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Todo el contenido de bel

  1. Playstation Classic

    Como ya sabéis, el día 3 de Diciembre Sony lanzará su propia mini clásica de PS1 apodada como Playstation Classic y con 20 juegos en su memoria. Aún queda por despejar si habrá diferencia de región y los juegos de nuestro país vendrán con su correspondiente doblaje (en caso contrario no merecerá mucho la pena). La lista de juegos:   Battle Arena Toshinden™ Cool Boarders 2 Destruction Derby Final Fantasy VII Grand Theft Auto Intelligent Qube Jumping Flash! Metal Gear Solid Mr. Driller Oddworld: Abe’s Oddysee® Rayman Resident Evil™ Director’s Cut Revelations: Persona Ridge Racer Type 4 Super Puzzle Fighter II Turbo® Syphon Filter Tekken 3 Tom Clancy’s Rainbow Six Twisted Metal Wild Arms        
  2. Viendo que el otro lo han borrado, abrimos uno nuevo para ir añadiendo fundas, medidas y todo tipo de protectores que usemos para nuestros juegos. FUNDAS SNES/N64/JAGUAR RÍGIDAS. Aquí os dejo unas fundas rígidas para SNES/N64/JAGUAR, decir que es lo mejorcito que he probado, lejos de las clásicas fundas de vinilo que tediosamente hay que ajustar. Medidas: 18x13x3,3cm Dónde comprarlas?: Hay un vendedor de ebay que las tiene http://myworld.ebay.es/snesbits FUNDAS DE VINILO PARA NES-PS2-GC-XBOX-X360-PS3 Unas fundas que vienen como anillo al dedo a los sistemas citados aparte de ser económicas. Las podéis encontrar en la Eurotienda en ebay. Tienen cierre adhesivo y su plástico es bastante resistente.
  3. [HILO OFICIAL]E3 2019

    Gameplay de Trials of Mana, el remake de Seiken Densetsu 3. Parece que hay un buen remodelado 3D manteniendo parte de la esencia original como la jugabilidad y la historia con los 6 personajes.  
  4. Nuevo hilo tras 33 páginas. Trailer del Remake de Lufia II DS Con el título de Estpolis: The Land Cursed by the Gods, se pondrá a la venta el 25 de febrero en Japón. Podemos ver un importante cambio de look en Maxim, pero la verdad que pinta bastante bien. ">" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="425" height="344">. Nuevo trailer de Final Fantasy XIII S-E se está ya frotando las manos, Diciembre está cerca. ">" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true">.
  5. [HILO OFICIAL]E3 2019

