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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. Mejora de estado para un juego muy querido de mi wantlist. SUPER PUNCH OUT ESPAÑOL DE SUPER NINTENDO Super Punch Out es de esos juegos que muchos conocen (y quieren), pero ignoro el porqué, no se ven muchos completos y en buen estado. Desconozco si aquí en ESPAÑA la tirada fue paupérrima o si pasó sin pena ni gloria, pero hoy día es bastante difícil mejorar una unidad española de este título en cuestión. En este caso concreto que os presento, se le ha mejorado el manual y el folleto de epilepsia (ambos estaban sobadísimos) y ahora luce todo el conjunto en un estupendo estado cercano al MINT. Este juego es uno de esos grandes ejemplos de por qué no pasan los años por los triple AAA de 16BIT. Gráficamente sigue luciendo espectacular, sin dejar de remarcar un sonido FX a la altura de una superconsola. La transparencia de nuestro querido Little Mac es todo un acierto de los desarrolladores, y le imprime un carácter propio a este maravilloso arcade de boxeo.  Una delicia de SNES.
  2. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Vamos con un poco de amor hacia MEGA DRIVE. SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL/EURO NUEVO PRECINTADO Tras el éxito de la franquicia COOL SPOT en las consolas de 16Bit de la mano del maestro irlandés DAVE PERRY, la consola de SEGA vio una versión exclusiva en cartucho de la continuación de la misma, esta vez desarrollado por los británicos EUROCOM. Un juego que cambiaba la perspectiva al estilo isométrico y con una calidad gráfica notable. Muy divertido y que aportaba otro granito de arena en cuanto a calidad y variedad del tremendo catálogo de MEGA. En ESPAÑA, fue distribuido por New Software Center Company en 1995. La edición española se caracterizaba y diferenciaba del resto de versiones PAL por llevar el sticker "PONTE DE MODA" de VIRGIN en el precinto del juego. Su hermana mayor de 32Bit tuvo port pero con unos gráficos más suavizados que perdían el estilo pixelado y con tiempos de carga, lo cual hace que la versión de MD sea mi favorita.   En segundo lugar, presento otro título que durante un larguísimo período de tiempo pasó desapercibido en el catálogo de SUPER NINTENDO y que jamás jugué ni escuché citar de niño. Podría venir a llenar el hueco de juegos tipo STRIDER en el catálogo de SNES. Comparaciones aparte, se trata de un videojuego que valoro mucho. Una vez que lo conocí, pasó a mi lista de objetivos inmediatamente. Su estilo, al igual que STRIDER, casa muy bien con mi perfil de jugador. Siempre me han gustado los juegos de acción directa y este juego cumple notablemente todos sus apartados analizables. Nueva adquisición y muy contento por ello. Cada día hago más justicia hacia la reina de las consolas de Nintendo. RUN SABER PAL UKV NUEVO A ESTRENAR El juego fue cancelado en Japón, siendo pues uno de los escasos exclusivos occidentales de la consola de 16Bit de Nintendo. Las razones se desconocen, pues llegó a estar anunciado en revistas especializadas de la época y se llegó a distribuir un flyer del fabricante de sticks arcade HORI con la serigrafía de Super Famicom anunciando una supuesta Run Saber Conmemoration Edition: En cualquier caso, se trata de otra joyita tapada del sistema, que luce estupendamente y brinda una sensación de juego magnífica, trasladando muchas bondades jugables ya explotadas por otros desarrolladores anteriormente.   