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Jean La Montarde

[HILO OFICIAL] ANALISIS, COMENTARIOS Y PRIMERAS IMPRESIONES

166 mensajes en este tema

Este es uno de los juegos que considero mas "enigmáticos" en el sentido de que no se realmente si me gustará o no (Y la putada de que no hay demo...tampoco tengo PC suficiente ahora mismo para poder probarlo). Unos dicen que es el mejor del año, otros que a media parte pierde fuelle como cierto equipo de futbol, etc, etc.

Gracias por el análisis, ya que podemos ir contrastando diversas opiniones.

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Dicen que esta muy optimizado Lan por si te sirve de algo. Si te interesa puedes alquilarlo o "comprarlo" para ver su rendimiento , aunque solo sea eso , creo que deberias probarlo.

Por cierto Wonder buen analisis , haber si se animan los demas ;)

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Ale, ya me he pasado el Dead Space. La puesta en escena y la historia están bastante bien, pero el final me ha parecido como el de Bioshock, que te quedas del palo ¿ya está?. Por otra parte, es un poco repetitivo el tema de hacer todo el rato de chico de los recados.

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Coño Mid con la trama que llevaba ¿que quieres otro final te esperabas? Respecto a lo repetitivo , bueno, es cierto pero a mi se me esta haciendo muchisimo mas pesado el Bioshock...

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Ale, ya me he pasado el Dead Space. La puesta en escena y la historia están bastante bien, pero el final me ha parecido como el de Bioshock, que te quedas del palo ¿ya está?. Por otra parte, es un poco repetitivo el tema de hacer todo el rato de chico de los recados.

Pues con lo de los recados confirmas otra similitud con Bioshock, aunque sin el rollo pauloviano.

La historia es un "collage" desvergonzado de la ciencia ficción de las tres últimas decadas, pero la puesta en escena no está bastante bien, está genialmente bien.

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Bueno vamos allá con mis impresiones de GOW2 ya que me lo he pasado.

GEARS OF WAR 2

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Versión: 360 exclusivo

Tiempo de juego: 12 horas

Al principio es lógico entrar en comparaciones con la primera parte, y no anda muy lejos en los primeros actos. Una vez avanzado el juego, el alarde técnico y visual saca dientes espectacularmente. Se ven escenarios inmensos, luchas contra bichos de dimensiones espectaculares con un detallado y estilo, que nos hacen recordar a Alien y HR Giger en parte. Los mapeados ganan muchos enteros respecto al primero por calidad y profundidad. A simple vista a veces no se observa una notoria mejoría gráfica respecto al 1 en determinados momentos, pero cuando empiezas a analizar los escenarios de según qué fases, detallado, la sobresaliente mejoría de IA de los Locust, la cantidad de enemigos a veces y las dimensiones de muchos de sus bichos y decorados, es cuando llegas a la conclusión de una notoria mejoría técnica global.

Hay fases dónde te recuerda a una superproducción de Hollywood, adornado de la música intrepidante con esos diseños de bichos. La historia gana enteros, todo va cobrando más sentido y lo hace bastante aceptable para su género.

La inclusión de nuevas armas mejoran la diversidad de ataque, aparte han metido nuevos apartados jugables, aunque no voy a entrar en detalles para no fastidiar a nadie que no lo haya jugado.

El sistema online aún es pronto para opinar, pero ahora lo han hecho más estratégico, parte del encanto que tenía el 1 que era el combate cuerpo a cuerpo con escopeta, ahora tiene mucha menos fuerza, pero bueno, aún voy a esperar para evaluar este apartado. Eso si, noto que es un poco más lento.

El modo Horda es realmente divertido, sobretodo si juegas con 4 amigos más.

Como puntos negativo de nuevo su duración, aunque entre todas las modalidades que tiene, diría que puede ser realmente largo.

Y bueno, el final no me ha gustado nada, muy soso y fácil. La historia no se esclarece del todo, por lo que es evidente que vendrá la tercera parte.

Resumiendo, un juego obligatorio que reina en su género, es fácil entrar en la metódica de guerra, pero hacer un juego con este diseño y potencial, es tarea de grandes presupuestos y alardes técnico, y eso.. se nota. Ahora mismo sólo podría compararlo con God of War aún siendo diferentes, ya que ambos son brutales en todos los apartados.

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Bel, En los tiroteos cuerpo a cuerpo, no hay mas enemigos al mismo tiempo que en el uno, como mucho uno mas. Y la IA que es lo que hace para calificarlo de sobresaliente? en el nivel mas alto, simplemente las armas hacen mas daño pero no implementan tacticas mas elaboradas ni nada.

Para mi gusto abusan de escenarios subterraneos y la lluvia es una mierda igual que el granizo...

Y las escenas mas espectaculares no dejan de ser sobre railes...

Es mejor que el 1? si y no, como conjunto claro que si, pero como "obra" para la historia del videjuego el 1 se lo merienda.

PD. Haber si "pronto" puedo hacer una review del Mother3, solo he jugado al primer capitulo y estoy absolutamente flipado.

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Bel, En los tiroteos cuerpo a cuerpo, no hay mas enemigos al mismo tiempo que en el uno, como mucho uno mas. Y la IA que es lo que hace para calificarlo de sobresaliente? en el nivel mas alto, simplemente las armas hacen mas daño pero no implementan tacticas mas elaboradas ni nada.

Para mi gusto abusan de escenarios subterraneos y la lluvia es una mierda igual que el granizo...

Y las escenas mas espectaculares no dejan de ser sobre railes...

No, las mejores escenas para mí no son sobre railes, pero no voy a entrar en detalles para no revelar nada.

