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Miembros: 2, Martix Evil Mask
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Evil Mask on 03 Sep : 09:18
Podríamos decir que Vanquish quiere copiar a Gears of War del mismo modo que Bayonetta quería copiar a God of War. Vamos, que yo no me atrevería ni a compararlos.

claset1111 on 03 Sep : 09:15
Se lleva bien caren, al principio es dificil llevar bien el equilibrio con tremendo trabuco pero todo es cuestión de práctica xD FFantasy6 lo dices por experiencia? xDDDDDDDDD

FFantasy6 on 03 Sep : 08:30
caren103, con pito y todo pero pequeño, solo hace falta ver las fotos que ha puesto, eso es que suple la falta de pito comprando joyacas.

bel on 03 Sep : 02:22
Vanquish copia bastante a Gears of War, no está mal por cierto, pero GOW sigue superándolo de lejos para mi gusto.

Hvnt3r on 03 Sep : 01:39
Muy pronto volveré a ver cumplido un nuevo sueño...

caren103 on 03 Sep : 01:14
Por cierto, claset, espero que cuentes en miscelánea las vicisitudes de pasar de ser una tía buena siliconada, a un tío arruinado y hecho polvo con pito y todo.

caren103 on 03 Sep : 01:13
¿El Other M es el Metroid M ése del cual Midnight dice que es una Mierda?

LanParty on 03 Sep : 00:44
Alguien mas ha jugado al Other M?

Evil Mask on 03 Sep : 00:44
Brutal el Vanquish. Veremos luego como se vende...

Hvnt3r on 02 Sep : 22:42
No se si romperte un hueso... o un beso....

caren103 on 02 Sep : 19:22
Este es un video casero de unos del SOR: [enlace]

Shin on 02 Sep : 15:23
algo haré, darme tiempo xD

ryosanone on 02 Sep : 15:05
SOR2, aún me pone la piel de gallina su banda sonora... caren, como la lias xDD

caren103 on 02 Sep : 14:07
Bonito número con bonitas efemérides XD : [enlace]

bel on 02 Sep : 14:03
Ah, caren te he apuntado la infracción pertinente. Ya tienes 408.

bel on 02 Sep : 14:02
Un homenaje te refieres a una review como dios manda o sólo unas míseras palabras en un chat? xD

caren103 on 02 Sep : 13:54
Ahora sí.

caren103 on 02 Sep : 13:54

caren103 on 02 Sep : 13:53
Suerte que no trabajo (aún) en una Central Nuclear, ¿eh? XD

bel on 02 Sep : 13:51
Caren por dios!

caren103 on 02 Sep : 13:49
Bueno, así hasta los muy vagos no tendrán excusas para ver el video lo que dure en esta forma en el chat.

caren103 on 02 Sep : 13:48
Será el poder del SOR2 XD.

Shikei on 02 Sep : 13:47
Ahora me entero que se puede xD. O eso o eres dios. Eso si, a mi no se me ha descuadrado el chat, si no el resto de la web.

caren103 on 02 Sep : 13:46
Pues se ve que poder se puede, y por la costumbre de copiar y pegar el video incrustado en lugar del enlace.... ¡empastre! XD

Shikei on 02 Sep : 13:43
Pero que coño..? Caren has incrustado un video en el chat o he bebido mucho?


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ENTREVISTA CON BRANDON COBB
on Friday 16 June 2006
by Kazuya author list
in Articulos
hits: 2324

ENTREVISTA CON BRANDON COBB


Beggar Prince ha sido una dulce sorpresa para los amantes de los sistemas vintage en general y el sector de Mega Drive en particular. Nadie podia imaginar que a medidados del año 2006 seria lanzado un nuevo título para la 16bit de SEGA. Lo mejor de todo esto es que no se trata de un simple título...Beggar Prince puede considerarse entre los 5 mejores RPG de todo el catálogo que tiene este sistema. Un proyecto ambicioso y mucho trabajo a las espaldas del Super Fighter Team (SFT), el equipo encargado de producirlo, han sido los culpables de que muchos usuarios y no solo los coleccionistas vuelvan a dar vida a Mega Drive.

Dado a conocer en el Classic Gaming Expo de 2005 y presentado de forma oficial en el Midwest Gaming Classic 2006 en Oconomowoc (Wisconsin, USA), hace escasamente tres semanas se ha empezado a distribuir.

Ante esta gran noticia, en Beta-Zero nos parecia "obligado" ofreceros una entrevista con Brandon Cobb, presidente de SFT y jefe de proyecto. Desde aquí queremos agradecerle toda la atención y amabilidad mostrada hacia nosotros en todo momento. A continuación os dejamos con la entrevista:



B-Z ¿Qué te ha llevado a lanzar un juego para una plataforma obsoleta como Mega Drive?