En la línea de los sidescrolling action games, otra nueva adquisición para el rincón dedicado a SNES. Otro de esos juegos que visualmente siempre me han gustado y siempre me han llamado la atención para "una futura compra" que nunca acaba de llegar. Un juego que siempre he considerado en la línea media del catálogo entre muchos otros que abundan y que siempre han quedado olvidados por los verdaderos pesos pesados del sistema. WARLOCK PAL ESPAÑOL/EURO Beware The Ultimate Evil Of Warlock es su título completo. Fue desarrollado por el estudio americano RTA . Los gráficos y las animaciones están bien trabajados, así como los efectos de sonido y la música. Me encanta en general la ambientación que consiguen, aunque la versión de SNES está censurada sin sangre, cosa que no ocurre en la de MD. A pesar de ello, siempre he preferido esta versión a la de la consola de SEGA por su acabado general. Gráficamente me parece un juego oscuro y bellísimo. Por último, un triple AAA del sistema, en estado MINT y con el aliciente de tratarse de una edición españolizada ULTRA-RARA. R-TYPE III: THE THIRD LIGHTING PAL ESPAÑOLIZADO distribuido por CONSOLA CENTER Probablemante sea la edición más dificil de conseguir de todas las distribuidas en España (Centro Mail distribuyó la edición FAH sin manual extra con pegatina trasera). En esta ocasión, CONSOLA CENTER distribuyó esa misma edición FAH adjuntándole un manual fotocopia en castellano. Una pieza verdaderamente rara de ver, casi imposible (sólo he visto dos unidades españolizadas con manual castellano de RTYPE 3 en mi vida, una de ellas machacadísimo). Vamos con ello: Qué decir de esta pieza! Un absoluto sueño hecho realidad. Para poder pagarla he tenido que vender mi otra unidad (la distribuida por Centro Mail) Sin lugar a dudas prefiero esta versión con el manual fotocopia adjunto en español a pesar de tratarse de un extra sin color ni una calidad satinada. Ambas distribuciones españolas cuentan con una pegatina propia trasera de distribuidor que las diferencia como unidades vendidas en ESPAÑA. Pero la distribución de CONSOLA CENTER S.A. le añade una españolización con el manual adjunto, muy en la línea de lo que hacía GUILLEMOT con los juegos de NEO-GEO AES en sus versiones "afrancesadas". Al tratarse de uno de mis juegos de culto, todo aquello que lo localice en España le suma un plus muy importante al ya de por sí juegazo que es. Cara trasera de ambas distribuciones españolas de RTYPE 3: Consola Center (abajo) y Centro Mail (arriba) En cuanto al juego, probablemente sea el mejor shmup de la consola junto con UN Squadron y Axelay. Un juego que por momentos lleva a la consola a su máximo rendimiento. Visualmente espectacular de principio a fin:   Todas estas adquisiciones corresponden a un vendedor distinto cada una. El proceso de búsqueda es en sí una de las aventuras personales que conforman el coleccionismo, y desde luego, en mi experiencia propia está resultando algo apasionante.
  3. Hablemos de lo que queramos -Miscelánea-

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  4. Colección uru1001

    Por cosas como estas no les doy la más mínima "autoridad" a quienes se autoproclaman VIDEO GAME AUTHORITY. Me gasto el dinero para que unos "expertos" me etiqueten un juego que se llama MSR como MRS. Manda narices. Menudos profesionales. Y no contentos con eso, descubrimos que METROPOLIS STREET RACER es un juego del año 2000 de... CAPCOM De toda la vida vamos. Y yo que siempre pensé que fue un juego desarrollado por Bizarre Creations publicado por SEGA... Unas autoridades estas VGA más que cuestionables, en mi opinión. Gente que cobra dinero por poner "eso" "ahí". En fin, disculpad el offtopic y enhorabuena por esos juegos de tu colección @uru1001. Juegazos todos y preciosos items! 