2 años jugando, todos los logros, conozco este juego como la palma de mi mano, esa es mi impresión no hay más xD.

pd. y eso de la lluvia? eso es insignificante hombre. Una lluvia no es que pueda tener mucho detallado. Aún no sé que te hace verlo tan mal.

Es mejor que el 1? si y no, como conjunto claro que si, pero como "obra" para la historia del videjuego el 1 se lo merienda.

Eso lo puedes pensar de casi cualquier juego primerizo que triunfe, no tiene sentido. Este juego es la continuación, no algo diferente.

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Bueno, toca hacer análisis de un juego que esperaba hace tiempo y que me ha dejado un tanto frío, y no por culpa de subzero en este caso...

MORTAL KOMBAT vs DC UNIVERSE

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Versiones: PS3 y xbox 360

Tiempo de juego: Unas 3-4 horas en modo arcade e historia

Gráficos: Un poco sosos , viene a ser como los MK de las versiones de la primera XBOX pero reescalados a 1080p. No hay efectos especialmente significativos, el motor Unreal Engine 3 cumple justito su papel (Y su FaceFX para las animaciones faciales), pero ni por asomo está bien aprovechado como en Gears of War por ejemplo.

Sonido: Más de lo mismo, banda sonora que pasará sin pena ni gloria (Se lo podrían haber trabajado más teniendo en cuenta siendo el tipo de crossover que es), y muchos efectos de golpes, gritos, etc. extraídos de anteriores juegos MK (Incluso del 2 y el 3 en 2D). Esto último a mi particularmente me ha gustado, pero no por otra cosa que nostalgia.

Jugabilidad: Se ha introducido nuevos sistemas de combate a priori innovadores: Por un lado, tenemos los agarres de toda la vida (agarrar y lanzar por los aires) y otros en los que se hace un "zoom" para combinar golpes a modo de QTE (El denominado "Klose Kombat"), en el cual si pulsas a tiempo el mismo botón que el del contrario, lo esquivas y devuelves el ataque. Lo mismo sucede cuando sales del escenario rompiendo la barrera del mismo con el adversario hasta el suelo (Para hacerse una idea, como en Dead or Alive pero zurrando mientras se cae). Se ha vuelto en parte al estilo 2D (Ejecutar golpes de forma más sencilla, se han eliminado las complejas técnicas de combos y cambios de armas, tipicas de la anterior generación 128 bit), aunque se puede cambiar de plano al mover el stick analógico, y así usar plenamente la cruceta digital para ejecutar movimientos en dos dimensiones como saltar, ejecutar movimientos especiales, etc. Dicho sistema nuevo imagino que debe ser una lacra para los usuarios de xbox360, ya que la cruceta de su mando es bastante incómoda para este menester. También se ha añadido una característica nueva y muy original que es pillar al adversario y arrollar paredes de edificio en el escenario correspondiente a base de darle rápido a los botones (El modo se llama "test your might" aunque no tiene nada que ver con la prueba de romper ladrillos que aparecía en el primer MK excepto en lo de machacar los botones).

Modos de Juego: Historia (En el que a base de gráficos en tiempo real se va narrando entre combate y combate), Arcade, Online, el denominado Desafío Kombo (que a mi juicio no es mas que un pretexto para enseñarte a combinar golpes a modo de tutorial) y la de sobras conocida Práctica. Muy pocos modos comparándolo con las anteriores entregas 3D.

Historia: Simplona pero atractiva, tanto si eres fan de MK como de los superhéroes de DC, mola ver ciertos enfrentamientos entre personajes aunque a veces pueda ser un poco inconexo.

El doblaje al castellano es tirando a patético, no solo por la cagada en algunos nombres ("EL comodín" en vez de Joker, "Gatúbela" en vez de Catwoman). Ya se podrían estirar en aplicar algún parche via descarga para subsanar ciertos errores, tanto ortográficos ("mesclado" en vez de mezclado, homicida en vez de asesino, pero esto ya son detalles menores...) como en los citados nombres. Me da a mi que los que hacen el doblaje eran los mismos que doblaban ciertas pelis porno antaño y que les han querido dar una oportunidad, pero esto es una opinión mía muy personal.

En fin, quería acabar comentando los que muchos sabeis, que hace tiempo se perdió la esencia de los videojuegos Mortal Kombat (Nunca fue una saga muy brillante a nivel técnico, pero su personalidad y carisma eran indiscutible durante los 90), se nota que el señor Boon va mas a hacer negocio que a otra cosa aprovechándose de la fama del título y que cada cierto tiempo saca su entrega de turno, repetitiva y sosa en la mayoría de casos desde los aledaños del año 2000. Yo particularmente he esperado cada entrega nueva con esperanzas, pero he ido decepcionándome año tras año (Curiosamente, uno de los titulos que para mi se salvan es Shaolin Monks, y no es 1 vs 1). No es que sean titulos malos, pero creo que cualquier Soul Calibur o Tekken los sobrepasa.

Mi nota global: 7

EDIT: Olvidaba lo mas tradicional del juego, los "fatalities": Muy descafeinados en general, creo que el mejor por original y divertido es el del Joker (Y para colmo lo censuran fuera de Europa)

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Ya has tenido valor en catar este juego que ya destilaba aburrimiento de lejos, a mí es una saga que me encanta también pero hace años que ya dejó de perder sentido para mí. Aún así, te agradezco esta review, ya que confirma más aún mis sospechas.

Aunque la verdad que es algo que está pasando en general en este género, la falta de ideas hacen recaer en la monotonía y a su vez supongo que en el presupuesto, entrega, etc, etc.

Fíjate que lo único que me ha llamado mínimamente la atención ha sido el Castlevania (bueno y el SFIV).

pd. Dejé en el hilo de noticias express un video con todos los fatalities, que como bien dices, son sosos la mayoría.

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