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Kazuya

[HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos

11.266 mensajes en este tema

Daimakaimura (Ghouls 'n Ghost) es un título icónico y en mi opinión, representa una madurez Arcade por parte de Capcom mostrando lo que vendría a partir de ahí. Lanzado si no me falla la memoria en diciembre de 1988, al año siguiente se uniría Final Fight al elenco de bombazos como despedida de los 80. La entrega que nos ocupa para SuperGrafx es una adaptación del Arcade fantástica, si unes una máquina solvente en hardware y un magnífico equipo detrás este es el resultado esperado. No es el Arcade pero está cerca. Y eso verlo a mediados de 1990 disponible en casa sin tener que volver a pisar un Arcade es para tenerlo muy en cuenta.

El formato Hu-Card agradece mucho el atractivo. Encender, insertar y jugar. No tienes que ir a menús ni esperar cargas. Tampoco requiere la consola un nivel de mantenimiento. La mejor versión unitaria a nivel técnico es el port de Daimakaimura para el ordenador X68000. El problema radica en su formato, o por lo menos para mí es un impedimento: discos, sistema muy caro de adquirir, requiere revisión a fondo de hardware, OS... se necesita unos conocimientos que no están al alcance de todo el mundo.

En cuanto a recopilatorios, los Capcom Generation de Playstation y Saturn lo incluyen 1:1 a nivel técnico. Como todo, depende de la planificación que tenga el usuario a la hora de configurar su colección. Yo los veo compatibles, de hecho Daimakaimura en sistema NEC es uno de los que tengo en la lista.

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hace 54 minutos, Kazuya dijo:

Daimakaimura (Ghouls 'n Ghost) es un título icónico y en mi opinión, representa una madurez Arcade por parte de Capcom mostrando lo que vendría a partir de ahí. Lanzado si no me falla la memoria en diciembre de 1988, al año siguiente se uniría Final Fight al elenco de bombazos como despedida de los 80. La entrega que nos ocupa para SuperGrafx es una adaptación del Arcade fantástica, si unes una máquina solvente en hardware y un magnífico equipo detrás este es el resultado esperado. No es el Arcade pero está cerca. Y eso verlo a mediados de 1990 disponible en casa sin tener que volver a pisar un Arcade es para tenerlo muy en cuenta.

El formato Hu-Card agradece mucho el atractivo. Encender, insertar y jugar. No tienes que ir a menús ni esperar cargas. Tampoco requiere la consola un nivel de mantenimiento.

Esa es la clave para mí de ambas versiones, tanto la fantástica adaptación de MEGA DRIVE de 1989, como esta otra de 1990 representan el buen hacer de sus respectivos equipos de desarrollo.

Por suerte, al ser Daimakaimura uno de los videojuegos más icónicos que conozco, lo tenía claro. Pues en la Cuarta Generación se prodigó la saga en su mejor forma, tanto en su particularísima aparición en SNES como en los ports de PC Engine SuperGrafx y MEGA DRIVE.

Estoy muy satisfecho de incorporar este icónico título de PC Engine a la colección. Lástima que sea exclusivo de su variante Supergrafx pues es una delicia y de los mejores títulos del catálogo en mi opinión. 

La versión de MD se me resiste hace muchos años por prioridad de otros objetivos ya que al ser común y fácil de encontrar lo he ido dejando. Pero es por calidad propia un claro objetivo para mi colección, la cual nunca estará acabada sin él. Ghouls n Ghosts es Capcom en estado puro: calidad, carisma y dificultad.

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hace 3 minutos, ULTRA 4TH GEN dijo:

La versión de MD se me resiste hace muchos años por prioridad de otros objetivos ya que al ser común y fácil de encontrar lo he ido dejando. Pero es por calidad propia un claro objetivo para mi colección, la cual nunca estará acabada sin él. Ghouls n Ghosts es Capcom en estado puro: calidad, carisma y dificultad.

A mí eso me ha pasado ya con varios artículos. Sabes que hay unidades disponibles y no te preocupas en adquirirlo. Una vez empiezas a buscar en un estado que interese no salen. Cuando es el insert, es el manual, etc Damos por hecho que siempre habrán y vamos a por objetivos 'más selectos' o específicos. El Ghouls 'n Ghost de Mega Drive lo tengo como nuevo, compré tres unidades hasta dar en el clavo y la última fue hace unos años a un coleccionista de UK por eBay, 90 euros pagué. Hoy día miras 90 euros en retro y no es mucho, pero en su momento por un juego PAL con tantas unidades no era moco de pavo.

