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ULTRA 4TH GEN

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Sobre ULTRA 4TH GEN

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  1. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MAYO 2019)

    Muchas gracias por dedicar algo de tu tiempo a comentar @Hipsilon2b.  Hace algunos añitos ya, me quedé fascinado con las fotos de un coleccionista americano, y desde entonces, las fotografías dejaron de ser un medio para mostrar la colección, para convertirse en un valor más de dicha colección. El amor por el detalle y la pasión por esquinas y ángulos imposibles conducen al visitante aun más si cabe, a entender cómo aprecio y valoro estas antiguas piezas. La colección ha superado la barrera psicológica de las 9.500 VISITAS en menos de 3 años que lleva publicada en el foro, lo que me ayuda a comprender su trascendencia entre foreros aficionados. Teniendo en cuenta que hablamos de una colección pequeña y no-completista y que sólo se muestra en un foro clásico escrito, y no en Youtube ni Facebook, es una cifra impresionante de visitas. Poco a poco nos acercamos a la cifra "simbólica" de las diez mil visitas, algo sólo reservado a hilos de grandes coleccionistas de referencia en la escena nacional (como tú mismo @Hipsilon2b o @bel). Me encanta ver que alguien puede tener en cuenta esta colección, sobre todo gente que empieza, a pesar de ser una colección muy pequeñita y selecta. Me alegra mucho que te haya gustado este nuevo empuje y actualización, y como siempre digo, gracias por estar entre los compañeros que han dejado su nombre en este hilo. Todo un orgullo para el que suscribe. Un saludo crack!
  2. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MAYO 2019)

    Gracias @uru1001. Sigo poniendo al día este hilo que lleva ya nada menos que 3 años evolucionando y me alegra ver que cada vez me queda menos material por fotografiar. En cuanto al poster del SONIC, se trata de un elemento que venía sólo en aquellos PACK de consola donde se incluía el juego del erizo. Por tanto "mi Sonic" es uno de aquellos que venían en ese PACK y por eso incluyo el poster al conjunto del juego (era concretamente el PACK MEGAGAMES 1). En dicho pack, los manuales de instrucciones del juego MEGAGAMES 1 venían igualmente fuera de la caja del juego, pero a pesar de eso, dichos manuales los incluiré con la foto del cartucho triple pues pienso que le corresponden. Y con el poster de SONIC pues lo mismo, a pesar de venir fuera de la caja, lo considero parte de aquellos SONIC que venían en PACK. Si hubiese sido un SONIC comprado aparte y suelto, no le incluiría el poster de SONIC a las fotos de ese juego. Esa es más o menos la explicación para incluirlo, algo totalmente personal. El "juego amarillo" es una reciente incorporación de SUPER FAMICOM (mi primer exclusivo japonés) que por falta de tiempo material no he podido fotografiar en detalle, sólo para el conjunto de "lomos". Próximamente tendré que hacerle sus merecidas fotos junto a otras recientes incorporaciones PAL españolas. Gracias por pasarte por el hilo crack! Hasta la próxima actualización! (quien sabe si la próxima tendré todo MD y SNES subido al fin!! jeje)
  3. MEGA DRIVE mini

    Sólo por el Yu Yu Hakusho: M.T. ya merece la pena adquirir la versión japonesa de la consola.  Esto es todo un regalo y un PRODUCTAZO con mayúsculas. STORY OF THOR, VECTORMAN, GOLDEN AXE, GHOULS'N GHOSTS, SF2 SPECIAL CHAMPION EDITION, WONDER BOY MW.... sumados a lo que ya teníamos. Esto se te va de las manos si te lo dieran en 1993 todo reunido en una consola. Un productazo y todavía faltan otros 10 juegos más! Brutal. Estoy contentísimo.