    Microsoft lo tenía fácil para acaparar toda la atención de los medios durante algún tiempo, pero siguen siendo tan torpes que desaprovecharon la oportunidad y casi echamos en falta la presencia de Sony en este E3.  Me quedé viendo su conferencia por Elden Ring pero como era de esperar estos de From nos vuelven a dejar en ascuas con un escueto teaser. Tengo que irme, ando liado, luego comento con calma.
  6. Dejo aquí un artículo que empecé hace tiempo, mi intención era añadir un pequeño resumen de cada juego, y de hecho tengo añadidos unos cuantos, pero por ahora veo lejano el poder completarlo ya que es algo que conlleva tiempo y tengo algún otro artículo que acabar antes. Por ello, lo dejaré por ahora como un listado oficial del género en esta web. He hecho una selección de todos los juegos de naves 2D del catálogo de MD, creo que no me dejo ninguno en los diferentes mercados que lo componen (aunque casi todo es jap).  También me falta una foto por poner, ya que me he dado cuenta que no tengo ese juego al repasarlo. He de añadir que a algunos les falta las regcards.   LISTADO SHOOTERS NAVES 2D MEGADRIVE     Aero Blasters / エアロブラスターズ Lanzamiento: 31/01/1991 Scroll: Horizontal Desarrollador: Kaneko         Advanced Busterhawk Gleylancer / グレイランサー Lanzamiento: 17/07/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: NCS         Arrow Flash / アローフラッシュ Lanzamiento: 20/12/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Sega         Atomic Robo-Kid / アトミックロボキッド Lanzamiento: 14/12/1990 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Treco         Battle Mania / バトルマニア Lanzamiento: 06/03/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Vic Tokai         Battle Mania Daiginjô / バトルマニア 大吟醸 Lanzamiento: 24/12/1993 Scroll: Horizontal Desarrollador: Vic Tokai         Crying: Aseimei Sensou / クライング 亜生命戦争 Lanzamiento: 30/10/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Sega         Curse / カース Lanzamiento: 23/12/1989 Scroll: Horizontal Desarrollador: Micronet Co. Ltd         Daisenpuu / 大旋風 Lanzamiento: 23/06/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Sega         Dangerous Seed / デンジャラスシード Lanzamiento: 18/12/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Namco / Namcot         Darius II / ダライアスII Lanzamiento: 20/12/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Taito         Darwin 4081 / ダーウィン4081 Lanzamiento: 07/04/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Sega         Desert Strike: Wangan Sakusen / デザートストライク 湾岸作戦 Lanzamiento: 23/04/1993 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Electronic Arts *Edición Europea*         Divine Sealing / ディヴァインシーリング Lanzamiento: 1991 Scroll: Vertical Desarrollador: C.Y.X.         Eliminate Down / エリミネートダウン Lanzamiento: 25/06/1993 Scroll: Horizontal Desarrollador: Softvision         Ex-Ranza / エクスランザー Lanzamiento: 28/05/1993 Scroll: Horizontal Desarrollador: Gau Entertainment       Fire Mustang / ファイアームスタング Lanzamiento: 31/05/1991 Scroll: Horizontal Desarrollador: Taito         Gaiares / ガイアレス Lanzamiento: 26/12/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Nihon Telenet         Gynoug / ジノーグ Lanzamiento: 25/01/1991 Scroll: Horizontal Desarrollador: NCS         Heavy Unit Mega Drive Special / ヘビーユニット メガドライブスペシャル Lanzamiento: 26/12/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Toho         Hellfire / ヘルファイアー Lanzamiento: 28/09/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Masaya         Insector X / インセクターX Lanzamiento: 07/09/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Taito         Jungle Strike: Uketsugareta Kyouki / ジャングルストライク 受け継がれた狂気 Lanzamiento: 17/12/1993 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Granite Bay Software / Electronic Arts *Portada europea.       Koutetsu Teikoku / 鋼鉄帝国 Lanzamiento: 13/03/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Hot-B       Kuuga: Operation Code / 空牙 Lanzamiento: 02/08/1992 Scroll: Vertical Desarrollador: Nihon Telenet         Kyuukyoku Tiger / 究極タイガー Lanzamiento: 22/02/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: Treco         Master of Weapon / マスター・オブ・ウェポン Lanzamiento: 27/09/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: Taito         Musha Aleste: Full Metal Fighter Ellinor / 武者アレスタ: Full Metal Fighter Ellinor Lanzamiento: 21/12/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Compile/Taoplan           Phelios / フェリオス Lanzamiento: 20/07/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Namco / Namcot         Raiden Densetsu / 雷電伝説 Lanzamiento: 06/07/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: Micronet Co. Ltd         Same! Same! Same! - 鮫!鮫!鮫! Lanzamiento: 02/11/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Taoplan / Toaplan         Slap Fight MD / スラップファイト Lanzamiento: 11/06/1993 Scroll: Vertical Desarrollador: Taoplan / Tengen         Space Invaders 90 / スペースインベーダー90 Lanzamiento: 27/09/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Taito         Super AirWolf / スーパーエアーウルフ Lanzamiento: 29/03/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: Kyugo Trading          Super Fantasy Zone / スーパーファンタジーゾーン Lanzamiento: 14/01/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Sunsoft         Task Force Harrier EX - タスクフォースハリアーEX Lanzamiento: 20/12/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: Treco         Tatsujin / タシジソ Lanzamiento: 09/12/1989 Scroll: Vertical Desarrollador: Taoplan / Sega         Thunder Force II / サンダーフォースII Lanzamiento: 15/06/1989 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Technosoft         Thunder Force III / サンダーフォースIII Lanzamiento: 08/06/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Technosoft         Thunder Force IV - サンダーフォースIV Lanzamiento: 24/07/1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Technosoft         Uchuu Senkan Gomora (Bio Ship Paladin) / 宇宙戦艦ゴモラ Lanzamiento: 30/09/1991 Scroll: Horizontal Desarrollador: Aisystem Tokyo / UPL         V V / ヴイ・ファイヴ Lanzamiento: 25/03/1994 Scroll: Vertical Desarrollador: Taoplan / Tengen         Verytex / ヴェリテックス Lanzamiento: 05/04/1991 Scroll: Vertical Desarrollador: ISCO / Asmik Corporation         Whip Rush / ウィップラッシュ 惑星ボルテガスの謎 Lanzamiento: 26/05/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Vic Tokai / Sega         XDR: X Dazedly Ray / エックスディーアール Lanzamiento: 26/08/1990 Scroll: Horizontal Desarrollador: Unipacc         Zero Wing / ゼロウイング Lanzamiento: 31/05/1991 Scroll: Horizontal Desarrollador: Toaplan           JUEGOS NO LANZADOS EN JAPÓN     Battle Squadron Lanzamiento: 17/04/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Innerprise Software / Electronic Arts         Mega SWIV Lanzamiento: 12/03/1995 Scroll: Vertical Desarrollador: Sales Curve / Time Warner Interactive         Sub-Terrania Lanzamiento: 03/05/1994 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Zyrinx / Sega         Urban Strike: The Sequel to Jungle Strike Lanzamiento: 30/08/1994 Scroll: Multidireccional Desarrollador: Electronic Arts         Xenon 2 Lanzamiento: 18/11/1990 Scroll: Vertical Desarrollador: Bitmap Brothers / Virgin Interactive         Sol Deace Lanzamiento: 1992 Scroll: Horizontal Desarrollador: Renovation       Agradecimientos a guardiana.net
  7. [HILO OFICIAL] CAVE

