muy satisfactoria hasta incluso el mismísimo momento del envío. Cosas así te hacen sentir plenamente satisfecho como coleccionista. Un abrazo amigo!
  22. Llegados a este punto, donde la búsqueda de la felicidad cazando material retro no parece tener fin, corono este glorioso 2018 con otra pieza de Capcom que llevo buscando y descartando años hasta encontrar "mi unidad". Siempre que pienso en Capcom, pienso en Brawler/Beat 'Em Up. Y siempre que pienso en Brawler/Beat 'Em Up de Capcom, pienso en la época dorada del videojuego (1988/1998). Con ustedes, un poema de amor dedicado en exclusiva a Super Nintendo, escrito por Capcom:  FINAL FIGHT 2 ESPAÑOL de ARCADIA SOFTWARE. El juego, representa todo lo que cualquier niño español de los 90s podría soñar. Y también representa todo un sueño hecho realidad para este coleccionista español en 2018. Un brawler de Capcom exclusivo para la reina de las consolas de la Cuarta Generación. Un videojuego que ninguna otra consola tenía. Artes exclusivas para el territorio PAL ESP, traídas desde el mercado NTSC JAP gracias al distribuidor ARCADIA, ese mítico sello que tanta calidad nos trajo a todos los niños de España en los 16Bit. Y por supuesto, un juego que nadie podía catar en los arcades, una bandera de orgullo para Super Nintendo y para sus afortunados poseedores. La portada es espectacular, una composición inolvidable. Nos trae a la mente esos tres personajes que aparecen, siendo esto toda una declaración de intenciones de Capcom. El juego nos permitirá elegir 3 protagonistas, a diferencia del criticado port del primer FF en la consola. La contraportada es otra declaración rotunda. En la pantalla in-game de mayor tamaño, podemos ver a 5 sprites simultáneos y unos fondos animados con guiños a Street Fighter 2 (Chun-Li). El logo. Para mí, uno de los elementos externos más importantes en un videojuego. Una explosión de color y diseño, precioso y directo. Un logo que se queda grabado en nuestra memoria fotográfica sin mucho esfuerzo. La pestaña interior con el código de la impresionante versión española PAL. El manual de instrucciones que en esta ocasión he encontrado como nuevo. Toda una suerte sabiendo cómo se trataban las cosas en aquellos años por aquellos chavales... La pestaña de apertura se conserva en perfecto estado. El cartón sigue firme y rígido a pesar de los años y este detalle es algo que en SNES valoro mucho en cuanto al estado de conservación de las piezas se refiere. Aquí un detalle del canto largo de la caja con la característica serigrafía sobria blanca sobre fondo negro. Las esquinas lucen en un excelente estado de conservación. El manual presenta el logo de Capcom sobre fondo negro. Abajo, la dirección de la distribuidora Arcadia Software en pleno Paseo de la Castellana en Madrid. Vestigios de una hermosa época. Otra cosa cosa que valoro muchísimo son las artes del manual. En este segmento, SUPER NINTENDO es la reina absoluta de su generación. Sus manuales llegan a superar en calidad, cantidad y colorido de las ilustraciones a cualquier consola rival de su tiempo. Veamos algunos ejemplos más: La belleza de las ilustraciones son un punto extra cuando adquiríamos un nuevo videojuego en los 90. No eran ediciones especiales, sino un standard de calidad muy superior al de las ediciones regulares de las consolas actuales. Signo distintivo de una generación. Una foto general del conjunto: Esto ha sido todo. Un gran brawler para la colección y en muy buen estado. Estoy super feliz tras muchos años descartando unidades peor conservadas. Las fotos están exclusivamente hechas para BETA-ZERO, ya que en este foro no valen fotos recien sacadas de la caja. Necesito la luz adecuada y el fondo adecuado. Por eso he tardado más en colgarlo aquí. Espero que os hayan gustado, y os mando un saludo compañeros. FINAL FIGHT 2!!!!!
  23. [HILO OFICIAL] Playstation 4

    SONY ALCANZA LOS 86,1 MILLONES DE PLAYSTATION 4 DISTRIBUIDAS. Una grandísima noticia para los que estamos enamorados de esta generación. Esta consola no deja de sorprendernos y su catálogo es ya casi infinito.Es ese catálogo precisamente lo que sigue tirando de las ventas, un catálogo de extraordinaria variedad y calidad. No hay límites para PLAYSTATION 4 (lo siento por los titiriteros como sasel que la veían enterrada en verano de 2017).
  24. Pues igual que en el caso de @yeiyo me siento muy halagado por tus palabras. Obtener cierto reconocimiento entre coleccionistas es agradable. Pero que coleccionistas de vuestra talla y categoría reconozcan tu labor divulgadora es mucho más que una palmadita en la espalda. Para mí representa todo un honor. Coincidamos o no en estilos coleccionando, somos personas que valoramos el videojuego físico como un producto que representa uno de los mejores legados de nuestra civilización, de nuestro tiempo. En mayor o menor medida, admiramos la belleza plástica y material vinculada al videojuego. Donde ya el videojuego en sí, representa un hito que se nos grabó a fuego en nuestros corazones ochenteros y noventeros. Somos recopiladores de belleza de videojuego. Una belleza cada día más y más valorada y buscada. Somos guardianes de tesoros que han sobrevivido al paso del tiempo, y a los cuales el tiempo pone en su sitio de honor y privilegio.  Somos, como dije en el podcast, gente que disfruta del placer de poseer belleza, de admirar belleza, de oler belleza, de tocar belleza. Guardamos tributos personales al videojuego fuera de toda lógica común, y llenos de toda lógica personal, subjetiva, única e irrepetible. Por eso es tan hermoso ver perfiles de coleccionismo. Porque son en realidad perfiles humanos de gente que admira y disfruta con la belleza material. Belleza que une, como es hoy por hoy este lugar llamado BETA ZERO. Hablar de esta comunidad es todo un privilegio por representar a todos los que han dejado aquí su huella tras tantos años. Y ese saludo y respeto queda para siempre grabado en ese podcast, para cada nueva escucha del que tal vez surja un nuevo miembro que quiera compartir aquí su afición con nosotros, en este longevo club. Muchas gracias por tu reconocimiento público y a disfrutar del coleccionismo sin tabúes ni complejos.
  25. Vaya! Muchas gracias por tu consideración @yeiyo. Me ha sorprendido comprobar que escuchaste el podcast! Jaja.. Es muy gratificante que ciertos perfiles y ciertos mensajes lleguen a un público al que le tengo tanto aprecio, como el público que frecuenta BETA ZERO, entre otros foros. En aquel podcast quise dejar constancia de que existe un perfil de coleccionista sin complejos (tal y como me considero) y que no se tiene que avergonzar por ser un apasionado por los estados de conservación, un apasionado del arte de documentar y recopilar para su propia colección, hasta incluso un apasionado de los juegos precintados. Muchos tabús que uno lee aquí y allá, y que tantas veces he visto entre algunos "coleccionistaperonodemasiado" que pululan por la escena nacional. Este foro representa sin dudas el mejor lugar para encontrar ese coleccionismo sin complejos y de ahí que lo nombrase en el podcast, también para dar a conocer BETA ZERO entre sus más de 820 suscriptores.  Sin más, agradecerte tu análisis y opinión sobre las adquisiciones, por supuesto Joe & Mac 3 merece muchas horas de vicio. ¿No te encanta Data East? A mí es una de esas compañías que me llena el corazón como aficionado a las 2D que soy. Gracias compañero y gracias por existir BETA-ZERO!!