  4. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (MAYO 2019)

    Recientemente he podido seguir fotografiando parte de todo ese material que tengo en casa y al que poco a poco y periodo tras periodo voy incorporando al hilo de la colección.  A su vez, los últimos meses han sido un periodo de grandísimas compras aquí resumidas brevemente. BETA-ZERO sigue siendo el único foro de todos los que participo, donde quiero mostrar mi colección retro en su totalidad de la A a la Z. Aun tres años tras su publicación, no he consguido colgar cada pieza que compone esta colección (en parte por mi carácter detallista y minucioso de mi perfil coleccionista). Como siempre digo, queda muchísimo material por añadir (de SNES más de 20 juegos aun que no constan aquí) pero poco a poco lo iremos añadiendo cuando el trabajo, los viajes y la familia me lo permitan. Aquí van unas cuantas incorporaciones de estos meses que no figuraban en la anterior actualización general, y dos nuevas adquisiciones recientes: ACTUALIZACIÓN GENERAL MAYO 2019 ☆Añadido STARWING ESPAÑOL al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido SUPER OFF ROAD ESPAÑOL (Nuevo a estrenar) al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido POWER RANGERS THE FIGHTING EDITION ESPAÑOL/EURO al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE ESPAÑOL/IT (Nuevo a estrenar) al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido FINAL FIGHT 3 ESPAÑOLIZADO al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido LEGEND ESPAÑOL/EURO al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido el NEO-GEO CONTROLLER NEO-AEC al apartado de NEO-GEO. ☆Añadida MEMORY CARD NEO-IC8 Occidental (Nueva a estrenar) al apartado de NEO-GEO. ☆Añadido NAM 1975 OCCIDENTAL SIN CENSURA al apartado de NEO-GEO. En este caso se trata de una reciente compra. ☆Añadido nuevo SET de fotos para la consola MEGA DRIVE FIRST RUN JAP (PACK 1988-1990) al apartado de MEGA DRIVE. ☆Añadido ETERNAL CHAMPIONS ESPAÑOL EDICIÓN ESPECIAL COLECCIONISTA  al apartado de MEGA DRIVE. ☆Añadido G-LOC: AIR BATTLE ESPAÑOL/EURO al apartado de SEGA MEGA DRIVE. ☆Añadido SET de fotos de la consola SNES CONTROL SET ESPAÑOLA al apartado de SUPER NINTENDO. ☆Añadido BATTLE MANIA DAIGINJO JAPONÉS al apartado de SEGA MEGA DRIVE. ☆Añadido MUSHA AMERICANO + TARJETA DE USO FRANCESA al apartado de SEGA MEGA DRIVE. Por último, muestro ahora dos últimas compras para sustituir a unidades en peor estado. Ambas de SNES. EARTH DEFENSE FORCE ESPAÑOL DE SUPER NINTENDO (NUEVO A ESTRENAR) Título que nos trajo SPACO y que apareció en 1991 en SUPER FAMICOM. Un shooter muy básico pero muy muy divertido. Me he dado cuenta que con el tiempo he aborrecido los "bullet hell" para dedicar toda mi atención a shmups mucho más básicos y sencillos. La clave de todo, el equilibrio entre dificultad y diversión.  Por otro lado, otra mejora de estado y nuevo añadido a la colección: SUPER RETURN OF THE JEDI ESPAÑOL/EURO EDICIÓN THQ Este es en mi opinión uno de esos juegos que hacen gala del catálogo inigualable de SUPER NINTENDO. Una de esas joyas tapadas que harían palidecer de calidad cualquier rival que se le pusiera delante en la época. Una JOYA de juego. Una licencia de las que todos soñábamos jugar de niños, llevados magistralmente a nuestras SNES por SCULPTURED SOFTWARE en 1994. En definitiva, esta ha sido una de las más satisfactorias actualizaciones desde la última de FEBRERO 2019. Y lo más importante, desde hace meses sólo entran items, no ha salido nada en estos últimos meses. La colección se consolida poco a poco, y de todo el material por fotografiar de SNES y MD cada vez queda menos. Me acerco al objetivo de ver el día en que pueda decir que tengo toda la colección al completo mostrada en este foro. Como colofón a las actualizaciones e incorporaciones, se añaden por primera vez unas fotos en cojunto de: ☆SET DE SOFTWARE del apartado de SUPER NINTENDO: ☆SET DE SOFTWARE del apartado de NEO-GEO:
  5. Muchas gracias por tu comentario, compañero @uru1001. Los siguientes pasos irán sin duda en la dirección adecuada, buscando ese "Bonsai" a mi gusto y forma preferida. Cada "rama" de esta colección ha de ser conducida y podada y cuidada para albergar toda la riqueza viva de ese conjunto, esa colección, esa representación de mi pasión y afición por los videojuegos y por la Cuarta Generación en particular. Este año cumplo 10 años coleccionando AES y NEO-GEO. 10 años empapándome de todo lo que rodea a esta plataforma imprescindible para entender la historia de los 16BIT. (Siempre sumada a la leyenda de las grandes reinas SNES y MD) Cuando te pegas tantos años investigando, leyendo, buscando, coleccionando, y jugando al mundo de NEO-GEO, te enriqueces de su idiosincrasia y de su atractivo legado. Recuerdo con 31 años cuando apenas llevaba tres añitos coleccionándola, comprando algunos juegos, algunos flyers y revistas y libros dedicados al sistema. Ya con escasos tres años empezaba a sentirme un apasionado de NEO-GEO, tal es así que Lydia mi mujer, me hizo con sus propias manos este regalo al llegar mi 31 cumpleaños: Esto sólo se le hace a alguien que te ha hablado ya mil veces de su "querida NEO-GEO" y te ha taladrado el cerebro mil veces con sus bondades y su calidad gráfica, sonora etc. Y esta tarta de queso con arándanos de cumpleaños, fue uno de los más bonitos gestos que nadie ha tenido hacia mí, pues significaba "entender" una de mis pasiones (aun siendo un mundillo que a ella no le atraiga lo más mínimo) Pues bien,  en unos meses ese 31 hay que cambiarlo por un 38 nada menos, y mi pasión por este sistema no ha decrecido en estos casi 10 años coleccionándolo (mis juegos sí han decrecido, en cambio) pero mi ilusión sigue intacta, diría que es aun mayor. Así que sí, querido @uru1001, has dado en el clavo, yo exprimo este catálogo a diario y le extraigo su jugo como coleccionista. Veremos qué cosas llegan próximamente, será desde luego un placer compartirlas aquí entre compañeros. Un saludo
  6. Me alegro mucho de leer esto que escribes, porque fue así como un buen día imaginé que sería mi colección, y también así imaginé un día ser como coleccionista. Se ve que hace años ya que he conseguido ver la clave de todo esto y es disfrutar y compartir. Aprender de otros (como tantas veces hacemos día a día) es lo mejor de todo esto. Entre coleccionistas aprendemos a coleccionar, pues nos inspiramos unos en otros. Entre todos aprendemos recovecos de la historia, trucos, curiosidades sobre juegos y compañías desarrolladoras. Entre nosotros aprendemos el verdadero valor de este hobby y de las cosas que coleccionamos. Por eso, lo que algún desgraciado llama "postureo", a mí me gusta llamarlo compartir coleccionismo. Me encanta distraerme con todo esto, en mi casa, con mis cajas aquí y allá, limpiando suciedad en los pines o reordenando conjuntos, me gusta frikear con todo este material retro, y con todo lo que busco y estudio. Y desde hace poco, me gusta distraerme en compañía de otros compañeros como vosotros. Soy forero desde hace pocos años, y creo que es una pena la cantidad de gente que colecciona en privado. Los foros son las alas del coleccionismo. Así que, mientras quedemos un puñado de nostálgicos enfermos de diógenes retro, por aquí seguiremos compartiendo y aprendiendo unos de otros. Por cierto, estoy completamente de acuerdo contigo, si no es por un motivo de fuerza mayor, no hay que desprenderse de ningún grial personal. Fue todo un halago leerte compañero @checkin, agradezco tus palabras y desde aquí te mando un saludo! Espero verte lo más a menudo posible por BETA ZERO porque como digo siempre, estos últimos meses el foro ha encontrado (en mi opinión) su sitio actual en cuanto a la relación calidad-cantidad de usuarios. Me consta que no soy el único que lo piensa y este foro sigue siendo referencia para muchas cosas buenas en este hobby.
  7. ¿Que pensais hacer con vuestra cole?