    Futari vendrá para Xbox360 el 26 de Noviembre con edición normal y limitada incluyendo tarjeta de descarga 1.01 con algunos extras y OST con 24 temas de ambas versiones al precio recomendado de 9.660yen. Por otro lado EspgaludaII ya está confirmado para el primer cuarto de 2010 en su versión Black Label ya que vendrá con un par de modos exclusivos programados por Ikeda y Yagawa (Garegga, Ibara).
  8. Hilo de videos musicales

    Dejo este hilo para añadir un poco de música de vez en cuando. ">" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340">
  9. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    SELVA EBAY Después de dos hilos exitosos en este ámbito, decidimos oficializar el tema de Selva eBay, por lo tanto este será el post oficial. A partir de hoy día 15 de Abril de 2011 entra en vigor una nueva normativa a la hora de postear en este hilo en concreto, todo sea para mejorar el aspecto visual, la información, etc de cada subasta o compra citada en el mismo. A la hora de añadir un artículo se requiere lo siguiente: - Breve explicación del artículo - motivo por el cual se cita. - Enlace a la subasta - Captura de pantalla que permita ver claramente la cifra de venta final y el vendedor.
  10. Chris Seavor, director de esta gran obra que nos ofreció Rareware por medio de N64 (Conker's Bad Fur Day) ha compartido algunos bocetos con diseños sobre el juego.    
  11. Dejo este hilo con carácter oficial orientado hacia artes, conceptos, ilustraciones y todo el obscurantismo que rodea al mundo del vídeo juego clásico.   Abro con una interesante entrevista a uno de los pioneros sobre desarrollo de IA en los videojuegos, Yoichiro Miyake, y Toru Iwatani, creador de Pac-Man. Ésta viene acompañada de estos documentos con algunos diseños de lo que fue el desarrollo de la obra maestra e insignia de Namco. Y es que Pac-Man probablemente fue el pionero en adoptar IA en un vídeo juego, además de ser el arcade más vendido de la historia.   http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/aitalk_miyaiwa
  12. A veces se dan minidebates en el chat, o hay temillas que no merecen un hilo, así que dejo este hilo universal xD. Mirando un poco el juego de tu vida en T5 (lo vé la novia) ha salido un tio que coleccionaba uñas de los pies, y llevaba varios años... No tengo palabras (po)
  13. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Team Ninja enseña un gameplay de su versión alpha sobre Nioh 2.      
  14. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Si alguien es capaz de exprimir la oscuridad a día de hoy son ellos. Me encantaría ver que sacaran algo de terror, podría ser muy bestia.
  15. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Rumores que se encuentran por la red:  
  16. [HILO OFICIAL] Sony PS5

