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Umbrella

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  1. Intellivision Amico

    Tiene una pinta excelente. Eso si, me parece curioso que se anuncie con 2 años de antelación. Según he podido ver los juegos valdrán entre 3 y 4 dolares y serán mediante descarga en lugar de físico, o por lo menos eso he entendido.  Habrá que estar atento, sería una gran compañera para mi Intellivision original.
  2. Playstation Classic

    No entiendo como títulos como: "Gran Turismo", "Tomb Raider", "Spyro the Dragon" o "Crash Bandicoot" entre otros no están en esta lista. 
  3. Conferencia en el colegio de mis niñas... :)

    La verdad es que después me dio lástima de no haber podido llevar más cosas, eso que llevé es solo un 10 % de todo lo que tengo. Llevé quizás lo más conocido por el público en general, pensé en un primer momento haber llevado la Vectrex o la Virtual Boy, pero es que ya no daba a basto para poder llevarlas a pie, además después desestimé la Virtual Boy por su fragilidad. Pero me hubiese gustado haber llevado mucho más.   Como digo ha sido una experiencia muy gratificante, sorprendente e interesante con los niñ@s.... decir también que empecé con una frase muy de "padre": "los videojuegos son muy guays y divertidos, pero nunca olvidéis divertiros antes yendo a la playa, al campo, a disfrutar con los amigos y familiares en el parque, a vivir y no encerrarse en un cuarto solo... nunca dejéis de lado vuestras tareas y estudios por jugar a un videojuego..., jugad pero cuando tengáis ese momento que todos tenemos al día cuando ya todo lo demás está hecho y nos queremos sentar tranquilamente a jugar a nuestro juego favorito".  Como digo antes, el reto de enfocar la historia de los videojuegos, de los videojuegos retro y la retro-informatica al ámbito educativo, fue apasionante y me tuvo pensando durante semanas.
  4. Bueno, se ve una GameRoom un poco agobiante, prácticamente tiene que costarle incluso entrar o andar por dentro. Eso si, ha aprovechado el espacio existente al milímetro.
  5. Conferencia en el colegio de mis niñas... :)

    Bueno, video no hay porque eso ya dependía del profesorado. Lo que si hicieron fueron fotos, algunas las han colgado en el muro de facebook del colegio, os pongo el enlace si quereis verlo. https://www.facebook.com/Colegio-Gibraljaire-M%C3%A1laga-240632086145336/?hc_ref=ARQOHD78Zts1G-L9310F-MKDy-gJHSOcC99VWWyDBnaHYo6Fd-igGFVoOtdSNXcnwh4 Decir que los niños me han sorprendido. Pensaba como vosotros, que o se iban a aburrir con las imagenes de los juegos antiguos o que solo iban a saber de juegos actuales o casual.... pero no, han sido todo una sorpresa. La tutora de mi hija mayor habló conmigo porque mi hija le dijo hace tiempo que yo coleccionaba consolas de videojuegos y que incluso tenía una arcade en casa... hablando con ella un día le dije que si y se interesó en ver si sería capaz de dar una conferencia sobre videojuegos pero enfocándola al ámbito educativo. Ese proyecto me ilusionó, porque hablar de "videojuegos / ámbito educativo" es algo que muchas veces no parece encajar, pero si, se puede y además se puede sacar más fruto del que se espera. Llevaba mucho material en un pen-drive con el que descargué muchisimos videos de juegos, tanto retro como actuales (por si veía que se aburrían con el retro sacar algo de lo que estarían más acostumbrados), vamos que iba preparado para cualquier imprevisto, además de música de videojuegos, fotos e imagenes y un par de temas a tratar: - La historia de los videojuegos desde su inicio (Tennis for Two - Magnavox Odyssey) hasta la actualidad. - La evolución informatica y como los videojuegos han ayudado a dicha evolución y su reciprocidad. - La evolución gráfica visual