    Yo llevo vendiendo y comprando sin parar desde que empecé a sentir la llamada del coleccionismo. Al principio era todo comprar.  El resultado: mi colección no ha dejado de evolucionar durante 12 años. Sinceramente, me siento orgulloso de todos los objetivos logrados hasta hoy. Cada mejora de estado, cada nueva satisfacción. Es increíble pensar en todo el camino recorrido. Toda la evolución, todo el crecimiento. La aventura de haber conocido a tantísimos coleccionistas en la sombra (creedme, los foros son sólo la punta del iceberg) Yo quiero que mi colección siga evolucionando tan positivamente hacia lograr ese conjunto insuperable, desde el punto de vista subjetivo. Ya sea en tamaño o calidad de sus piezas. Vender siempre va a estar en el horizonte y no vender también. La clave es pensar como el primer día en que empezaste una colección de videojuegos retro. Mantener la ilusión por moldear el conjunto, visualizarlo como un todo. Como esa escena de Karate Kid en que el maestro le da un Bonsay a Daniel y dice: "¿Recuerdas imagen? Haz como imagen". La idea es ir día a día, sin obsesionarse donde estaremos en años venideros. Lo ideal sería que la familia lo guardase todo, como un recuerdo de esa personalidad que somos. La mejor forma de recordar a quien se quiere es recordar lo que le apasionaba, con qué disfrutaba. Pero como digo, ahora es tiempo de disfrutar y compartir nuestro hobby.  Me gusta pensar que llevo años llenando mi vida de la magia de los videojuegos clásicos.  Me siento muy afortunado.
  8. Por tercera vez ya desde que empecé a adentrarme en el misterioso mundillo retro de NEO-GEO, añado este título al set dedicado al sistema en mi colección. Llamadlo como queráis, ¿cómo volver a adquirir un juego que ya habías vendido en dos ocasiones en tus distintas etapas como coleccionista? ¿qué sentido tiene? Bueno, supongo que tras darle muchas vueltas, mirando el conjunto tan mimado y pulido que me ha quedado de AES en estos años, algo me faltaba. Tenía una espina clavada por haberme desprendido de NAM 1975 OCCIDENTAL. Este juego como ya sabéis, tuvo la histórica injusticia de haber sido censurado en una importante parte de su stock. Es prácticamente imposible saber cuántas unidades fueron censuradas previas a su distribución (algunos hablan hasta del 50% del stock occidental). Pero sí sabemos que fue un importante número de ellas sin lugar a dudas. Durante todos estos años coleccionando NEO-GEO me he topado con historias algo fantasiosas al respecto de este primer juego del sistema. La primera de ellas, en lo que respecta a la motivación para censurar sus artes. Teorías que van desde el "puritanismo" de ciertos estados de Estados Unidos que provocó que en esas unidades se tacharan tetas y muslámenes, hasta el hipotético hecho de ser un stock destinados a la antigua Alemania comunista en la URSS, antes de la caída del muro de Berlín y de ahí la censura. Son algunas de las cosas que uno lee en foros aquí y allá. Aun sin saberlo con plena exactitud, tras años investigando el tema y hablando con muchos apasionados del sistema, pienso que NAM 1975 Occidental tuvo una tirada previamente censurada porque iba a ser destinada a los reducidos clientes en Oriente Medio. Por alguna razón que escapa a mi entender, esos stocks nuevos nunca se llegaron a vender en 1990 y siguientes años, quedando dichas unidades en el letargo dentro de sus cajas de distribución hasta la posterior fiebre coleccionista tras la muerte comercial de la consola. Aquí podeis ver una foto de entre todas las que he ido encontrando en internet en todos estos años, de una caja de distribución de 12X de NAM 1975 que va en la línea de la teoría del stock censurado destinado a Medio Oriente: Caja de distribución AES destinada a Arabia Saudita Stock para el mercado Saudí Ahora, en 2019, 29 años tras su publicación oficial, vuelvo a encontrar una unidad SIN CENSURA. Las marcas de rotulador no existen ni en manual, ni en sticker, ni en caja / insert. 