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Umbrella

[HILO OFICIAL] Versiones entre diferentes sistemas. "Indice de juegos en Pag.: 1"

474 mensajes en este tema

MISSILE COMMAND

 

Este juego aparecido en los salones recreativos en 1980 de la mano de "Atari" se convirtió rapidamente en uno de los más exitosos juegos arcade de la época y uno de los más famosos juegos clásicos de todos los tiempos.

En aquellos años estaba muy vigente la tensión por lo que se le llamaba "guerra fria" y el miedo a una guerra nuclear. Y de eso trataba el juego, de defender con unas torretas el ataque de misiles a nuestra ciudad. Para ello la máquina utilizaba un control con una "trackball" (una bola metálica) que era el que manejaba el cursor en la pantalla que nos permitiría apuntar a los misiles antes de que cayesen al suelo.

Este juego tuvo y sigue teniendo multitud de versiones para varias plataformas.

 

Versión Arcade

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Atari 2600

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Atari 5200

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Versión Commodore 64

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Versión MSX

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Versión Atari ST

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Atari Lynx (dentro de un cartucho recopilatorio donde incluía a este juego y Super Asteroids)

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Versión Game Boy (dentro de un recopilatorio donde se incluía a Asteroids)

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Versión Game Boy Color

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Versión Playstation

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Versión Atari Jaguar (esta versión llamada "Missile Command 3D" incluía el juego original y un actualización del juego en 3D)

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Versión XBOX Live (en formato digital descargable)

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Versión iPhone 

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BATMAN

 

En esta comparativa voy a poner todos los juegos de "Batman" que llevan ese nombre sin más, es decir que solo se llame "Batman" sin más. Ya que es una franquicia lógicamente mundialmente conocida y existen multitud de juegos que se llaman así debido a la fama de su personaje y ambientado en sus películas, series, comic, etc... así que sería complicado englobar a todas las adaptaciones y apariciones que este personaje a tenido a lo largo de la historia de los videojuegos. 

Así que como "Batman" podemos decir que el primer videojuego de este personaje y que simplemente se llamaba como el, apareció en el año 1986 para los microordenadores de la época de la mano de "Jon Ritman" y "Ocean". Así como con la aparición de la famosa película "Batman" de "Tim Burton" aparecería otros juegos llamados "Batman" para otros sistemas años después. 

1º juego Batman

Video de todas las versiones de este primer videojuego aparecido en 1986 de "OCEAN".

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2º etapa de juegos Batman.

A partir de esta etapa de juegos los que aparecerían como "BATMAN" serían adaptaciones de la película de "Tim Burton" de 1989. Por ello en lugar de versiones pondré la palabra "juego" ya que no tienen que ser versiones del mismo juego sino del personaje en cuestión.

Juego NES

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Juego Game Boy

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Juego Amstrad CPC 

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Juego ZX Spectrum

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Juego Commodore 64

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Juego Amiga 500

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juego Atari ST

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Juego Amstrad GX4000

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Juego Mega Drive

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Juego PC Engine / Turbografx

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Juego Tiger LCD

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Juego Arcade

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CHUKA TAISEN / CLOUD MASTER

Este juego se tiene varios nombres dependiendo del sistema donde salió, su nombre original "Chuka Taisen" es el de la versión arcade y al ser la primera digamos que es el nombre real y original del juego. 

Dicho juego apareció en los salones recreativos allá por el 1988 y creado por Taito. Se trata de un Shooter muy colorido y divertido. 

En 2007 aparecería un remake de la mano de "Starfish" para la consola "Nintendo Wii" y que nuevamente tendría un nombre diferente: "The Monkey King: The Journey Begins".

 

Versión Arcade

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Versión MSX

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Versión Sharp X68000

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Versión Famicom

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Versión PC Engine (esta versión se llamó Gokuraku Chuka Taisen)

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Versión Master System (esta versión se llamó "Cloud Master")

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Versión Wii (esta se llamó The Monkey King; The Journey Begins)

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ZOOL

 

Este juego de plataformas aparecido en 1992 fue creado por "Gremlins Graphics" originariamente para el ordenador "Amiga" y gracias a las críticas tan favorables que obtuvo dio el salto a varias plataformas.

 

Versión Amiga 

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Versión Atari ST

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Versión PC

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Versión Master System

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Versión Game Gear

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Versión Game Boy

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Versión Mega Drive

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Versión Super Nintendo

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Versión Amiga CD32

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DUKE NUKEM 3D

 

Este juego de disparos en primera persona es la continuación de una saga que tenía sus inicios en un juego de plataformas de acción.

El "Duke Nukem 3D" fue creado en el 1996 por la compañía 3D Realms y se trata de un juego de disparos en primera persona que tuvo mucho éxito en las plataformas en las que fue lanzado.

Tiene la particularidad de que apareciese una versión para la consola "Sega Mega Drive" en 1998 pero solo en Brasil y gracias a la compañía que en aquel país es sinónimo de "SEGA", "Tec-Toy". Dicha compañía lanzaría en exclusiva para el país carioca este título que sorprende por como se desenvuelve en Mega Drive. Y posteriormente y más de 3 lustros después se lanzaría para la misma consola pero esta vez a nivel mundial gracias a la compañia "Piko Interactive" que adquirió los derechos de este juego tanto de "Tec-Toy" como de "3D Realms".

 

Versión PC (versión ampliada llamada Atomic Edition)

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Video comparativo de versiones Sega Saturn VS Playstation.

