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ULTRA 4TH GEN

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Todo el contenido de ULTRA 4TH GEN

  1. Maravilloso @uru1001. Tan maravilloso que... una sóla foto se me hace un crimen para semejante grial. Enhorabuena por la adquisición. Navegar por este hilo es todo un placer adulto.
  2. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Gracias amigo @alucard. Como siempre, un placer leerte y contar contigo por este foro. Lo del toque personal es lo que más valoro en cualquier colección mostrada en un foro, no sólo hablo por la mía. Aunque hay un denominador común en la pasión por el coleccionismo de videojuegos, son los matices personales lo que dan variedad y color a una comunidad pues no todo el mundo ve las cosas desde el mismo prisma, ni le da importancia superlativa a los mismos elementos. En Super Famicom ya he abierto el melón con la consola, que era una gran deuda pendiente, y la agenda de adquisiciones irá enfocada a juegos exclusivos japoneses, que los hay muchos y buenísimos. En cuanto a géneros, pues ya me conoces sobradamente, brawlers, plataformas, pinballs, run n guns, shmups, deportivos y algo de puzzle. Vamos lo que viene siendo mi línea coleccionando desde años. Realmente creo que Super Famicom es una consola "cuasi" aparte a SNES pues su catálogo es de otro planeta, y lo que supuso en su país no lo supuso en ningún otro territorio. El tiempo dirá.  Muchas gracias por tu acompañamiento en este hilo creado en 2016 ( ¡cómo pasa el tiempo! ) de verdad que agradezco cualquier consejo o punto de vista/recomendaciones cara a futuras incorporaciones. Eso sí, como es lógico, llevo bastantes años estudiando el catálogo de SFC y ya he creado una lista de 16 juegos que quiero conseguir, pero cualquier sugerencia siempre será bienvenida para este coleccionista principiante, que es como me gusta siempre considerarme. Un abrazo!!
  3. PSYCHO PINBALL VERSIÓN PC NUEVO PRECINTADO EDICIÓN ESPAÑOLA/EURO DE HOT STUFF Aparecido un año antes para MD, esta versión en CD llegó primeramente a PC en 1995, en mi opinión mejorando la ya brillante versión original para la reina de SEGA. En PC se suavizaron las músicas, en especial se mejoró la correspondiente a la mesa THE ABYSS . La intro se mejoró también con la inclusión del payaso renderizado riéndose. En general los sonidos FX que ya eran muy buenos, se llevaron un peldaño por encima también. Este sin duda fue otro de esos videojuegos que marcaron una época en mi vida. Perteneciente a esa Cuarta Generación de videojuegos para 16Bit que llevaron la excelencia al 2D (mucho más de lo que lograron los sistemas de 8Bit a mi parecer). Se trata de un pinball exquisito, divertidísimo y que engancha como pocos. Una factura técnica impecable para esa época que aún hoy tiene un saborcillo retro espectacular. El hecho de encontrar esta segunda edición HOT STUFF que rememora clásicos de PC (preferidos personalmente en CD) precintada, me ha hecho querer añadirlo al Apéndice Retro en mi colección, dedicado a esos juegos que sin ser de mis consolas predilectas, también forjaron mi pasión por los videojuegos. Concretamente los pinballs reales y más específicamente los videojuegos simuladores de pinball, siempre han sido de mis géneros favoritos para entretenerme. Una delicia esta obra de Codemasters, los cuales emplearon 3 largos años en desarrollarlo, y ese mimo se nota (especialmente para los fans de videojuegos de pinball como yo) con unas físicas de bola magistrales, y unas mesas espectaculares, llenas de trucos y recovecos para interactuar y una respuesta de los controles perfecta. Por supuesto, no podría dejar de subrayar el maravilloso valor de la banda sonora, algo esencialmente importante en cualquier videojuego, pero que en arcades y pinballs hacen legiones de fans. Tengo algunas especialmente grabadas en mi mente como la de la mesa de TRICK OR TREAT, o la de THE ABYSS.  Un video para recordarlo: Sin duda para mi gusto, el mejor pinball retro que he probado, y he probado muchísimos. Estoy muy satisfecho con unir este fichaje al "equipo". Gracias @uru1001 el placer es mío. Y ya que se te ha ocurrido.....dentro foto del "poker" : PD: Felicidades a @akuma que no para de traer material de lujo al hilo, aunque los rpgs no son lo mío, te felicito por tan magníficas adquisiciones. En GB esas cajas son una auténtica delicia compañero. Igualmente @uru1001 enhorabuena por esa pieza para PSX. Preciosa!!
  4. [HILO OFICIAL] NEO·GEO