100% libre de marcas censurando el arte. Y en este estado bastante bueno que vais a ver a continuación: Probablemente una de las pegatinas de cartucho más increíbles que haya visto. El lomo occidental. Una declaración de intenciones. El fondo militar y esas magistrales letras del logo con alambre de espino. Y esa impresionante cifra de 46MEGA Símplemente irresistible. La portada sin censura. Sobran las palabras. Una composición bellísima y ocupando la totalidad, un toque japonés que con el tiempo fueron perdiendo las portadas occidentales de AES. La contraportada "Vuelta a la Pesadilla". Muy clásica y sobria, pero igualmente una buena composición, con fotos in game abundantes y el clásico How to Play de los primeros juegos. Todo legible en perfecto inglés. El manual libre de marcas de censura y como nuevo. En este caso las letras del juego se superponen a la portada. En su interior podemos encontrar maravillosos diseños e ilustraciones: Imagina llegar a casa y leer "Nunca olvidaremos la pesadilla de aquel verano". Desde aquí, reivindico el manual de instrucciones como parte imprescindible del videojuego. Sigamos con algunas ilustraciones que tanto me gustan: Sólo se me ocurre un juego similar en cuanto a desarrollo y jugabilidad en mi colección (WILD GUNS). Con este NAM, saldo una dolorosa asignatura pendiente, ya que es un estilo de juego no muy prodigado en las consolas de 16Bit, y me gusta mucho, y ahora vuelvo a tener dos grandes representantes de dicho estilo. Independientemente de eso, la colección de NEO-GEO crece con otro título de los buenos y eso siempre es positivo. Las escenas habladas entre fases eran una brutalidad en pleno 1990. Un saludo!
  9. [HILO OFICIAL] Preséntate a la comunidad

    Qué gustazo leer una presentación así de elaborada. Es todo un gesto hacia esta comunidad. Desde luego las últimas incorporaciones a BETA-ZERO han puesto el nivel a años luz con respecto a otros foros. Fijaos qué presentaciones: @Eggman48k @Zeros @yeiyo @Yoshi de lana Cuatro excelentes incorporaciones, señores. Llevo unos últimos meses encantado de ver que lo que se nos une es calidad frente a cantidad. Da gusto navegar por este club.
  10. Post ciclico

    Yo compro por y para coleccionar como principal razón. Por el gusto de poseer físicamente videojuegos que significan cosas para mí. En segundo lugar, por las cosas que evoco al volver a comprar juegos vinculados a la Cuarta GEN. Cada vez que uno de esos juegos de esa época entra en mi hogar, vuelvo a esa maravillosa infancia que mis padres me regalaron. En tercer lugar para poder jugarlos cuando un buen día me apetezca. Cosa que hago de vez en cuando, como cuando se abre un buen vino. La experiencia 100% exacta a 1991: abrir un videojuego original de 16Bit, insertarlo en una 16Bit, jugar con su mando original. Disfrutar del real deal de higos a pepinos. Los ritmos de compra se los pone cada uno y las motivaciones para coleccionar, también.
  11. MEGA DRIVE mini

    La verdad es que les está quedando un productazo para Occidente.  Por favor, es brutal la selección. Estaba soñando con que incluyesen EARTHWORM JIM. Pues toma! CASTLE OF ILLUSION + WORLD OF ILLUSION suben igualmente muchísimo la calidad de la selección. Son dos juegos imprescindibles del catálogo. Encima añadieron STREETS OF RAGE 2 el mejor brawler de 16BIT doméstico. Brutal notición!!! SHINOBI 3: RETURN OF THE NINJA MASTER otra maravilla del legado de la consola!!!! THUNDER FORCE III + SUPER FANTASY ZONE otras dos grandísimos añadidos, le aportan mucha calidad a la selección, de hecho, la hacen irresistible. Y no podía faltar SONIC 2 esa nueva maravilla que sumado al primero consolidan a la mascota en la selección. Ojalá metan el 3+KNUCKLES pero por ahora es sólo un sueño. Para rematar todo, CONTRA HARD CORPS. Hacía mucho tiempo que no veía a SEGA mimar tanto un producto.   Realmente lo están haciendo irresistible, y ya con estos 20 sin lugar a dudas compraría su maquinita. Me parece que en esos 20 juegos hay muy muy buenas selecciones. De lo único que no puedo opinar es del LANDSTALKER y de SHINING FORCE porque no soy nada de RPGS. Pero creo que les está quedando redonda la cosa. Para colmo, en la versión japonesa han metido el MUSHA ALESTE para darme aun más ganas de comprar la versión japonesa junto a la occidental. Muy bien por SEGA de momento.
