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Kazuya

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Todo el contenido de Kazuya

  1. [RECOPILATORIO] Juegos de Nes en Blister.

    Refloto hilo temático.
  2. Es que tocar toda clase de material, regiones, etc requiere especialistas de ese ámbito. Y estoy de acuerdo contigo en que lo más probable no dominen el sector europeo (siendo un riesgo para los interesados en PAL) pero yo me refiero en este caso al artículo destinado al sector americano.
  3.   Página oficial: WataGames - Nueva entidad americana en graduación / certificación de videojuegos.   El aspirante que puede destronar al rey El pasado 5 de Abril, el coleccionista Deniz Khan anunció en su cuenta de Instagram la apertura de un proyecto que había estado en preparación largo tiempo. No es otra cosa que una compañía dedicada a la graduación / certificación de videojuegos. Seguro que algunos usuarios veteranos de estos lares diréis: "Otra más?!" Bien, no os falta razón. Aunque esta vez hay diferencias que voy a desgranar. A lo largo de los años en esta comunidad hemos tenido debates sobre la conveniencia, uso, crecimiento, situación... del material graduado habiendo disparidad de opiniones. Cuando surgió UKGraders (compañía de graduación afincada en UK) algunos la vieron como posible competencia a VGA, la decana del sector y referencia hasta ahora en material graduado. El resultado fue que VGA sigue siendo, a pesar de sus errores, la que más aceptación tiene. UKGraders tiene una influencia nula en el mercado por dos motivos fundamentales: - NO tiene el apoyo de coleccionistas. - NO tiene medios como foros, comunidades, etc Por lo tanto, en este momento VGA, teniendo un historial con errores y relación estrecha con algunos vendedores masivos de material graduado sigue a sus anchas.   "Por coleccionistas para coleccionistas" Esta nueva compañía, WataGames, lo que llama la atención de primeras es el intento de transparencia en el staff responsable a diferencia de la opacidad con que opera VGA. Su slogan es: "Por coleccionistas para coleccionistas". A diferencia de la funesta UKGraders aquí sí hay gente de peso, un staff con experiencia y lo más importante, medios y plataformas para su crecimiento.  Por ejemplo, destacaría Jim Halperin (co-fundador del portal de subastas Heritage Auctions), Paul Litch (uno de los fundadores de CGC), Josh Nathanson (fundador de ComicLink), Dain Anderson (fundador de la comunidad NintendoAge), Matt Nelson (miembro de la Collectors Society) o Mark Haspel (ex presidente de CGC).  A partir de aquí y viendo tanto la web, aplicación, staff y medios en los que intervenir (NintendoAge, CGC o Heritage Auctions) ves que van en serio. Otra cosa es que pueda salir mal, o que evidentemente se equivoquen en las graduaciones, haya suspicacias... pero dejando estos aspectos que están por ver, se puede decir que VGA tiene un rival muy serio. Tan serio como que algunos de sus mayores clientes están viendo con muy buenos ojos WataGames. CGC es posiblemente la mayor entidad graduadora de EE.UU en monedas, sellos, documentos y cómics.   Primeras incongruencias Dejando a un lado el tema precios, extras adicionales (los podéis consultar al detalle) y el encapsulado de las cajas (sigue la estela VGA con el toque de CGC). Hay un detalle que me choca totalmente y es el hecho que según ellos: "Lo graduamos todo". Esto como se entiende? Gradúan juegos precintados, juegos usados para certificar al detalle su legitimidad y estado de conservación de sus elementos...pero luego gradúan cartuchos sueltos, prototipos (¿?), bootlegs (¿?) y ediciones caseras (¿?). No tiene sentido, veremos como sigue la estela de la compañía. Como era de esperar, hay gente a favor y en contra de esta actividad.  En el año 2015, a raíz de una charla en esta comunidad dije que a VGA sólo le podía plantar cara CGC. Pues parece ser que el momento ha llegado. Es interesante que haya competencia entre entidades y se ganen la opinión de los usuarios con trabajo y acierto no por estar sin competencia.   Captura de sus estuches
  4. FM Towns Marty 2 nueva a estrenar