  5. Yo guardo muchas cosas de mis inicios en la Cuarta GEN entre mis posesiones actuales. Mi colección se inició en 1991 pues ya desde ese momento me gustó conservar y cuidar muchos juegos que compraba. Otros no, y me deshice de ellos o no los cuidaba con esa especial atención. Recuerdo cuando compré el Killer Instinct de GAME BOY el cual me decepcionó profundamente. Hablo de 1996 si no me falla la memoria. Recuerdo que lo jugué durante unas semanas y lo tiré al cajón desastre de trastos. La caja obviamente ni la conservé. En cambio recuerdo guardar con mucho mimo desde que era niño el maravilloso QUACKSHOT de MD. Un juego que me conquistó de principio a fin. Era un plataformas de puro ORO, un salto brutal en calidad con respecto a juegos de 8 Bit, recuerdo ese regustillo de estar ante algo realmente diferente y superior a los videojuegos de Master o NES. 16Bit en estado puro. Ese juego lo guardaba como oro en paño y hoy por hoy sigue siendo parte de mi colección (expuesto incluso en la GALERÍA de BETA-ZERO como un item de los más valiosos que conservo y colecciono). Por supuesto pasa lo mismo con el SONIC 1, STREETS OF RAGE, ROBOCOP VS TERMINATOR, MORTAL KOMBAT, TINY TOONS. No les he mejorado el estado pues desde niño los conservo como items de una colección. Items de especial importancia. Por eso considero que ya desde entonces había "algo" de coleccionista en mí. Igualmente conservo colecciones de cromos, Micro Machines, Gi-Joes y cosas que para mí iban más allá de su simple y pura utilidad. El apego a lo material y el cariño por conservar cosas físicas especiales ya nació desde los 9-10 años aproximadamente. Y evidentemente con los videojuegos esos inicios se materializaron en esa pléyade de joyas de MEGA DRIVE.  En cuanto a SNES, me pasa lo mismo con mi querido SUPER MARIO KART edición roja Classics. Juego que compré en 1995 si mal no recuerdo y que sigue entre los míos hoy día. No quiero sustituirlo. Lleva en mi estantería 23 años. También conservo mi amada y venerada SUPER JUEGOS número 7. Mi primera revista de videojuegos comprada en un kiosko (con 11 años creo que tenía entonces)  Son parte de mi colección y lo seguirán siendo mientras siga habiendo dicha colección. Evidentemente la parte más tocha de la colección ha venido años después, pero sin duda queda guardado y conservado mucho de esos maravillosos inicios. Un saludo!
  6. Ya lo tienes en casa granuja.  Enhorabuena compañero, da gusto navegar por el hilo de adquisiciones de BETA-ZERO. A mí no me van los graduados pero un juego nuevo en 2018 da siempre gusto verlo y es todo un logro. Un top absoluto del sistema, sin lugar a dudas y una OST magistral. Por cierto @char_aznable88 yo también prefiero el NEW GENERATION a este IV. Aunque siempre preferiré la versión AMERICANA sin censura a la PAL. BLOODLINES me parece un juego mucho más intenso que el Caste IV. En cualquier caso, UN JUEGAZO este IV. Felicidades @bel.
  7. Muchas gracias @char_aznable88. La verdad es que han sido unos cuantos bastantes años de búsqueda y ahorro para lograr este dulce objetivo. El vendedor fue muy amable conmigo y se ha portado de 10. La experiencia ha sido larga y muy satisfactoria hasta incluso el mismísimo momento del envío. Cosas así te hacen sentir plenamente satisfecho como coleccionista. Un abrazo amigo!
  8. Llegados a este punto, donde la búsqueda de la felicidad cazando material retro no parece tener fin, corono este glorioso 2018 con otra pieza de Capcom que llevo buscando y descartando años hasta encontrar "mi unidad". Siempre que pienso en Capcom, pienso en Brawler/Beat 'Em Up. Y siempre que pienso en Brawler/Beat 'Em Up de Capcom, pienso en la época dorada del videojuego (1988/1998). Con ustedes, un poema de amor dedicado en exclusiva a Super Nintendo, escrito por Capcom:  FINAL FIGHT 2 ESPAÑOL de ARCADIA SOFTWARE. El juego, representa todo lo que cualquier niño español de los 90s podría soñar. Y también representa todo un sueño hecho realidad para este coleccionista español en 2018. Un brawler de Capcom exclusivo para la reina de las consolas de la Cuarta Generación. Un videojuego que ninguna otra consola tenía. Artes exclusivas para el territorio PAL ESP, traídas desde el mercado NTSC JAP gracias al distribuidor ARCADIA, ese mítico sello que tanta calidad nos trajo a todos los niños de España en los 16Bit. Y por supuesto, un juego que nadie podía catar en los arcades, una bandera de orgullo para Super Nintendo y para sus afortunados poseedores. La portada es espectacular, una composición inolvidable. Nos trae a la mente esos tres personajes que aparecen, siendo esto toda una declaración de intenciones de Capcom. El juego nos