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Kazuya

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Sobre Kazuya

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  1. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    @uru1001 Hombre, teniendo en cuenta el coste que le supuso a drobgaming ... hay usuarios que les da igual acumular unidades, buscan la máxima nota. Sea el juego que sea. Envian 4-5 unidades, se quedan la más alta y el resto fuera. Parece como abrir un sobre de Panini -> Tengo, tengo, tengo... falti!!
  2. [HILO OFICIAL] Publicidad - Revistas Retro

    Volvemos a SEGA, os dejo este tríptico de la época, en español y el lema QUERER ES PODER. Me fascina el conjunto de las tres plataformas negras con esos reflejos de luz, elegantes y cuidadas en curvas. Hay una frase a tener en cuenta y que significa mucho de lo que ha cambiado este mundillo: "Además, convencer a tus padres no te costará mucho". Dejando a las claras que la decisión económica era de los padres y no los propios usuarios. Respecto al año, diría que es publicidad de cara a Navidades del 91, habiendo salido Sonic the Hedgehog en verano. La coletilla de publicidad: "Vive Una Aventura Segura - Vive Una Aventura SEGA" es de las primeras.  
  3. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    @bel Entiendo el sector de usuarios que se mueven en material graduado y lo que significa el valor dependiendo de la graduación. Hay una parte que gradua para obtener su artículo en ese estado y otros que graduan varias veces para obtener la mayor nota. Ser americano y graduar es extremadamente sencillo, no tiene los riesgos ni el enorme coste que han de acarrear europeos o asiáticos. Y esto con material actual es más factible que con retro. Y no digamos el caso de Switch que hay miles de Zelda Awakening nuevos, encima la versión normal. Estamos hablando de prácticamente 20 veces su valor. También digo una cosa, ni el vendedor ha obligado a nadie, ni el comprador se ve indeciso, prácticamente se lanzó a por el título. Otra cosa es que esta venta puntual se tome como referencia. Una diferencia de 95+ a 100 puede ser tan mínima que entramos dentro del sector totalmente subjetivo.
  4. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    Ayer en Instagram comentaba drobbin690 que había vendido un Zelda Link's Awakening de Switch por 999$ al cambio 890 euros. Sí, estáis leyendo bien. Un título que se puede encontrar nuevo y precintado absolutamente perfecto en infinidad de establecimientos a día de hoy (todos sabemos el período de vida comercial, llegará un momento que cueste dar con ello, pero actualmente no es el caso). El usuario comentaba que tenia la sensación lo había vendido barato y podría haber subido a 2000$. Decidí participar en la conversación y se lo dije muy claro: "Me parece una venta excepcional para un producto completamente en vigor y disponible comercialmente nuevo a estrenar. Sólo es cuestión de seleccionar unidades precintadas". Recibo la siguiente contestación: "He enviado más de 50 juegos de Switch y cuesta muchísimo el 100. Es dificil obtener un 95, mucho más 95+, el 100 es algo extremadamente raro. VGA ha cambiado sus valoraciones, ahora son más duros en relación a WATA". Otros usuarios se sumaron a la defensa. En definitiva, este tipo de situaciones sólo ocurren en USA donde: - La cultura del material graduado y su potencial mercado es enorme. Está muy desarrollado. - De entre toda la población, siempre puede haber alguien que cometa una locura. - El mercado USA, que es enorme en unidades y usuarios, no es extrapolable a otros, como por ejemplo España. No veo a usuarios pagando 900 euros por un Zelda Link's Awakening de Switch graduado.
  5. [HILO OFICIAL] Preséntate a la comunidad

    Bienvenido a BZ, coleccionar suele llevar de la mano una evolución en el material, preferencias, etc Una colección madura no se consigue a las primeras de cambio. El proceso que has descrito es muy común: seleccionar material, mejorar estados, mantener lo más representativo y profundizar en aspectos concretos que más nos interesa.
  6. [ANÁLISIS] Gigantic Army (Switch)

    Buena reseña, directa y focalizada en puntos que se han de tener en cuenta. Esta generación ha dejado un sector de títulos que evocando los 16-32bit no dejan de ser interesantes. Los hay con resultado dispar, claro. Este que has presentado no lo conocía. Estoy expectante en como se comportará el mercado venidero con esta clase de producciones y tiradas.
  7. El mito de este foro.