    Vídeo con el tech demo que se habló: https://twitter.com/mochi_wsj/status/1130645990627631105  Y otro más:  https://twitter.com/IGN/status/1118303559878103043
  17. [HILO OFICIAL] Sony PS5

    Wired ha hecho pública una entrevista hoy a Mark Cerny, arquitecto de PS4 que será nuevamente el que lidere el próximo proyecto. Aunque Sony aún se niega a llamarla PS5, ya han ofrecido algunos datos técnicos de lo que se espera en la nueva consola. Esta máquina de nueva generación tendrá una CPU de AMD «basada en la tercera generación de Ryzen, que contiene ocho núcleos con la nueva microarquitectura Zen 2 de 7nm». La GPU, del mismo fabricante, será una «variante hecha a medida de la familia Navi» compatible con ray tracing –aunque Nvidia parece llevar cierta delantera en ese sentido con sus gráficas GTX, también hemos visto soluciones para el hardware de la competencia. Es una arquitectura lo bastante parecida a la de PS4 como para que, efectivamente, su sucesora sea retrocompatible. En el artículo se habla de una transición «suave» entre una y otra generación, con varios lanzamientos para ambas consolas –Cerny sonríe, dicen, al ser preguntado por Death Stranding. También el PSVR de ahora podrá enchufarse a una PS5, pero de momento no quieren hablar sobre una nueva versión del casco ni sobre nuevas opciones para el control gestual. Tirando de retrocompatibilidad, precisamente, se puso a prueba el nuevo disco duro «con mayor ancho de banda que cualquier SSD disponible hoy en día para ordenadores». El viaje rápido en Marvel's Spider-Man muestra una pantalla de carga durante 15 segundos en una PS4 Pro; en el devkit de la futura consola, el trepamuros aparece en la otra punta de Manhattan tras 0,8 segundos. Sobre la capacidad de almacenamiento tampoco se habla, aunque sí se aclara que la consola tendrá lector y que podremos seguir comprando en formato físico.   Fuente
  18. [HILO OFICIAL] Sony PS5