permitirá elegir 3 protagonistas, a diferencia del criticado port del primer FF en la consola. La contraportada es otra declaración rotunda. En la pantalla in-game de mayor tamaño, podemos ver a 5 sprites simultáneos y unos fondos animados con guiños a Street Fighter 2 (Chun-Li). El logo. Para mí, uno de los elementos externos más importantes en un videojuego. Una explosión de color y diseño, precioso y directo. Un logo que se queda grabado en nuestra memoria fotográfica sin mucho esfuerzo. La pestaña interior con el código de la impresionante versión española PAL. El manual de instrucciones que en esta ocasión he encontrado como nuevo. Toda una suerte sabiendo cómo se trataban las cosas en aquellos años por aquellos chavales... La pestaña de apertura se conserva en perfecto estado. El cartón sigue firme y rígido a pesar de los años y este detalle es algo que en SNES valoro mucho en cuanto al estado de conservación de las piezas se refiere. Aquí un detalle del canto largo de la caja con la característica serigrafía sobria blanca sobre fondo negro. Las esquinas lucen en un excelente estado de conservación. El manual presenta el logo de Capcom sobre fondo negro. Abajo, la dirección de la distribuidora Arcadia Software en pleno Paseo de la Castellana en Madrid. Vestigios de una hermosa época. Otra cosa cosa que valoro muchísimo son las artes del manual. En este segmento, SUPER NINTENDO es la reina absoluta de su generación. Sus manuales llegan a superar en calidad, cantidad y colorido de las ilustraciones a cualquier consola rival de su tiempo. Veamos algunos ejemplos más: La belleza de las ilustraciones son un punto extra cuando adquiríamos un nuevo videojuego en los 90. No eran ediciones especiales, sino un standard de calidad muy superior al de las ediciones regulares de las consolas actuales. Signo distintivo de una generación. Una foto general del conjunto: Esto ha sido todo. Un gran brawler para la colección y en muy buen estado. Estoy super feliz tras muchos años descartando unidades peor conservadas. Las fotos están exclusivamente hechas para BETA-ZERO, ya que en este foro no valen fotos recien sacadas de la caja. Necesito la luz adecuada y el fondo adecuado. Por eso he tardado más en colgarlo aquí. Espero que os hayan gustado, y os mando un saludo compañeros. FINAL FIGHT 2!!!!!
  9. [HILO OFICIAL] Playstation 4

    SONY ALCANZA LOS 86,1 MILLONES DE PLAYSTATION 4 DISTRIBUIDAS. Una grandísima noticia para los que estamos enamorados de esta generación. Esta consola no deja de sorprendernos y su catálogo es ya casi infinito.Es ese catálogo precisamente lo que sigue tirando de las ventas, un catálogo de extraordinaria variedad y calidad. No hay límites para PLAYSTATION 4 (lo siento por los titiriteros como sasel que la veían enterrada en verano de 2017).
  10. Pues igual que en el caso de @yeiyo me siento muy halagado por tus palabras. Obtener cierto reconocimiento entre coleccionistas es agradable. Pero que coleccionistas de vuestra talla y categoría reconozcan tu labor divulgadora es mucho más que una palmadita en la espalda. Para mí representa todo un honor. Coincidamos o no en estilos coleccionando, somos personas que valoramos el videojuego físico como un producto que representa uno de los mejores legados de nuestra civilización, de nuestro tiempo. En mayor o menor medida, admiramos la belleza plástica y material vinculada al videojuego. Donde ya el videojuego en sí, representa un hito que se nos grabó a fuego en nuestros corazones ochenteros y noventeros. Somos recopiladores de belleza de videojuego. Una belleza cada día más y más valorada y buscada. Somos guardianes de tesoros que han sobrevivido al paso del tiempo, y a los cuales el tiempo pone en su sitio de honor y privilegio.  Somos, como dije en el podcast, gente que disfruta del placer de poseer belleza, de admirar belleza, de oler belleza, de tocar belleza. Guardamos tributos personales al videojuego fuera de toda lógica común, y llenos de toda lógica personal, subjetiva, única e irrepetible. Por eso es tan hermoso ver perfiles de coleccionismo. Porque son en realidad perfiles humanos de gente que admira y disfruta con la belleza material. Belleza que une, como es hoy por hoy este lugar llamado BETA ZERO. Hablar de esta comunidad es todo un privilegio por representar a todos los que han dejado aquí su huella tras tantos años. Y ese saludo y respeto queda para siempre grabado en ese podcast, para cada nueva escucha del que tal vez surja un nuevo miembro que quiera compartir aquí su afición con nosotros, en este longevo club. Muchas gracias por tu reconocimiento público y a disfrutar del coleccionismo sin tabúes ni complejos.
