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  • Mensajes

    • [HILO OFICIAL] Sony PS5
      Me recuerdo también al mando Pro de Switch. Tengo ganas de probar los gatillos adaptables. El mando tendrá infinidad de versiones a lo largo de su periplo comercial, eso seguro. En mandos, los prefiero siempre negros.
    • [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos
      @ULTRA 4TH GEN Sí, tienes razón. Mirando fechas es tardía su aparición en el catálogo de SuperGrafx (hablando de Aldynes) respecto a otros títulos. Aunque claro, sólo tenemos 5, lo que da aún más perspectiva de la incomprensible política de NEC con esta plataforma. Respecto al hilo de la colección, lo tengo apartado porque he de cambiar muchas fotos, por no decir todas. Mostrar un formato vertical en foro con opción a móvil es un error, las fotos deben ceñirse a 800 x 600 máximo. Las fotos de FM Tows son enormes, por poner un ejemplo. No es sencillo plantearlo cuando tengo pósters, catálogos, y diferentes formatos. Ni tampoco lo que tengo en mente, que son 400-500 fotos. A día de hoy, es mucha faena, pero mucha: coloca el artículo, toma la foto, edita tamaño, marca de agua, busca alojamiento, descripción... los spoiler si son pocas imágenes van bien, cuando tienes más empieza a ser muy problemático gestionar el hilo. Aparte, tengo que gestionar mi IG, Youtube, tengo otras webs, crear contenido en BZ... todo no se puede al mismo tiempo. También me molesta la poca empatía que veo con usuarios que suben material, ya sea en Artículos Favoritos, hilos similares o colecciones personales porque detrás hay trabajo, dedicación y esfuerzo.
    • [HILO OFICIAL] Nuestros Artículos Favoritos de Última Adquisición Clásicos
      Gracias por tu análisis amigo @uru1001. Como casi siempre pienso al leerte, estoy muy de acuerdo con lo expuesto. Era natural ir de inicio a por un shmup por dos razones de peso. Lo primero de todo, debido a que me encanta el género, sobre todo los shmups de corte clásico (los bullet hell no me gustan). Y en segundo lugar, porque la plataforma PC-Engine (y aquí incluyo todas sus variantes y actualizaciones) es poseedora de uno de los más aclamados catálogos de shooters de 16BIT. ¿Te he dicho alguna vez lo mucho que me gustan los shmups de 16BIT?  Me van perfectos, con sus virtudes y limitaciones. Adoro aquella era. PC Engine Supergrafx me parece una maravilla de máquina, sumando 5 exclusivos al ya mastodóntico catálogo base de la plataforma y mejorando otros. Por cierto, estéticamente me gusta mucho. A ver si tengo suerte y encuentro la unidad que necesito en la colección Así es @Kazuya, de momento llevo realizando adquisiciones unos 4 meses aproximadamente para surtir el catálogo inicial de la sección y me lo estoy pasando en grande coleccionando. El universo PC-Engine es enorme y variadísimo, pero por lo que abarca su catálogo, la variante SuperGrafx es la que me ha conquistado definitivamente y como le dije a @uru1001, objetivo prioritario es hacerme con un modelo de la máquina.  Se trata de una máquina muy exclusiva y que recoje todo lo bueno de las primeras y más básicas versiones de PC-Engine, pero el hecho de contar también con juegos exclusivos... la hace algo irresistible. La espinita clavada con la GENERACIÓN que tanto admiro ha quedado saldada. Ahora quiero desarrollar la sección con aproximadamente 15 títulos todos dentro de mis gustos personales. Poco a poco se va redondeando el último empujón hacia la colección de Cuarta GEN que tantas veces he soñado con reunir. A disfrutar de proceso se ha dicho! En cuanto a ALDYNES, yo no lo considero un título "inicial" como dijiste o de inicio de esa "nueva versión" de PC-Engine, pues la consola vio la luz en Noviembre de 1989, y Aldynes se publicó a finales de Febrero de 1991. Considero más inicial Battle Ace (Noviembre de 1989), o incluso, al año siguiente los mismísimos Granzort (Abril de 1990) o Daimakaimura que salió en el verano de 1990, por poner un ejemplo. Aldynes ya salió para el siguiente año junto al Counter Strike. Por cierto, me alegra verte otra vez entre el grupo de Administradores de BETA. Lo celebro, y te emplazo a que vuelvas a colgar tu colección, que de repente ha desaparecido del foro!! Un saludo crack!
    • [HILO OFICIAL] Sony PS5
      Me gusta el mando, la combinación de colores que han mostrado no le hace mucha justicia, pero en otros tonos gana mucho. A ver que tal funciona lo de la vibración haptica y lo de los gatillos con resistencia. Por cierto: 
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