    Felicidades a sus compradores! A disfrutar!
  5. Siempre me han fascinado las portadas de videojuego donde apareciera un fondo de ciudad iluminada en plena noche o al atardecer. Me reflipa la portada del OVERTOP de NEO-GEO AES. Velocidad, carreras urbanas, rascacielos al fondo, mientras cae la noche. Es puro romanticismo urbano. Por supuesto, la magna obra del dibujante GREG WINTERS: Desde el guiño a la marca SEGA en las zapatillas de Axel, pasando por el fondo de la ciudad en llamas al atardecer, la extrema violencia que supura, la acción que muestra con maestría en modo cooperativo, las luces policiales, el romántico caos que transmite al representar la firmeza del bien frente al enraizamiento del mal colectivo. La portada de STREETS OF RAGE tiene mucha culpa de que yo desde niño soñase con ser lo que soy. Y para terminar... Pocas portadas como esta maravilla de Donald Ivan Punchatz  Esta portada transmite frenesí y angustia a raudales. Magnífica representación de su juego.
  6. Felicidades por las adquisiciones @uru1001 Ver un SOUL CALIBUR precintado es volver a 1999 cuando estrené la consola y el juego cuando salió en España. Yo recuerdo comprarla a principios de Noviembre del 99 cuando no llevaba ni un mes en el mercado. El juego con la que la estrené fue esta joya de NAMCO. Estuve viendo junto a mi hermano y mi primo, varias veces la INTRO antes de entrar en materia. Jamás soñé hasta la fecha ver un arcade en el salón de mi casa con tal fidelidad. Enhorabuena, este juego tiene que ser parte del apéndice retro de mi colección más pronto que tarde, pues es pura nostalgia para mí. Todo un emblema de la consola. Felicidades!!
  7. [HILO OFICIAL] Fundas y Protectores

    Hace un tiempo que tengo fichada esta página holandesa.  He visto sus cajas protectoras acrílicas para SNES/N64 y los de CGA/VGA pueden esperarme sentados un largo tiempo a que se las pida a ellos... Con esta gente me ahorraría aduanas, y veo en las fotos que las medidas se corresponden perfectamente con lo que busco. Medidas perfectas para juegos tanto precintados como abiertos. Os dejo enlace y unas fotos: THEBOXPROTECTORSHOP Permiten pago por Paypal. 12'50€  por caja unitaria (algo menos para pedidos de 3 unidades). En breve una serie de juegos de la colección (unos 15 por ahora) los pasaré del PET al acrílico. A ver qué tal sale la experiencia. Un saludo!
  8. E3 2018

