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bel

[HILO OFICIAL] Noticias Express Clásicas

129 mensajes en este tema

Rescato el hilo de las profundidades con esta noticia, un parche para la version de Mega CD del final fight recolorea el juego y el acabado es mas proximo al arcade que el original

 

 

Aqui unos recoloreados mas

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Fuente; http://www.sega-16.com/forum/showthread.php?28100-Gabriel-Pyron-s-Color-Hacks!!!-%28Golden-Axe-Street-Fighter-II-Final-Fight-CD-etc%29

A char_aznable88, bel y songu les gusta esto

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Pues no sabía de este hilo, gracias Jean.

 

La verdad que es curioso el cambio que han hecho, pero donde realmente noto la diferencia es en Haggar y alguna cosa más. Los fondos por ejemplo los he visto muy parecidos a la versión de Sega CD.

 

De todas formas, es una suerte que la versión original de Sega CD y la de Arcade fuesen tan parecidas y que a penas se notase una diferencia tan grande.

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Thimbleweed Park se apoda el nuevo proyecto de Ron Gilbert y Gary Winnick, y podría tratarse del "verdadero sucesor espiritual" de Maniac Mansion, en sólo 6 días han superado los 375.000 dólares para embarcarse en su nuevo juego. Parece que el estilo point & click que tantos buenos momentos nos dio en antaño sigue teniendo apoyo entre la comunidad (y más viendo quienes andan detrás).

"No creo que nunca haya reescrito una actualización o un mensaje en un blog tantas veces como este. No tengo palabras. El apoyo ha sido sobrecogedor y nos está haciendo dar vueltas la cabeza", escribe Gilbert desde la plataforma de crowdfunding junto a un gif de los desarrolladores celebrando:

"Antes de lanzar este Kickstarter, Gary y yo debatimos sin descanso sobre si la gente querría un juego que pareciese hecho en 1987. Un juego hecho en los comienzos de la era dorada de las aventuras point & click. Creo que tenemos nuestra respuesta".


Contando ya con casi 400.000 dólares aportados por más de 10.000 backers, los creadores recuerdan varios objetivos adicionales de financiación añadidos recientemente. Con 425.000 dólares, el titulo recibirá traducciones a español, alemán, francés e italiano (y posiblemente klingon), con 525.000 el juego se llevará a Android e iOS y con 625.000 se doblará la versión inglesa.

Sin contar las versiones adicionales, Thimbleweed Park se espera en Windows PC, Linux y Mac totalmente libre de DRM. El lanzamiento del título está previsto para junio de 2016 y su precio básico en Kickstarter comienza a partir de 20 dólares (16 euros).

 

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https://www.kickstarter.com/projects/thimbleweedpark/thimbleweed-park-a-new-classic-point-and-click-adv/posts

 

Fuente: http://www.elotrolado.net/noticia_la-aventura-thimbleweed-park-alcanza-su-objetivo-de-financiacion-en-menos-de-una-semana_25450

A Jean La Montarde y espectro2410 les gusta esto

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Hay un debate abierto en casi todas las comunidades sobre si la cifra que pide Gilbert es excesiva en funcion del acabado tecnico, no seria un mal debate de abrir por aqui tambien :)

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Si pillamos que se llevan 200.000 "limpios" (ahora más) y eso lo dividimos por 6+más los testeadores (pongamos 2) y a dividirlo en los 18 meses que se supone que van a currar, salen menos de 1400 $ por cabeza, y eso en los usados, si tienes una carrera, es una miseria.

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Has resumido mi linea esencial de argumentación sobre el tema, chapo xD

Hay gente que no entiende que los desarrolladores son personas y comen de esto

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Mas que por la cantidad yo diria que las quejas van sobre la comodidad que es hacer un kickstarter y que paguen los usuarios sin que el creador se arriesgue a perder un duro.

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Dudo que Ron Gilbert tenga medio millon de dolares en el banco, dudo que ninguna desarrolladora/productora lo pongo y dudo mas que algun banco se lo preste... A fin de cuentas es como una reserva a largo a plazo XD

Que se lo digan a los que se pillaron el Broken Age que tiene ya mas de un año de retraso entre la primera y la segunda parta XDDD

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Teniendo en cuenta lo famosos que son sus juegos dudo que sea incapaz de conseguir alguna productora que le financie su juego.

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Noticion desde el punto de vista de la preservacion de las Dreamcast.

P1011807_2.jpg

Un controlador usb para el GDrom de las DC

Aqui mas info http://www.segasaturno.com/portal/usb-gdrom-controller-para-dreamcast-vf19-vt8004.html

Otra noticia de cierta relevancia

packshot.jpg

Aqui video de la version que circula sin terminar

It came from the desert! para Megadrive tendra edicion fisica por Watermelon y Cinemaware, pretenden terminar el juego, darle mas fases, mas cinematicas y de mejor calidad, ademas tendran la deferencia de liberar la rom poco despues para que cada cual haga con ella lo que quiera, aqui mas info http://desert.cinemaware.com/index.htm

A bel, Kazuya y songu les gusta esto

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Curioso proyecto con la intención de resucitar bajo nuestra era el Sinclair ZX Spectrum

ZX Spectrum Vega, es como se llama este proyecto, dando forma más cercana a una consola y con 1.000 juegos preinstalados sumado a la posibilidad de añadidos vía SD.

 

En sólo un par de días de campaña han llegado a las 100.000 libras que pedían (y las 1.000 unidades disponibles de inicio agotadas).

Además en el proyecto están involucrados el propio Clive Sinclair y la gente de Retro Computers.

 

 

20141202041944-vega-3qtrview.jpg

 

 

https://www.indiegogo.com/projects/sinclair-zx-spectrum-vega

A songu le gusta esto

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Un timo, y hay juegos a los que no puedes jugar con esas teclas por lo que he leído. Pero bueno, es una chisme mítico en la Gran Bretaña, y allí venderá como churros, como ya se ha visto.

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Pues es el típico remake de consola con juegos integrados. Eso si, si está incluso el señor "Clive Sinclair" le da un aire totalmente oficial a la máquina, por lo que hace que tenga su valor coleccionable incluso. 

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