    From the album Kazuya´s Sweets

    FM Towns Marty 2 nueva a estrenar. Comprada en Japón por septiembre del 2008. Todavía sigue nueva. Uno de mis artículos más queridos.
  5. Sigo mostrando algunas cosas que adquirí los últimos meses. Aquí un 'Utility Disc' para Playstation, en concreto es el Playstation Official Catalog CD-ROM 1994.12.3 - 1997.9.25 Incluye todo el software relacionado con Playstation lanzado en el mercado nipón entre esas fechas mencionadas. Es un buscador offline. Curioso cuanto menos.  
  6. @stezz_mg Menudo arsenal de pósters sobre la saga te has agenciado. El ejemplar de Metal Gear Ghost Babel me gusta mucho y los stands otro atractivo más. 
  7. HILO OFICIAL PÓSTERS ARCADE - VIDEOJUEGOS Creamos este hilo dedicado a tratar información de pósters de Arcade y videojuegos lanzados en sistemas domésticos. Modelos, información, tamaños, rareza, dudas, recomendaciones de marcos...   Tamaños:   Por norma general el tamaño de los pósters Arcade (salvo algunas excepciones de Cave) son tamaño B1 y los pósters destinados a consolas (de nuevo con posibles excepciones) son tamaño B2.   Pósters:   Pequeña galería de pósters, preferentemente Arcade con la inclusión de algunos domésticos.          
  8. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    Sí, es un precio poco atractivo porque el valor del artículo creo que no se corresponde. La cuestión es lo que comentas, si todos lo ponen rondando el mismo, aunque haya 10-12 unidades... pues se cubren las espaldas porque no dan opción al consumidor si toda la oferta ronda precio parecido.
  9. WataGames hicieron hace un tiempo una guía extensa y detallada sobre variantes de NES Black Box destinadas al mercado americano.  Os dejo el enlace para consulta. Guste más o menos en presentación estética de esta gente (mejorable y que deberían hacerlo para dar el salto definitivo), esto no lo ha hecho VGA en toda su vida. El movimiento se demuestra andando.  
  10. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    @Shikei En mi opinión, Harmful Park no es un título escaso en unidades disponibles por lo menos para abarcar a los coleccionistas de Playstation / shmups que deseen hacerse con él. Creo que el problema es adquirir una unidad en perfecto estado y completa (spinecard - regcard para los más puristas) y sobre todo que no tenga sunfade / estado del disco a un precio moderado. Precintado es otro mercado, la dificultad se multiplica. Sólo haría falta ver una equivalencia entre unidades disponibles / unidades precintadas los últimos 5-10 años. Y probablemente Gaiaseed sea un escalón más complicado adquirirlo en ese estado.
  11. @Kiel se me olvidó subir los flyers de Hino Tori. El de la izquierda pertenece al título de Famicom y el de la derecha al de MSX.
  12. NUESTROS ARTICULOS FAVORITOS DE ÚLTIMA ADQUISICIÓN CLÁSICOS     El gran hito histórico en visitas y participación de esta comunidad presenta suculentas novedades, obligado en parte para obtener un mejor orden y clasificación del material presentado. En definitiva, se trata de un paso adelante en un hilo creado como un perfecto compendio que ofrece variedad en artículos, sorpresas, datos interesantes y la participación de todo el que lo desea. Un clásico de nuestra comunidad. Este hilo ha sido creado para dar la posibilidad de mostrar al resto de la comunidad artículos especiales / favoritos para sus propietarios que han conseguido recientemente . Es una opción si se quiere mostrar algo en particular como novedad de cara a la colección sin tener que actualizarla. Además, ofrece la posibilidad de poder participar todos y aportar variedad. OBJETIVO Y FILOSOFIA DE ESTE HILO: Artículos Favoritos de Última Adquisición fue creado con dos objetivos: compartir y disfrutar Compartir con el resto de usuarios las novedades que cada uno añade a su colección con una salvedad importante: seleccionar el material dando prioridad a la pieza más especial. Inicialmente sólo se mostraba un artículo aunque con el tiempo se fueron ampliando a dos, tres... Por lo tanto, el criterio a la hora de compartir el artículo lo tiene el propietario. Este criterio y sus correspondientes valores son una parte del atractivo a la hora de crear la presentación.   MODALIDADES DE PRESENTACIÓN: Breve descripción del artículo, un poco de historia, situación actual en el mercado, motivo de porque se añade a la colección, que papel juega en nuestro perfil de jugador / coleccionista... Este apartado se puede plantear de muchas maneras. Cuando uno realiza una buena presentación argumentando los motivos de compra, explicando al resto curiosidades, información... es como realmente toma valor este hilo dando pie a otros temas de interés. No todo el mundo conoce infinidad de plataformas y sagas por lo tanto la responsabilidad de dar a conocer el artículo recae en el propietario. Además, una buena presentación deja a las claras que el usuario tiene conocimiento de lo que ha comprado. Si esto se hace bien llegamos al segundo objetivo: disfrutar. En ese caso ganamos todos, el propietario, dando a conocer su artículo, ayudando a otros compañeros si tienen dudas y el resto de la comunidad lo agradece, porque todo conocimiento y variedad es bien recibido.   REQUISITOS INDISPENSABLES:   - NUEVA NORMA Máximo de 5 artículos para mostrar por post, siendo necesario un mínimo de presentación. Evitad post seguidos (serán borrados) y sed selectivos con lo presentado.   - Mostrar las mejores fotos posibles, haciendo hincapié en detalles que hagan gala del estado de conservación del artículo.   - El material ha de estar limpio y en buen estado. Este aspecto es de suma importancia, se exige un respeto a todos los usuarios que disfrutan del coleccionismo de videojuegos.   - NO interesa el precio, esto no es un rastro explicando regateos. Se puede dar a conocer la rareza, valor actual de mercado...pero en ningún caso contando la calderilla de cada artículo. ATENCIÓN: La muestra de reproducciones / falsificaciones de cualquier tipo  tanto en este hilo como en el resto de Beta-Zero no está permitida.   INDICE HISTÓRICO DE HILOS ARTICULOS FAVORITOS CLÁSICOS: Respecto a los hilos anteriores creados haremos un índice por si algún usuario quiere hacer una consulta en concreto. Nosotros lo recomendamos porque aparte de echar una vista atrás en las tendencias pasadas, desarrollo de muchos coleccionistas, etc hay piezas fantásticas.   http://www.beta-zero.com/topic/4883-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xii/ http://www.beta-zero.com/topic/5021-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xiii/ http://www.beta-zero.com/topic/5111-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xiv/ http://www.beta-zero.com/topic/5199-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xv/ http://www.beta-zero.com/topic/5249-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xvi/ http://www.beta-zero.com/topic/5312-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xvii/ http://www.beta-zero.com/topic/5369-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xviii/ http://www.beta-zero.com/topic/5462-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xix/ http://www.beta-zero.com/topic/5533-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xx/ http://www.beta-zero.com/topic/5624-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xxi/ http://www.beta-zero.com/topic/5670-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xxii http://www.beta-zero.com/topic/5743-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xxiii/ http://www.beta-zero.com/topic/5832-nuestros-articulos-favoritos-de-ultima-adquisicion-xxiv/
  13. [SHOOT'EM UP] Psyvariar Delta