    https://www.google.com/url?sa=i&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiendHY553gAhUsyIUKHYz0BXIQzPwBegQIARAC&url=https%3A%2F%2Fwww.express.co.uk%2Fentertainment%2Fgaming%2F1064983%2FXbox-One-news-Good-Microsoft-PlayStation-reveal&psig=AOvVaw2hrIb7s3_nN6SmIXY7Jd0I&ust=1549223039061814 En este enlace de 30 de DICIEMBRE de 2018 se explica que sólo en el mes de Noviembre 2018 la consola de Microsoft ha vendido más de 1 millón de consolas. Por tanto compañero, y a pesar de estar a años luz de PS4, esa frase tuya de ... .... pues como que no.  Resulta que sí convencen a "nadie" para que compren su máquina. Repito, me baso en noticias de prensa, no en especulaciones. NOVIEMBRE DE 2018 XBOX ONE vende sólo en ese mes:  1 MILLÓN de consolas. En un mes. Y todo eso a pesar del brutal e incontestable éxito de PS4, pero desde luego XBOX ONE tiene su público y no es ni de lejos un caso Dreamcast, WIIU o Saturn. Estoy seguro que cuando acabe su vida y se sepan cifras finales de ventas se hablará del entorno de los 40 millones de máquinas, una máquina más que amortizada para Microsoft.
  9. Spaco nos trajo en 1992 una de las primeras cajas a color de la primera hornada española de SUPER NINTENDO. En una época donde el negro era casi ley en la inmensa mayoría de juegos de SNES, siempre era de agradecer una caja que se saliera del denominador común. Puede parecer una nimiedad, pero desde luego para el que suscribe, no lo es, pues las cajas a color de esta consola son mi perdición (sobre todo las rojas) y donde en muchas ocasiones, he envidiado a otros países de la región PAL Europea que ya desde el principio llenaron sus cajas de colores y tonos variadísimos frente a nuestro más que frecuente y común fondo negro. Una época 1992 de muchos cambios, un año importantísimo en la industria. Entre otros hitos, el impresionante aterrizaje de la nueva y flamante 16BIT de NINTENDO en nuestra querida España, en aquel glorioso 6 de junio de 1992. Pero también fue importante porque como decía, uno de los legendarios distribuidores de NES en España, empezaría a ceder cuota de mercado frente a ERBE en cuanto a la distribución de material para SNES, pero ello no impidió que SPACO nos trajese alguna maravilla como esta que os presento a continuación, desarrollada en Japón por los genios de COMPILE: Estos tíos son responsables de nada menos que el M.U.S.H.A. de MD, entre otros muchos grandes juegos. Hoy os traigo uno de sus más apreciados trabajos para SNES, publicado por TOHO, uno de los mejores shooters verticales de todos los tiempos: SUPER ALESTE NUEVO A ESTRENAR VERSIÓN ESPAÑOLA DE SPACO: Con otros grandes pesos pesados en mi haber como R-TYPE III, UN SQUADRON y AXELAY, este SUPER ALESTE viene a reforzar esa parte tan querida del catálogo de la consola y tan definitoria de mi gusto por los videojuegos, qué sería de ellos sin los "shmups"!!! PD: @Yoshi de lana, enhorabuena por esa catedral plataformera llamada Yoshi's Island. Uno de los juegos más grandes del género y en un estado maravilloso! Que lo disfrutes y gracias por compartirla con nosotros.
  10. 3 objetivos que en 2019 no dejarás pasar

    Interesante hilo @uru1001. Sólo ya el que citas de Saturn...ve preparando la cartera porque cada día pica más si lo buscas precintado  Yo busco varias cosas para añadir a la colección este año. Más que hacer una lista, si me lo permites, me centraré algo más en mis objetivos generales. La colección actualizada a Enero de 2019 y mostrada como tal en exclusiva para este foro (por pura decisión personal) la concibo como un todo. Con dicha visión, quiero que este 2019 se convierta en el año donde añada piezas muy buscadas desde hace mucho sobre todo para MEGA DRIVE. Es una consola absolutamente imprescindible para entender mi pasión por los 16BIT y tengo ya una selección de joyas en la diana, entre ellas, la segunda parte de TROUBLE SHOOTER la cual es exclusiva del mercado nipón (y koreano) de la consola, entre alguna que otra joya PAL, entre ellas MEGA TURRICAN que ya son demasiados años queriendo tenerlo. En otros apartados, me haría mucha ilusión añadir algún juego más a la sección de NEO-GEO, y ya me encuentro de hecho en "negociaciones" con un amigo para dicho fin, veremos en qué fructifica la cosa. Me encantaría encontrar también algún Sidekicks 2 que esté en estados óptimos, pues añoro ese juego que jugaba de pequeño. Por supuesto, el tema flyers seguiré en la búsqueda de alguna nueva joya, pues son items históricos absolutamente imprescindibles para mi gusto. Y en SNES pues me encantaría añadir algún brawler más al conjunto, pues es un género que me encanta y de la que tengo varias espinitas clavadas por añadir a este apartado, siempre y cuando tengan una calidad jugable entre notable y sobresaliente, no vale cualquiera, que también los hay muy bodrios en el catálogo. Pretendo seguir potenciando el Apéndice Retro de mi colección con nuevas incorporaciones de ATARI JAGUAR y PC. Pero esto todo según vaya apareciendo y pudiendo. El presupuesto es limitado así que, con calma y disfrutando con cada nueva incorporación, por pequeña que sea!
  11. [HILO OFICIAL] Artículos Retro Precintados

