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Kazuya

[HILO OFICIAL] Artículos Retro Precintados

525 mensajes en este tema

hace 8 horas, ULTRA 4TH GEN dijo:

Una preciosidad de pieza @extremduke.

Tu colección acaba de sumar categoría y leyenda todo reunido en esta nueva adquisición.

Enhorabuena compañero. Debes sentirte extremadamente satisfecho!

Amigo @ULTRA 4TH GEN, ante todo muchas gracias por tus amables palabras. 

Era una pieza de la que estaba detrás hace bastante tiempo por múltiples razones y bueno, se puso aceptablemente a tiro xD

Retro y mint son dos términos que casan demasiado bien como para pasar inadvertidos ante nuestros ojos  :rolleyes:

Un abrazo!

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Añado a este precioso hilo una de mis últimas incorporaciones retro.

Supongo que no necesitamos a estas alturas presentar este juego a la comunidad BETA-ZERO, así que antes que nada, unas fotos:

DOOM ATARI JAGUAR NUEVO PRECINTADO:

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La nave emblema por excelencia de iD SOFTWARE en una magnífica conversión a consola doméstica.

A destacar sin lugar a dudas dos niveles exclusivos creados para esta versión, el 16 y 17, llamados TOWER OF BABEL HELL KEEP  respectivamente (posteriormente copiados para versiones posteriores). Sin llegar al nivel del juego original para PC (sobre todo comparado con el glorioso ULTIMATE DOOM: THY FLESH CONSUMED ) es sin lugar a dudas una gran versión de consola con una resolución altísima comparada a la de otros ports consoleros.

Dentro video:

Un abrazo amigos!!!!!

 

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Publicado (editado)

Estaba revisando la página principal y he visto que no estaba el Valkyrie Profile que tengo de hace unos años. En fin, ahí va. Graduado VGA 90+

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Editado por Kazuya
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Bueno, una reciente incorporación de peso, que al estar precintada, os presento directamente en este glorioso hilo de BZ.

THE PEACE KEEPERS NUEVO PRECINTADO DE SUPER NINTENDO

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Este brawler es uno de los últimos juegos que he probado de SUPER NINTENDO y que jugué por primera vez en 2018.

La razón es que habiendo jugado a Rival Turf (Rival Puffff!, para mí) y a Brawl Brothers (Brawl Ñorders, para mí) me desencanté completamente de la saga y pensaba que el tercero iría en la misma línea...brawlers simples y soberanamente aburridos, con personajes con 0 carisma.

Pues nada más lejos. Este tercer juego me pareció entonces una joyita tapada, nada que ver con sus dos anteriores entregas, donde JALECO parece haber encontrado al fin la receta para cerrar un producto brillante y destacable entre los Beat'em Ups de 16Bit. De entrada podemos elegir a cuatro personajes nada menos, todos muy bien equilibrados y con los que hacer múltiples combinaciones de ataque. Todos con un aspecto gráfico excelente, un tamaño de sprites notable y con unas animaciones fluidas y en la línea de los mejores brawlers de SNES (mi favorito es AL). Según avanza el juego, se podrán elegir personajes al comienzo de cada fase, otro gran acierto y ya para rematar, al avanzar la historia, se añadirán más hasta completar un total de 6 protagonistas seleccionables lo que hace el beat'em up tremendamente rejugable a la larga y a años luz frente a otros brawlers del catálogo de SNES.

En todo momento podremos ver hasta 5 sprites simultaneos en pantalla lo cual da mucha mejor visión general a la acción:

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Los decorados son fantásticos y coloridos, y con algunas animaciones excelentes (como el suelo inundado de fluido del nivel Stalag 17) paredes que puedes romper, enemigos que mutan y se transforman, suelos electrificados, bidones que puedes romper, nieve cayendo en alguna fase, y todo mimado en general al detalle de un buen brawler con todos sus ingredientes.

En la acción de repartir leña nos encontraremos con sonidos ambiente en diferentes localizaciones como sonido callejero, ruido de fábrica, sonido del viento soplando, del mar de fondo en la fase del puente etc... para dar en ocasiones ese "toque" extra de "yo contra el barrio". En esa ausencia de música, destacan los golpes y sonidos al vencer a los rivales, de excelente calidad. Un 10 para JALECO en ese sentido. El juego además era muy largo, siendo ideal para cualquier chaval de 1994 que sólo pudiese pillar un juego al año (como yo), dando la inversión por sobradamente amortizada.

Un pedazo de juego para SNES exclusivo en versión americana para todo occidente, con características propias de esta versión frente a la japonesa. Como siempre, en la escala de preferencias personales, es impagable poder jugar con textos en inglés, o poder leer la historia en la parte trasera de la caja.

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Siempre es de agradecer las presentaciones tan detalladas y plagadas de información. Es un título que nunca he probado así que me lo apunto. Enhorabuena por el artículo, en cuanto pueda actualizo la primera página.

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Publicado (editado)

Dejo aqui un juego del catalogo japones de PS1 que sin ser un pez gordo del sistema, es bastante interesante y parece pasar desapercibido para mas de un coleccionista, Lup Salad: 

  
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Editado por Shikei
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Hombre, el Rupupu Cube: Lup Salad. Buen ojo. El desarrollador es Fupac, del glorioso Pac Fujishima.

Editado por Kazuya
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Magníficos artículos. Yo seguiré la estela del compañero @ULTRA 4TH GEN con una saga tan emblemática como Doom. Un proyecto que comenzó bajo la tutela de los genios John Carmack, John Romero y Dave Taylor en 1992. Aunque por entonces ya existían algunos proyectos similares, fue este juego el que consolidó el género de acción en primera persona dada las libertades de edición que ofrecía para los usuarios sumado a los modos deathmatch y cooperativo. 

El 10 de Diciembre de 1993 liberaron una versión Shareware en la Universidad de Wisconsin vía FTP que cosechó un gran éxito. Ésta contenía el primer episodio con sus nueve niveles previa la versión Mail Order con los tres episodios completos donde sólo podía adquirirse por correo.

Aquí os dejo la versión shareware comercializada en USA.

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@bel Un artículo fantástico y repleto de historia. El estado de conservación merece mención aparte, sobretodo por bordes inferiores, esquinas... incluso el precinto brillante y sin roturas. Además, esta clase de material no es barato que digamos, aunque en este sentido sea lo de menos a la hora de destacar características del producto. No soy coleccionista de PC clásico pero he de reconocer la meta que te has propuesto tiene su miga.

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