Welcome to Beta-Zero

Regístrate ahora para obtener acceso a todas nuestras características. Una vez registrado y conectado, podrás contribuir a nuestra web mediante la presentación de tu propio contenido o responder a contenido existente. Podrás personalizar tu perfil, recibir puntos de reputación como una recompensa para la presentación de los contenidos, a la vez que la comunicación con otros miembros de forma personalizada. Este mensaje se eliminará una vez que hayas iniciado sesión.

bel

[HILO OFICIAL] Prototipos, juegos cancelados, nunca vistos o betas

112 mensajes en este tema

En una fase temprana y a lo largo de sólo 8 fases de las cuales 3 son jugables, se ha descubierto este prototipo que tuvo alguna mención en revistas de la época. Die Hard 64 (N64) empezó su desarrollo vía Bits Studios con ánimo de ser lanzado en 1999 por Fox Interactive.

 

Compartir este post


Enlace al post
Compartir en otros sitios

"Masahiro Ito reveals new previously unheard of cancelled(?) Silent Hill game

So Masahiro Ito (the man who did the monster designs and art for the older Silent Hill games, SH1-3 and did Pyramid Head's design most notably) on Twitter was just posting concept art he had done for projects that was previously unreleased and a few years old. These include a sci-fi horror game he was working on in 2008 for SCE and some other things.

But the most interesting thing and what he topped off his postings with was concept art for a Silent Hill game he apparently was working on in 2013. Super low rest image, but here it is:

C69-EZDU0AAIO46.jpg:large

However, he mentions it's for "the new Silent Hill" which he drew in 2013 for a scene near the beginning of the game. He confirms it has nothing to do with PT or Silent Hills, he wasn't involved with that project. More so, he says he can't post a higher-res version or talk about the art in detail because it contains metaphors for the story, but just says it was for a "prototype" of some Silent Hill game.

Now, this is probably a cancelled Silent Hill game that Konami started development of between Downpour and P.T., which in itself is interesting because this is the first time to my knowledge such a SH game's existence has ever been mentioned. But the alternative is he seems like he has to be secretive about it and mentions he can't talk in detail about it and specifically that it was for the "prototype" of this Silent Hill game, hinting that it went beyond Prototype. So there might be more going on here than meets the eye?

Either way it's interesting, and interesting he was involved in another SH game of some sort. Konami did say there would be more SH games, so it's not unreasonable to think maybe this project has gone through or some other SH project. Ito posting the art is peculiar if it is still in the works though, which would imply it's cancelled. But his secrecy to any info on the art outside of the fact it's for Silent Hill, not Silent Hills related but a different SH game, and it was done in 2013 for its prototype, is all very interesting.

Here is his exact tweets on it so far:

80a90c8af66f335e621033f1ba211b75.png
2bed8a83f7d5ec42c9e3d4092886d302.png
7db06f2d5a24acc575db6be3237c28ed.png
19fedb45c561a16754d776a53dbae8d2.png
2a5e0671e77efadfca0b5d8a90e4a460.png
f509055e76e21445e1e703838009cd74.png

"

 

Fuente: http://www.neogaf.com/forum/forumdisplay.php?&f=2

A jebiman le gusta esto

Compartir este post


Enlace al post
Compartir en otros sitios

Terranigma (天地創造) Beta Demo

 

 Como diferencias desde Unseen cuentan las siguientes:

"

  • It was possible to climb towers using claws / bare hands, instead than chains (it’s possible to climb some walls with claws in the final game, but only much later in the game)
  • There was some sort of green plant around the HUD
  • Different rooms layouts
  • In the first tower, the second floor looked like the third floor from the final game

"

Pero las hay más, sobre todo a nivel sonoro, tanto el sonido del dialogo, como el saltar o pegar. O la animación de abrir la puerta de la torre no es la misma que quedó para después.

Via: https://www.unseen64.net/2015/07/27/terranigma-beta-snes/

A bel le gusta esto

Compartir este post


Enlace al post
Compartir en otros sitios

Moon Dancer: Yōsei-ō no Kikan fue desarrollado por Softbank (producido por Beep!), y contó con una fuerte presencia en los medios. Pero al final este RPG basado en una novela para Mega Drive, decidió cancelarse tras 6 meses cuando su lanzamiento se preveía allá por Marzo de 1990.

 

OYEFUZo.jpg

z5Zf203.jpg

MoonDancer-8911-1M.jpg

http://forums.lostlevels.org/viewtopic.php?t=3465&sid=ff224d672c6f341e89d21bb340b46d06

 

A Hipsilon2b y Jean La Montarde les gusta esto

Compartir este post


Enlace al post
Compartir en otros sitios

Aparece el cancelado Pilotwings para Wii. Se trata de dos proyectos que Factor 5 inició para GC y Wii. 

En el caso de GameCube, se plantearon misiones aéreas especiales en la Guerra Fría. Pero el de Wii iba más allá: tendríamos localizaciones del mundo real recreadas, un periférico (unas gafas) para girar sólo con mover la cabeza e incluso conexión con el Canal Tiempo y la hora para que el "vuelo" fuese lo más realista posible, todo actualizado al momento para el jugador. 

 

Compartir este post


Enlace al post
Compartir en otros sitios

Registra una cuenta o conéctate para comentar

Debes ser un miembro de la comunidad para dejar un comentario

Crear una cuenta

Regístrate en nuestra comunidad. ¡Es fácil!


Registrar una cuenta nueva

Iniciar Sesión

¿Ya tienes cuenta? Conéctate aquí.


Iniciar Sesión