    Añado a este precioso hilo una de mis últimas incorporaciones retro. Supongo que no necesitamos a estas alturas presentar este juego a la comunidad BETA-ZERO, así que antes que nada, unas fotos: DOOM ATARI JAGUAR NUEVO PRECINTADO: La nave emblema por excelencia de iD SOFTWARE en una magnífica conversión a consola doméstica. A destacar sin lugar a dudas dos niveles exclusivos creados para esta versión, el 16 y 17, llamados TOWER OF BABEL y HELL KEEP  respectivamente (posteriormente copiados para versiones posteriores). Sin llegar al nivel del juego original para PC (sobre todo comparado con el glorioso ULTIMATE DOOM: THY FLESH CONSUMED ) es sin lugar a dudas una gran versión de consola con una resolución altísima comparada a la de otros ports consoleros. Dentro video: Un abrazo amigos!!!!!  
  12. Bueno, esto es desde luego una gratísima sorpresa. Acabo de deleitarme con un post de auténtica categoría, cargado de magníficas fotos y unas estupendas líneas. Desde luego acabas de agenciarte unas cuantas joyas de las que más estima tengo de 360. Que dicho sea de paso, es una consola de las mejores de la historia tal y como me sorprendió en sus años y tal y como la viví. Compañero @Yoshi de lana ese recopilatorio de METAL GEAR SOLID es algo absolutamente esencial. Muy de acuerdo por cierto con tu comentario sobre Silent Hill. Yo también eché en falta el primero en aquel recopilata HD, me pareció una notable pérdida. Por supuesto esa BFG del DOOM 3 o ese METAL GEAR RISING precintado, por citar otros dos, juegos que me encantaron en su momento. En fin compañero, un verdadero placer leer post así. Menudo lujazo tenerte por aquí.
  13. SUPER MARIO WORLD ESPAÑOL EDICIÓN ROJA NINTENDO CLASSICS

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Cuántas tardes de juego! Cuántos recuerdos junto a mis amigos Kike y Sergio a principios de los 90! Este videojuego es otra de esas muchas obras de arte del género plataformas, Género que para mí, define el "videojuego universal". Nadie se resiste a la grandeza de Super Mario World. Para mi gusto, el mejor Super Mario jamás creado.
  14. Colección SEGA SATURN de Shin

    Una colección de absoluta referencia para todo amante/coleccionista de Sega Saturn. Enhorabuena @Shin. Es inmensa y preciosa. 
  15. PAPRIUM NUEVO BEAT EM UP PARA MEGA DRIVE

    Próximo Beat Em Up 2D para MEGA DRIVE de los chicos de WATERMELON. Orgasmo asegurado y compra obligada. OTOÑO 2017 80 MEGAS - 24 NIVELES - 5 PERSONAJES SELECCIONABLES - 60FPS EDICIONES STANDARD (69$) Y COLECCIONISTA (89$) CON ARTES JAPONESAS, EUROPEAS Y NORTEAMERICANAS MANUAL DE INSTRUCCIONES DE ALTA CALIDAD JUEGO TRADUCIDO A 5 IDIOMAS INCLUIDO EL ESPAÑOL LAS PRIMERAS 1988 UNIDADES TRAERAN DE EXTRA EL MANGA "PAPRIUM VOL.1" EN HONOR A LA FECHA DE SALIDA DE MEGA DRIVE El cartucho de alta densidad hará uso del chip  DT128M16VA1LT  conocido como  "DATENMEISTER" con capacidad para alto almacenaje (80 MEG). Se convertirá en el juego más grande de la historia del sistema, hecho por auténticos fans de la consola (Ya lo bordaron con Pier Solar hace años). Gráficos de calidad casi arcade. Sonido brutal. Escuchad este temazo:     Yo personalmente jamás imaginé ver unos gráficos de esa calidad en una MD. Todo luce muy bien, sprites gigantescos y unos decorados increíbles.  
  16. PAPRIUM NUEVO BEAT EM UP PARA MEGA DRIVE

