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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ABRIL 2020)

    Sí, ya somos muchos los que nos estamos dedicando a rescatar esas Big Boxes del pasado. Sin duda en muchas ocasiones, son las mejores versiones de muchos juegos. En el caso de Prince of Persia creo que así es, aunque tampoco he jugado a las mil y una versiones que probablemente existirán. En mi caso, la primera de las muchas versiones que he jugado fue de un ordenador de casette (desconozco el modelo y versión exacta, creo que era un Amstrad que tenía mi primo Juanvi). Tenías que esperar un rato a que se cargara el juego. También jugué a las versiones de MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO, ambas muy decentes. Pero esta para MS DOS es la que más me gusta. En la sección de mi colección llamada APÉNDICE RETRO trato de recuperar y rescatar todas estas joyas que coexistieron con los 16BIT, los cuales son la base de esta colección. No descarto nuevas incorporaciones en el futuro para este 2020. Añado dos nuevas incorporaciones a la sección de NEO-GEO, en este caso con dos juegos de NEO-GEO AES nunca presentados previamente en el foro por quien suscribe. SUPER SIDEKICKS 2: THE WORLD CHAMPIONSHIP VERSIÓN OCCIDENTAL Un juego arcade de fútbol excepcional. Con una jugabilidad que hereda muchas cosas del primero, y que personalmente significó mucho en mi infancia. De hecho, lo he rescatado de nuevo para la colección por ese motivo. Quería volver a tener un digno representante del fútbol en NEO-GEO y este SSK2 es un título de los must have de la consola. Llama la atención su portada, ya que de todos los juegos de fútbol que he tenido, probablemente sea la mejor que he visto en mi vida.   ALPHA MISSION 2 VERSIÓN DOG TAG Una obra de excelente calidad, uno de mis shmups favoritos de la consola, que tuve que vender hace unos años al igual que SSK2 y que me "dolía" no tener entre la selección. Curiosamente debido a que no es un juego que suela ser caro, suele pasar por alto cuando recordamos la consola. Pero a mí me parece un magnífico juego de naves. Su sencillez lo hace muy muy apreciado por mí, ya que aborrezco los juegos tipo bullet hell.  La elegancia de los inserts occidentales DOG TAG es sublime, y la portada de este juego es símplemente preciosa! Muy contento con estas dos nuevas incorporaciones a la colección. Junto a la última de METAL SLUG 5 Occidental, he balanceado mucho más la riqueza del apartado dedicado a NEO-GEO, pues son 3 nuevos títulos que tocan 3 géneros que me encantan personalmente y definen lo mejor de esta consola a mi parecer (no todo va a ser lucha 1 VS 1). Han sido unas últimas semanas de mucho mimo hacia NEO-GEO. Una foto para resumirlo: Un saludo!!!
  2. SOCCER BRAWL DOG TAG

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

  3. [HILO OFICIAL] Consultas Clásicas

    Si salió españolizado, lo lógico es ver una foto de la españolización. En Todocolección, Milanuncios, Wallapop, eBay, foros... nunca vi una españolización de ese juego.
  4. Mejores adquisiciones 2019