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Preciosa copia del DAIMAKAIMURA @ULTRA 4TH GEN envidia sana de verlo la verdad, está en mi lista y aunque se me ha cruzado un par de veces no han coincidido los astros. Es un juego muy prolífico en versiones domésticas pero particularmente la de este sistema es mi favorita.

Aguardo a próximas sorpresas por tu parte :)

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hace 17 minutos, uru1001 dijo:

Preciosa copia del DAIMAKAIMURA @ULTRA 4TH GEN envidia sana de verlo la verdad, está en mi lista y aunque se me ha cruzado un par de veces no han coincidido los astros. Es un juego muy prolífico en versiones domésticas pero particularmente la de este sistema es mi favorita.

Aguardo a próximas sorpresas por tu parte :)

Gracias @uru1001. Ahora que has dicho esto, me pasa que cada vez que entro a Beta Zero siempre me ilusiono por ver las sorpresas de la gente, tanto en actual como en clásicos.

Tengo una lista de gente, especialmente a la que tengo aquí en seguimiento en el foro, y es maravilloso cada vez que entras y ves cómo se va superando a sí mismo, el ritmo de su colección, la forma de pulirla y conformarla...

Por suerte (o por desgracia) este DAIMAKAIMURA es uno de los últimos toques de la colección. Como le dije hace no mucho a @char_aznable88, cada vez estoy más cerca de terminar mis objetivos y todas estas últimas adquisiciones saben a verdadero paseo triunfal. Me siento absolutamente embelesado con la colección y vivo los mejores momentos de todas las épocas por las que he pasado.

No sabía que le tenías tanto cariño a este Daimakaimura de PC-ENGINE. Otra cosa más que tengo en común contigo. Como te digo, me sabe a gloria, al igual que todas estas últimas adquisiciones desde la pasada navidad. Debe ser que he llegado a ese punto o a esa "línea roja" que separa la satisfacción verdadera de la ilusión frente a un largo camino por recorrer.

Quedan pocas sorpresas ya por mi parte (pulir cosas que ya tengo, eso siempre). Tal vez sea PC-ENGINE precísamente donde más me quede. Pero aun así, la wantlist es muy reducida pues quiero hacerme con mis 15 títulos favoritos, y ya he conseguido dos de los mejores. 

En SNES y NEO-GEO hablamos ambas con menos de 5 objetivos por adquirir... en fin, que se hace muy dulce el camino cuando ves todo lo logrado y cómo lo has reunido.

Un saludo y gracias por pasarte a comentar.

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@ULTRA 4TH GEN En mi opinión creo que es una suerte tengas tan avanzada la colección, lo comento a colación de Daimakaimura. Actualmente hay muchos sistemas en ascenso, por ejemplo Mega Drive (desbocada) y PC Engine entre los que más sigo. También MSX en estado perfecto para arriba. Si de algo me alegro es no tocar apenas el sector americano salvo algunos exclusivos occidentales. Aquello se ha convertido en una auténtica SELVA de unos años a la actualidad entre usuarios amasando unidades repetidas para graduar, comprando por doquier precintados sea lo que sea, quitando unidades perfectas y almacenando tal cual.

Cuando digo usuarios en USA, no me refiero sólo al típico aficinado o adulto, también hay gente de mucho dinero que se ha tomado esto como una inversión, un 'juego', gente que desvia fondos de sus empresas (cientos de miles de dólares) para comprar y amasar material (quitarlo del mercado a propósito) o que van a los bancos a pedir créditos para tener 'cash'.

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hace 5 horas, Kazuya dijo:

@ULTRA 4TH GEN En mi opinión creo que es una suerte tengas tan avanzada la colección, lo comento a colación de Daimakaimura. Actualmente hay muchos sistemas en ascenso, por ejemplo Mega Drive (desbocada) y PC Engine entre los que más sigo.

Gracias @Kazuya.

El determinar no tener una extensísima colección personal ha venido a raíz de mucho pensarlo, de circunstancias hospitalarias (que ya conocéis muchos a raíz de mi testimonio en este foro), de mucho recolocar, de mucho analizar qué es lo que de verdad "te duele" no tener, y qué es lo que realmente "te trae sin cuidado" tener o no tener.

El resultado es el que ya conocéis a través del hilo de la colección.

Como bien dices, MEGA DRIVE está completamente "disparada" sobre todo en el sector MINT. Y es una de las pocas secciones que aun no tengo completamente definidas.

Hace muchos años, en 2012, vendí una colección de unos 90/100 juegos de MD a un policía local de Madrid. Hoy día no busco una sección tan abultada. Me gustaría moverme en un rango final inferior a los 50 juegos. Teniendo en cuenta que tengo muy estudiado el catalogazo que tiene, y teniendo en cuenta que es mi consola favorita, creo que es difícil no volver a caer en la tentación de volver a reunir una supersección dedicada a la reina de SEGA.