    Cúmulo de sentimientos encontrados. Si con KRAUT BUSTER quedó muy dañada la confianza general del usuario con respecto a un preorder de larga espera (aun estando avalados por un buen puñado de juegos creados previamente por NGDEV), con el caso PAPRIUM habrá sin duda un antes y un después para más de uno y de dos... En mi caso, esto ha sido y es una completa novedad o aventura a ciegas, pues no acostumbro a comprar ni homebrew ni mucho menos homebrew bajo preorder. No es mi perfil. Como dije hace unos años aquí, con KRAUT BUSTER y con PAPRIUM abrí mi mente para hacer dos posibles excepciones a la regla. Y de momento, tras años de espera, no tengo absolutamente nada positivo que me haga querer repetir la experiencia. Una pena, como dice @Kazuya, pues estas cosas incluso apareciendo finalmente un buen producto, dejan marca. Yo no pienso pedir reembolso ni me voy a apuntar a ninguna plataforma de afectados. Asumo las consecuencias de dar 80€ a ciegas a personas que prometieron fabricarme un videojuego. Aunque me joda esperar, asumo esa consecuencia dentro de ese click pasado que hice al reservar mi unidad. Ni me voy a arruinar por perder 80€ ni de lejos me voy a calentar más la cabeza con abogados, cesión de datos personales a terceros etc. No hay más. Si llega un paquete a casa dentro de mucho...mejor. Y si no llega nunca, pues lección aprendida y a no repetirla en la vida. Todavía me queda paciencia e ilusión a pesar de la dejadez y falta de tacto de estos "artistas".
  17. Menuda joyaza @extremduke. Felicidades por tan grande incorporación. Luce de maravilla en esa foto con su marco. De verdad que me alegro mucho por ti. Se lo difícil que ha sido encontrar la pieza ideal para ti, amigo. Qué nivelazo tiene este hilo! Es impresionante!
  18. Depende de cada caso @uru1001. Primero porque no siempre hay esa igualdad de condiciones entre ediciones. Y en los juegos en los que la haya esa igualdad de ediciones y extras, también dependerá de si es un remaster (cosa que suele mejorar el juego) o un remake (cosa que en más de una ocasión, lo empeora, véase el remake de WINDJAMMERS de PS4 frente al de NEO-GEO AES , o el remake de WILD GUNS de PS4 frente al original de SNES) Estos remakes citados no son malos juegos, que conste, pero bajo mi punto de vista los nuevos remasters no mejoran, en estos dos casos, a los originales. Por eso no puedo contestar siempre en general. Debo ir caso a caso para saber si me quedo una u otra versión de según qué juego, tenga remaster o remake del mismo frente al original para elegir. En mi caso, a igualdad de ediciones hipotética, siempre prefiero el juego mejorado/remasterizado. Pero como digo, esa hipótesis de igualdad de ediciones no se da siempre.  
  19. Pues depende de cada caso. Hay ocasiones en que algunos remasters y remakes de juegos pasados, traen unas ediciones especiales cargadas de extras. Tal es el caso de ZONE OF THE ENDERS, juego de culto donde los haya de PLAYSTATION 2, que tuvo una edición posterior remasterizada en PS3 con un contenido y una presentación y packaging que hace que se te caigan los huevos al suelo. Evidentemente en este caso, como coleccionista prefiero la versión de PS3 sobre la original. Esto se da a veces. Otras no, en cambio. En otras ocasiones, las ediciones salidas originalmente con las primeras versiones de un videojuego superan a las posteriores ediciones de sus remasterizaciones. Y pongo otro ejemplo: Las ediciones especiales de THE LAST OF US para PS3, las cuales son una delicia a nivel coleccionable comparadas con la remasterización posterior para PS4, en la que no se complicaron mucho la vida más allá de una versión comercial standard al uso. Por eso hay casos y casos. A nivel coleccionable, yo valoraría siempre la edición más completa y deliciosa estéticamente hablando, independientemente de si es la versión original o no del juego. Valoro