    Dejamos este hilo para recopilar todo lo que acontezca respecto PS5. Hoy anuncian que habrá generación cruzada, esto permitirá poder disfrutar de todo lo que tengas en PS4: https://twinfinite.net/2019/05/ps5-backward-compatibility-sony/
  19. Hace tiempo que no miro cómo están las ventas en Japón, en esta ocasión vía Famitsu del 13 al 19 de Mayo. Switch sigue vapuleando a la competencia. Software Sales (followed by lifetime sales) [PS4] Ys: Memories of Celceta (Falcom, 05/16/19) – 13,895 (New) [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 8,507 (3,085,499) [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,258 (2,302,993) [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 6,954 (783,332) [PS4] Days Gone (SIE, 04/26/19) – 6,276 (166,459) [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 5,991 (1,530,747) [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 5,087 (616,477) [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 4,524 (3,067,711) [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 4,518 (1,319,464) [NSW] Yoshi’s Crafted World (Nintendo, 03/29/19) – 4,068 (134,812)   Hardware Sales (followed by lifetime sales) Switch – 32,564 (8,158,201) PlayStation 4 – 5,572 (6,923,645) PlayStation 4 Pro – 3,988 (1,163,669) New 2DS LL (including 2DS) – 2,160 (1,621,589) New 3DS LL – 369 (5,878,028) PS Vita – 290 (5,859,958) Xbox One X – 60 (15,237) Xbox One S – 52 (90,254)
  20. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Vía Gematsu y luego confirmado por Gamesradar, nos cuentan que con la colaboración de George RR Martin y From Software (con Miyazaki en el ajo) están desarrollando un juego ambientado en la cultura y mitología nórdica. Great Rune es el título que por ahora se baraja y seguramente se dejará ver en el E3.
  21. Me ha parecido adecuado crear un debate acerca de la situación actual de esta honrosa saga. Y es que si hacemos un balance histórico de sus vertientes nos encontramos ante uno de los grandes pilares del género survival, pero sufriendo en sus propias carnes parte de su argumento con múltiples transformaciones tanto el líneas argumentales como jugables.  Biohazard/Resident Evil fue el comienzo de una era, dejando claro un patrón de supervivencia con dosis de terror bajo una ambientación de zombis. Aquello fue todo un éxito en todos los sentidos, algo exquisito en el apartado técnico, jugabilidad, argumento, diseño, carisma, etc. Una delicia en resumidas, pero la demanda y los intereses comerciales hicieron que proliferase a un ritmo que termina acusando toda saga de monótona. Tras diferentes entregas siendo algunas igual de exitosas, Capcom estableció un punto de inflexión con Resident Evil 4, un cambio de rumbo y giro argumental otorgando mayor énfasis al género de acción en detrimento de uno de sus pilares básicos como fue el survival. No cabe duda que pese a todo aquella entrega fue todo un éxito y un gran juego a todas luces, quizás necesario dada la situación que atravesaba por aquel entonces, pero desde aquello la saga entró en una espiral de declive alejándose de sus cimientos. Los Chronicles, Raccoon City, Umbrella Corps, incluso los Revelations aunque en menor medida, presagiaba el fin de una saga sin rumbo ni frenos, prostituyendo el honroso nombre de antaño para sumar ventas con títulos de poca envergadura y alejados de cualquier línea que se aproximase mínimamente a sus orígenes. Tras el desastre de Resident Evil 6, Capcom ha decidido dar un giro inesperado con este nuevo Resident Evil 7. Cambio de perspectiva en primera persona, vuelta a los orígenes survival aunque bebiendo en cierto modo de otros proyectos como el cancelado P.T. o basando una idea más cercana a un guión cinematográfico. La cuestión es que nuevamente se aleja de sus orígenes buscando nuevas fórmulas, un proyecto que a título personal me parece más cercano a la VR. Aunque lo más importante y en resumidas cuentas, bien distinto de todo lo anterior. ¿Qué os ha parecido este cambio de rumbo de la saga?
  22. PROTOTIPOS - BETAS Rescato este viejo hilo de las profundidades del 2009 para oficializarlo en cuanto proyectos que concurran sobre la citada temática. Ya aprovecho para dejar en la cabecera el título original del hilo Vía Assembler me encontré un juego que al parecer iba a ser distribuido por Misawa en Enero del 93 para Super Famicom, aunque se duda como desarrolladora dada la temática que manejaba. Christopher Columbus es un juego de naves, situado en la época histórica de 1492 atravesando así algunos de sus mitos y continentes. Se especula que una de las desarrolladoras podría ser Hot.B, compañía que en su día sacó koutetsu Tekoku/Steel Empire para MD y posteriormente para gba basado en la tutela y hazañas de Julio Verne. Aunque yo al menos no soy capaz de asociarlo a ningún lanzamiento posterior. Finalmente fue cancelado, una pena ya que no pintaba nada mal.  
  23. Refloto con algunos trabajos recientes: Xbox One X World War Z   PS4 slim Kingdom Hearts   PS4 World of Tanks: Mercenaries   PS4 Hogwarts Castle   PS4 y XBOX Dragon Ball FighterZ   XBOX Call of Cthulhu
  24. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    No sé qué saldrá de aquí finalmente pero Samurai Shodown es una honrosa saga que muchos de aquí veneramos. SNK ha lanzado este trailer de Samurai Shodown: Return of a Legend enseñando el modo "dojo", una especie de entrenamiento que nos enfrenta a nuestro fantasma. El juego recopilará nuestros movimientos y nos enfrentará al resultado, además es algo que se compartirá con jugadores de todo el mundo. La fecha de lanzamiento es para el 25 de Junio, dos días antes que Japón curiosamente.  
  25. Aunque RE7 se sale de los derroteros habituales, tiene un elemento survival que parecía olvidado por Capcom. Las dosis de acción son más escalonadas y por tanto la munición y armamento también. He de admitir que sólo lo he jugado en VR y que por tanto la percepción es completamente diferente, ya que de esta forma la tensión y ambientación se multiplica considerablemente. Si me paro a pensar en rejugarlo de forma convencional, creo que pierde muchos puntos. RE2 remake me ha gustado, llevábamos tiempo sin disfrutar una buena entrega. De hecho en la segunda vuelta me puse el reto de acabarlo en modo speedrun con menos de 3 horas y así obtener munición infinita en la pistola. Creo que con éste han conseguido un juego equilibrado y adaptado a la tendencia de mercado.  Será complicado ver un juego como en antaño, para eso yo añadiría sentir un personaje pesado, tosco, más difícil, con poca munición y encerronas. Un conjunto de elementos que te hagan sufrir y pasarlo mal.