Pero en el otro lado de la balanza están mis años de experiencia (no muchos, pero algo ha llovido ya jeje). Y esa madurez me lleva a huir de mastodónticas acumulaciones de material, de ahí mi decisión de no sobrepasar ni siquiera esos 50 seleccionados.

Voy en busca de CASTLE OF ILLUSION y STREETS OF RAGE 2 como principales objetivos para ella, y tal vez unos 11 o 12 títulos más. No más.

Las secciones de CPS CHANGER, NEO-GEO y SNES están todas al 90% de mis objetivos. También la sección APÉNDICE RETRO, donde busco 3 cositas muy concretas. Así que cuando digo que estoy en ese estado de satisfacción, lo digo tras un profundo análisis de lo que ya poseo y del conjunto que quiero disfrutar por poseer.

Como siempre, estaremos actualizando este hilo con cada llegada. Beta Zero debe ser siempre la referencia, y luego el resto.

 

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Llevo un par de meses esperando mi última adquisición de Sfc para empezar a compartir con vosotros mis compras. Mi intención era esperar a que llegara y subirlo todo junto ya que no he encontrado nada sobre este juego en todo BZ, así que empezaré compartiendo lo que he ido pillando desde principio de año y mas adelante (si llega) espero poder compartirlo con vosotros.

 

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No me siento del todo comodo comprando juegos de AES, lo primero porque dependo de otros para distinguir copias y lo segundo que hace mucho tiempo que dejé de controlar sus precios......además de posibles problemas con aduanas al comprar al extranjero. Así que posiblemente AES quedará para compras/vendedores nacionales, como este Dunk Dream. Lo acepté con un pequeño desperfecto en la portada por esos motivos. 

 

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Para MD una "mejora de estado" con el manual del Undeadline, aunque esta un poco "sobatete" me vale. Y Gauntlet, para mi parecer la mejor versión de este clásico.

Un saludo a todos.

Editado por Eggman48k
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Magníficas compras @Eggman48k. Menudo juegazo para tu NEO-GEO te acabas de agenciar.

Es uno de mis juegos favoritos de todo el catálogo de la consola. Te felicito por semejante adquisición. Un auténtico imprescindible.

Dunk Dream es la versión japonesa de AES del juego STREET HOOP. En la consola AES sólo existen estas dos artes diferenciadas.

Pero este juego tiene una particularidad muy especial y es que no posee dos, sino tres nombres oficiales diferentes.

La versión americana se llamó STREET SLAM  y se publicitó así en los flyers publicitarios de 1994.

En la consola con bios americana, en la pantalla de inicio del juego, también aparece con ese nombre. En la consola con bios europea aparece como STREET HOOP y en la japonesa, DUNK DREAM. Además, la versión americana del juego no traía selecciones sino ciudades americanas. Dependiendo de qué consola uses (o qué bios selecciones en la unibios) te saldrá una versión u otra, americana, japonesa y europea:

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En el flyer distribuido en Estados Unidos, se da la particularidad de haber aparecido con el nombre STREET SLAM, sin embargo en las versiones del juego para AES en ese mercado no se distribuyó con esas artes, quedando igual que las distribuidas en Europa.

Flyer oficial americano (nombre Street Slam, como en el pantallazo):

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Siempre me hubiese gustado que hubiesen sacado una versión física aparte en AES al estilo Dog Tag con este nombre igual que el flyer, pero al final, nos conformamos con las mismas artes para todo occidente.

En el campo de MVS sí salieron a la venta en Estados Unidos algunos kits con la nomenclatura "STREET SLAM".

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Lo dicho compañero, una magnífica adquisición junto a las de MEGA DRIVE. Material de primera:drinks:

Editado por ULTRA 4TH GEN
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@Eggman48k Los tres títulos son muy buenas piezas, cada uno en su género y plataforma. El Gauntlet nipón es la versión más cotizada de las tres, veo por ahí la regcard también. Respecto al Undeadline, a pesar de su endemoniada dificultad, es un título obligado (exclusivo nipón) para la 16bit de SEGA, tremendamente superior a MSX y mantiene su posición respecto a la entrega de X68000. En mi opinión, forma la tríada perfecta junto a Elemental Master y Twinkle Tale en cuanto a similitudes de mecánica y género.

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La última delikatessen para la sección dedicada a MD que poco a poco, va tomando la forma (y entidad) deseada dentro del conjunto de la colección, gracias al compañero de BZ @Megadrive.