    Sí, he cumplido objetivos. Soy inmensamente feliz, y siento que 2019 ha sido un año brutal (2013 y 2018 también fueron increíbles). Este mes de Diciembre cumplí 12 años desde que empecé mi (primera) colección dedicada a una consola retro (SNES/LOOSE). Y sí, tras este año, con semejantes incorporaciones a la colección, puedo decir que he cumplido objetivos, sin dudarlo. Lo más destacado de 2019...uffff con 3 se me queda corto. Me voy a dar el lujo de citar toda la absoluta belleza que se vino este 2019 a la "cueva" con una sola foto en cada caso. Os las dejo bajo Spoiler: Spoiler CATÁLOGO OFICIAL DE SOFTWARE DE NEO-GEO AES DE 1997     SUPER ALESTE VERSIÓN ESPAÑOLA DE SNES (NUEVO A ESTRENAR)   PSYCHO PINBALL VERSIÓN PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO DE HOT STUFF (NUEVO PRECINTADO) MUSHA VERSIÓN OCCIDENTAL EXCLUSIVA DE SEGA GENESIS + MANUAL FRANCÉS     JURASSIC PARK PC BIG BOX EDICIÓN ESPAÑOLA DE ARCADIA SOFTWARE     X-MEN MUTANT APOCALYPSE SNES VERSIÓN ESPAÑOLIZADA DE ARCADIA SOFTWARE   BATTLE MANIA DAIGINJOU JAPONÉS DE MEGA DRIVE   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE METAL SLUG 3   FINAL FIGHT 3 ESPAÑOLIZADO DE SUPER NINTENDO DISTRIBUCIÓN DE SPACO     POWER DRIVE RALLY ATARI JAGUAR EDICIÓN EUROPEA (NUEVO PRECINTADO)   DONKEY KONG COUNTRY 3: DIXIE KONG'S DOUBLE TROUBLE ESPAÑOL (NUEVO A ESTRENAR) THE ULTIMATE DOOM THY FLESH CONSUMED ESPAÑOL/EURO EDICIÓN PC BIG BOX     NAM 1975 OCCIDENTAL DE NEO-GEO AES (UNIDAD NO CENSURADA)     MÄRCHEN ADVENTURE COTTON 100% EXCLUSIVO JAPONÉS DE SUPER FAMICOM SUPER CASTLEVANIA IV VERSIÓN ESPAÑOLIZADA (SUPER NINTENDO)   PILOTWINGS SNES VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO     PRINCE OF PERSIA PC EDICIÓN ESPAÑOLA DE DRO-SOFT DE 1990     SUPER DOUBLE DRAGON SNES VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO (NUEVO A ESTRENAR)     CONSOLA SEGA MEGA DRIVE EURO MODELO 1 PACK COMERCIAL DE 1991 (NUEVA A ESTRENAR) AEROFIGHTERS DE SUPER NINTENDO VERSIÓN USA EXCLUSIVA OCCIDENTAL   CYBERNATOR SNES VERSIÓN PAL UK ESPAÑOLIZADO DE LAMEE SOFTWARE PARODIUS VERSIÓN ESPAÑOLA DE SUPER NINTENDO DISTRIBUIDO POR ERBE SOFTWARE   ALIEN SOLDIER VERSIÓN ESPAÑOLA/EURO PARA SEGA MEGA DRIVE   FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE METAL SLUG 5 METAL SLUG 5 DE NEO-GEO AES VERSIÓN OCCIDENTAL + CLASSIC EDITION AES ART PACK     SUPER SIDEKICKS 2: THE WORLD CHAMPIONSHIP OCCIDENTAL DE NEO-GEO AES Espero que el resumen os haya gustado. Ha habido algunas más compras, pero las destacables considero que han sido estas. Os deseo un feliz 2020 a todos!
  5. Colección uru1001

    La presentación de los artículos y el post en general es exquisita. Maravilloso ese Soul Calibur. Uno de esos juegos que marcaron mi vida.
  6. 1 Millón de Dolares por un "Super Mario Bros".

    Yo no se cuánto vale exactamente esa unidad. Lo único que se es que ese juego vale lo que alguien en su absoluta y plena libertad quiera pagar por él.
  7. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ABRIL 2020)

    Gracias @Baek. La familia Capcom en SNES es sin duda una familia numerosa y de calidad (no en todos los ports, pero en casi todos). En la foto muestro mis favoritos de esa compañía, que no son pocos. Gracias por pasarte por este rincón de vez en cuando! Y ya que estamos, una nueva adquisición, muy significativa para mí: PRINCE OF PERSIA EDICIÓN ESPAÑOLA DE PC de 1990 (MINT) Versión española de PC distribuida por DRO SOFT El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  8. Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-

    He visto este interesante video del canal de Slobulus. He de decir que me ha gustado mucho el enfoque general del tema y algunos matices que comenta sobre el siempre polémico tema de la subida de precios. Lo comparto para quien guste de verlo. Un saludo!
  9. Familia española de Capcom