  11. Vaya! Muchas gracias por tu consideración @yeiyo. Me ha sorprendido comprobar que escuchaste el podcast! Jaja.. Es muy gratificante que ciertos perfiles y ciertos mensajes lleguen a un público al que le tengo tanto aprecio, como el público que frecuenta BETA ZERO, entre otros foros. En aquel podcast quise dejar constancia de que existe un perfil de coleccionista sin complejos (tal y como me considero) y que no se tiene que avergonzar por ser un apasionado por los estados de conservación, un apasionado del arte de documentar y recopilar para su propia colección, hasta incluso un apasionado de los juegos precintados. Muchos tabús que uno lee aquí y allá, y que tantas veces he visto entre algunos "coleccionistaperonodemasiado" que pululan por la escena nacional. Este foro representa sin dudas el mejor lugar para encontrar ese coleccionismo sin complejos y de ahí que lo nombrase en el podcast, también para dar a conocer BETA ZERO entre sus más de 820 suscriptores.  Sin más, agradecerte tu análisis y opinión sobre las adquisiciones, por supuesto Joe & Mac 3 merece muchas horas de vicio. ¿No te encanta Data East? A mí es una de esas compañías que me llena el corazón como aficionado a las 2D que soy. Gracias compañero y gracias por existir BETA-ZERO!!
  12. A mí, generalmente, estos videos o fotos de colecciones mastodónticas no suelen ser santo de mi devoción. Esto sucede por el hecho de que siempre he considerado que una colección debe reflejar una selección personal que hable de quien está detrás de esos "fichajes" coleccionados. En consonancia con esto, igualmente no soy amigo de los full-sets, precísamente por lo mismo, no hay una elección de lo mejor, o de lo que mejor representa unos gustos personales y el principal valor se torna en el simple hecho de "tener todo lo que apareció" para tal o cual plataforma.  Evidentemente, no veo esa selección en una habitación con dieciocho mil videojuegos. Otra cosa que no me gusta de este tipo de videos es que no puedo valorar los estados de conservación de las piezas. En ese sentido nada como un buen foro clásico como este u otros, para disfrutar de los detalles. Por eso, viendo esto, no aprecio aquello que me gusta ver, precintos, esquinas, panfletos y tarjetas, etc. Como curiosidad por echarle un vistazo a una colección mastodóntica e inusual, pues no negaré que está curioso ver este video, pero que personalmente para mí, no siempre "más" significa "mejor". Lo que me transmite una macrohabitación con trescientas estanterías llenas de miles de cajas de videojuegos no dista mucho más de estar frente a un almacén. 0% selección, 100% cantidad.