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Versión Nintendo 64 (en esta consola el juego pasó a denominarse "Duke Nukem 64")

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Versión XBOX Live

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Versión Game.com

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Versión Mega Drive

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SAMURAI SHODOWN (SAMURAI SPIRITS)

 

"Samurai Shodown" o "Samurai Spirits" como se conoce en Japón, es un juego de lucha arcade creado en 1993 por la compañía "SNK".

Se trata de una de las sagas de juegos de lucha más conocidas del mundo de los videojuegos. Este juego se caracteriza sobretodo por ser el primer juego de lucha 1 vs 1 que incluía armas durante los combates en lugar del tradicional cuerpo a cuerpo de otros juegos del género. Además, al igual que ocurrió con "Art of Fighting" por ejemplo, incorpora un zoom durante los combates. 

Otra de las cosas por lo que es muy conocido es porque se basa en la época feudal japonesa e incorpora música tradicional del país nipón.

El juego fue versionado para muchas plataformas.

 

Versión Arcade

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Versión Neo Geo AES

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Versión Neo Geo CD

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Versión Game Boy

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Versión Game Gear

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Versión Super Nintendo

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Versión Mega Drive

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Versión Mega CD

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Versión 3DO

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Versión FM Towns Marty

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Versión PS4 

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Versión NES (ese juego es boolet)

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Wizard of Wor

 

Este es un juego clásico arcade aparecido en 1980 y creado por la compañía "Midway".

Este juego tuvo una gran aceptación en los salones recreativos de EE.UU. y es uno de los primeros videojuegos que permitían el juego multijugador para 2 jugadores simultaneos. Además también es uno de los primeros videojuegos con voces digitalizadas. Siendo así en uno de los pioneros en muchos sentidos.

Tuvo varias versiones para consolas de la época, destacar la versión para la consola "Astrocade" la única consola lanzada por la compañía "Midway" (en su momento división de videojuegos de Bally), dicha versión fue considerada "el mejor videojuego de la historia de Astrocade" por la revista "Electronic Games" (la primera revista de videojuegos que apareció en EE.UU.).

 

Versión Arcade

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Versión Atari 800

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Versió Atari 2600

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Versión Atari 5200

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Versión Colecovision

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Versión Commodore 64

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Versión Bally Astrocade (en esta versión se renombró el juego como "The incredible Wizard")

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PIT FIGHTER

 

En 1990 "Atari" lanza para los salones recreativos "Pit Fighter", un juego de lucha que tiene como particularidad los gráficos de los luchadores ya que estos estaban digitalizados de actores reales que previamente habían grabado los movimientos para el juego.

Con los juegos del género aparecidos posteriormente, este juego se fue quedando en el ostracismo. Aún así tuvo multitud de versiones domésticas para muchos sistemas, algunos con un resultado final bastante penoso la verdad.

 

Versión Arcade

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Versión Amiga

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Versión PC

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Versión ZX Spectrum

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Versión Commodore 64

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Versión Amstrad CPC

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Versión Atari ST

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Versión Atari Lynx

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Versión Game Boy

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Versión Master System

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Versión Mega Drive

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Versión Super Nintendo

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POPEYE

 

Este juego clásico e histórico apareció en 1982 de la mano de "Nintendo" para salones recreativos.

Se trata de un juego histórico ya que "Nintendo" estaba en negociaciones con "King Features Syndicate", empresa propietaria de los derechos de "Popeye", pero estos derechos tardaron más del esperado en tenerlo para lanzar el juego. Así que "Nintendo" y más en concreto "Shigeru Miyamoto" sustituyó a los personajes "Popeye", "Brutus" y "Olivia" por otros tres personajes que crearía para este juego. Dicho juego se llamaría y conocería como "Donkey Kong" y la historia del videojuego vería nacer precisamente a "Donkey", "Peach" y al que posteriormente se llamaría "Mario" (aunque en un primer momento y en este juego se llamaba "Jumpman").

Un año después de la salida de "Donkey Kong" y ya con la licencia de los derechos para poder lanzar el juego, apareció por fin "Popeye", pero esta vez aunque similar se trataba de un nuevo juego.

Este juego se convertiría en un clásico y exitoso juego que aparecería en multitud de sistemas.

 

Versión Arcade

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Versión Atari 800

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Versión Atari 2600

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Versión Colecovision

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Versión Intellivision

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Versión Atari 5200

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Versión Commodore 64

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Versión Amiga

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Versión NES

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En 1990 de la mano de "Sigma Enterprises" aparecería otro juego con el mismo nombre "Popeye" para la consola "Game Boy" de "Nintendo". Eso sí sería exclusivo en Japón. Pero este nada tenía que ver con el juego original aparecido en 1982 sino que se tratada de un juego nuevo con una dinámica y ambientación diferentes.

Juego de "Game Boy"

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También en los ordenadores "ZX Spectrum", "Amstrad CPC" y "Commodore 64" aparecería un juego llamado "Popeye" en el año 1985 que nada tenía que ver con el creado por "Nintendo". Este juego sería creado por "DK Tronics".

(En el caso del ordenador "Commodore 64" tendría dos juegos llamados "Popeye", uno la versión del arcade creado por "Nintendo" y este otro creado por "DK Tronics")

Juego de "DK Tronics"

Versión ZX Spectrum

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Versión Amstrad CPC

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Versión Commodore 64

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También aparecerían "Game & Watch" de Popeye aprovechando "Nintendo" la licencia del personaje. Esta son las "maquinitas" de "Popeye" creadas por "Nintendo".

Game & Watch (de la serie "Wide Screen")

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Game & Watch (de la seria "Panorama")

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Game & Watch (de la serie Tabletop)

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