  12. Da gusto navegar por este foro. @Kazuya enhorabuena por la adquisición, esto es un auténtico regalo a la vista para cualquier coleccionista de videojuegos español, por todo lo que ese pack implica. Me siento inmensamente feliz de ver adquisiciones de ese calibre en pleno 2019 en un foro tan mítico como BZ. Cosas así hacen y crean afición. Pura belleza de colección. Pura droga para el coleccionista.
  13. [HILO OFICIAL] Artículos Retro Precintados

    Bueno, una reciente incorporación de peso, que al estar precintada, os presento directamente en este glorioso hilo de BZ. THE PEACE KEEPERS NUEVO PRECINTADO DE SUPER NINTENDO Este brawler es uno de los últimos juegos que he probado de SUPER NINTENDO y que jugué por primera vez en 2018. La razón es que habiendo jugado a Rival Turf (Rival Puffff!, para mí) y a Brawl Brothers (Brawl Ñorders, para mí) me desencanté completamente de la saga y pensaba que el tercero iría en la misma línea...brawlers simples y soberanamente aburridos, con personajes con 0 carisma. Pues nada más lejos. Este tercer juego me pareció entonces una joyita tapada, nada que ver con sus dos anteriores entregas, donde JALECO parece haber encontrado al fin la receta para cerrar un producto brillante y destacable entre los Beat'em Ups de 16Bit. De entrada podemos elegir a cuatro personajes nada menos, todos muy bien equilibrados y con los que hacer múltiples combinaciones de ataque. Todos con un aspecto gráfico excelente, un tamaño de sprites notable y con unas animaciones fluidas y en la línea de los mejores brawlers de SNES (mi favorito es AL). Según avanza el juego, se podrán elegir personajes al comienzo de cada fase, otro gran acierto y ya para rematar, al avanzar la historia, se añadirán más hasta completar un total de 6 protagonistas seleccionables lo que hace el beat'em up tremendamente rejugable a la larga y a años luz frente a otros brawlers del catálogo de SNES. En todo momento podremos ver hasta 5 sprites simultaneos en pantalla lo cual da mucha mejor visión general a la acción:   Los decorados son fantásticos y coloridos, y con algunas animaciones excelentes (como el suelo inundado de fluido del nivel Stalag 17) paredes que puedes romper, enemigos que mutan y se transforman, suelos electrificados, bidones que puedes romper, nieve cayendo en alguna fase, y todo mimado en general al detalle de un buen brawler con todos sus ingredientes. En la acción de repartir leña nos encontraremos con sonidos ambiente en diferentes localizaciones como sonido callejero, ruido de fábrica, sonido del viento soplando, del mar de fondo en la fase del puente etc... para dar en ocasiones ese "toque" extra de "yo contra el barrio". En esa ausencia de música, destacan los golpes y sonidos al vencer a los rivales, de excelente calidad. Un 10 para JALECO en ese sentido. El juego además era muy largo, siendo ideal para cualquier chaval de 1994 que sólo pudiese pillar un juego al año (como yo), dando la inversión por sobradamente amortizada. Un pedazo de juego para SNES exclusivo en versión americana para todo occidente, con características propias de esta versión frente a la japonesa. Como siempre, en la escala de preferencias personales, es impagable poder jugar con textos en inglés, o poder leer la historia en la parte trasera de la caja.