  13. Muchas gracias compañero. Es una lástima que no exista una mayor tirada de este juego. Mucho tuvo que ver el hecho de salir al mercado en Noviembre de 1995, cuando ya las consolas de 16Bit lo habían mostrado casi todo. En cuanto a Super Famicom, es una consola para la que tengo ya una wantlist de 8 títulos exclusivos de región que quiero conseguir. Poco a poco, pues tengo casi programadas las adquisiciones hasta Diciembre, y toca planificar bien el gasto, priorizando en importancia personal lo que más ilusión y ganas tengo por poseer sobre lo que menos. Uno quiere muchas cosas pero no se puede conseguir todo de golpe (en eso reside también la magia del coleccionista humilde). SFAMICOM tendrá muy pronto su primer juego en mi colección
  14. Qué maravilla @uru1001. Vaya articulazo!  Este hilo no deja de mostrar verdadera belleza y nivel! Muy buena señal! Sin duda un videojuego que ha trascendido su propia generación (recientemente publicado en PS4) y que permanece en la retina de muchos aficionados al coleccionismo como una verdadera obra magna del género.  Yo voy a enseñaros algo que tenía muchas ganas de mostrar, por ser desarrollado por unos tíos por los que desde crío he sentido devoción: Esta deliciosa obra de la ya extinta DATA EAST, fue lanzada al mercado PAL a finales de 1995, una etapa bastante tardía ya, con las grandes consolas de 32Bit poniendo los dientes largos al personal.. En USA se llamó Joe & Mac 2 por no tener en cuenta la salida de Congo's Caper (que es la verdadera segunda parte de la saga).  Tuvo una tirada bastante escasa en Europa y siempre me pareció un tapado del sistema. Echemos un vistazo a sus virtudes: Un juego muy simpático y en clave de humor. Colorido y plataformero, y de DATA EAST!!!!, de quien soy un fan absoluto hagan lo que hagan (SNES, NEO-GEO, MD, ARCADE......) En general, los juegos de cavernícolas me encantan, no nos olvidemos de ese genial Prehistorik Man también... Era una asignatura pendiente desde hace mucho porque...sencillamente no se ven!!! No al menos en muy buen estado normalmente. That's all folks!!
  15. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Una grandísima noticia para los coleccionistas de XBOX ONE y PS4 entre los que me encuentro. El 4 de Diciembre de 2018 sale la edición física de este grandioso videojuego de NINJA THEORY.  Un verdadero must have de esta maravillosa generación, en mi opinión, que ya ha superado 1 millón de unidades digitales vendidas. El precio de la edición física será de 29,90€.
  16. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Jaja! Me ha hecho gracia ese término de "aposentos virtuales"  Cuando uno piensa en todos los años de esfuerzo, búsqueda y dedicación que hay detrás de una colección consolidada (que no acabada) como esta, se le pierde la cabeza en recuerdos. En el caso de los artículos de CPS CHANGER recuerdo hacer el seguimiento en DHL INT varias veces al día. Cada nuevo paso que mostraba en el recorrido hacia mi casa, más cerca estaba de cumplir mi sueño. Fue todo pagado en cómodos plazos y tuve que sacrificar muchos otros artículos interesantes que me fueron pasando por delante, y para los que no tenía presupuesto. Así durante meses. Y cuando estuvo completado el pago, la "NEO-GEO de CAPCOM" estaba a tiro de piedra, todos estos items se pagaron en momentos distintos y se enviaron a prueba de tanques. Por ponerte un ejemplo, el paquete del STREET FIGHTER 2 TURBO pesó casi 10KG. Ahora los veo en casa y una sensación de pura satisfacción y tranquilidad me invade. Pero hubo mucho esfuerzo detrás y muchos nervios durante esos 3/4 días que duraron los envíos. Si algún día puedo ayudarte con algún contacto a conseguir material de esta consola ultra-desconocida de Capcom, cuenta con ello. Me apunto un "TURBO" para @extremduke. Agradezco mucho tus palabras y elogios a cada pieza, se que no es una colección muy extensa, pero poco a poco voy sumando a un total que me satisface cada día más (a pesar de esos más de 40 juegos de AES a los que dije bye bye). El apartado de NEO-GEO ha quedado evidentemente muy reducido, pero qué demonios! sigue teniendo un material tremendamente especial para mí. Alguien me podría decir: ¿Ultra, por qué conservaste un PUZZLED antes que ese WORLD HEROES PERFECT? Pues porque el PUZZLED le gusta jugarlo a mis hijos. Así de sencillo, igual que me pasa con el OVERTOP. Son juegos que he jugado con los enanos y eso ya marca para siempre. Así que nada más amigo, encantado de que te guste la cole y ten paciencia porque de SNES me quedan más de 50 juegos que subir. De MD más de 10 que aun no constan..... total que la colección no muestra hoy por hoy el