mucho más la estética sobre la rareza o sobre la antigüedad. Por eso mismo aborrezco en general las megacajas gigantes edición collector. Me parecen aberraciones estéticamente hablando, lo cual importa y mucho, para mí pues, como artículo de colección esas "collector" me interesan 0. En cualquier caso, veo siempre positivo que se hagan remasters que mejoran lo presente (siempre que lo mejoren, claro está). Son nuevas oportunidades de tener la mejor versión posible del juego. Y si a esas nuevas mejores versiones les acompaña una edición material que merezca la pena, igualmente positivo. Como ya he dicho depende del caso salen artículos interesantes cara a la colección con los remasters, o no. Pero siempre es bueno que haya cuantas más opciones mejor para elegir. ¿Habéis visto la edición remasterizada de Dragon's Crown de PS4 con la steelbook con letras en relieve? Absolutamente mejor como artículo coleccionable que el original (que tengo) en PS3. Y como estos ejemplos, mil más en uno y otro sentido.
  20. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Nuevas incorporaciones tras unas navidades pasadas por gripe y gastroenteritis.... brutal lo de este año. En primer lugar, un pequeño grial de Disney para SUPER NINTENDO: THE GREAT CIRCUS MISTERY ESPAÑOL EDICIÓN DISNEY'S CLASSIC NUEVO PRECINTADO Como todos ya sabeis, los productos Disney en 16BIT eran siempre sinónimo de calidad. Este es otro ejemplo más, especialmente para enamorados del videojuego clásico de plataformas, como un servidor. En segundo lugar, otro añadido a la colección de NEO-GEO la cual sigue creciendo en calidad y particularidad, con items especiales y exclusivos que no suelen verse muy a menudo. En este caso, os presento un flyer comercial que me ha costado sudor y sangre encontrar. Esta dificultad radica principalmente en el hecho de que existen dos versiones del mismo, y de que yo buscaba sólo la versión occidental. FLYER COMERCIAL OCCIDENTAL DE GAROU MARK OF THE WOLVES La exquisita belleza con que SNK promocionaba sus futuras joyas en el mundo arcade era siempre punto y aparte. Poco a poco, la selección de flyers comerciales va tomando la profundidad y variedad deseada. Siguiendo en la línea de juegos precintados, me encontraba en el dilema hace tiempo de empezar o no una minicolección de juegos-joya de Atari Jaguar, sí amigos, la eterna olvidada de Atari. Buceando por su corto catálogo, he descubierto versiones impresionantes de juegos que me encantan. Algunos de ellos han envejecido realmente bien con el paso de los años. Como por ejemplo este: RAIDEN NUEVO PRECINTADO VERSIÓN AMERICANA DE JAGUAR Otro de esos clasicos inolvidables del mundo shmup arcade. Con una factura técnica tanto gráfica como sonora brutal, a pesar de no ser 100% fiel al arcade. Primera joya de JAGUAR para la colección. Dentro video: En cuanto a incorporaciones del género brawler o beat 'em up, hace tiempo que adquirí este título, pendiente hasta hoy de desembalar, fotografiar e incorporar debidamente a la colección. Gráficamente precioso y con ese toque de rareza/exclusividad que tienen los juegos españolizados por SPACO en SNES: THE PIRATES OF DARK WATER PAL ESPAÑOLIZADO DE SNES Bastante difícil de ver hoy día esta edición españolizada, al menos por canales habituales como eBay etc. En cuanto al juego, en mi opinión estamos ante un gran brawler en todos los aspectos publicado por SUNSOFT, sí....una vez más SUNSOFT. Lo primero es destacar su magnífica banda sonora. Los sprites son gigantescos y se mueven rápidamente. Además, este es uno de esos juegos donde puedes ver 5 personajes a la vez en pantalla sin ralentización alguna. En todo momento parece que estamos delante de un arcade. Además es un juego larguísimo. Seguiremos actualizando la colección paso a paso, que queda mucho aun por subir.  Hasta la próxima!!!!
  21. [HILO OFICIAL] Preséntate a la comunidad

