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  • Mensajes

    • [HILO OFICIAL] Nintendo Switch
      Exacto, @Kazuya. Para mí, el coleccionismo retro tiene un encanto. Y no es simplemente por el hecho de coleccionar una antigüedad. Es también el morbo que produce coleccionar una antigüedad que salió al mercado en su época sin pretensión alguna de convertirse en un objeto digno de ser coleccionado, pero que ofrecía unos "mínimos" de mimo y decencia de su productor/distribuidor, que lo hacen absolutamente ser objeto de deseo en la actualidad. Lo pretencioso y prefabricado de las ediciones coleccionistas en el videojuego de hoy día, les mata parte de ese encanto tan sutil que tenían los videojuegos de tirada regular en nuestra época. Eran simples pero señoriales. Sencillos pero de calidad. Eran la máxima expresión de dignidad material hacia una rom. Y por secuencia fáctica, causa efecto, eran también la máxima expresión de consideración hacia el jugador y comprador de videojuegos. La sutileza y el buen hacer eran la alegría de aquellos niños de antaño y la satisfacción de los coleccionistas-hombre del cercano presente. Pero la modernidad sustituyó la calidad por el fast food del videojuego. Que les aproveche! En mi ejercicio de coleccionista diario, veo que me nutro de adquisiciones que están en mayor y menor medida interconectadas a recuerdos de nuestra niñez y juventud. ¿Cómo voy a poder comprar y almacenar cajas de 35×40 llenas de plasticucho barato y despropósitos consumistas habiendo vivido aquellas generaciones de consolas? No puedo coleccionar con la mano derecha tapándome la nariz al mismo tiempo, con la izquierda; No para llenarle el bolsillo a un seboso que asciende en su empresa de videojuegos a base de enseñar gráficas de ventas que suben y reducción de costes de fabricación.   "Cualquiera tiempo pasado fue mejor" [Jorge Manrique]
    • [HILO OFICIAL] Nintendo Switch
      Code of Princess de Nintendo 3DS sólo llegó a Europa mediante descarga digital en la eShop. Una muestra más de la pésima distribución con que cuenta todavía Europa para muchos títulos. Sin embargo, en EE.UU, Atlus como de costumbre, ofreció un acabado fantástico de package. Que llegue físico al mercado español es una noticia muy buena. El título fue creado por buena parte del staff del Guardian Heroes de Saturn. De ahí que al verlo muchos usuarios nos venga a la cabeza. Sinceramente creo que esta clase de producciones merecen una segunda oportunidad. @ULTRA 4TH GEN A día de hoy no merece la pena pagar juegos en ediciones estándar a precio de novedad. A los pocos meses están totalmente devaluados, ya se comprarán. Las ediciones Coleccionistas / Limitadas / etc al final muy pocas justifican su precio: cobran a precio de oro un artbook (no siempre acorde), figuras MALAS, bandas sonoras que poco tienen que ver con las ost individuales que suelen lanzarse de juegos (insertadas en fundas de plástico) y cajas enormes. Packages gigantescos de cartón. Hay ediciones limitadas que sí merecen la pena, pero no muchas desde luego. Actualmente se mueve el consumismo masivo de videojuegos, da igual la forma sólo importa la cantidad.
    • [HILO OFICIAL] Selva eBay
      Los precios nos afectan a todos en mayor o menor medida. Se pueden variar las metas pero en usuarios veteranos puede ser más un problema que una solución. Si el objetivo que tenemos ya está restringido sólo queda esperar alguna oportunidad de mercado o ver el camino que hemos recorrido con filosofía. Peor seria haber empezado en la actualidad.
    • [HILO OFICIAL] ¿Cuál es vuestra Gameroom favorita?
      La mejor forma de planificar una gameroom es tener claros varios puntos: - Limitación de espacio (seleccionar tipos de muebles, estanterías, sillón, etc) - Cantidad de material disponible y planificación de crecimiento. ¿Hasta donde queremos llegar? - Disposición para almacenar. También cabe la opción de mostrarlo, siendo bastante visual y atractivo.  - Elementos decorativos: Pósters enmarcados, flyers en marcos acrílicos, figuras, bandas sonoras, displays, sección de biblioteca, etc - Pantallas: Televisores de tubo, monitores profesionales PVM - BVM, pantallas planas (buena opción para TATE mode)... - ¿Incluiremos Máquinas recreativas? Escoger modelos. Sinceramente, la combinación es infinita. Aquí tiene mucho que ver el material, espacio y personalidad del usuario. Ver e indagar gamerooms de otros usuarios a nivel mundial ayuda mucho en ampliar nuestras expectativas, tomar referencias y aprender. Tengo un listado de gamerooms que asusta, ya las iré poniendo paulatinamente.
    • Librojuegos - Ciencia Ficción, Rol, Aventuras sobre el papel
      De Dragones y Mazmorras hay 3 sagas editadas en España si no recuerdo mal por la editorial Timun Mas. Que son Jóvenes Dragones, Advance D&D y Aventura sin fin (esta última la tengo completa).  
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