entre sistemas antiguos y retro con un mismo personaje (el personaje elegido fue "Lara Croft" que entendía que todos conocerían y así fue, además del asombro de ver la cara de Lara en el primer juego de Playstation, no se esperaban que fuese así con la "cara cuadrada" cosa que me hizo darme cuenta que lo que para nosotros en los 90 y lo que eran los gráficos poligonales, en la actualidad son de "risa"). - La evolución de los personajes femeninos en los videojuegos.... este tema para mi era muy importante a tratar, porque la figura femenina en los videojuegos también está cambiando junto a la sociedad afortunadamente. (sobretodo en los personajes como "Princesa Peach" y la propia "Lara Croft" o "Jill Valantine" o incluso los asistentes "Siri" y "Cortana" (esta última enseñandoles que procedía del universo "Halo"). En fin, una mañana muy amena, donde sorprendía ver a niños entre 9 y 11 años callados, animados y preguntando cosas que me sorprendieron... Algunas preguntas que me sorprendieron e incluso no me esperaba en niños de esta generación fueron: - ¿Porqué "Atari" y "Sega" no siguieron?. - ¿Es verdad que Playstation iba a ser una consola de "Nintendo"?. - ¿Porqué el Famicom Disk no apareció en España para la NES? (yo cuando me hicieron esa pregunta se me quedó cara de WOW... XD ) - ¿Es verdad que el juego Ocarina of Time iba a ser un juego para el 64 DD que solo salió en Japón?.... (esta pregunta de verdad, me fascinó, me di cuenta que con la anterior y esta los niños están más informados de lo que se esperaba). - ¿Que era un salón recreativo?. - ¿Que era "Neo Geo"?. - ¿Es cierto que Atari va a volver a sacar una consola?. - ¿Es verdad que el ordenador ese que has traido había que meterle una cinta de música y que el juego tardaba 5 minutos en cargar...? XD esta me encantó porque me la hizo una niña con una bocecita encantadora.  - ¿Como se mete el juego en una NES?. - y muchas más que me dejaron perplejo y con las que estuve respondiendo y debatiendo.   Realmente una experiencia asombrosamente bonita, que recordaré siempre. He dado otras conferencias antes, como una en el Fnac de Marbella hace años, pero era para adultos, para personas "entendidas" que luego no lo eran tanto, pero el ver como chicos y chicas de esas edades disfrutaban viendo las consolas que llevé (unas pocas, porque tenía que llevarlas a mano en 2 cajas y tampoco sabía si iban a volver sanas y salvas, aunque al final me arrepentí de no haber podido llevar más, porque encima eran super respetuosos con el material... y además lo que más querían ver era mi "Atari VCS 2600" de 6 palancas y 41 añazos ya.... XD. En fin, agradecer a el profesorado del colegio y sobretodo a los niños y niñas (entre las que estaba mi hija mayor).
  6. Esta mañana he dado una conferencia y una pequeña exposición de una pequeña parte de mi colección a los niños de 5º y 6º de primaria donde están mis hijas. En dicha conferencia he tratado la historia de los videojuegos desde sus inicios hasta la actualidad, pasando también por la evolución gráfica, evolución de la informatica desde los grandes y mastodónticos ordenadores que ocupaban habitaciones enteras hasta los ordenadores de nuestros días, la contribución y ayuda que los videojuegos han prestado a la informatica para que entre en los hogares, así como también el papel de personajes femeninos en el mundo de los videojuegos (la evolución de personajes que siempre había que salvar hasta ser las protagonistas absolutas del juego, con mención especial para "Samus Aran" de "Metroid" y por su puesto "Lara Croft".... He disfrutado mucho dando dicha conferencia, donde los chicos y chicas y también el profesorado han disfrutado de ver como eran los juegos antaño y las máquinas que lo hacían funcionar...  
  7. Atari VCS