    @DaniCast Ya te han contestado los compañeros de forma realmente extensa. Y tu mismo has podido comprobarlo.  Me ha hecho gracia leer el término 'élite'. Bueno en verdad era 'la puta élite' xD. Nunca nos ha preocupado. Este foro se ha partido la cara donde nadie lo ha hecho. Hemos ayudado a cientos de usuarios, a veces más por MP que incluso públicamente porque nos formulaban sus dudas por ahí. En esta comunidad se trató desde sus inicios en 2006 por una defensa del estado de conservación, no necesariamente nuevo o precintado sino el respeto al material en sí. Fíjate, se reían por 'usar fundas' y proteger el material. Sí, nadie más lo potenciaba. Enfocar de un modo serio el coleccionismo ha sido un caballo de batalla brutal. Luego ves la evolución de como está la disciplina, conoces a cientos de coleccionistas internacionales durante años y sacas la conclusión que lo enfocado era el camino natural. BZ ha sido una comunidad que ha marcado a fuego el coleccionismo de este país durante muchos años. No hay más historia.
  8. [HILO OFICIAL] Publicidad - Revistas Retro

    Kellogg's y SEGA sorteo de 1993 He repetido en varias ocasiones que este año estaría bastante dedicado a Mega Drive, no sólo en título sino también en otros apartados como publicidad y documentación. Este último apartado lo llevo desarrollando hace más o menos un año. Total, que os dejo una de las piezas que más me ha costado dar con ella, el sorteo de Kellogg's y SEGA de 1993 donde sorteaban 500 Mega Drive y 1000 Master System II junto al bombazo de Sonic 2. En este sorteo participó un servidor, que aunque ya tenía la consola a ver si rascaba algo. Total, me dieron un pin. Entrando de lleno en el tríptico me gusta todo: su formato, el montaje, la claridad de las consolas, el tipo de fuente... os dejo imágenes detalladas. Memoria viva de aquellos desayunos de 1993.          
  9. [HILO OFICIAL] Preséntate a la comunidad

    Bienvenido @El Ultimo Cartucho me alegra verte por aquí. Instagram es una herramienta que considero muy importante bien utilizada dentro del coleccionismo pero un foro aporta una profundidad escrita que no puede rivalizar IG. Ya vas enseñando alguna de tus piezas, tienes para dar y tomar. Seguimos en contacto por aquí e Instagram.
  10. Sí, contra más antiguo o peso tiene el juego, más caros son. Qué títulos has escogido @thespriggan ?
  11. @Eggman48k Los tres títulos son muy buenas piezas, cada uno en su género y plataforma. El Gauntlet nipón es la versión más cotizada de las tres, veo por ahí la regcard también. Respecto al Undeadline, a pesar de su endemoniada dificultad, es un título obligado (exclusivo nipón) para la 16bit de SEGA, tremendamente superior a MSX y mantiene su posición respecto a la entrega de X68000. En mi opinión, forma la tríada perfecta junto a Elemental Master y Twinkle Tale en cuanto a similitudes de mecánica y género.
  12. En este foro vais a copar buena parte del stock de EVERCADE jajajaja. Cuando salga, queremos una buena review.
  13. [HILO OFICIAL] Selva eBay

    @thespriggan El tema de los precintados en Mega Drive depende del mercado y el distribuidor. Como apunta @ULTRA 4TH GEN en Alemania y sobretodo Konami, han distribuido títulos precintados en plástico rígido con apertura para la solapa. En España no se estilaba, el 99% de los títulos incorporaban el sello en el lateral al abrir el estuche y ya está. Sí que algún distribuidor podía precintarlo completo (sin apertura para solapa) pero son casos muy particulares. Volviendo al tema Konami y Mega Drive en ese país, se ha visto Hyperstone Heist, Castlevania, Rocket Knight, Zombies Eat my Neightbours, etc. El tema Mega Drive, muchos títulos están rompiendo moldes en precio. El estado se cotiza mucho y también es cierto que hay más oferta que antaño, por lo menos yo lo veo así y creo que el Covid-19 ha tenido algo que ver. No en bajada de precios pero sí en colecciones puestas para venta porque me he topado con gente de Italia, Francia y UK que han vendido colecciones y les he comprado material que antaño estaba en sus manos. En cualquier caso, el tema de la conservación es lo lógico. Aquí se lleva mencionando 14 años: la conservación es una característica fundamental en el coleccionismo de cualquier disciplina, independientemente si el usuario la tiene o no en cuenta.
  14. [HILO OFICIAL] Noticias Express

    Ayer ví la demo y fue realmente impresionante. Eso SÍ es nueva generación y es lo que lleva pidiendo la gente. Estamos de acuerdo en que es una demo, se pueden objetar que no habia enemigos, npc, etc al igual que se iban haciendo probaturas en tiempo real. Lo que nadie puede negar es que para mover eso hace falta un hardware potente y que ayer, al fin, se vio ALGO que marca distancia palpable con todo lo actual. A mí me impresionó mucho porque imaginarme un Tomb Raider, Horizon 2, algún título de terror en zonas oscuras ... increíble. Un motor que compartirán varias plataformas, pero lo dicho, ayer empezamos a vislumbrar un poco el nuevo futuro.
  15. Me quedo con las palabras de RetroDodo: "The Evercade plays games incredibly well, with zero, and we mean zero problems, frame rate drops or screen tearing is non existent" Esto último es fundamental.