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Una mirada a la selección de joyas de Capcom para SNES distribuidas en España que más significación tienen para mí.
  10. Te comprendo perfectamente @char_aznable88. Yo he llegado a veces hace años a puntos donde quería parar y decir, hasta aquí. Cuando coleccionaba cartuchos sueltos por ejemplo (te hablo de 2007 hasta 2009) llegué a tener más de 180 juegos sólo en SNES. Pero esa no era realmente la colección que quería. Por ejemplo juegos como SPECTRE o BLAZING SKIES pues estaban más por relleno que por otra cosa, siendo honestos. Con lo actual (PS3, PS4 etc), hace cosa de casi un año, me deshice también de mucho juego bueno pero no imprescindible. Todo eso siempre me acaba sobrando tarde o temprano. Entonces llegamos al punto en que desde 2016 comienzo la que es y sigue siendo la última corriente personal a seguir, como coleccionista. Sólo cosas muy representativas de una época y estilo de hacer videojuegos (16BIT y similares) y sólo aquellos géneros y franquicias/sagas que me gusten mucho (no RPGs, no juegos por turnos, no FPS actual, no Mega Man, no Mahjongs)... Como digo, sólo cosas que me representen como jugador, y sólo de épocas que realmente me hayan marcado en los videojuegos. ¿El futuro? Pues no creo que a corto plazo se sustituya todo "lo físico" por streaming o cosas así. Pero también te digo que esto que hoy día se denomina "versión física" de un juego, ni me gusta, ni me representa. Por eso he dejado de coleccionar discos ópticos más allá de PS2. Porque son para mí en la mayoría de los casos, juegos incompletos o meros discos de arranque necesitados de un contenido post-descargable. Para mí, el espacio es importante también. Por eso aborrezco las ediciones coleccionistas actuales. Desde luego, el futuro de mi colección es crecer a cuentagotas, poco y de mucha significación personal. Una colección muy subjetiva y con mucho carácter propio.
  11. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ABRIL 2020)