    Psyvariar Delta saldrá en occidente El shoot'em up vertical de Success Corporation llegará a PS4 y Switch en los mercados occidentales a cargo de Dispatch Games. Se prepara el desembarco de la franquicia Psyvariar por primera vez en occidente. Este título es una versión HD de Psyvariar Medium Unit, un shoot'em up vertical de Success Corporation que salió en máquinas arcade japonesas en el año 2000. Llegó a consolas en el año 2003 como Psyvariar Revision para PS2. La versión Delta contará con mejoras como una nueva interfaz con más información, rankings online, nuevas naves y una banda sonora con versiones de los temas antiguos.  Importante: Todas las unidades compradas en la Store de Dispatch Games serán enviadas dos semanas antes de la fecha oficial anunciada e incluirán gratuitamente el contenido DLC. Además, por lo visto no hay planes de lanzar en occidente la edición Premium que saldrá al mercado nipón. Fechas de lanzamiento: USA: 2 de Julio.  Japón: 30 de Agosto.  Europa: Sin confirmar. ----- Fuente original: Gematsu.com Distribuidora: Ready to Dispatch  
  14. [HILO OFICIAL] Ventas Hard/Soft Japón

    Ya sabemos como venden los dispositivos portátiles en Japón, y si tiene licencias Nintendo no hay mucho que decir. En mi opinión, unas ventas demasiado altas para el catálogo que lleva presentado hasta el momento en este 2019. Otra cosa es que la máquina ha caído en gracia y tiene un sector del público a favor. Otra cosa son los desarrollos.
  15. From the album Kazuya´s Sweets

    Una ronda de Rondos. Akumajo Dracula X Rondo of Blood. Dos unidades originales precintadas y caja de distribución NEC Hudson Soft para juegos de PC Engine CD.
  16. Ya han ido entregando las primeras unidades del libro, algunas de ellas con todos los extras del Kickstarter. Os dejo las imágenes del usuario segacomics. El trabajo de Bitmap Books es para quitarse el sombrero en buen gusto. Por fin le dan el protagonismo que merece Alex Kidd en este sistema. Maravilla de conjunto!
  17. Sega Master System: a visual compendium La editorial inglesa Bitmap Books nos ofrece un nuevo compendio visual, en esta ocasión se trata de su primera toma de contacto con una plataforma Sega.  La entrañable máquina de 8bit de Sega recibirá un maravilloso homenaje en el que recorreremos toda su historia, periféricos, selección de catálogo, entrevistas... con la soberbia maquetación y estilo visual que caracterizan las obras de Bitmap Books. El lanzamiento está previsto para este mes de febrero, así que atentos a su tienda. En cualquier caso, todavía (me parece) se pueden escoger ediciones en la página de Kickstarter dedicado a ello. Sólo pensar que la próxima pudiera ser Mega Drive... Sin embargo, esta obra merece todo el apoyo y reconocimiento que la comunidad le pueda dar, especialmente por la trayectoria en sus trabajos, todos excelentes y apuesta segura en campañas de Kickstarter. A continuación os dejo una pequeña galería la cual sigue los patrones claramente de otros libros lanzados en categoría compendio:  
  18. [SHOOT'EM UP] Cotton Reboot