material real que poseo, pero poco a poco la iré actualizando para añadir el 100% del total. Sabes que en BETA-ZERO no puedo colgar fotos antiguas y cada pieza merece la mejor de mis artes fotográficas, pues este es el olimpo legendario del coleccionismo en foros, donde todos los "Dioses" de la scene española han crecido y madurado como coleccionistas y eso requiere de mi tiempo y dedicación en limpiar y fotografiar todo como BZ se merece. Un saludo y nos vamos viendo por aquí crack!!. Bueno y ya que estamos... Vamos con otra bonita pieza para SNES: THE PAGEMASTER PAL ESP/EUR: Un maravilloso plataformas con un sonido FX espectacular, que saca todas las bondades de la SNES. Gráficamente es delicioso, fluido suave y colorido. Un plataformas de la vieja escuela que considero mejor que su versión de MD. Es nuevo a estrenar y se encuentra en un estado de conservación realmente bueno. Muy contento de sumarlo al conjunto de Super Nintendo. Y por último, actualizo la colección con las nuevas fotos que le hice al gran AXELAY de SNES. Juego que ya tenía hace años y que por fin he podido sacar tiempo para añadirle un set de fotos como se merece. La unidad es igualmente nueva a estrenar y PAL ESPAÑA. AXELAY PAL ESPAÑA: Un juego que ya tenía señalado hace tiempo en la GALERÍA de BETA-ZERO y que al fin incorporo al conjunto de la colección. Uno de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Como ya dije, poco a poco iré incorporando todo el material de MD y SNES que no tengo expuesto, que es mucho y de suma importancia para mí, pero mi vida es una auténtica carrera de velocidad residiendo y trabajando en ciudades de España separadas por 600 KM y tengo que sacar tiempo de donde casi no lo tengo. Pero poco a poco conseguiré alcanzar ese objetivo de subir el 100% de lo que conforma mi colección actual. Un saludo crack!!
  17. PAPRIUM NUEVO BEAT EM UP PARA MEGA DRIVE

    Señores, WATERMELON confirma la salida a la venta de PAPRIUM a finales de Octubre coincidiendo con el 30 aniversario de MEGA DRIVE. Notición!!!!! Ya estoy babeando. Van a realizar un evento/fiesta en Paris para celebrar la realización oficial del juego y la efeméride. Ojalá el juego merezca la pena! Desde Marzo de 2017 que lo tengo pagado....
  18. •Lista completa juegos megadrive pal ESP•

    Veo que no estaba en el hilo. Mutant League Hockey Españolizado por Dro Soft (1994)
  19. Gracias @Shin. Ha sido una pasada hacerme con una pieza de tal importancia y trascendencia en "mi" generación predilecta. Huele a verdadera gloria, huele a historia y huele a aquella "Nintendo Imperial" que hoy no es ni un reflejo de la que fue. Son muchos sentimientos hacia esta nueva adquisición. Una pieza de gran importancia para mi colección. Precioso ese Soukyugurentai!!!!!! Enhorabuena!
  20. Sí @Baek, encantado de compartirla contigo. Cuando digo que JURASSIC PARK LOST WORLD no es el último juego de MEGA DRIVE (ni que es un juego de 1998 como afirmaba @Diskover) y que FIFA ROAD TO WORLD CUP 98 es el último juego PAL aparecido en Europa me baso en varias fuentes. En NOVIEMBRE DE 1997 aparecen las previews del FIFA RTWC'98, en revistas como Hobby Consolas (número 74): En la misma, podemos ver como ni en las listas de SNES ni MD aparece el juego de Fifa y en cambio, sí aparece el THE LOST WORLD, repito: NOVIEMBRE de 1997... Por cierto el LOST WORLD ya aparecía en esa misma lista en (al menos) otro mes anterior a NOVIEMBRE del 97. De ahí que considere a Fifa Road to World Cup '98 un juego posterior a Jurassic Park The Lost World, y que no considere al juego de dinosaurios un juego de 1998 como dijo el compañero @Diskover. Por cierto @Baek, otra prueba es que Centro Mail anunciaba el Lost World de MD en esa revista 74 de Noviembre del 97, en cambio el Fifa RTWC '98 aun no aparecía junto a los habituales anunciados: Fíjate cómo abajo a la izquierda aparece el Lost World de Mega y sin embargo el Fifa RTWC '98 de Raul en la portada no. Hablamos de Noviembre de 1997, y ese juego de fútbol se preparaba para el mes siguiente dar el pelotazo cara a las navidades. Mira la portada de Hobby Consolas de Diciembre del 97 como ya lo anuncia como "novedades" del mes: Arriba izq: "Todos los grandes lanzamientos para estas navidades"  "FIFA '98" HC num.75 de Diciembre de 1997. Ahora vayamos a la siguiente HC número 76 del mes de ENERO DE 1998: Fíjate ahora lo que anuncia ya en ese mes el Centro Mail para MD: Si te fijas, en enero del 98 ya sí aparece el Fifa RTWC '98 junto al LOST WORLD en los juegos para MD. Confirmando pues que el juego de fútbol es posterior al de dinosaurios en cuanto a fecha de salida a la venta. Un saludo y encantado de ayudarte!