    Gracias por el comentario. Llevaba demasiados años detrás de una. Ahora, objetivo cumplido para la colección y muy feliz por todo lo que simboliza y significa una pieza así para alguien que lleva por bandera aquella generación.   Este mes de Octubre ha sido una verdadera delicia desde el punto de vista del coleccionismo. Actualizo adquisiciones muy muy especiales para mí: Llevaba unas 3 semanas queriendo sacar tiempo para fotografiar esta última adquisición de SUPER NINTENDO. Otra de esas maravillas que CAPCOM parió y regaló a los afortunados poseedores de esta gran consola en los 90. X-MEN MUTANT APOCALYPSE ESPAÑOLIZADO DISTRIBUIDO POR ARCADIA SOFTWARE Aquí podemos apreciar una primera toma de contacto con una de las cosas que más me gusta de esta versión distribuida en España, la magnífica y preciosa portada del juego. Como vemos, un signo distintivo de la rarísima versión española del juego es la pegatina con el logo ARCADIA en la portada. En versión PAL EURO es bastante más común ver este juego, aunque suele ser bastante carete también. Otro de los signos que distinguen a la versión españolizada distribuida en nuestro país fue la pegatina trasera de sinopsis del juego en la contraportada. Aquí un detalle de la solapa de apertura, que por suerte se encuentra con una estupenda rigidez y firmeza, detalle que valoro mucho como coleccionista de esta plataforma. Una foto de todo el contenido de la edición españolizada: Manual españolizado en escala de grises, Tarjeta de registro de Arcadia, Flyers publicitarios de Hobby Consolas, panfleto de precauciones, manual europeo a color, y cartucho con su bolsita y su insert de cartón blanco. La caja de este juego va petadísima de contenido. Capcom nos agradece la adquisición de esta joyaza de 16BITs. Detalle del canto largo de la caja. Tanto el logo de XMEN como el de CAPCOM le sientan de maravilla a ese fondo negro satinado. Detalle de algunas ilustraciones del interior. Me encantan estos dibujos y estos manuales tristemente tan olvidados por la industria en la actualidad. Reverso de la REG CARD española y canto corto de la caja. El cartucho, conservado en un excelente estado. En cuanto al juego, es una delicia de brawler, especialmente si te gusta Cíclope, Lobezno y compañía. Varias publicaciones especializadas lo han considerado uno de los mejores videojuegos de X-MEN hechos jamás. Muy buenos gráficos, sprites enormes y bien movidos y una musicaza de la mano del señor Setsuo Yamamoto (que hizo las OST de Final Fight 2, Mega Man X, Street Fighter Alpha 1 y 2 etc...) nada menos. Los FX son de sobresaliente muy muy contundentes, (me recuerdan al excelente trabajo de NATSUME en el NINJA WARRIORS en SNES. Lo único malo, que es algo corto en duración. No me hubiese molestado un par de fases extras más para redondearlo. Pero me parece sin duda un gran brawler para la consola. Ahora, y tras la adquisición de este nuevo grial, la sección de SNES dedicada a CAPCOM queda tal que así. Esta desarrolladora fue, junto a KONAMI una de las grandes artífices de la leyenda de SUPER NINTENDO.   Igualmente, presento otra MUY QUERIDA adquisición para la cole de NEO-GEO... CATÁLOGO OFICIAL OCCIDENTAL DE NEO-GEO DE 1997  Distribuido directamente desde las oficinas de SNK en Osaka a todas sus sucursales en el mundo. Esta versión en inglés es especialmente difícil de encontrar (a diferencia de los que traen las páginas en idioma japonés). Se trata del último catálogo específico para Norte América y Europa que hizo SNK. En él se muestran juegos de reciente incorporación al catálogo de AES y MVS de 1996 (primera aparición de Metal Slug en un catálogo oficial de SNK), así como futuras incorporaciones para 1997. A partir de 1998, todos los catálogos para clientes de AES y MVS eran catálogos en japonés, dada la cada vez menor demanda que desde 1998 tuvieron sus productos en Occidente. Super feliz de añadirlo a la colección de catálogos oficiales. Un pedacito de historia de NEO-GEO! El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  12. Llevo coleccionando videojuegos, acumulando material, conservando, guardando, disfrutando y descubriendo sus bondades más de 25 años. A pesar de ello, mi colección es muy modesta y pequeñita (tal como me gusta), poseo menos de 150 títulos. Esa colección está hoy por hoy seleccionada hasta el extremo. No pienso ni me imagino dejar este hobby, precísamente por los altos standares de exigencia personal que me autoimpongo, lo cual evita a todas luces "acumular morralla" y sentir hastío por esta afición. Siento una pasión arqueológica por los videojuegos retro.  Mi colección es "mi obra de selección", es el bonsai al que voy dando forma con el paso de los años. Un crisol de arte con filtro de 16BIT. Cuando pienso en el camino recorrido... oh amigo! Cuántos buenos momentos con amigos de afición! Cuántas buenas tardes de lectura en foros! Cuántas horas de investigación! Cuántos paquetes sorpresa recibidos! Cuánta ilusión y satisfacción... El único punto y final a esta colección y a este hobby (como ya pasó una vez) vendría por necesidades personales.  Espero que me guarde Dios muchos años más de puro placer coleccionista como este inolvidable y tremendo 2019. Seguiré disfrutando de esto mientras pueda.  
  13. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Viene a que un moderador ha pedido "moderación" para todos, y ha llegado tarde tal y como he visto el desarrollo de este hilo, y viene a que digo lo que opino sin miedo a nada, a eso viene la "actitud con moderación", @Hipsilon2b. Criticaré lo que tenga que criticar. Lo de que te importa cero, me importa cero a mí también. Que no te quepa duda. 
  14. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    No se trata de esperar a ningún moderador, pero si llega un usuario a llamar SUBNORMALES  a los que vendan al triple de un valor X, pues ahí es cuando teneis que entrar a moderar, no 14 días después cuando lógicamente la gente se molesta. El puto discursito de mierda de siempre acusando a la gente de ser especulador sin saber con quién se habla, que si "ya veo qué persona eres" y mierdas. ¿Qué cojones sabrás tú de nadie para llamar SUBNORMALES a nadie? Y ahora, tarde, como casi siempre, a moderar y a hablar de patios de colegio, y a ponernos exquisitos. Pues si yo un día decido montar una tienda y comprar X videojuegos o ediciones y venderlas al triple de su valor no tiene que venir nadie a insultar ni a llamarme subnormal. Así de claro, y ahora, tarde, moderad lo que querais.
  15. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Tarde moderador.  El ambiente se caldea cuando los que teneis que moderar no moderáis. Luego, cuando la "gente normal" del foro responde, es cuando venís a pedir calma. Este mensaje y esos insultos fueron publicados el día 11. Hoy estamos a día 24. Yo puedo llamar subnormales a mucha gente también, pero no lo hago. Puedo llamar subnormales a los que lloran por juegos que se les escapan, y no lo hago. Puedo llamar subnormales a los que compran repros, y no lo hago. Pero desde el día 11 aquí hay un señor que llama subnormales a gente que vende cosas de su propiedad al precio que le de la gana. En mi opinión, tenías/teníais que haber entrado a moderar mucho antes. Repito, me es muy fácil llamar subnormales a muuuchos grupúsculos asociados al coleccionismo que veo y llevo viendo año tras año. Y no lo hago. Así que no, no me pienso callar cuando alguien saca la "escopeta de sobradas" y empieza a soltar perlas como la citada. PD: Cuando me de la gana, venderé lo que me de la gana al triple de su valor habitual. Espero ser claro, para que se me entienda.
  16. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Claro figura, vamos a vender lo que tú nos dejes y al precio que tú nos dejes, no te jode...
  17. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    ¿El carnet de coleccionista serio donde lo dan? ¿Lo expides tú? A ver si maduras y dejas de insultar, que igual que llamas especulador a diestro y siniestro, te puedo llamar yo otras cosas y me estoy mordiendo la lengua.
  18. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Nadie está siendo hipócrita aquí. Que no se compartan tus opiniones no implica que se esté siendo hipócrita. Esa misma libertad de compra y venta que defiendo es la que a veces me deja fuera de un trato, o hace que pierda y deje pasar un artículo de interés. Y no pasa nada, sólo que no lo tendré en mi colección. Pero vaya por delante que cada uno venda y pague lo que le de la gana por lo que le de la gana.
  19. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Yo no soy juez como para juzgar quién merece más o quién quiere más un objeto según lo quiera dejar en una colección personal, o quiera montar una tienda y ganar plusvalías con dicho objeto al revenderlo. Desde que sale a la venta y lo paga con su dinero, no soy quién para acusarle de quererlo menos que nadie, puesto que para eso lo ha pagado. Siempre en cualquier tipo de coleccionismo por encima de todo respeto la libertad de comprar cuanto se quiera, al igual que la libertad de vender lo previamente comprado al precio que se quiera. No por nada en concreto, sino porque luego yo siempre tendré la libertad (como todos) de no comprar ni pagar a un precio con el que yo no esté de acuerdo. Lo que para unos es mucha especulación, para otros es montar un negocio. Y como soy libre de no pagar, no necesito juzgar a nadie por ninguna parte del proceso de compraventa: ni por comprar stock barato, ni por ponerlo después a la venta caro, ni porque otros paguen más de lo que yo quiero pagar. Me encanta la libertad.
  20. Hasta aqui hemos llegado... menuda verguenza

