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  • Prueba

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    Una pequeña prueba

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  • Hang On 20th Anniversary

    Teaser Paragraph:

    Banda sonora conmemorativa del vigésimo aniversario.

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  • Entrevistas Vol 2: Recap

    Teaser Paragraph:

    Fundador de la comunidad Postback, especialista en historia, cultura y mecánica de todo lo que rodea al mundo del videojuego japonés en su etapa clásica especialmente, y uno de los usuarios pioneros en nuestro país que apostó por la divulgación seria y minuciosa.

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  • 32X La Mega Drive más incomprendida

    Teaser Paragraph:

    Hoy en día, algunos iletrados desconocen que hubo un tiempo en que SEGA hacía hardware, mientras otros ansían su vuelta a este mundillo. Si algo se puede decir de ellos es que siempre querían innovar y destacar sobre las demás, y en esa búsqueda salieron muchas máquinas que no funcionaron. Este texto esta dedicado a una de ellas, a la seta seguera, al 32X.

    • 2 comentarios
    • 5.245 visitas
  • Zelda ALTTP PAL UK graduado por VGA

    Teaser Paragraph:

    Hacemos un completo repaso al conjunto graduado por VGA en una unidad de Zelda ALTP precintada.

    • 4 comentarios
    • 3.230 visitas

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Border Down (Dreamcast)

bel
  • Damos un repaso a una de las grandes obras que G.Rev brindó a la última de Sega, además cuenta con una edición limitada ansiada por muchos coleccionistas.

BORDER DOWN

Compañía: G.Rev

Scroll: Horizontal

Fecha: Septiembre 2003

Cuando pienso en el surtido de naves del que goza Dreamcast sumado a esta compañía y el presente sólo puedo pensar que estamos ante palabras mayores, y es que G.Rev todo lo que ha ido tocando ha sido mano de santo con juegos de un grandísimo nivel. Este discreto grupo de ex-empleados de la división arcade de Taito empezó con buen pie en su colaboración con Treasure para Ikaruga. Aunque su trabajo fue mayormente dedicado a escenarios, su experiencia arcade tuvo bastante repercusión en su desarrollo.

El presente es una excelente conversión Naomi y la secuela espiritual de Metal Black que rápidamente alcanzó una gran popularidad en la crítica del sector.

A simple vista tenemos un juego con pocas novedades y con un manejo convencional. 3 power ups, 3 niveles de velocidad seleccionables libremente y ataque especial. Aunque pronto olvidaremos todo esto con la cantidad ingente de balas en pantalla (aunque no llega a ser un maniac), y el magnífico detallado de todo sumado a un completo modelado 3D y una fluidez realmente magistral.

En el juego libraremos una batalla contra una colonización alienígena en Marte, dispondremos de 3 pilotos en 3 niveles diferentes que podremos seleccionar guiándonos por el color verde, amarillo o rojo, de los cuales seremos desplazados hacia abajo hasta terminar el crédito en el último nivel (rojo).

Podremos observar variaciones en los escenarios dándonos un grado de facilidad conforme bajemos y con diferentes posicionados al volver a empezar.

También dictaminarán el grado de dificultad del juego al empezar, al contrario de lo mencionado antes, si empezamos con nivel rojo, tendremos un juego extremadamente difícil.

El juego consta de 5 fases, con unos jefes finales bastante equilibrados y difíciles conforme su avance, por suerte una vez completado el juego se abrirá un nuevo modo "Remix Mode" con más enemigos, más balas, más power ups y más frenetismo en general.

En definitiva, estamos ante un juego realmente sobresaliente.

El apartado sonoro es excelente, a veces resulta apaciguado en el transcurso de las fases, pero siempre se eleva de revoluciones y emoción una vez llegado al jefe.

Sobre la edición que se muestra debajo, es la edición más cara y difícil de conseguir del catálogo de shmups de DC. Consta de una presentación diferente al normal, con banda sonora y una caja aparte con portada diferente y dedicada para la OST, y una alfombrilla con la serigrafía de la portada del juego. Todo esto fue posible durante un tiempo muy limitado a través de D-Direct ya que sólo se lanzaron 3.000 unidades.

DSC01163Mediumcopia.jpg


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