    Añado al hilo una galería de imágenes cortesía de Gematsu. Os he dejado una sorpresa al final del post. Ya se pueden empezar a ver algunos cambios. Que no se vaya de las manos...
  19. [SHOOT'EM UP] Cotton Reboot

    El shoot´em up Cotton Reboot anunciado para PS4, Switch y PC Beep, la división de ventas de videojuegos de la compañía nipona Sangatu Usagi no Mori,  anunció un reinicio del lanzamiento del título arcade 'Cotton', lanzado en 1991, como su primer proyecto. Titulado Cotton Reboot, se lanzará para PlayStation 4, Switch y PC a través de Steam. La fecha de lanzamiento y el precio no han sido anunciados. Cotton Reboot se basa en la versión X68000 de Cotton, que se eliminó de la versión original de arcade. Si bien añade un nuevo "Modo Arrange" que se adapta a las especificaciones de hardware actuales, igualmente incluirá la versión original (seguramente sea lo más aclamado por los seguidores). Además de la versión Reboot, Beep también anunció planes para relanzar la versión X68000 de Cotton bajo un disquete físico para la plataforma este verano.  ----------- Un par de apuntes, respecto al comentario de 'relanzar la versión X68000 de Cotton bajo disquete físico para la plataforma...' están dando a entender en lanzar el título para X68000. O eso o Gematsu no ha hecho bien la traducción. En segundo lugar, me parece sorprendente ver esta entrega de Cotton justamente. En primer lugar porque dice mantendrá 'pixel perfect' y sonido igual imagino. La entrega de Playstation es también el arcade pero le cambiaron melodías. Esto dará un espaldarazo a la saga y la pondrá en el foco para tantos otros. Web promocional: Beep-shop.com Fuente original: Gematsu.com
  20. [HILO OFICIAL] CAVE

    Refloto este hilo temático para focalizar temas sobre esta compañía y sus títulos.
  21. Documental Game40

    Me acuerdo los domingos por la noche cenar pronto para sintonizar la radio. Un programa que hablaba de videojuegos!! Y encima era bastante bueno!! Que recuerdos con la sombra del helicóptero del G-Police hecho por Carlos Ulloa xD
  22. @Manji Los escenarios prerenderizados eran la vía de escape para ofrecer ese nivel de detalle simulando 3D ... las limitaciones técnicas motivaban el ingenio. De hecho, Code Veronica que utiliza entornos 3D se ve con menos detalles que en su día otros capítulos tradicionales. A día de hoy los sistemas ofrecen una excelente calidad de modelado, textura, iluminación... y veremos la nueva generación. No me importaría ver ahí un el Remake del primer episodio tomando mecánicas vistas en Resident Evil 2. Estoy de acuerdo en el apunte que comentas, el desarrollo de RE2 funciona lo que podía fallar era el control. 
  23. Reportaje buenísimo, claro ejemplo de una época dorada con mucho talento, ganas pero pocos medios. De hecho, voy a ver el vídeo una segunda vez. Lo que hace años se veían como revistas viejas hoy día muchas son documentos gráficos y de información muy valiosos.
  24. Hablando de prototipos ... aquí dejo unas interesantísimas imágenes. Se trata del prototipo de Dinoforce para PC Engine corriendo en la PC Engine LT. Dinoforce era un shoot' em up el cual sólo hubo previews en algunas publicaciones niponas allá por 1993. Las imágenes pertenecen al usuario fddm86.  
  25. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    El pasado viernes se subastó en eBay un Harmful Park completo con regcard y spinecard sin sunfade. La venta acabó en 376 euros, un precio moderadamente bueno viendo las condiciones del artículo y precio de otras unidades. Imagino tendría algo que ver que la subasta acabara a las 7:27 de la mañana. El vendedor era de Francia por lo que hubiéramos ahorrado aduanas en caso de importarlo.