    Yo creo que cada uno es libre de vender al precio que quiera el material que él previamente adquiera.
  21. Pues yo la WIIU la sigo viendo en venta en algunas tiendas, así que está descatalogada y no se fabrica, pero no ha llegado aun el día en que se convierta en NOS (New Old Stock) en eBay o similares y desaparezca por completo de tiendas y comercios así que en ese caso aun no la considero una antigüedad. Digamos que su etapa comercial vive sus últimos días o meses hasta que deje de verse en ninguna tienda habitual, y por ello aún no es algo pasado o "de otra época" aunque está bailando en ese borde o margen. Con Dreamcast o PS2 no hay duda. No veo estantes con sus juegos en ECI o Media Markt, como aun veo de N2DS o PS3 o la propia WIIU. Cuestión de forma de verlo...
  22. Pues yo no comparto esa idea, porque por esa regla de tres, MASTER SYSTEM no tiene ninguna versión mini y eso no quita que sea una consola retro o "clásica". Como digo, una barrera ineludible para saber cuándo algo se convierte en difícil de buscar y encontrar es, precísamente, cuando queda descatalogado. A las consolas les llega su momento en eso 8 o 10 años de vida comercial (algunas mucho menos) y es lo que a mí realmente me dice cuándo algo empieza su etapa como reliquia, y como antigüedad. Evidentemente no es comparable una PLAYSTATION 2 con una MASTER SYSTEM 2, pero ambas son para mí consolas de otro tiempo, ambas son ya algo "antiguo" y ambas están descatalogadas. En mi opinión, las consolas mini no determinan que una plataforma comience a ser considerada como "retro" pues más bien son una contestación a un mercado coleccionista que ya llevaba muchos años coleccionando "retro" de verdad, y responden a un filón de "oro" que las compañías han visto a raíz de este. No me sirven como medidor de nada, porque por ejemplo no creo que veamos un MEGA CD mini ni una SG 1000 mini, porque saben que el filón ahí es mínimo. Volviendo a mi encabezado, todo lo que considero como clásico, está descatalogado. Es un común denominador, y lo de los 25 años es una cifra subjetiva que se cumple sólo en algunos casos, por eso no he votado ninguna de ambas opciones.  Para mí, DREAMCAST es una consola retro, clásica y descatalogada, y me da igual que fuese descontinuada hace sólo 17 años. Por poner un ejemplo vamos...
  23. En mi opinión es algo demasiado subjetivo delimitar en una determinada cantidad de años el cuándo algo es retro (o "clásico"). Unos dirán 15 años, otros 10, otros 25.... No hay nada empírico en una cifra concreta. Para mi forma de verlo, lo más acertado para considerar esta cuestión es tomar cualquier consola o plataforma que siga en venta desde su origen, como algo que sigue siendo una plataforma actual. En el momento en que queda fuera de fabricación y sobre todo fuera de venta oficial, es decir, desde el momento en que queda descatalogada, pasa a ser una consola o sistema pasada de moda, o "pasada" comercialmente hablando. Desde ese momento, en menor o mayor grado, pasa a ser un clásico y una antigüedad. Es decir, pasa a ser algo antiguo y fuera de su etapa comercial original, en menor o mayor grado (o dicho de otra forma, algo "retro" en menor o mayor grado)
  24. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (ABRIL 2020)