¿Por qué no? Hay mucha gente alrededor del mundo que posee esta plataforma esperando a que salga algún título nuevo para ella, y yo estoy contento de poder decirles “Sorpresa! Aquí tienen un nuevo juego de Mega Drive!”


B-Z ¿Por qué este juego y no otro?

Simplemente porque es un gran juego. Beggar Prince es un juego lleno de emociones y aventuras que todos van a disfrutar. Muchos títulos en el mercado son muy simples y no inspiran a nada. Beggar Prince pretende romper moldes y consolidarse como uno de los mejores RPG que han salido en esta consola.


B-Z Beggar Prince es un juego cancelado que empezó a desarrollarse en Taiwan. ¿Como llegó a tus manos la posibilidad de adquirir el permiso / licencia para continuar el desarrollo de este título? ¿Que partes se han conservado y que apartados se han modificado bajo la supervisión del Super Fighter Team?

De hecho Beggar Prince sí salió al mercado en Taiwan en 1996. Sin embargo, existian algunos bugs debido a que el juego fue lanzado prematuramente al mercado. Estos bugs fueron corregidos, a la vez que se tradujo al inglés toda la historia del juego. Ahora el juego no sólo ya está en inglés y accesible a mucho más público, sino que se puede jugar mejor que antes.


B-Z ¿Qué ha sido lo más complejo durante el desarrollo de Beggar Prince y cuantos miembros han participado?

La parte más difícil del desarrollo fue encontrar todos los bugs en el juego y arreglarlos. Desde luego no eran pocos. Contratamos algunos talentosos programadores chinos del 68000 para hacer esto. Son sencillamente brillantes en su trabajo.

Hubieron bastantes personas involucradas para finalizar este juego. Sin embargo, el equipo principal consistió en alrededor de seis personas: tres programadores, dos traductores y un servidor.


B-Z ¿Cual es el apartado más destacable de Beggar Prince?

Beggar Prince contiene algunos de los mejores gráficos vistos nunca en Mega Drive y no exagero. Muchos usuarios lo han confundido con los grandes RPG de Super Nintendo. De todas formas, hasta que el jugador no lleva varias horas en la partida no se puede apreciar la grandeza del apartado en general.


B-Z Siendo un juego de rol, estará traducido a varios idiomas o solo al inglés?

Desafortunadamente, no. El motivo es que no tendríamos suficientes clientes para justificar el gasto de presentar el juego en otros lenguajes además del inglés.


B-Z ¿Se trata Beggar Prince de un artículo destinado exclusivamente a un público coleccionista? ¿Crees que eso lo puede limitar en cuanto a ventas?

Nuestro objetivo son los usuarios de Mega Drive. Los coleccionistas están comprando muchas copias, seguro, pero queremos vender el juego a personas que lo disfruten, en lugar de sólo comprarlo para coleccionarlo.


B-Z ¿Habrá remesa nueva para usuarios despistados?

De momento no entra en nuestros planes. Beggar Prince es un proyecto zanjado.


B-Z ¿Qué piensas sobre el estado actual del coleccionismo? ¿Lo consideras una moda pasajera o algo más profundo?

La colección de juegos clásicos es un pasatiempo sano y divertido y personalmente no veo que vaya a desaparecer, todo lo contrario.


B-Z ¿Próximos proyectos del Super Fighter Team?

Estamos trabajando en un divertido y excitante juego de rompecabezas llamado Super Fighter Block Battle para teléfonos celulares. Es un juego que requiere mucha astucia pero te divertirá al mismo tiempo.


B-Z Entonces das a entender que no vais a desarrollar más para sistemas vintage...

No es eso. Beggar Prince era una "cuenta pendiente" con Mega Drive porque se trata de una joya en el género RPG. Hay otros grandes títulos que también podrian ser convertidos, pero de momento no entra en nuestros planes. El motivo es que desarrollar para una plataforma retro te aleja del beneficio comercial y un gran mercado que supone el teléfono celular a día de hoy. Beggar Prince empezó como un proyecto entre amigos hasta acabar profesionalizado prácticamente.


B-Z ¿Qué les dirias a los lectores de Beta-Zero para que compren el juego?

Si te gusta Mega Drive, este es un juego que debes de tener. Beggar Prince ofrece horas y horas de diversión, una historia muy bien estructurada y unos de los mejores entornos gráficos vistos en Mega Drive.


B-Z Muchas gracias por tu atención Brandon y que tengas suerte en todos los proyectos actuales y futuros.

Gracias a vosotros por haberle dedicado vuestra atención a Beggar Prince y al SFT.





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