  21. Te equivocas compañero. Jurassic Park The Lost World para SEGA GENESIS salió a la venta en SEPTIEMBRE DE 1997. Y en Europa salió en OCTUBRE DE 1997.
  22. La última adquisición de hardware para la colección en estado nuevo a estrenar. Tenía muchísimas ganas de tener una. El 21 de Noviembre de 1990 salió a la venta la reina de las 16 Bit de Japón: SUPER FAMICOM de NINTENDO: Vendió 17'17 MILLONES de unidades en Japón y fue discontinuada en ese mercado más de 12 años después de su salida el 25/9/2003. Es la versión de SNES con el catálogo más extenso, con nada menos que 1447 juegos.   Y otra adquisición que me llena de satisfacción, en esta ocasión se trata de una rareza del mercado español de MEGA DRIVE. MUTANT LEAGUE HOCKEY PAL ESPAÑOLIZADO DE MEGA DRIVE 3 razas de Mutantes en un juego que permite hasta 4 jugadores simultáneos. Una joya de videojuego en mis preferencias. Uno de los juegos más difíciles de encontrar del catálogo español de la consola. Distribuido por DRO SOFT en 1994 con doble manual de instrucciones.   Qué grandioso año 2018 de objetivos cumplidos para la colección!!!!
  23. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Gracias tios! La verdad es que con ese Snow tenía una deuda pendiente desde hace mucho. Así como en general con MD. Lo conseguí con la ayuda del amigo que se está quedando mi material de AES así que bueno... aun mayor alegría. Hay un juego que no había mostrado y que adquirí este verano pasado. Me faltaba añadirles la firma y significa mucho para mi sección dedicada a SNES. Ahora que he podido conseguirlo quiero comprarle una funda protectora para la caja y completarlo; siempre quiero que tengan funda plegada para los folletos/manuales pues hace que se conserve mejor. Las fundas de caja he probado muchas pero sin duda me quedo con las de una empresa estadounidense, por su calidad y durabilidad, por caras que sean. Para las interiores en cambio, uso las de un vendedor español (creo que es de Bilbo) que las vende por eBay. Ya es costumbre completar todos los juegos para esta consola con estos extras que hacen que se conserve mejor, y digo conservar, pues para mostrarlos prefiero que se vea el estado de la caja etc "al desnudo". Se trata de un juego importante pues con él toco mi techo de gustos personales en la consola, podría decir sin equivocarme que es uno de los juegos más especiales que se hicieron en exclusiva para SNES. Un gran spin-off de la saga G&G, muy difícil y extenso y que me gusta mucho. Un saludo!
  24. DEMON'S CREST ESPAÑOLIZADO SUPER NINTENDO

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Capcom dedicó un trabajo exclusivo para la reina de los 16Bit. Ninguna consola volvería nunca más a tener a sus mejores artistas a su servicio. Gracias a Capcom, la consola se elevó a lo más alto de la generación. Y Demon's Crest fue una poesía tenebrosa y oscura marca de la casa. Tiempos pasados. Luz del pasado.