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bel

Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge S.E. - ¿Nostalgia o calidad visual?

10 mensajes en este tema

El año pasado ya pudimos ver el lavado de cara que le dieron a la primera parte. Ahora en esta venidera segunda entrega se sigue apreciando la misma tónica.

El juego saldrá en diferentes soportes para el verano.

A continuación unas fotos, y pese el buen aspecto que luce me hace dudar cual eligiría.

¿Qué opináis?

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Web oficial de Lucas: http://www.lucasarts.com/games/monkeyisland2/#/news

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Yo me quedo con "nostalgia", sin ninguna duda. Lo mismo digo del SF HD Remix, Toki, etc.

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A pesar de que desde mi punto de vista han hecho un buen trabajo de lavado de cara esos gráficos originales le dan una calidez que hace que me decante por la versión original.

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Pues yo nohe jugado nunca a ningun monkey (no me pegueis)

Pero sin duda, me quedo con...

Las dos. una tiene ese toque vintge que todos hemos gozado en nuestros ordenadores cuando eramos mas pequeños, y que tanto gustirrinin nos da recordar... y el otro tiene unas imagenes dignas del mejor comic... me encantan las dos opciones...

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Está genial el labado de cara q le han dado pero lo siento, yo me quedo con el antiguo en su caja de carton y con la típica rueda para poner el código.

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Pues no puedo ver las imágenes en estos momentos, pero si son del estilo gráfico del primer remake, sí diré que se pierde calidez y PERSONALIDAD, de todo lo cual el original en cuanto a aspecto gráfico iba sobrado.

Hacen remakes en plan churros industriales, sin dar ni apariencia de tener alma.

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Son dos juegos "distintos". El remake luce de lujo pero pierde un factor muy importante que es disfrutar de como se concibió originariamente. En estos casos recomiendo jugar siempre a las obras originales y posteriormente pues probar los remakes.

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Mi caso es un poco especial: yo siempre eché de menos una versión "talkie" del MI2 como la que hicieron del Fate of Atlantis, así que lo voy a jugar con los gráficos originales pero con voces (está confirmado que se podrá, al contrario que en el remake del 1).

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Estoy de acuerdo en lo que dice Kazuya.

En estos juegos no son para nada importantes los graficos si se pierde el espiritu y la magia del original.

Hace poco juego al day of tentacle aunque ya me conocia todos los puzzles de pe a pa, pero todavia me hicieron reir muchos de sus dialogos. Lastima que en estas generaciones se miren mas las texturas que el guion del juego.

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