    Bienvenido a BETA-ZERO @Yoshi de lana La historia de presentación es siempre de agradecer más allá del típico párrafo. Se ve que tu pasión por los videojuegos viene de largo y que eres todo un veterano en la afición de disfrutarlos, tengas más o menos en tu colección (que eso es lo menos importante). Yo adoro SNES y quisiera saber cual es ese videojuego predilecto del que hablas...me has dejado con la intriga compañero. Me alegra ver que sigue llegando gente nueva al foro como tú. Un placer, y ya de paso, también quisiera celebrar el retorno de @Kiel a la comunidad. Otra magnífica noticia sin duda. Un saludo y feliz 2019 a todos los que seguimos por este hermoso club!
  22. DOOM 2 EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE

    From the album SENTIMIENTOS MATERIALES

    Doom 2 fue uno de los videojuegos con los que comencé mi temprana adolescencia. Tenía 14 años cuando comencé a jugarlo y me impactó tanto que puedo considerarlo sin lugar a dudas uno de los videojuegos de mi vida. Su suspense, y esos demonios esperando tras cada puerta me engancharon como ningún otro FPS. Una obra de arte de ID SOFTWARE. En España, los genios de ERBE nos trajeron una edición BIG BOX brutal
  23. Navegando por mis recuerdos de chaval, empecé a preguntarme cuáles fueron los videojuegos a los que más horas de vicio les eché. Sin lugar a dudas, MD y SNES se llevan la palma en esta cuestión, pero igualmente y gracias a haber ido a casa de familiares, el PC también ocupa un puesto de honor en ese sentido. Uno de los videojuegos que más impacto logró en mí fue la saga DOOM. Pero particularmente, fue su segunda entrega aquel que en mi caso alineó los astros para que lo estuviera jugando meses y meses sin que nada más me distrajese. Un videojuego de esos que te marcan para siempre. He pensado crear/añadir un apéndice a mi colección dedicada a esa época dorada (1987-1997) llamada Cuarta GEN, que consista en recopilar aquellas joyas de PC que más disfruté.  Con ustedes mis queridos "lords" de BETA-ZERO, el apoteósico y terrorífico DOOM 2 EDICIÓN ESPAÑOLA DE ERBE: Como broche final, y de regalo, encontré una prueba de compra fechada en 1996 en su interior. Algo que valoro muchísimo como coleccionista. Sin ser propiamente un elemento del juego, lo acompaña y le da su propia historia rescatada del pasado. Pocos videojuegos han significado tanto para el que suscribe.  Un saludo y felices fiestas a todos!!! PD: @yeiyo y @uru1001 me han encantado vuestras impolutas adquisiciones, sin olvidar las de @bel y @kastano. Este hilo tiene una salud envidiable!!!! Maravilloso!!!  
  24. Mejora de estado para un juego muy querido de mi wantlist. SUPER PUNCH OUT ESPAÑOL DE SUPER NINTENDO Super Punch Out es de esos juegos que muchos conocen (y quieren), pero ignoro el porqué, no se ven muchos completos y en buen estado. Desconozco si aquí en ESPAÑA la tirada fue paupérrima o si pasó sin pena ni gloria, pero hoy día es bastante difícil mejorar una unidad española de este título en cuestión. En este caso concreto que os presento, se le ha mejorado el manual y el folleto de epilepsia (ambos estaban sobadísimos) y ahora luce todo el conjunto en un estupendo estado cercano al MINT. Este juego es uno de esos grandes ejemplos de por qué no pasan los años por los triple AAA de 16BIT. Gráficamente sigue luciendo espectacular, sin dejar de remarcar un sonido FX a la altura de una superconsola. La transparencia de nuestro querido Little Mac es todo un acierto de los desarrolladores, y le imprime un carácter propio a este maravilloso arcade de boxeo.  Una delicia de SNES.
  25. COLECCIÓN ULTRA 4TH GEN (AGOSTO 2019)