  14. [HILO OFICIAL] Nintendo Switch

    Como siempre leer a @Kazuya es leer poesía del coleccionismo. Hace aproximadamente 4 meses que decidí vender todos los juegos de PS4 y XBOX ONE que estaba coleccionando. La razón: esto mismo que comentas. Coleccionar juegos en formato físico que vienen incompletos es algo que no puedo soportar. Me he dado cuenta de que tampoco quiero contribuir a esta tendencia de la industria actual del videojuego. Ha sido una decisión difícil y meditada. El concepto de compro un juego físico y al mismo tiempo compro un juego entero, se ha desvirtuado completamente en la octava generación de consolas. Al principio, puse la línea en ediciones sin disco en el interior (como la coleccionista de Battle Garega de PS4, o la coleccionista de Sonic Mania, R.E. VII etc) Pero me he dado cuenta de que no soporto que en una colección existan juegos como los de antaño con ese "mínimo" de respeto por el consumidor, y esta insoportable costumbre de darnos a todos cada vez menos al adquirir un videojuego. Hablo lógicamente de no querer adaptarme al mundo, de ser un rarete, de ir contracorriente. Pero se me encendió la "bombilla" esta pasada navidad y lo vi claro. Estaba (en el fondo) coleccionando con cierta insatisfacción. Desde el mayor de los respetos como ex-coleccionista de lo actual hacia quienes siguen construyendo sus colecciones dr PS4 y ONE... SONY, MICROSOFT, NINTENDO: NO CONTEIS CONMIGO!
  15. Muchas gracias @Kazuya. Que te diga esto un tío con 14.981 mensajes escritos en BZ... es todo un honor. Lo diré de nuevo. CATORCE MIL NOVECIENTOS OCHENTA Y UN mensajes dedicados a esta comunidad. Esta comunidad tiene el lujo de contar contigo y con Pedro como estandartes. Nunca dejéis BZ. Sois los pilares de este selecto y veterano club de grandes coleccionistas. Contestando a tus siempre valiosos comentarios, primero de todo decirte que estaré al tanto de movimientos dentro de Europa sobre DAIGINJOs mint  a ver si puede salir alguno completo y a buen precio. En tal caso, te avisaré, cosa que me encanta hacer. En cuanto a los frentes abiertos en PC BIG BOX y ATARI JAGUAR, si lo analizas fríamente, no es más que una extensión de mi amor y pasión por los 16BIT. Todos los juegos mostrados de esos dos sistemas, son en realidad juegos que "saben" a Cuarta GENERACIÓN y a arcades noventeros y de finales de los 80, tanto los DOOM como ese RAIDEN o PSYCHO PINBALL tienen conexión con esa época y esos juegos. Pronto voy a añadir un nuevo miembro al apéndice, otro juego versionado de SNES y MD pero para JAGUAR. Otro gran guiño de esa consola a "esas consolas" que tanto quiero. Todo va en un mismo sentido en la colección, como en una alfombra voladora hacia un mismo sitio: el tributo a los juegos de 16BIT entendiendo eso como aquella maravillosa etapa 1988-1998, en esencia. En cuanto a MUSHA y los juegos americanos como el citado TROUBLE SHOOTER, respondes perfectamente a mi planteamiento coleccionable al respecto. En esa "pirámide de preferencias" donde el puesto 1 es PAL ESPAÑA, el segundo sería PAL EURO, el tercero PAL UK, el cuarto PAL EXCLUSIVO de país NO-UK, y el quinto OCCIDENTAL AMERICANO NO APARECIDO EN EUROPA (por último y detrás de este vendría exclusivo JAPONÉS). En ese orden de preferencias, tanto MUSHA como TROUBLE SHOOTER se me van al quinto puesto en agenda de versiones. Ninguno de ellos existe en los cuatro peldaños más altos de esa "preferencia" o "perfil coleccionista" que abandero. El conocimiento es necesario muy necesario para saber lo que se quiere conseguir como coleccionista y ahorrarse compras innecesarias. De momento, no sucumbo a la tentación de tener dos regiones de un mismo juego y plataforma. Llevo desde 2012 aproximadamente enganchado al "estilo Mint/Near Mint" por entendernos. Desde entonces no he vuelto a otras formas de coleccionar. El ritmo es lento pero la satisfacción es insuperable! Muchas gracias a todos por vuestro tiempo y vuestros comentarios!