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Joyaza de juego de DATA EAST, compañía que en aquellos años mimó a MEGA DRIVE con grandes desarrollos y publicaciones, como Midnight Resistance (1991), Vapor Trail: Hyper Offence Formation (1991), Two Crude Dudes (1992), este mismo Atomic Runner (1992), Side Pocket (1992), Dashin' Desperadoes (1993), el aclamadísimo Mega Turrican (1994), High Seas Havoc (1994) etc.

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La versión de MD no fue un simple port del arcade, sino que contiene infinidad de elementos propios, añadidos por la propia Data East. Básicamente, los enemigos del juego y las imágenes de fondo se cambiaron a los que recuerdan a una antigua civilización. Además le cambiaron la historia. Es una de esas pocas veces que un port se ha llevado infinidad de buenas críticas respecto al original arcade.

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La unidad que presento es nueva a estrenar de un viejo stock encontrado en Alemania. Conserva las pegatinas de precio en marcos alemanes de la época (1992). Una frikada más que me encanta como coleccionista

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Veamos esta joya en acción que a mi parecer incluso mejora el juego arcade:

Qué grande fue esta consola!

 

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Todos los artículos y material mostrado en las fotos es 100% Oficial y Original. Contienen todas sus partes y elementos legítimos y bajo derechos legales de su fabricante y distribuidor original. Ninguno de sus elementos ha sido sustituido por imitaciones, reproducciones o falsificaciones. Ninguna de sus partes es de creación nueva y ajena a sus derechos de Copyright original. Estos artículos son los mismos que legalmente fueron distribuidos en su etapa comercial original.

Editado por ULTRA 4TH GEN
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Buenas! Os dejo mi última adquisición para mi colección de PlayStation.

  • 1591110904987.jpg.e35ae8f70c7a7553f8622e

    Strider 2, conversión del arcade del 99 de Capcom. El juego viene con un segundo cd que incluía el primer Strider. 

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    Como curiosidad, decir que en su versión Americana, hubo un error de impresión y la serigrafía del cd que correspondía al Strider 2 se le puso al 1 y la del 1 en el 2.   :)

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    Un auténtico top de la consola bajo mi opinión. Juegazo de desarrollo 2d con gráficos en 2,5d. 

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    Decir que cuando compras algo y viene tan bien protegido te das cuenta del vendedor al que has comprado el artículo... da auténtico gusto y no quedan más que ganas de repetir con él de nuevo.

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    Saludos!!

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no logro editar bien el mensaje, me muestra solamente la primera foto y todo el resto del mensaje no sale... porqué puede ser? Sin embargo, cuando doy a editar me sale todo el post, tal y como lo quería subir....

Editado por DaniCast

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Muchas gracias @ULTRA 4TH GEN por toda esa información, siempre es de utilidad. La única curiosidad que sabía de este Dunk Dream es que es el único juego de baloncesto para Aes....no recuerdo que haya otro. Me alegra que te guste, a mi me ha hecho tanta ilusión esta compra que hasta le he pillado un estuche de metacrilato.

 De Aes me he marcado como objetivo 5 juegos de un rango similar a este, no mas por ahora. 

 

Muchas gracias @Kazuya. El Gauntlet lo pille a final de año, me pareció que el precio estaba mas cerca del Pal del que había visto tiempo atrás y no lo pensé mucho la verdad. Twinkle Tale está en la lista, pero en el tiempo que llevo siguiéndolo no ha hecho nada mas que subir. Cada día lo veo mas lejos.

Muchas gracias por los comentarios compañeros, y disculpad la tardanza en responder.

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hace 46 minutos, DaniCast dijo:

no logro editar bien el mensaje, me muestra solamente la primera foto y todo el resto del mensaje no sale... porqué puede ser? Sin embargo, cuando doy a editar me sale todo el post, tal y como lo quería subir....

Te lo he corregido, el problema es que el sistema de subida de imágenes al servidor está pensado para dar facilidad a la visualización desde diferentes dispositivos (móviles, tablets...), por eso como lo habías puesto estaba bien, pero para ver todas las imágenes había que pulsar en la única que se veía en la página para maxificarla y luego ir pulsando adelante y atrás para moverte por las demás.

Cuando queráis mostrar imágenes con comentario, como en este hilo, es mejor que subáis las imágenes a cualquier server gratuito (imgur por ejemplo) y añadáis el enlace entre el texto :)

En cualquier caso, ahora ya se ve bien y muchas felicidades por tu adquisición.

Enhorabuena a todos, se ha visto un gran nivel últimamente, da gusto, Particularmente como amante del sistema me ha gustado mucho ese Dunk Dream, la de horas que le he dedicado en su momento con los colegas...

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