    Una nueva incorporación para el Apéndice Retro de la colección, y un resumen de las últimas adquisiciones clásicas de las últimas 8 semanas. Comenzamos con una novedad para la colección, deseada y buscada por muchos años desde que comencé a estudiar a fondo el catálogo de Atari Jaguar (una consola profundamente desconocida y olvidada que guarda auténticas joyas en su catálogo). Os muestro aquí una unidad MINT precintada de POWER DRIVE RALLY. Este juego es la secuela de POWER DRIVE, juego que apareció en MEGA DRIVE y SUPER NINTENDO años antes, y que dejó ellistón muy alto en el género de carreras 2D con vista de pájaro. En esta secuela se mejora absolutamente todo. Gráficos, sonido FX, circuitos, modelos de coches... Digamos que redondea un juego que ya era una auténtica gozada en los 16BIT. Esta es la versión europea del juego, extremadamente difícil de encontrar nueva y precintada. Existe otra versión occidental del juego que apareció en USA, pero que estéticamente está a años luz de esta preciosidad euro. Añadir este juegazo a la colección, es (de nuevo) otro guiño a los 16BIT desde una consola posterior, y que encaja perfectamente con mi pasión hacia los juegos de coches en 2D con vista aerea, como ese gran OVERTOP de NEO-GEO AES. Un gameplay para que los fans de estos juegos se deleiten Seguidamente, un resúmen de otros juegos que durante las últimas 8 semanas se han incorporado a la colección de "ULTRA"  AERO FIGHTERS AMERICANO EXCLUSIVO OCCIDENTAL DE SNES (WATA)   CONSOLA MEGA DRIVE PAL MODELO 1 PACK SONIC THE HEDGEHOG NUEVA A ESTRENAR [1991]   CYBERNATOR ESPAÑOLIZADO DE SUPER NINTENDO (DISTRIBUIDO POR LAMEE SOFTWARE)   ANOTHER WORLD ESPAÑOL/EURO DE MEGA DRIVE   SUPER DOUBLE DRAGON ESPAÑOL DE SUPER NINTENDO (NUEVO A ESTRENAR)   Fueron dos meses muy eficientes en cuanto a añadir calidad a la colección, en forma de piezas de gran valor sentimental para mí, tanto por rareza como por belleza y calidad. Como siempre, vendrán muchas más en el futuro, ya que como digo en la introducción de este hilo, "el coleccionista es un eterno buscador de tesoros". Un saludo! El artículo(s) mostrado en las fotos es 100% Original. Contiene todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Este artículo es el mismo que legalmente fue distribuido en su etapa comercial original.
  25. Colección Elcurrelas

    Muy variada y extensa colección de MEGA DRIVE PAL. Representa perfectamente lo mejor de la región europea de la consola. En el texto he leído algunos comentarios algo inexactos que me gustaría comentar: SPLATTER HOUSE 2 no es ninguna conversión arcade, ya que la segunda parte del juego nunca salió en ARCADE. Es un juego exclusivo para MEGA DRIVE que es la continuación del primer SPLATTER HOUSE de Arcade. La historia se sitúa 3 meses después del primer SPLATTERHOUSE.