    Vamos con un poco de amor hacia MEGA DRIVE. SPOT GOES TO HOLLYWOOD ESPAÑOL/EURO NUEVO PRECINTADO Tras el éxito de la franquicia COOL SPOT en las consolas de 16Bit de la mano del maestro irlandés DAVE PERRY, la consola de SEGA vio una versión exclusiva en cartucho de la continuación de la misma, esta vez desarrollado por los británicos EUROCOM. Un juego que cambiaba la perspectiva al estilo isométrico y con una calidad gráfica notable. Muy divertido y que aportaba otro granito de arena en cuanto a calidad y variedad del tremendo catálogo de MEGA. En ESPAÑA, fue distribuido por New Software Center Company en 1995. La edición española se caracterizaba y diferenciaba del resto de versiones PAL por llevar el sticker "PONTE DE MODA" de VIRGIN en el precinto del juego. Su hermana mayor de 32Bit tuvo port pero con unos gráficos más suavizados que perdían el estilo pixelado y con tiempos de carga, lo cual hace que la versión de MD sea mi favorita.   En segundo lugar, presento otro título que durante un larguísimo período de tiempo pasó desapercibido en el catálogo de SUPER NINTENDO y que jamás jugué ni escuché citar de niño. Podría venir a llenar el hueco de juegos tipo STRIDER en el catálogo de SNES. Comparaciones aparte, se trata de un videojuego que valoro mucho. Una vez que lo conocí, pasó a mi lista de objetivos inmediatamente. Su estilo, al igual que STRIDER, casa muy bien con mi perfil de jugador. Siempre me han gustado los juegos de acción directa y este juego cumple notablemente todos sus apartados analizables. Nueva adquisición y muy contento por ello. Cada día hago más justicia hacia la reina de las consolas de Nintendo. RUN SABER PAL UKV NUEVO A ESTRENAR El juego fue cancelado en Japón, siendo pues uno de los escasos exclusivos occidentales de la consola de 16Bit de Nintendo. Las razones se desconocen, pues llegó a estar anunciado en revistas especializadas de la época y se llegó a distribuir un flyer del fabricante de sticks arcade HORI con la serigrafía de Super Famicom anunciando una supuesta Run Saber Conmemoration Edition: En cualquier caso, se trata de otra joyita tapada del sistema, que luce estupendamente y brinda una sensación de juego magnífica, trasladando muchas bondades jugables ya explotadas por otros desarrolladores anteriormente.   En la línea de los sidescrolling action games, otra nueva adquisición para el rincón dedicado a SNES. Otro de esos juegos que visualmente siempre me han gustado y siempre me han llamado la atención para "una futura compra" que nunca acaba de llegar. Un juego que siempre he considerado en la línea media del catálogo entre muchos otros que abundan y que siempre han quedado olvidados por los verdaderos pesos pesados del sistema. WARLOCK PAL ESPAÑOL/EURO Beware The Ultimate Evil Of Warlock es su título completo. Fue desarrollado por el estudio americano RTA . Los gráficos y las animaciones están bien trabajados, así como los efectos de sonido y la música. Me encanta en general la ambientación que consiguen, aunque la versión de SNES está censurada sin sangre, cosa que no ocurre en la de MD. A pesar de ello, siempre he preferido esta versión a la de la consola de SEGA por su acabado general. Gráficamente me parece un juego oscuro y bellísimo. Por último, un triple AAA del sistema, en estado MINT y con el aliciente de tratarse de una edición españolizada ULTRA-RARA. R-TYPE III: THE THIRD LIGHTING PAL ESPAÑOLIZADO distribuido por CONSOLA CENTER Probablemante sea la edición más dificil de conseguir de todas las distribuidas en España (Centro Mail distribuyó la edición FAH sin manual extra con pegatina trasera). En esta ocasión, CONSOLA CENTER distribuyó esa misma edición FAH adjuntándole un manual fotocopia en castellano. Una pieza verdaderamente rara de ver, casi imposible (sólo he visto dos unidades españolizadas con manual castellano de RTYPE 3 en mi vida, una de ellas machacadísimo). Vamos con ello: Qué decir de esta pieza! Un absoluto sueño hecho realidad. Para poder pagarla he tenido que vender mi otra unidad (la distribuida por Centro Mail) Sin lugar a dudas prefiero esta versión con el manual fotocopia adjunto en español a pesar de tratarse de un extra sin color ni una calidad satinada. Ambas distribuciones españolas cuentan con una pegatina propia trasera de distribuidor que las diferencia como unidades vendidas en ESPAÑA. Pero la distribución de CONSOLA CENTER S.A. le añade una españolización con el manual adjunto, muy en la línea de lo que hacía GUILLEMOT con los juegos de NEO-GEO AES en sus versiones "afrancesadas". Al tratarse de uno de mis juegos de culto, todo aquello que lo localice en España le suma un plus muy importante al ya de por sí juegazo que es. Cara trasera de ambas distribuciones españolas de RTYPE 3: Consola Center (abajo) y Centro Mail (arriba) En cuanto al juego, probablemente sea el mejor shmup de la consola junto con UN Squadron y Axelay. Un juego que por momentos lleva a la consola a su máximo rendimiento. Visualmente espectacular de principio a fin:   Todas estas adquisiciones corresponden a un vendedor distinto cada una. El proceso de búsqueda es en sí una de las aventuras personales que conforman el coleccionismo, y desde luego, en mi experiencia propia está resultando algo apasionante.