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bel

Artes, conceptos, ilustraciones y obscurantismo clásico

22 mensajes en este tema

Dejo este hilo con carácter oficial orientado hacia artes, conceptos, ilustraciones y todo el obscurantismo que rodea al mundo del vídeo juego clásico.

 

Abro con una interesante entrevista a uno de los pioneros sobre desarrollo de IA en los videojuegos, Yoichiro Miyake, y Toru Iwatani, creador de Pac-Man.

Ésta viene acompañada de estos documentos con algunos diseños de lo que fue el desarrollo de la obra maestra e insignia de Namco. Y es que Pac-Man probablemente fue el pionero en adoptar IA en un vídeo juego, además de ser el arcade más vendido de la historia.

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http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/aitalk_miyaiwa

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Comentario más típico que este no lo habrá, pero si, la calidad y sobretodo el ser consecuente con el título que te ibas a encontrar igualito que ahora.

Ahora te ponen un rpg y vez de ver espadas, mazmorras, dragones, etc. Ves a cuatro crias con faldas y el paragolpes mas grande que la cabeza.

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hace 4 horas, bel dijo:

Square, mediados de los 80.

Todos felices y en esos momentos estaban al borde de la quiebra :D

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Embalaje de Nintendo en 1974, con publicidad de la época, que de aquella pues eran juguetes.

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En vista de la publicación oficial de Starfox 2 en el catálogo de Snes-mini, Nintendo revela algunos detalles por medio de esta entrevista dirigida a Miyamoto, Imamura y Watanabe.

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Quizás muchos no conozcan esta fase oculta alojada en Starfox.

 

Miyamoto con una SNES-MINI americana.

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Conceptos y artes.

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