    Yo lo veo tambien interesante por la nostalgia y demás. Solo que ese nombre es de una consola que se convirtió en el inicio del videojuego como tal siendo la primera gran consola de la historia. Además, Atari desgraciadamente desaparecio al ser vendida y revendida y quedando solo la marca comercial pero sin la autentica Atari detras... por no decir que el precio lo veo muy desorvitado para tratarse de una maquina que no proporciona nada nuevo.
  8. Atari VCS

    La Atari VCS ya existio. Fue la autentica Atari. La que luego se denomino 2600... no me gusta que para esta nueva máquina utilicen el nombre de un sistema que fue el inicio del videojuego como lo conocemos.  
  9.  @Shin Jejeje.... ojalá fuese el único que le interesan consolas "tan viejas" porque así podría haberla conseguido mucho más barata de lo que conseguí esta unidad, que por estar completa se puede decir que está entre el Top 10 de lo que he tenido que pagar por una consola... XD Lo mejor de todo es que mis niñas se pasaron toda la tarde jugando con ella al juego que me traía de Pinball... jejeje... ver a unas niñas de 10 y 5 años jugando con una consola de 40 no tiene precio. XD Aún me interesan otras de la época, como la "Channel F de Fairchild" por ejemplo, de hecho estaba entre esta y la Astrocade en prioridad, pero finalmente me decanté por la de Bally.  Gracias por el comentario Shin.
  10. Gracias @char_aznable88, la búsqueda de este sistema me ha costado un poco. Desde que perdí una puja en el último momento hace casi un año por una unidad, esta me apareció en "compralo ya" y al verla completa no me lo pensé. Encontrar una unidad con su caja e instrucciones es complicado, pero sobretodo que sea funcional como lo es esta.   
  11. Hola a todos compañeros y excelentes adquisiciones las que habéis puesto en los últimos tiempos por aquí. Yo con el curro y demás no tengo el mismo tiempo que antaño en pasarme por aquí, pero siempre que puedo sigo echando un vistazo y en definitiva nunca me he ido. Hoy mismo y después de más de un mes, con parada en la "fantastica" aduana. He recibido una de esas consolas que solo había visto en fotos y que es de las denominadas "raras" o menos conocidas por el público en general pero que tiene una gran historia.   Aquí os pongo el paquete nada más recogido de Correos. Y en la foto más abajo aparece ya abierta... En la siguiente foto y quitandole un poco de corcho al paquete se deja entrever un poco la caja de la consola. Bueno y en la siguiente foto he sacado ya la caja del paquete, como veis el vendedor por lo menos ha estado bien empaquetando la consola, menos mal porque después de un viaje desde EE.UU.... Para quien no lo sepa, que seguro habrá muchos ya que no es una consola muy conocida, es una "Astrocade" de la compañía "Bally", la única consola de videojuegos doméstica creada por esta mítica marca de los salones recreativos de los 70´s y 80´s y una de las grandes historicas de las mesas de Pinball. La "Bally Astrocade" se fabricó allá por el 1977 y no sería hasta el 1978 que saldría al mercado. En un primer momento se llamó "Home Library Computer" y las primeras unidades fueron fabricadas directamente por la compañía "Bally", pero esta la dejó de fabricar al año siguiente dejando su fabricación a una compañía cercana "Astrovision" que la continuó hasta el crash de los videojuegos de 1983.  Durante los años que se fabricó la consola no cambió, solo cambió el diseño de la chapita que tenía en el compartimento para juegos (si, ese plastico transparente es una caja o compartimento para meter cartuchos, 15 en total). Esa chapita tuvo varias versiones de la misma máquina, la primera que ponía "Home Library Computer", otras que ponían "Astrocade" y esta que pone "Arcade Profesional", pero siempre con la marca "Bally" en ellas. Sus cartuchos son similares en cuanto a forma y tamaño a una cinta de cassette, esta consola como tenía compartimento para meter los cartuchos es difícil encontrar un juego con caja. Eso si, en las cajas te proporcionaban unas tarjetas con la serigrafía de la portada del juego y además de un cartoncito para ponerlo en el teclado numérico que tenía la consola y que dotaba a los juegos de diferente opciones pulsando un determinado número o tecla de dicho teclado. Decir que una de las cosas es que la "Astrocade" fue pionera en muchas cosas en el mundo de las consolas y una de esas cosas es que tenía 4 puertos para mandos, siendo la primera consola que permitía jugar con 4 jugadores a la vez. Sus mandos de control son más complejos de lo que parecen y aunque parezcan debiles no lo son. Tiene un botón a modo de gatillo que es el botón principal de acción pero su rueda superior hace también de cruceta, palanca, volante y además de botón pulsador. Esta es mi última adquisición. Una "Bally Astrocade" de "Astrovision", ideada por "Bally Midway" y que pertenece a la 2ª generación de consolas.  Decir que la "Astrocade" estaba basada en la misma placa de máquinas arcade de la compañía, por lo que los port de los juegos eran casi idénticos a los de los salones recreativos de la época. Además era más potente que su competencia al tratarse de un sistema inspirado en los salones arcade, eso hizo que muchos modelos (como el que poseo desde hoy) tenga la inscripción "Arcade Profesional".  Esta consola además se podía convertir en una computadora, incluyéndole un teclado que se fabricó para ella y además disponía de un cartucho con sistema "Basic" para programación.  Otra de las curiosidades es que es la primera consola en incorporar un menú de inicio. Al encender la consola podiamos elegir entre jugar a los juegos que "tenía de serie en memoria" o poder utilizar la calculadora con el teclado que tiene la carcasa integrado. En dicho menú aparecerá la opción de elegir el juego que hallamos puesto o no, es decir, que si ponemos un cartucho y la encendemos ese juego no se iniciará hasta que no lo elijamos en el menú de inicio. Y bueno, espero que os haya gustado este pedacito de historia videojueguil.... os dejo con algunas imágenes para que conozcais más a esta joya.    
  12. La Colección de Hvnt3r

    Hvn, que puedo decirte que no te haya dicho ya desde que te conozco. El cuidado y la dedicación que le das a tu colección es admirable. Me encanta esas motherboard MVS consolizadas y además muy original esa placa jamma de TMNT consolizada (una pregunta ¿donde está el dibujo de las tortugas es un cristal?).  
  13. Ok, volveré a subir las fotos que tenía, son las mismas porque me da mucha pereza volver a hacerle fotos a cada consola. Aunque después de todo este tiempo ha habido novedades a las que iré poniendole fotos.
  14. Esperando un paquete de EE.UU..... en cuanto venga haré un reportaje.    P.D.: eso si, que web utilizais ahora para colgar fotos?, porque Photobucket ya es de pago. 
  15. RETRO PIXEL 2018 (MÁLAGA)

    El pasado fin de semana (7 y 8 de Abril), se celebró en la "Facultad de Derecho" de la "Universidad de Málaga" un año más el evento "Retro Pixel". Donde se reune multitud de consolas y ordenadores ochenteros tanto de exposición como para ser jugados por el público así como máquinas arcade originales. Y lo mejor de todo es que era entrada gratuita. Aquí os pongo un video que han colgado en youtube del evento: https://youtu.be/rW8Tq8soIc8